Laporan beta terbuka Street Fighter 6 sebelum peluncuran! Penuh dengan elemen baru dan keseruan untuk penggemar game non-tarung!

Capcom mengadakan open beta untuk Street Fighter 6, yang dijadwalkan rilis pada 2 Juni 2023, mulai pukul 16:00 19 Mei hingga 16:00 22 Mei.

Game ini akan menjadi yang terbaru dalam seri dengan nama yang sama, yang berasal dari game pertarungan 2D Street Fighter, yang dikembangkan pada tahun 1987 dan mulai beroperasi di arcade. Di sini, saya berpartisipasi dalam versi beta terbuka dan melaporkan kesan saya.

Kebetulan, saya telah memainkan semua judul bernomor dalam seri Street Fighter, tetapi saya bukan pemain tingkat lanjut, karena saya tahu kontrolnya dan dapat melakukan gerakan dan kombo perintah dasar. Untuk alasan ini, saya akan menyerahkan penjelasan rinci tentang performa karakter dan gerakan yang menguntungkan kepada orang lain, dan fokus pada lingkungan dalam game serta nuansa kontrol.



Pertama-tama, perangkat keras yang digunakan adalah PlayStation 5. Dalam hal pengontrol, game pertarungan umumnya memiliki tiga opsi: Gamepad, yang disebut pengontrol, pengontrol arcade (Akecon), dan pengontrol tanpa tuas, yang tidak memiliki tombol silang atau tuas dan menggunakan tombol untuk mengontrol gerakan.

Di antara semua ini, arcade controller telah lama dianggap sebagai standar untuk bermain game pertarungan. Namun demikian, harga kontroler ake-con sekitar 20.000-30.000 yen untuk membelinya, di samping perangkat lunaknya. Menurut kami, investasi awal yang tinggi ini mungkin terkait dengan tingkat kesulitan yang tinggi dalam bermain game pertarungan di masa kini, jadi kami membuat keputusan untuk menggunakan controller kali ini.



Namun, karena tombol dasar yang digunakan dalam seri Street Fighter dalam format enam tombol dengan pukulan dan tendangan lemah, sedang, dan kuat, dan tombol LR berada jauh, kami memutuskan untuk menggunakan pad HORI dengan enam tombol di sisi depan (atas) pad. Ini masih lebih murah daripada rata-rata kontroler arcade. Dengan enam tombol di permukaan atas, tata letak tombol tidak berbeda dengan controller arcade atau controller tanpa tuas, jadi jika Anda ingin mengubahnya nanti, hal itu dapat dilakukan dengan mudah.

Perhatikan bahwa delapan karakter tersedia dalam versi beta terbuka: Luke, Jamie, Ryu, Chun-Li, Guile, Kimberly, Juli, dan Ken.




Game ini memiliki ruang online yang disebut 'Battle Hub' di mana para pemain dapat membuat avatar, berinteraksi, dan bertarung dengan pemain lain dari seluruh dunia, selain pertandingan peringkat. Kebetulan, dalam versi beta terbuka, pemain pertama kali dapat memilih peringkat mereka untuk pertandingan peringkat dari empat level berdasarkan tingkat keahlian mereka.

Battle Hub adalah ruang yang menyerupai pusat permainan, dan setelah game ini diluncurkan, tampaknya Anda juga dapat memainkan game arcade klasik Capcom setiap hari.

Selama masa beta terbuka, game aksi gulir sabuk klasik Final Fight, yang diluncurkan pada tahun 1989, tampaknya ditempatkan di sana, dan ada laporan di situs jejaring sosial bahwa orang-orang lebih asyik dengan game tersebut daripada game utamanya. Fitur lain dalam Bottle Hub termasuk 'Hub Goods Shop' di mana Anda dapat menyesuaikan peralatan avatar Anda, 'stan DJ' dan 'tempat berfoto', jadi ada lebih banyak elemen yang menyenangkan daripada sekadar game pertarungan.

Kontrol modern tampak mudah digunakan, bahkan bagi mereka yang tidak memiliki pengalaman bermain game pertarungan!



Pertandingan dan pertarungan jaringan lainnya tidak stabil sejak awal hari pertama, tetapi setelah pemeliharaan darurat, lingkungan komunikasi menjadi bebas stres.

Dari segi kontrol permainan, ada dua opsi untuk pertandingan online dalam game ini: 'Modern' dan 'Classic'. Yang pertama, Classic, menggunakan format enam tombol tradisional seri Street Fighter. Jika Anda memiliki pengalaman dengan seri ini atau game pertarungan lainnya, Anda seharusnya dapat memainkannya tanpa masalah. Pengoperasian pad yang disebutkan di atas juga cukup lancar, termasuk aksi yang mengharuskan menekan dua tombol secara bersamaan.




Versi modernnya menampilkan format empat tombol dengan serangan lemah, serangan sedang, serangan kuat, dan tombol gerakan khusus. Kontrolnya sederhana, seperti seri Smash Bros dari Nintendo, dan saya mendapat kesan bahwa tidak ada masalah sama sekali dengan kontroler biasa. Gim ini juga dilengkapi dengan fungsi bantuan kombo tertentu, yang sulit digunakan oleh pemula, sehingga mungkin cocok untuk mereka yang tidak memiliki pengalaman bermain gim pertarungan, karena memungkinkan pertarungan yang tampaknya sebanding dengan gim pertarungan berpengalaman. Namun, tata letak tombol dan peran tombolnya berbeda, jadi Anda harus berhati-hati jika memutuskan untuk beralih ke Classic di tengah permainan. Ada juga beberapa kelemahan, seperti fakta bahwa kerusakan yang diberikan diatur lebih rendah daripada di Classic dan fakta bahwa gerakan khusus tidak dapat dipisah, sehingga dapat dikatakan memiliki kelebihan dan kekurangan. Namun, keberadaan sistem yang dijelaskan di bawah ini mungkin dapat mengimbangi kelemahan tersebut.

Street Fighter 6 memiliki sistem baru yang disebut Drive Gauge, yang dapat digunakan untuk melakukan gerakan khusus seperti Drive Impact, Overdrive, Drive Parry, Drive Brush, dan Drive Reversal dengan menekan tombol-tombol tertentu.

Mengelola Drive Gauge sangat penting untuk meraih kemenangan.

Jika Anda terkena Drive Impact, Anda akan terhuyung-huyung selama jangka waktu tertentu, sehingga Anda dapat melakukan kombo tambahan.

Secara pribadi, saya mendapat kesan bahwa teknik menyerang 'Drive Impact' dan teknik bertahan 'Drive Parry' adalah sistem yang sangat kuat. Anda dapat bertarung sampai batas tertentu hanya dengan memahami sistem ini, mengatur waktu gerakan Anda dengan baik, dan menekan tombol Special Move sebagai serangan tambahan.

Drive Gauge dirancang untuk berkurang tidak hanya saat menggunakan setiap gerakan khusus, tetapi juga saat melindungi diri dari serangan lawan, dll. Jika Anda kehilangan semua pengukur dan diserang setelahnya, Anda akan terpana, dan sudah pasti Anda akan dikejar. Seri Street Fighter dianggap memiliki gaya pertarungan mainstream di mana pemain bertahan dengan mantap sambil mencari kesempatan untuk melakukan serangan balik, tetapi kali ini, bertahan bahkan lebih berisiko daripada seri-seri sebelumnya. Ini hanya pendapat saya, tetapi tampaknya sisi ofensif akan memiliki keuntungan yang cukup besar dalam game ini.

Sistem ini mungkin merupakan hasil dari penekanan yang diberikan untuk membuat game ini terlihat bagus sebagai judul yang kompetitif dalam turnamen e-sport, dan fakta bahwa dalam kancah e-sport, serangan yang lebih mencolok lebih mudah dipahami oleh para amatir dan lebih menarik mungkin tidak berbeda di mana pun. Hal ini mungkin disebabkan oleh penekanan pada "penampilan" judul kompetisi.




Dalam versi beta terbuka ini, kami menggunakan lima karakter: Luke, Ken, Ryu, Juri, dan Kimberley. Dari semua karakter tersebut, kontrol Ryu terasa sama seperti pada seri sebelumnya, sehingga direkomendasikan bagi pengguna yang telah memainkan seri sebelumnya. Situs web resmi game ini juga memiliki halaman khusus 'Fighter & Control Type Diagnosis' di mana Anda dapat menemukan petarung yang paling cocok untuk Anda, jadi Anda mungkin ingin memeriksa karakter mana yang paling cocok untuk Anda.

(Pelaporan dan penulisan oleh Masamichi Saito)

  • Informasi judul
  • Street Fighter 6
  • Genre: Game pertarungan
  • Peringkat CERO: C
  • Platform: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Steam
  • Pemain: 1-2 pemain (offline)
  • Tanggal rilis: 2 Juni 2023 (Jumat)

  • <Edisi Standar.
  • Paket PS5: 8.789 yen (termasuk pajak) Unduh: 7.990 yen (termasuk pajak)
  • Paket PS4: 8.789 yen (termasuk pajak) Unduh: 7.990 yen (termasuk pajak)
  • Xbox Series X|S Unduh termasuk pajak: 7,990 yen
  • PC (Steam) unduh ¥7,990 (termasuk pajak)

  • < Edisi Deluxe
  • Unduhan PS5 (termasuk pajak): 10,490 yen
  • Pengunduhan PS4 ¥10,490 (termasuk pajak)
  • Pengunduhan Xbox Series X|S termasuk pajak: 10,490 yen
  • Unduhan PC (Steam) ¥10,490 (termasuk pajak)

  • < Edisi Ultimate
  • Pengunduhan PS5 (termasuk pajak): 12,490 yen
  • Pengunduhan PS4 ¥12,490 (termasuk pajak)
  • Pengunduhan Xbox Series X|S termasuk pajak: 12,490 yen
  • Unduhan PC (Steam) ¥12,490 (termasuk pajak)

Semua hak cipta dilindungi undang-undang.

Artikel yang direkomendasikan