Anime Musim Panas 2012] 'SAO', 'Lagrin', dan 'Jinrui wa Suitaishimashita': pengaruh besar pada anime di tahun 2010-an! Mari kita lihat kembali tiga karya yang menjadi titik balik dalam sejarah anime [Anime: 10 Tahun yang Lalu!

Sepuluh tahun yang lalu" adalah waktu yang halus, namun sangat tepat, karena dalam dunia anime, sepuluh tahun yang lalu dapat terasa seperti waktu yang lama, sementara pada saat yang sama serial yang masih sangat aktif sudah disiarkan.

Kali ini, kami ingin melihat karya-karya apa saja yang disiarkan di dunia anime TV sepuluh tahun yang lalu - pada musim panas yang sejuk di tahun 2012.

Sword Art Online.


Sword Art Online" adalah anime yang diangkat dari novel ringan karya Reki Kawahara. Anime ini disiarkan dalam dua musim, musim panas dan musim gugur, dengan ekspektasi yang besar pada saat itu.

Dalam VRMMORPG Sword Art Online, yang memungkinkan pemain untuk mengalami dunia game seolah-olah nyata, sebuah insiden terjadi di mana pemain tidak dapat keluar dari game. Pelakunya adalah pengembang game itu sendiri. Anda tidak dapat keluar dari dunia game kecuali Anda menyelesaikan game, dan jika Anda mati dalam game, tubuh Anda yang asli juga mati. Tokoh utama Kirito, seorang gamer dengan kemampuan langka, harus menghadapi krisis ini.

Disutradarai oleh Tomohiko Ito, yang pernah bekerja sebagai asisten sutradara di film The Girl Who Leapt Through Time dan Summer Wars, dan membuat debut penyutradaraan tahun sebelumnya dengan The End of the Century Occult Academy - pilihan yang tepat untuk film yang sangat dinanti-nantikan dengan jadwal dua babak, dan juga menyutradarai musim kedua dan Sword Art Online the Movie - Ordinal Scale - setelah itu. Dia juga menjabat sebagai sutradara musim kedua dan The Sword Art Online The Movie - Ordinal Scale, dan telah menjadi tokoh penting dalam sejarah serial ini.

Karya ini juga dapat dikatakan sebagai yang pertama dari 'cerita dunia lain berbasis game' yang saat ini sedang mengalami booming besar. Fakta bahwa bahkan ada sub-genre yang disebut "VRMMORPG" adalah bukti pengaruh karya ini.

Meskipun dunia game adalah tempat yang realistis yang terasa seperti kenyataan, namun para karakternya sadar bahwa ini adalah sebuah game, dan berusaha menaklukkannya dengan menerima layanan dari sistem dan mengeksploitasi celah-celah di dalamnya. Ada sekelompok manusia yang terdiri atas para pemain game online, dan pemirsa dari generasi game dapat bersimpati dengan realisme ini.

Di waktu lalu, karya yang membahas tentang game, terkadang meremehkan dunia game sebagai dunia virtual atau pelarian, tetapi tidak ada kesuraman seperti itu dalam karya ini. Tokoh utama Kirito dihormati karena pesona kemanusiaannya dan kehebatannya dalam bermain game, dan tumbuh sebagai manusia melalui berbagai pertemuan dan perpisahan.

Dengan kata lain, dia adalah seorang pahlawan karena ini adalah generasi di mana prasangka yang terkait dengan game menghilang. Ini adalah fantasi dunia lain, cerita fiksi ilmiah yang berhubungan dengan teknologi canggih VR, dan potret sekelompok otaku dengan latar belakang netogeografis tertentu. ...... Karya ini menjadi prototipe untuk penciptaan adegan otaku sejak saat itu dan seterusnya.

Lagrange dari Rinne.


Karakter utama Madoka, yang mencintai Sungai Kamogawa dan berusaha untuk menjadi bagian dari 'Jersey Club', sebuah kelompok yang membantu orang-orang, menaiki robot 'Vox Aura' di bawah bimbingan Ran, seorang gadis dari luar angkasa. Dia bertarung melawan musuh yang misterius. Madoka, Ran dan alien kedua, Muginami, bertarung untuk melindungi Kamogawa saat bekerja sebagai Jersey Club.

Karya ini adalah cerita robot orisinil, cerita lokal yang berlatar belakang Kota Kamogawa, Prefektur Chiba, pada tahun 2032 Masehi, dan juga memiliki aspek cerita sekolah bishojo. Ini adalah proyek unik yang menggabungkan semua tren pada masa itu.

Ketiga robot yang dikendarai Madoka, Ran dan Muginami memiliki desain yang menarik seperti mobil sport yang membedakan mereka dari seri robot lainnya, tetapi itu tidak mengherankan: mereka dirancang oleh Nissan Motor Co. Lebih dari 60 desainer ikut serta dalam kompetisi internal dan ditantang untuk membuat robot dengan siluet yang belum pernah ada sebelumnya yang dapat bertransformasi dari bentuk humanoid menjadi bentuk terbang, dengan protagonis wanita di dalamnya. Desain oleh Takashi Osuda, yang "bahkan lebih sadar daripada biasanya sebagai perancang mobil", diadopsi. Menurut situs resmi Production I.G, yang memproduksi film ini (https://www.production-ig.co.jp/works/lag-rin/special/01), Mr Osuda adalah keturunan langsung dari generasi animasi robot yang sebenarnya. Ini adalah contoh bagaimana booming anime telah memengaruhi berbagai bidang, karena para penggemar anime telah tumbuh menjadi pemain yang berpengaruh di dunia.

Detail anime lokal yang berlatar Kamogawa juga tidak boleh dilewatkan. Selain landmark seperti Kamogawa Matsushima yang indah dan Kamogawa Sea World, di mana Anda dapat menikmati pertunjukan paus pembunuh dan singa laut, kuliner lokal 'Oragadon' dan festival 'Tanada no Yoru Matsuri', di mana sawah bertingkat disinari cahaya, juga ditampilkan, tetapi hanya selama booming 'ziarah tempat suci', terdapat kesalahpahaman bahwa 'pihak Kamogawa mengintervensi gambar untuk keuntungan ekonomi'. 'Rinne no Lagrange - Kamogawa Days - GAME & OVA Hybrid Disc', yang menyertakan OVA dan game, juga merupakan inisiatif unik pada saat itu, sebuah format yang tidak lagi terlihat saat ini, ketika distribusi berada pada puncaknya.

Kemanusiaan telah mengalami kemunduran


Di masa depan yang jauh, beberapa waktu setelah umat manusia mulai mengalami kemunduran. Bumi menjadi milik para 'peri', yang memiliki peradaban yang lebih maju daripada umat manusia. Karakter utama 'Aku' menjadi 'mediator' yang berdiri di antara para peri dan umat manusia, dan terlibat dalam berbagai insiden.

Latar belakangnya adalah fiksi ilmiah keras, seperti ...... di mana umat manusia sudah berada di ambang kepunahan dan ras-ras dengan kemampuan canggih telah muncul, tetapi ceritanya, yang terbentang di dunia seperti dongeng, longgar, surealis, dan hitam. Para peri terlihat dan berperilaku seperti peri dongeng, tetapi ketika mereka menemukan sesuatu yang menyenangkan untuk dilakukan, mereka menyebabkan insiden yang luar biasa. Ini adalah kisah aneh yang bergerak di antara dua alam: seperti dongeng tetapi fiksi ilmiah; seperti fiksi ilmiah tetapi juga seperti dongeng, dan bersama dengan realisme 'aku' dan selera humornya yang gelap, menciptakan suasana yang tidak ada duanya.

Sutradaranya adalah Seiji Kishi, yang dikenal dengan berbagai karya orisinilnya, mulai dari lelucon seperti Tentai Senshi Sun Red dan Asobi Asobase hingga karya remaja seperti Persona4 the ANIMATION dan Assassination Classroom. Ia dengan terampil memvisualisasikan karya-karya uniknya, yang bersifat menyembuhkan dan berwarna hitam.

Yang perlu diperhatikan adalah latar belakang penulis aslinya, Romeo Tanaka. Mr Tanaka awalnya adalah seorang penulis skenario untuk game dengan rating 18 (eroge). Dia sangat dikenal karena karya-karya sastranya, seperti CROSS†CHANNEL, di mana delapan anak laki-laki dan perempuan bertemu satu sama lain di dunia di mana semua manusia kecuali diri mereka sendiri telah lenyap, dan FAMILY PLAN, di mana mereka yang memiliki bekas luka psikologis memainkan sebuah keluarga semu. Kinoko Nasu (Fate) dan Associate Maeda (CLANNAD, AIR), antara lain, juga muncul dari bidang game 18+.

Dengan kata lain, bidang 18 game terlarang bertindak sebagai tempat lahirnya bakat baru, dan adaptasi anime ini dapat dikatakan sebagai acara simbolis dari gerakan ini.

(Teks oleh Shinichi Yanamoto)

Artikel yang direkomendasikan