Dihapus lebih dari 18 bulan sejak pembelian! Review dari Ring Fit Adventure, game kebugaran yang dibuat untuk kemudahan bermain dan kesinambungan!

Pada bulan Oktober 2019, Ring Fit Adventure dirilis di Nintendo Switch. Gim ini, yang tidak hanya memungkinkan pemain untuk benar-benar berolahraga seolah-olah itu adalah gim, tetapi juga menikmati petualangan olahraga seluruh tubuh, dengan cepat menjadi populer, terjual lebih dari 14 juta kopi di seluruh dunia pada akhir Maret 2022.


Penulis juga membeli judul ini selama periode ini, dan setelah dua kali mengalami kemunduran dan sekitar satu setengah tahun bekerja, akhirnya mencapai akhir, jadi kami menyajikan ulasan yang melihat kembali judul ini sekali lagi. Dia akan menjelaskan dasar-dasarnya, seperti sistem pertarungan, berbagai pertimbangan yang memotivasi pemain, dan bagaimana permainan dan pelatihan saling melengkapi.

Sistem pertarungan untuk melawan iblis dengan gerakan



Fitur utama dalam game ini adalah penggunaan dua kontroler yang disertakan, Ring-Con dan Leg Band: Joy-Con dipasang di masing-masing, Ring-Con yang melingkar digenggam dengan kedua tangan, dan Leg Band dililitkan di paha kiri.



Ring Con adalah bagian yang paling banyak digunakan dalam memainkan game ini, karena digunakan untuk mendorong, menarik, dan memutar. Namun demikian, elastisitas ring con dapat meringankan beban secara signifikan, dan kami tidak mengalami masalah apa pun hingga saat ini. Menurut tanya jawab di situs web resmi Nintendo, pegas di dalam Ringcon terbuat dari plastik yang diperkuat serat, yang juga digunakan pada kapal dan pesawat terbang. Belakangan saya mengetahui bahwa hal ini masuk akal. Wajar saja untuk memperhatikan daya tahan ketika perangkat digunakan secara intens, tetapi fakta bahwa upaya sebesar ini telah dilakukan juga terasa seperti Nintendo, yang telah membuat konsol video game yang kokoh seperti Game Boy dan Game Cube.

Leg band digunakan untuk latihan kaki. Detailnya akan dibahas nanti, tetapi dalam Adventure, mode utama dari judul ini, jogging sama seringnya dengan pertempuran. Meskipun kami berhutang budi pada ini seperti halnya pada Ring Con, leg band itu sendiri dililitkan dengan erat di sekitar kaki dan sangat elastis, sehingga sepertinya tidak pernah putus.



Pertarungan dalam game ini berbasis giliran, dan serangan dilakukan dengan menggunakan 'Fit Skills', di mana gerakan seluruh tubuh menjadi 'Waza'. Ada empat jenis fit skill: 'lengan', 'perut', 'tungkai', 'kaki', dan 'yoga', dan setiap skill berfokus pada bagian tubuh yang sesuai dengan namanya. Jika Anda menggunakan skill yang Anda pilih, Anda dapat memberikan kerusakan pada musuh. Anda dan musuh bergantian beraksi, dan jika Anda dapat mengurangi HP lawan, Anda akan mengalahkan mereka.

Poin kuncinya adalah bahwa berbagai jenis keterampilan fit menggunakan otot yang berbeda dan melatih tempat yang berbeda. Untuk menggunakan keterampilan lengan sebagai analogi, Sagete Push adalah keterampilan yang melatih otot dada dan melibatkan penekanan perlahan pada ringcon yang dipegang di bawah, sedangkan Arm Twist melatih lengan dan bahu serta melibatkan mengangkat lengan dan mengayunkannya ke kiri dan ke kanan secara berulang-ulang, keterampilan dengan frekuensi yang relatif tinggi.



Meskipun jumlah keterampilan fitnes yang bisa diatur terbatas, namun sangat menyenangkan bisa menentukan kombinasi sesuka Anda. Berkat ini, Anda dapat menikmati latihan yang sesuai dengan tujuan pribadi Anda, entah Anda ingin fokus pada keterampilan berdampak tinggi untuk membangun otot, atau menyertakan lebih banyak keterampilan yang memerlukan lebih banyak pengulangan untuk meningkatkan daya tahan otot. Penulis yakin dengan kemampuannya untuk menggunakan ototnya secara instan, tetapi daya tahannya buruk, jadi dia juga mencoba mengatasi kelemahannya dengan menambahkan keterampilan untuk melakukan lebih banyak pengulangan pada area kakinya.



Menyerang dengan skill yang sesuai dengan warna yang sama dengan musuh akan sedikit meningkatkan jumlah kerusakan yang ditimbulkan. Selain pertarungan satu lawan satu, Anda mungkin juga akan melawan empat atau lima petarung sekaligus, jadi penting untuk memilih skill yang tepat untuk setiap lawan. Setiap skill yang cocok memiliki cooldown dan skill yang sama tidak dapat digunakan secara berurutan. Permainan ini juga memiliki aspek strategis, seperti kapan dan keterampilan fit mana yang akan digunakan pada musuh yang mana. Beberapa waktu lalu di situs jejaring sosial, disebutkan bahwa dalam pertarungan game ini, "Saya dapat memahami keengganan protagonis untuk menggunakan jurus-jurus spesialnya", dan inilah yang terjadi.


Serangan musuh dicegah dengan 'pelindung perut'. Menekan Ring Con ke perut Anda akan mengaktifkan perisai, mengurangi jumlah kerusakan yang Anda terima dari lawan.


Untuk melipat lawan yang sekarat, misalnya, Anda dapat memilih salah satu keterampilan fit yang telah Anda siapkan. Namun, keterampilan fit dirancang untuk meregangkan Anda hingga batas Anda, dan sangat menguras kesehatan Anda. Serangan dengan keterampilan fit kurang kuat jika Anda tidak melakukan gerakan yang ditentukan dalam postur tubuh yang benar, jadi jika Anda kehabisan tenaga di tengah-tengah serangan, semuanya akan sia-sia. Di sisi lain, skill lainnya mudah digunakan dan pasti dapat memberikan kerusakan, tetapi hanya memberikan sedikit kerusakan, jadi ada kekhawatiran apakah Anda akan dapat mengurangi kekuatan lawan.

Keduanya mungkin gagal membunuh musuh, dan jika itu terjadi, kekuatan kita tidak akan bertahan. Jadi mana yang harus kita pilih? Pilihan pemain menjadi semakin berat tergantung pada kekuatan fisik, keterampilan yang sesuai, dan situasi pertempuran.



Saat menonton anime dan film, terkadang saya merasa frustrasi dengan sekutu yang hanya menatap musuh dan tidak mengambil keputusan, tetapi setelah mengetahui tentang kalimat di atas dan pertempuran dalam karya ini, saya merasa persepsi saya sedikit berubah. Saya kira ada bagian dari cerita yang bisa saya pahami hanya karena saya adalah salah satu pihak di dalamnya.

Meskipun elemen taktik adalah bagian yang sulit, sistem pertarungan berbasis gilirannya sederhana dan tidak ada operasi yang rumit seperti serangan kombo atau input perintah. Anda hanya perlu menggunakan skill yang sesuai dengan atribut yang cocok dengan musuh dan melakukan gerakan yang ditampilkan di layar. Seperti konstruksi Ring Con yang kokoh, ini adalah kekuatan Nintendo lainnya. Untuk menarik berbagai macam pengguna, game ini telah dirancang dengan lembut dan dirancang dengan cermat sehingga pemain dapat menyesuaikan diri sejak hari pertama.



Penuh dengan mekanisme untuk memotivasi pemain dan membantu mereka terus maju.



Pertarungan yang membutuhkan penggunaan otot sepenuhnya memang melelahkan. Namun, game ini penuh dengan elemen untuk memotivasi pemain dan membuat mereka bertahan untuk waktu yang lama.

Petualangan, bagian utama dari game ini, memungkinkan pemain untuk berlatih sambil menaklukkan berbagai tahapan. Gim ini tampak menstimulasi, meskipun hanya perubahan pemandangan atau tipu muslihat di lapangan yang diselesaikan, yang wajar untuk sebuah gim, tetapi merupakan motivator tersendiri. Meskipun sederhana, ada juga alur cerita, dengan pertempuran melawan musuh bebuyutan Drago, serta kemunculan 'Master 4', sebuah tim beranggotakan empat orang yang telah menguasai setiap bagian kendaraan, dan dunia yang penuh dengan hantu, sehingga sulit untuk merasa bosan.


Meskipun sulit dilihat dalam gambar, sahabat karib yang disebut 'Ring' akan menyemangati Anda di setiap kesempatan selama pertempuran.

Kemampuan untuk naik level dengan mudah juga merupakan nilai tambah yang besar. Ketika Anda mengalahkan musuh dengan keterampilan yang sesuai, Anda mendapatkan pengalaman, dan ketika pengalaman tersebut mencapai level tertentu, Anda naik level, tetapi kecepatannya sangat cepat. Dari awal hingga tahap akhir, saya bisa mendapatkan satu level dengan menyelesaikan dua atau tiga tahap.

Menurut data penulis, level di mana game ini diselesaikan adalah 184, dan seiring dengan meningkatnya level Anda, tidak hanya kekuatan serangan dan pertahanan Anda yang meningkat, tetapi Anda juga mendapatkan keterampilan baru yang sesuai. Jika Anda dapat mengalahkan musuh dengan mudah, motivasi Anda akan meningkat, dan jika Anda menyimpan uang yang Anda peroleh dari musuh yang dikalahkan, Anda juga dapat membeli pakaian latihan, yang merupakan baju besi dalam game ini. Anda juga dapat membeli smoothie, item pemulihan, dan bahan-bahannya. Motivasi yang terinspirasi dari usaha pemain akan dihargai dengan hadiah yang nyata. Ini adalah siklus usaha dan penghargaan.



Penting juga untuk dicatat bahwa meskipun ini adalah permainan yang menuntut fisik, sistem ini menyediakan lingkungan yang membuatnya mudah untuk dilanjutkan. Bagi mereka yang tinggal di kompleks perumahan atau sering bermain di malam hari dan tidak bisa mengeluarkan banyak suara, 'mode senyap' dapat diaktifkan untuk memungkinkan jogging dengan sedikit gerakan.

Selain itu, selain mode Adventure, ada juga 'Easy', yang hanya menunjukkan area tubuh tertentu untuk latihan, dan 'While Mode' yang memungkinkan Anda untuk berlatih sambil menonton video atau program TV, menyediakan fitur yang sesuai bagi mereka yang tidak memiliki waktu atau yang kehilangan motivasi untuk melanjutkan Adventure.

Ini adalah detail kecil, tetapi saya merasa bahwa banyak perhatian yang diberikan dalam bahasa narasi yang membantu Anda mempersiapkan diri sebelum memainkan petualangan. Bahkan jika Anda tidak harus melakukan serangkaian peregangan, dia memberi tahu Anda bahwa Anda harus berhenti 'hari ini', bukan 'hari ini juga'. Kata-kata yang memiliki makna atau gambar negatif dihilangkan sama sekali, dan berkat ini, saya tidak merasa terbebani saat bermain.

Sistem luar biasa yang menyatukan permainan dan latihan



Pertarungan dalam Ring Fit Adventure adalah latihan fisik, jadi secara alami tubuh Anda akan mengalami beban kerja yang jauh lebih besar daripada bermain game biasa. Pertama-tama, kita semua pernah mengalami pengalaman memulai latihan untuk mendapatkan perut yang kencang, tetapi lambat laun kehilangan motivasi karena muak dengan perut yang tidak banyak berubah.

Salah satu alasan mengapa Anda menjadi manusia tiga hari adalah karena sulitnya melihat hasil yang terlihat - Anda tidak bisa berharap untuk mendapatkan perut yang kencang dalam tiga hari, Anda harus berkomitmen untuk melakukannya dengan semangat selama tiga minggu atau bahkan tiga bulan atau lebih. Dan kemudian, pada tahap tertentu sebelum Anda melihat hasil yang terlihat, banyak orang menyerah karena mereka merasa bahwa ini tidak sepadan dengan usaha yang dilakukan.



Dalam kasus RingFit Adventure, target ditempatkan di sepanjang permainan untuk memotivasi pemain untuk berlatih dan mendukung mereka sampai mereka melihat hasil yang nyata. Ini adalah sistem yang hanya mungkin karena didasarkan pada permainan, yang sulit dicapai dalam latihan di kehidupan nyata.

Namun, pada akhirnya tergantung pada pemain untuk memutuskan apakah mereka ingin melanjutkan atau tidak. Permainan ini hanya memberi Anda berbagai bentuk dukungan. Bahkan, karena saya sudah dua kali gagal, semuanya tergantung pada motivasi Anda sendiri.

Jika Anda melihatnya seperti itu, film ini sama panjangnya dengan latihan yang sesungguhnya. Namun, saya yakin bahwa Ring Fit Adventure memiliki kemampuan bermain yang cukup untuk membuat saya menyerah dua kali dan memulai lagi, dan menyelesaikan permainan dengan cara ini.



Tantangan dari pertarungannya cukup menantang bagi saya, karena saya telah kehilangan minat untuk berolahraga sejak saya menjadi orang dewasa yang bekerja. Saya ingat saat pertama kali saya membeli game ini dan memainkan petualangannya, saya tidak bisa bermain lebih jauh lagi karena otot-otot kaki saya gemetar setelah menyelesaikan dua tahap dan saya tidak bisa bergerak.

Saya melanjutkan bermain sekitar akhir Maret tahun ini dan melanjutkan dengan kecepatan 10-15 menit setiap hari, akhirnya menyelesaikan permainan bulan ini. Saya dapat mengatakan bahwa rasa pencapaian yang saya rasakan ketika akhirnya melihat akhir cerita, sekitar satu setengah tahun setelah permainan pertama saya, adalah salah satu yang terbaik yang pernah saya rasakan dalam sebuah game. Saya ingin memberi tahu siapa pun yang akan memainkan Ring Fit Adventure untuk terus bermain dengan kecepatan mereka sendiri dan tidak berlebihan.

(Saya ingin mengatakan hal itu kepada siapa pun yang akan memainkan Ringfitting Adventure, jangan berlebihan dan teruslah bermain dengan kecepatan Anda sendiri)


  • Informasi tentang permainan
  • Petualangan Pemasangan Cincin
  • Kompatibilitas: Nintendo Switch
  • Genre: Petualangan kebugaran
  • Pemain: 1 pemain
  • CERO: A (untuk semua umur)
  • Harga: 8.778 yen (sudah termasuk pajak)
  • Produsen: nintendo

© 2019 Nintendo

Artikel yang direkomendasikan