[Kolom] 'Ini adalah jenis pengembangan yang akan membuat saya menjadi orang yang berapi-api'! Seorang penulis yang menyukai Slam Dunk berbicara tentang kecintaannya pada SLAM DUNK dan harapannya untuk film THE FIRST SLAM DUNK.

Pada tanggal 3 Desember 2022, SLAM DUNK, komik legendaris karya Takehiko Inoue yang diserialisasikan di Weekly Shonen Jump (Shueisha) pada tahun 1990-an dan menciptakan booming bola basket yang belum pernah terjadi sebelumnya, akan diadaptasi ke dalam sebuah karya teater baru, THE FIRST SLAM DUNK.

Film yang menarik banyak perhatian karena merupakan adaptasi film pertama dalam 26 tahun sejak animasi TV-nya ini telah menarik perhatian baik dan buruk. Ada banyak pendapat dan pemikiran di antara banyak penggemar, tetapi mari kita bersemangat tentang karya baru ini, yang merupakan festival pertama dalam waktu yang lama!

Jadi, mari kita bergembira dengan karya baru ini, yang merupakan festival untuk pertama kalinya setelah sekian lama! Kami meminta penulis Tsukagoshi Junichi, yang menikmati SLAM DUNK secara langsung dan dengan bangga mengatakan bahwa "Slam Dunk adalah hidup saya", untuk menuliskan pendapatnya tentang SLAM DUNK!

Kesan pertama SLAM DUNK dari generasi real-time

Slam Dunk" secara garis besar adalah kisah protagonis, Hanamichi Sakuragi, yang bergabung dengan klub bola basket sebagai anak nakal, kemudian ketagihan dengan bola basket dan menjadi olahragawan. Klub basket SMA Shohoku yang diikutinya dipenuhi oleh karakter-karakter unik seperti pemain tengah yang tak tergoyahkan, Goken Akagi, penembak 3 poin Hisashi Mitsui, point guard Ryota Miyagi, dan saingan Hanamichi, si jenius Kaede Nagarekawa, yang satu kelas dengannya. Tidak hanya karakter-karakter ini, tetapi juga saingan mereka digambarkan dengan jelas dan menarik dalam karya SLAM DUNK, yang meledakkan popularitas dan pengakuan bola basket, yang saat itu tidak begitu populer.

Tonggak sejarah dalam manga bola basket ini dibuat menjadi sebuah film. Hal yang mengejutkan adalah bahwa penulis aslinya, Takehiko Inoue, menyutradarai dan menulis skenarionya. Film seperti apa yang akan dibuat? ...... Di sini, saya ingin berbicara tentang prediksi dan daya tarik SLAM DUNK.

Mungkin ada banyak orang yang menggunakan kutipan dari 'SLAM DUNK' dalam kehidupan sehari-hari mereka, seperti ketika mereka lelah dan tidak bisa membuka kaleng Pocari dan kemudian bergumam "Mengapa saya membuang-buang waktu selama ini ......" setelah mengetuk kalengnya. Di antara mereka, yang paling serbaguna adalah "Saya ingin bermain bola basket" dan "Jika Anda menyerah, permainan berakhir di situ". Pada saat serialisasi manga aslinya, jika Anda mengucapkan satu baris dari 'SLAM DUNK', semua orang memahami cerita aslinya, dan ini merupakan prestasi yang luar biasa.

Tetapi yang benar-benar menakjubkan adalah bahwa kalimat tersebut masih diwariskan lebih dari 20 tahun setelah serialisasi berakhir. Ini adalah frasa yang beresonansi di seluruh generasi, dan karena sebagian besar fenomena dalam kehidupan dapat dibandingkan dengan 'SLAM DUNK', mungkin juga karena kemudahannya untuk digunakan.

SLAM DUNK" begitu berpengaruh sehingga penulisnya, yang pada dasarnya adalah seorang siswa SMP yang serius ketika serialisasi dimulai, akan mengenakan bon-ton dan tertidur di kelas karena mengagumi Kaede Nagarekawa dan Yohei Mito. Pintu masuk cerita ini adalah keseimbangan setengah-setengah antara "hal-hal yang berbau yankee ✕ hal-hal yang berbau olahraga". Itu adalah masa keemasan JUMP, dengan deretan serial yang mewah dan ceria seperti DRAGON BALL dan Yūyū Hakusho, yang dimulai sekitar waktu yang sama, dan sebagian besar ceritanya adalah pertempuran. Di sisi lain, hanya ada sedikit cerita olahraga, atau jika ada, tampaknya tidak bertahan lama.

SLAM DUNK dimulai dalam situasi seperti itu. Pada awalnya, ada bola basket, tetapi ada juga banyak perkelahian, dan karakter-karakter nakal yang terkenal seperti Sakuragi Gundan, Tatsuhiko Aota, dan Tetsuo dari Yohei Mito, dkk., muncul dan memainkan peran aktif (*Aota mungkin bukan anak nakal). Pada saat itu, Bastard BLUES dan yang lainnya juga sedang diserialisasikan, jadi fakta bahwa itu tidak dimulai sebagai cerita olahraga langsung tampaknya, jika dipikir-pikir, merupakan keputusan yang sangat bagus. Dari sana, cerita bergeser sepenuhnya menjadi kisah olahraga setelah Mitsui, yang telah menjadi nakal karena cederanya sendiri, berubah dan kembali ke klub bola basket. Waktunya sangat tepat, dan pada saat itu sudah menjadi manga bola basket yang sangat populer.

Hal ini tak pelak lagi meningkatkan popularitas klub basket, dan jumlah anggota klub basket di seluruh negeri meroket. Pada titik ini, mungkin salah satu keinginan besar Yuuhiko Inoue telah terpenuhi: dia mencintai bola basket dan ingin mempromosikannya. Serialisasi SLAM DUNK berakhir pada puncak popularitasnya. Serialisasi ini berlangsung selama enam tahun, tetapi drama ini hanya berlangsung selama empat bulan.

Alih-alih "Bagian 2", "Sladan" kembali sebagai "film".

Dari segi cerita, Shohoku mengalahkan Sanno Kogyo yang kuat di turnamen nasional (dan kalah di pertandingan berikutnya) dan ceritanya berakhir dengan baik, tetapi saya adalah salah satu dari mereka yang tidak puas dengannya. Banyak orang mengatakan bahwa itu adalah akhir yang bagus, tetapi secara pribadi, saya merasa tidak ada pertanda sama sekali, seperti pernyataan bahwa Hanamichi dan Kaede Nagarekawa nantinya akan menjadi rival seumur hidup, yang ditulis ketika mereka bertemu, dan bahwa pertumbuhan Hanamichi Sakuragi yang semakin cepat setelah dia mulai mengamati permainan Nagarekawa "sedikit lebih jauh ke depan". Hal ini karena mereka mengira bahwa bayangannya belum pulih sama sekali.

Selain itu, Ryukawa dan Hanamichi masing-masing memiliki saingan mereka sendiri, dan kelas berat nasional seperti Hiroshi Morishige (Meho Kogyo) dan Jun Tsuchiya (Daiei Gakuen) tidak diikutsertakan dan bahkan belum pernah bertarung. Mengapa Tsuchiya keluar? ...... Kemungkinan besar, itu hanyalah akhir dari bagian pertama, dan akan menjadi akhir yang aneh jika tidak ada kelanjutannya.

Dalam manga, Anzai menghentikan Nagarekawa untuk pergi ke Amerika, tetapi NBA, yang masih merupakan tahap mimpi pada saat itu, dicapai oleh Yuta Tagase dari Sekolah Menengah Teknik Noshiro Prefektur Akita (dianggap sebagai model untuk Sekolah Menengah Teknik Sanno), yang tak terkalahkan pada saat serialisasi, dan sekarang dua pemain, Yuta Watanabe dan Rui Yamura, aktif pada saat yang sama. Saya pikir Nagarekawa dan Hanamichi pada akhirnya akan pergi ke NBA dan memainkan peran aktif, tetapi kenyataan tidak seperti manga. Saya tidak tahu bagaimana perasaan Inoue Yuuhiko tentang hal itu, tetapi apa yang dia pilih bukanlah melanjutkan serialisasi, tetapi menjadi sutradara film.

Hal yang paling penting dari film THE FIRST SLAM DUNK adalah bahwa film ini ditulis, ditulis dan disutradarai oleh penulisnya sendiri, Inoue Takehiko. Dia adalah satu-satunya orang yang dapat menggambarkan dunianya, dan Anda dapat membaca lebih lanjut tentang hal ini di komentar di situs resmi Inoue Yuuhiko.

Melihat para pengisi suara yang baru, saya merasa bahwa ini pasti merupakan hasil dari pilihan tanpa kompromi yang dibuat oleh Takehiko Inoue. Dia mungkin memilih pengisi suara yang paling dekat dengan suara karakter yang beresonansi dalam benak sutradara. Secara pribadi, menurut saya itu sangat cocok.

Dan saya menaruh harapan besar pada 3DCG untuk ekspresi realistis bola basket, yang tidak dapat direproduksi dalam animasi TV pada waktu itu. Dalam trailer, ada adegan di mana seorang anak laki-laki bermain bola basket, dan menurut saya, akan sulit untuk melakukan adegan santai itu dengan gambar tangan. Jika Anda ingin menggambarkan adegan bola basket yang realistis, termasuk kerja kamera, saya bisa memahami pilihan 3DCG.

Namun demikian, ada banyak hal yang tidak kita ketahui, karena cuplikan penuh tidak ditampilkan sama sekali. Apakah adegan aksi akan digambarkan dalam 3DCG, sementara bagian drama, termasuk percakapan, akan digambar? Saya masih memiliki kesan bahwa sulit untuk memindahkan drama di antara karakter manga dalam CG, tidak peduli seberapa maju teknologi CG tampilan 2D, dan dalam hal ini saya pikir satu-satunya cara adalah menciptakan kembali karakter itu sendiri untuk 3DCG.

Jadi, jika Anda ingin menggerakkan karakter-karakter itu, Anda harus menggambarnya secara manual. Itulah sebabnya Yasuyuki Ehara dari serial 'Kabaneri dari Kastil Besi' berperan sebagai perancang karakter dan sutradara animasi.

Kebetulan, dalam hal menggambar, yang dilakukan dengan baik adalah iklan animasi Shiseido Aleph, yang merupakan pengalaman pertama melihat gambar-gambar dari manga 'SLAM DUNK' yang bergerak dalam animasi. Saya hanya bisa bertanya-tanya apakah sesuatu pada level ini akan muncul, dan bagaimana keseimbangan dengan 3DCG akan tercapai.

Mengenai alur cerita, sudah dipastikan akan berlangsung setelah Kejuaraan Nasional, karena Hanamichi menggunakan Air Jordan 1. Miyagi Ryota tampaknya menjadi kuncinya, dan adegan dalam PV di mana dia berlari di sepanjang tepi pantai sangat mirip dengan Miyagi, dan Miyagi juga yang memanggil tim di dalam lingkaran. Jika memang demikian, masa lalunya mungkin akan digambarkan dengan dia sebagai pusat cerita.

Ada juga beberapa pemikiran yang muncul bahwa film pendek 'Pierce' mungkin terkait dengan hal ini, tetapi hal ini masih harus dibuktikan.

Dan arti dari judul "THE FIRST" juga masih menjadi misteri, apakah itu berarti posisi nomor satu atau bahwa serial ini akan terus berlanjut.

Dalam hal Miyagi Ryota, dia diangkat menjadi kapten setelah pemilihan nasional selesai, tetapi Mitsui tetap bertahan untuk seleksi musim dingin, sementara Akagi kehilangan rekomendasi universitas dan harus mengikuti ujian. Jika Akagi kembali karena suatu alasan, saya pikir itu bisa menjadi episode di luar cerita asli yang berpusat pada Miyagi Ryota, tetapi saya juga bertanya-tanya apakah cedera Sakuragi Hanamichi akan sembuh secepat itu. ......

Jika demikian, kemungkinan besar pertarungan melawan Sanno Kogyo, yang tidak pernah terjadi di anime TV-nya, akan digambarkan. Penampilan Miyagi saat melawan Sanno juga luar biasa, dan ada pepatah yang terkenal: 'Menggiring bola adalah cara hidup bagi si kecil! Dia juga membuat komentar terkenal, "Menggiring bola adalah cara hidup bagi orang kecil!". Program khusus ini bahkan tidak menyebutkan tim mana yang akan mereka mainkan, jadi saya kira Anda bisa menikmati permainan dengan menebak-nebak.

Lagu tema dengan cita rasa rock yang lebih kuat

Lagu tema juga diumumkan.

Saya pribadi masih menyukai lagu tema animasi TV yang disiarkan pada tahun 1990-an, tetapi sejujurnya, memang benar bahwa lagu pengikatnya hampir tidak ada hubungannya dengan konten animasi. Ini adalah sesuatu yang tidak dapat dikatakan secara pasti, karena ada berbagai situasi yang melingkupi lagu-lagu anime pada saat itu, tetapi untuk film ini, diumumkan bahwa lagu tema OP akan dinyanyikan oleh The Birthday, dan lagu tema ED oleh 10-FEET.

Berbicara tentang tahun 1990-an, lagu garage rock dari THEE MICHELLE GUN ELEPHANT, yang dinyanyikan oleh vokalis The Birthday, Chibayusuke, sangat populer, dan tidak mengherankan jika sutradara menyukainya. Tidak ada yang lebih membahagiakan saya selain mendengar suara Chibayusuke dan musik rock 'n' roll yang bertempo cepat di dalam teater.

Selain itu, kecintaan 10-FEET pada Suradan dapat dirasakan dengan jelas dari komentar mereka. Liriknya pun pasti sejalan dengan ceritanya, meskipun saya tidak bisa memastikannya karena saya tidak tahu tentang apa filmnya. Film ini akan mengharukan ketika diputar di bagian akhir.

Ada berbagai elemen yang saya nantikan, dan saya telah memutuskan untuk menonton film ini di bioskop, tetapi saya masih belum tahu bagaimana kurangnya informasi sebelumnya akan mempengaruhi film ini sampai filmnya dimulai. Disutradarai oleh Inoue Takehiko, yang menggambar manga legendaris SLAM DUNK, ini adalah 100% film Inoue Takehiko murni, dibuat oleh kru sutradara yang luar biasa untuk mengekspresikan apa yang ingin mereka ungkapkan! Karena itu, saya tidak dapat secara tidak bertanggung jawab mengatakan bahwa saya merekomendasikan film ini sampai saya benar-benar menontonnya.

Bagaimanapun, pertandingan akan dimulai pada tanggal 3 Desember, yang sudah kurang dari sebulan lagi. Saya tidak bisa mengatakan "ini belum waktunya untuk panik", jadi saya akan segera membeli tiket di muka.


(Teks oleh Junichi Tsukagoshi)

Artikel yang direkomendasikan