Review Raiden III x MIKADO MANIAX, dirilis hari ini! Versi power-up berdasarkan karya seni 3D shooter pertama dari seri Raiden III, dengan lagu-lagu baru, peringkat online, dan banyak lagi.

Hari ini, 23 Februari 2023, game tembak-menembak Raiden III x MIKADO MANIAX dirilis untuk PS5/PS4/Switch/Xbox Series X|S/Xbox One. Judul ini merupakan versi yang diperkuat berdasarkan versi arcade Raiden III, yang pertama kali muncul pada tahun 1990, dan menampilkan sejumlah fitur tambahan seperti peringkat online dan mode replay, serta kolaborasi dengan pusat permainan berbasis di Takadanobaba dan Ikebukuro, Arcade Mikado.

Di sini, kami berkesempatan untuk memainkan versi PS4 dari game ini dan menyajikan ulasan kami.

Penembak yang mendebarkan di mana Anda beralih di antara dua jenis senjata

Ini adalah game penembak yang bergulir secara vertikal dengan total tujuh tahap. Ide dasarnya adalah maju ke atas, mengalahkan pesawat musuh, dan menghancurkan bos di ujung panggung.

Ada dua senjata: senjata utama dan senjata tambahan. Ada tiga senjata utama: Vulcan Shot, yang menembak ke area yang luas; Laser, yang menembakkan seberkas cahaya ke satu titik di depan Anda; dan Proton Laser, yang arahnya bisa diubah dengan mengendalikan stik. Sub-senjata disatukan dalam sistem rudal dan mencakup 'Rudal Nuklir', yang memiliki jangkauan serangan yang luas, 'Rudal Pelacak', yang secara otomatis melacak pesawat musuh, dan 'Rudal Radar', yang hanya melacak musuh yang ada di depan Anda. Perhatikan bahwa sub-senjata tidak digunakan sebagai tembakan tunggal, tetapi secara otomatis bersama dengan senjata utama.

Senjata utama semuanya seimbang dalam hal kelebihan dan kekurangannya: Vulcan Shot, yang memiliki daya tembak lebih rendah secara instan tetapi kuat terhadap sejumlah besar musuh; Laser, yang memiliki jangkauan serangan lebih sempit tetapi lebih kuat; dan Proton Laser, yang membutuhkan pembidikan sendiri tetapi dapat menyerang area yang ditargetkan. Dari segi tren, Vulcan Shot dan Proton Laser dirancang untuk melawan musuh zombie di jalan, sedangkan Laser dirancang untuk pertempuran bos. Hanya satu senjata yang dapat dilengkapi pada satu waktu, tetapi dimungkinkan untuk beralih di antara keduanya dengan menggunakan 'item power-up'.

Power-up item adalah item yang terkadang muncul dari musuh yang dikalahkan, dan ada dua jenis: satu untuk senjata utama dan satu lagi untuk sub-senjata. Item-item ini dapat langsung dikenali, dengan satu warna untuk item senjata utama dan satu huruf abjad untuk item sub-senjata. Warna dan huruf item power-up berubah secara berkala, seperti halnya isi senjata. Jika Anda mengambil item power-up dengan jenis yang sama dengan senjata yang telah Anda lengkapi, tingkat serangan Anda saat ini akan ditingkatkan, dan jika Anda mengambil jenis item lain, metode serangan akan beralih ke senjata item tersebut.

Warna item peningkatan daya berbasis senjata utama adalah merah untuk tembakan Vulcan, biru untuk laser, dan hijau untuk laser proton. Huruf-huruf jenis sub-senjata adalah M untuk Rudal Nuklir, H untuk Rudal Pemandu dan R untuk Rudal Radar, yang dapat langsung diidentifikasi

Apakah Anda mempertahankan atau mengganti Senjata Anda juga akan mengubah cara pemain berkeliling. Jika Anda dilengkapi dengan Vulcan Shot dan berada di tengah-tengah pertempuran melawan banyak musuh zombie, Anda mungkin akan membiarkan item power-up biru yang menandakan laser hingga berubah menjadi merah, sedangkan jika warnanya merah, Anda akan menginginkannya sekarang untuk meningkatkan Vulcan Shot Anda.

Tentu saja, saat Anda memikirkan hal ini, pertempuran masih berlangsung, jadi tidak ada waktu untuk berpikir panjang, dan keputusan cepat sangat penting. Karena kapal Anda dapat dibunuh dengan satu pukulan, sangat menarik untuk memikirkan strategi saat bertarung, dan saya menikmati sensasi bermain game ini dari awal hingga akhir.

Berbagai macam tingkat kesulitan dan fungsi indikator pendeteksi serangan memberikan banyak kesempatan bagi para pemula.

Raiden III, yang menjadi dasar dari judul ini, pada awalnya adalah sebuah judul arcade. Permainan ini dirancang untuk memberikan keseimbangan yang sangat indah yang akan membuat pemain ingin melempar koin 100 yen, sehingga tingkat kesulitan judul ini juga sulit. Dalam kasus saya, pertama kali saya memainkan game ini, saya tidak dapat mengimbangi kecepatan rentetan pesawat musuh, dan saya menghabiskan jumlah kelanjutan yang telah saya persiapkan pada saat saya memasuki paruh kedua level kedua.

Namun, ini hanya cerita tentang keadaan default. Secara default, tingkat kesulitan diatur ke NORMAL, yang menurut deskripsi dalam permainan, adalah 'untuk penggemar menembak', dengan kata lain, ini bukan untuk pemula. Jika Anda tidak terbiasa menembak, saya merasa tepat untuk memulai dengan tingkat kesulitan PRACTICE, yang secara harfiah dapat disebut latihan, karena musuh tidak menembak Anda sejak awal.

Karena Anda dapat menyerang secara sepihak, tingkat kesulitannya sangat mudah sehingga siapa pun dapat menyelesaikan level akhir. Namun, latihan yang baik adalah dengan menyelesaikan stage pertama hingga ketujuh, dan setelah Anda menyelesaikan stage atau pertarungan bos, Anda selalu dapat mencobanya kembali nanti, yang sangat berguna saat mengatasi stage atau musuh yang tidak Anda kuasai di kemudian hari.

Selain itu, setelah Anda mengetahui struktur stage, akan lebih mudah untuk membidik 'flash shot'. Flash Shot adalah salah satu sistem yang diperkenalkan dalam game ini, di mana semakin cepat Anda mengalahkan pesawat musuh yang muncul, semakin tinggi skor yang Anda dapatkan. Dengan kata lain, jika Anda mengingat penempatan pesawat musuh dalam PRACTICE, tidak hanya tingkat kelangsungan hidup Anda akan meningkat, membuatnya lebih mudah untuk bertarung di tingkat kesulitan lain, tetapi Anda juga dapat dengan mudah membidik untuk mencetak poin dengan menggunakan tembakan kilat. Serangan skor adalah daya tarik nyata dari game turunan arcade, jadi jika Anda terbiasa dengan tembakan kilat secepat mungkin, ini akan memberi Anda kesempatan untuk bermain melalui game ini.

Jika PRAKTEK tidak cukup bagi Anda, SANGAT MUDAH direkomendasikan. Tidak hanya peluru yang ditembakkan dari pesawat musuh yang lebih lambat, tetapi Anda juga dapat menangkisnya dengan tembakan Anda sendiri, meskipun tidak semuanya. Dapat dikatakan bahwa tingkat kesulitannya adalah keseimbangan yang tepat antara ketegangan menembak dan kemudahan BERLATIH pada saat yang bersamaan.

Pengaturan tingkat kesulitannya memang bagus, tetapi yang secara pribadi saya rekomendasikan adalah fungsi tampilan hit detection (deteksi bidikan). Jika Anda mengaktifkan 'COLLISION' di layar opsi, Anda akan dapat melihat kapal dan serangan Anda dalam bingkai kuning persegi. Dalam game ini, di mana satu pukulan bisa berarti perbedaan antara hidup dan mati, penting untuk mengetahui apa itu deteksi serangan.

Dalam permainan demo, Anda juga dapat menonton film permainan dari setiap tahap.

Penulis sangat terkejut dengan ukuran kecil juri pesawatnya ketika ia menampilkan juri. Kapal pemain memiliki ukuran tertentu, dan tampaknya mustahil, setidaknya pada pandangan pertama, untuk menenun melalui rentetan peluru yang padat. Namun demikian, satu-satunya tempat di mana deteksi tembakan yang sebenarnya terjadi adalah di sekitar kokpit, dan tidak peduli berapa banyak peluru yang mengenai sayap, Anda tidak akan tertembak jatuh. Setelah Anda mengetahui perbedaan antara tampilan dan deteksi tembakan yang sebenarnya, Anda akan lebih mudah bergerak, jadi saat memainkan game ini, pastikan untuk menggunakan fungsi COLLISION untuk memeriksanya.

Mainkan berulang kali untuk mencetak skor dan mendapatkan hadiah termasuk lagu remix!

Game ini dilengkapi dengan elemen-elemen seperti mode PRACTICE yang telah disebutkan di atas, yang dirancang untuk pemula dan dapat dimainkan berulang kali, tetapi ada satu elemen lagi yang sangat diperlukan. Ini adalah hadiah berdasarkan skor yang diperoleh. Bergantung pada skor total yang diperoleh dari mengalahkan musuh, pemain menerima wallpaper dan remix musik latar.

Lagu-lagu remix sangat penting. Sejumlah artis telah menyumbangkan lagu untuk judul ini, termasuk HEAVY METAL RAIDEN, band aransemen resmi seri Raiden. Meskipun belum semuanya dirilis, 'SIDEA' yang bergaya klub dan 'SIDEB' yang bergaya hard rock/heavy metal tersedia untuk setiap panggung, dan setelah dirilis, BGM dapat disetel ke panggung mana pun tanpa batasan. Dengan menggabungkan dua jenis BGM dengan nada yang berbeda, kesan panggung yang sama dapat diubah secara dramatis dan permainan dapat dimainkan dengan perasaan yang segar.

Karena game ini didasarkan pada versi arcade, tingkat kesulitan game itu sendiri merupakan masalah yang tak terhindarkan. Namun, dalam kasus judul ini, selain elemen untuk pemula seperti mode PRAKTEK, ada mekanisme yang murah hati untuk memotivasi pemain, seperti hadiah berdasarkan skor yang terkumpul. Ini adalah game yang sempurna bagi orang yang tidak terbiasa dengan game menembak untuk dimainkan sebagai pengenalan.


  • Raiden III x Mikado Maniax
  • Kompatibilitas: PS5/PS4/Switch/Xbox Series X|S/Xbox One
  • Tanggal rilis: 23 Februari 2023
  • Genre: Penembak
  • Harga: 4.180 yen (termasuk pajak) *Edisi terbatas 7.920 yen (termasuk pajak)
  • Penerbit: Moss

©MOSS CO, LTD. SEMUA HAK DIPEROLEH. DILISENSIKAN OLEH SEIBU KAIHATSU INC. dengan Game Center Mikado.

Artikel yang direkomendasikan