Memperingati akhir penayangan! Jika kita akan membuat sekuel, kita harus membuat drama manusia dari generasi muda" Animasi TV "BIRDIE WING -Kisah Gadis Golf-" Musim 2 Wawancara dengan produser Akihiro Sekiyama, Bagian 2.

Animasi TV "BIRDIE WING -Golf Girls' Story-" (selanjutnya disebut sebagai "BIRDIE WING"), Musim 1 yang disiarkan dari April hingga Juni 2022, adalah animasi TV orisinil yang mengangkat tema golf wanita.

Disutradarai oleh Takayuki Inagaki, yang juga pernah mengerjakan Jewelpet Sunshine dan Time Bokan 24, serta seri yang dibuat oleh Yosuke Kuroda, yang telah menciptakan banyak karya populer termasuk Mobile Suit Gundam 00, karya ini meraih popularitas karena alur cerita yang dramatis, pengambilan gambar spesial yang keren, dan arahan yang mengejutkan. Karya ini mendapatkan popularitas karena alur cerita yang dramatis, bidikan khusus yang panas dan pengarahan yang mengejutkan.

Season 2, yang tayang mulai April 2023, juga mempertahankan gaya BIRDIE WING, dengan apa yang disebut 'Japan Arc' berlatar sekolah Jepang, yang merupakan kelanjutan dari Season 1, dan 'Pro Arc' di mana Eve dan Aoi Amawashi menjadi profesional, dan pertempuran sengit serta akhir cerita yang mengejutkan para pemirsa. Pertarungan sengit dan akhir cerita disambut dengan penuh kegembiraan dan kejutan oleh para pemirsa.

Seperti dalam wawancara untuk memperingati akhir siaran Season 1, Akiba Research Institute mewawancarai produser Bandai Namco Pictures, Akihiro Sekiyama, yang telah terlibat dalam proyek ini sejak awal. Kami berbicara dengannya tentang segala hal mulai dari isi cerita, karakter, dan bahkan beberapa detail kecil.

Klik di sini untuk membaca wawancaranya!

Saya ingin menggali lebih dalam tentang Yuha dan Aisha jika ada lebih banyak waktu.

--Jika Anda harus memilih satu adegan di Season 2 yang paling sulit, adegan mana yang paling sulit?

Sekiyama: Adegan yang paling sulit, atau yang ingin saya lakukan dengan benar, adalah adegan di mana Eve dan Aoi berbicara tentang ayahnya di tengah hujan setelah memenangkan turnamen SMA (episode 16). 'Saya juga tidak berbohong. Aoi juga tidak berbohong. Kalau begitu, orang lain yang berbohong! Saya ingin menggambarkan adegan ini dengan cara yang serius dari tahap skenario. Ini adalah episode terakhir dari Japan Arc, dan ini juga merupakan alasan mengapa Eve meninggalkan Jepang, jadi saya ingin memastikan bahwa saya menggambarkannya dengan benar.

--Saya ingin menggambarkan sang ayah sebagai teka-teki yang sedang dipecahkan. Namun demikian, ketika Kazuhiko (CV. Kosuke Toriumi) mengatakan, "Akulah sang ayah" dalam adegan mengenang, dia mengatakannya persis seperti apa adanya! Menurut saya, ini sangat menarik.

Sekiyama: Menurut saya, bagian ini mungkin disutradarai dengan mempertimbangkan drama Daiei. Ketika saya mendengarnya secara langsung selama postrecording, saya berpikir, "Hmmm, ada yang aneh dengan ......". Tetapi, setelah saya mendengarkannya beberapa kali selama pemeriksaan, saya berpikir, "Ya, itu mungkin" dan "Drama Daiei akan memiliki arah seperti ini", dan selama pemeriksaan akhir, saya berpikir, "Tidak apa-apa, ini persis seperti apa yang mereka tuju" (tertawa). Ini persis seperti yang saya tuju" (tertawa).

(Tertawa) -- Banyak karakter baru yang diperkenalkan di Season 2, tetapi apakah ada titik di mana Anda harus membuat karakter tersebut menonjol melalui uji-coba?

Sekiyama: Saya menyerahkan sebagian besar penokohan kepada sutradara. Namun demikian, satu-satunya karakter yang saya perintahkan adalah Catherine. Sebenarnya, pada awalnya, ia adalah seorang wanita berpakaian bagus yang merupakan gambaran khas seorang kikir. Tetapi saya mengatakan kepadanya bahwa saya ingin dia terlihat lebih seperti wanita cantik dari drama yang trendi.

-Berbicara tentang Catherine, saya juga senang melihat lapangan golf bawah tanah muncul kembali di episode 18, dan melihat sistem pembuatan lapangan otomatis lagi.

Sekiyama: Ini adalah struktur yang dibuat oleh Kuroda-san di sini. Ini adalah tekad Eve untuk memutuskan hubungan dengan dunia bawah, atau lebih tepatnya, tekadnya untuk mengejar Aoi dengan satu pikiran mulai dari sini dan seterusnya. 'Biarkan aku! Biarkan aku bermain golf yang sesungguhnya!!!' dan diakhiri dengan ucapannya, "Biarkan saya bermain golf sungguhan!", jadi menurut saya, ini benar-benar merupakan pertandingan yang menunjukkan tekad Hawa. Saya senang mereka dapat menggunakan CG yang telah kami kerjakan dengan susah payah di Season 1 sekali lagi (tertawa). Tapi sungguh luar biasa bahwa dia menang telak di sini. Jika dia melanjutkan ke dunia golf di belakang panggung, dia akan menjadi seorang jutawan! (tertawa).

--Karakter terakhir yang tampil adalah Yuha Hamilail, 'Permaisuri Bulan'. Bagaimana perasaan Anda tentang karakter Yuha itu sendiri?

Sekiyama: Melihat dari dekat, saya berpikir bahwa Yuha adalah karakter yang dapat diciptakan oleh sutradara Inagaki dengan mudah tanpa banyak kesulitan. Namun demikian, kami menggunakan banyak waktu untuk menggambarkan hubungan antara Eve dan Aoi, dan saya ingin menggali lebih dalam lagi. Saya rasa saya mampu mengekspresikan sang juara mutlak, tetapi saya menyesal bahwa saya tidak dapat menggali lebih dalam ke sisi manusiawi Yuha dan karakternya. Pada paruh kedua film, karakternya muncul seperti badai yang mengamuk.

--Saya rasa saya tidak benar-benar mendalami karakter Yuha, karena pada paruh kedua film, karakternya keluar seperti badai.

Sekiyama: Aisha adalah karakter yang menarik dengan sendirinya, jadi saya pikir akan lebih baik jika ada satu episode di mana dia memainkan peran utama. Dengan menggali lebih dalam tentang Aisha dan Yuha, saya rasa saya dapat menggali lebih dalam tentang Eve dan Aoi, atau lebih tepatnya, saya dapat mengasosiasikan mereka satu sama lain dan menciptakan gambar mereka. Saya memiliki gagasan tentang apa yang ingin saya lakukan dengan Aisha dan Yuha, tetapi ini hanya masalah seberapa banyak waktu dan ruang yang bisa saya habiskan untuk mereka. Itu adalah pertempuran.

-Sepertinya cara Aisha berlari dan memukul tidak menjadi masalah menurut aturan.

Sekiyama: Pada dasarnya, ya.

-Beberapa orang berkomentar bahwa itu tidak masalah dari segi peraturan, tapi tidak ada yang melakukannya karena tidak stabil.

Sekiyama: Itu sebabnya skor Aisha sangat kasar. Bahkan, jika Anda mendapatkan birdie, Anda masih memiliki momok, atau sesuatu seperti itu.

Saya juga ingin membuat drama manusia untuk generasi di bawah Eve dan Aoi.

--Saya mendengar bahwa Kuroda-san yang memberikan nama-nama jurus spesial, tetapi jurus-jurus di Season 2 juga memiliki nama yang mudah dimengerti.

Sekiyama: Nama-nama jurusnya mudah dimengerti saat kami membuatnya, seperti ada tujuh warna, yang pertama adalah "Blue Bullet", dan "Orange Bullet" yang bisa melakukan jurus mencubit bendera.

-Mengenai namanya, saya juga tertarik dengan fakta bahwa Shining Wings berukuran 48 inci yang diberikan kepada Aoi oleh Sutradara Amuro (ayahnya) dinamai "Shining 48 (Forty-Eight)".

Sekiyama: Saya rasa ini dinamai oleh rekan Inui. Dia mengatakan, "Empat puluh delapan karena ukurannya 48 inci," dan saya rasa dia tidak mengetahui arti lainnya.

-Saya juga akan bertanya tentang musiknya. Tema penutup diubah menjadi 'Kimi ga iru kara' oleh Sarasa Kadowaki, tetapi tema pembuka untuk Season 2 tetap 'Venus Line' oleh Kami Hirose. Apakah hal ini sudah diputuskan sejak awal?

Sekiyama: Ya. Ketika kami meminta Hirose-san untuk menulis musik untuk kami, kami memutuskan untuk menggunakannya dari episode 1 hingga episode 25. Kami memang mengubah sedikit gambarnya.

--Lagu ini adalah gambaran dari BIRDIE WING, bukan?

Sekiyama: Di sisi lain, jika bukan musik Hirose, lalu siapa yang harus kita minta untuk membuka Season 2? Saya pikir. Saya ingin menggunakannya sampai akhir karena dia membuat karya musik yang sangat hebat. Itu adalah pemikiran pertama saya. Sedangkan untuk bagian akhir, rencana awal saya adalah membuat tiga lagu karena ini adalah sebuah trilogi. Namun, kemudian jumlah kali setiap lagu akan dimainkan menjadi delapan atau sembilan kali. Saya pikir itu akan menyia-nyiakan lagu-lagu yang telah Anda tulis, jadi saya memutuskan untuk membuat dua lagu.

-Sekarang, akhirnya, jika ada sekuel dari BIRDIE WING, cerita seperti apa yang ingin Anda ceritakan?

Sekiyama: Saya pikir saya bisa membuat sekuel dengan Eve dan Aoi sebagai karakter utama, sebuah cerita di mana mereka melawan musuh-musuh baru yang kuat sebagai seorang profesional dan mengatasi kesulitan, tetapi jika saya akan membuat seri baru "BIRDIE WING", saya ingin menggambarkan "generasi penerus" Eve dan Aoi. Saya ingin menggambarkan "generasi penerus" Hawa dan Aoi.

Saya tidak tahu apakah saya ingin menggambarkan golf di belakang panggung, atau apakah akan ada dua karakter utama atau hanya satu, tetapi saya ingin menjadikan anak-anak yang mengagumi kesuksesan Eve dan Aoi sebagai karakter utama. Tentu saja, Himekawa (Mizuho) sangat berbakat sehingga dia mungkin menjadi pemain profesional, dan saya tidak tahu apakah Aisha melakukan tur secara profesional atau apakah dia mengikuti Leo, menerima banyak pelanggan dan menyempurnakan permainan golf idealnya, tetapi dia memiliki banyak lawan yang kuat. Saya pikir akan menarik bagi generasi muda untuk sekali lagi melawan musuh-musuh kuat yang pernah dilawan oleh Eve dan teman-temannya.

--Mereka semua memiliki karakter yang kuat. Kita bisa mempelajari lebih dalam tentang mereka juga.

Sekiyama: BIRDIE WING telah menggambarkan drama manusia saat bermain golf, jadi saya ingin membuat drama manusia lainnya di generasi yang lebih muda, bukan hanya bagian yang hebat dari golf.

--Saya ingin membuat drama manusia lagi, bukan tentang kehebatan golf, tetapi tentang drama manusia dari generasi yang lebih muda.

Sekiyama: Saya pikir ini lebih menyenangkan bagi saya untuk dibuat, dan saya pikir ini juga lebih menyenangkan bagi para pemirsa. Jika saya mempelajari golf terlalu dalam, orang yang menyukai golf mungkin akan menganggapnya menarik, tetapi orang yang tidak begitu tertarik dengan permainan ini akan berkata, "Meskipun Anda menjelaskan detail teknis seperti itu, saya tidak ingin ......". Tentu saja, sampai batas tertentu, kami mempelajari golf dengan rasa realitas, tetapi poros utamanya adalah drama manusia. Golf, sebagai sebuah kompetisi, seperti 'pertempuran melawan diri sendiri', jadi saya ingin menggambarkan drama manusia dengan cara yang sama seperti dalam film ini.

--Apa proyek Anda berikutnya, selain BIRDIE WING?

Sekiyama: Tujuan terbesar saya adalah membuat animasi untuk keluarga yang semua orang tahu, seperti "Doraemon" atau "Crayon Shinchan". Namun, itu cukup sulit.

--Bagaimana perasaan Anda tentang genre ini?

Sekiyama: Syukurlah, saya telah diberi kesempatan untuk bekerja dalam berbagai genre, tetapi yang belum pernah saya kerjakan sebagai produser adalah mecha dan robot.

--Hebot! bukankah film mecha ......?

Sekiyama: Rekan-rekan kerja saya di sekeliling saya berkata, "Anda mengerjakan film mecha (dalam Hebot!) ), tetapi sejauh yang saya ketahui, saya tidak tahu apakah itu termasuk mecha-mono (mecha-mono). (tertawa). Selain itu, saya belum pernah membuat versi film, jadi saya ingin membuat film tentang subjek apa pun. Saya ingin bekerja dalam format yang belum pernah saya lakukan sebelumnya.

--Saya menantikan untuk membuat sekuel BIRDIE WING, dan juga subjek lainnya. Terima kasih banyak.


(Wawancara dan teks oleh Kenichi Chiba)

Artikel yang direkomendasikan