[Memperingati akhir siaran! Saya tidak menyesal, saya merasa telah berhasil melewatinya! Wawancara produser anime TV 'BIRDIE WING -Golf Girls' Story-' Season 2, Akihiro Sekiyama, produser Akihiro Sekiyama, Bagian 1
Animasi TV "BIRDIE WING -Golf Girls' Story-" (selanjutnya disebut sebagai "BIRDIE WING"), Musim 1 yang disiarkan dari April hingga Juni 2022, adalah animasi TV orisinil yang mengangkat tema golf wanita.
Disutradarai oleh Takayuki Inagaki, yang juga pernah mengerjakan Jewelpet Sunshine dan Time Bokan 24, serta seri yang dibuat oleh Yosuke Kuroda, yang telah menciptakan banyak karya populer termasuk Mobile Suit Gundam 00, karya ini meraih popularitas karena alur cerita yang dramatis, pengambilan gambar spesial yang keren, dan arahan yang mengejutkan. Karya ini mendapatkan popularitas karena alur cerita yang dramatis, bidikan khusus yang panas dan pengarahan yang mengejutkan.
Season 2, yang tayang mulai April 2023, juga mempertahankan gaya BIRDIE WING, dengan apa yang disebut 'Japan Arc' berlatar belakang sekolah Jepang, yang merupakan kelanjutan dari Season 1, dan 'Pro Arc' di mana Eve dan Aoi Amawashi menjadi profesional, dan pertempuran sengit serta akhir cerita yang disambut dengan penuh kegembiraan dan kejutan oleh para pemirsa. Pertarungan sengit dan akhir cerita disambut dengan penuh kegembiraan dan kejutan oleh para pemirsa.
Seperti dalam wawancara untuk memperingati akhir penayangan Season 1, Akiba Research Institute mewawancarai produser Bandai Namco Pictures, Akihiro Sekiyama, yang telah terlibat dalam proyek ini sejak awal. Kami berbicara dengannya tentang segala hal, mulai dari isi cerita hingga karakter dan detail-detail kecil.
Berapa banyak realitas yang harus dipertahankan dan berapa banyak yang harus dibuat menjadi film animasi?
--Pertama-tama, tolong beritahu kami bagaimana perasaan Anda sekarang setelah Anda menyelesaikan 25 episode.
Sekiyama: Yah, itu sulit (tertawa). Selain drama, saya ingin menggambarkan golf itu sendiri dengan cara yang menarik, dan saya berharap jumlah orang yang menonton BIRDIE WING dan berpikir "Saya akan mulai bermain golf" atau "Saya akan mulai dengan memukul bola" akan meningkat, meskipun hanya sedikit. ...... Itulah yang saya rasakan pada awal proyek ini, tetapi ketika saya mulai mengerjakannya, saya menyadari bahwa saya telah memilih subjek yang sangat sulit. Itulah kesan jujur saya.
Membuat animasi adalah kerja keras tersendiri, tetapi meskipun saya memilih sendiri materi pelajarannya, ada lebih banyak hal dalam golf dalam hal etiket daripada peraturannya. Saya harus mempelajarinya sambil berjalan. Ada banyak hal yang tidak sempat saya pelajari, tetapi saya rasa saya berhasil membawanya ke titik di mana saya dan sutradara Inagaki bisa memikirkannya.
--Saya memahami bahwa sangat sulit untuk membuat film olahraga tentang olahraga. Ketika kami berbicara dengan produser anime olahraga lain, dia mengatakan bahwa itu berkali-kali lipat lebih sulit daripada yang dia rencanakan.
Sekiyama: Ya, benar. Saya sendiri telah membuat anime sepak bola dalam karier saya, dan ada bagian di mana saya bisa berbohong dan ada bagian di mana saya tidak bisa berbohong.
Tentu saja, animasi adalah dunia kebohongan, tidak peduli seberapa jauh Anda melangkah. Namun demikian, jika Anda terus menciptakan dunia kebohongan, tidak ada yang akan menontonnya. Sebaliknya, jika Anda hanya menggunakan ekspresi yang realistis, itu juga membosankan. Berapa banyak realitas yang harus dipertahankan, dan berapa banyak yang harus fiksi, atau lebih tepatnya, berapa banyak yang harus dibuat agar terlihat seperti animasi? Ini adalah garis yang tipis. Sulit untuk menarik garis tersebut, dan saya pikir sulit untuk menggambarkan aspek realistis dari BIRDIE WING.
--Saya pikir seiring berjalannya cerita, Anda ingin membuat gerakan khusus dan bagian lain yang terlihat bagus di anime menjadi lebih mencolok. Apakah Anda memiliki ide baru untuk Season 2?
Sekiyama: Dari segi produksi, kami tidak membuat Season 1 dan Season 2 secara terpisah, tetapi kami membuat seluruh seri hingga Episode 25, jadi kami tidak memiliki ide baru untuk Season 2: "Ayo kita fokus pada ini".
Tetapi, apabila Anda sudah membuat sesuatu begitu lama, Anda pasti akan mati rasa (tidak bisa merasakan), dan Anda mulai bertanya-tanya, "Apakah ini benar? Bukankah seharusnya saya membuatnya sedikit lebih mewah?" Saya pikir. Saya pikir 'mencubit bendera' (*) di episode 14 (episode pertama dari Season 2) mungkin merupakan pertanda dari hal itu (tertawa). Naskahnya tidak mengatakan apa-apa tentang 'mencubit bendera'.
Ini adalah salah satu gerakan khusus yang digunakan oleh Sarutani Sarumaru, protagonis dari Pro Golfer Monkey, di mana bola mengenai bendera secara langsung pada pin dan langsung masuk ke dalam cangkir. Dalam BIRDIE WING, Eve memukul bola ke arah bendera dengan 'Peluru Oranye' dan bola masuk ke dalam piala.
-Tentu saja, bahkan dalam film, mereka tidak menyebutnya 'mencubit bendera' (tertawa).
Sekiyama: Benar. Dalam hal realitas golf, seperti yang saya sebutkan selama wawancara untuk Season 1, saya berkonsultasi dengan Toru Inoue (pelatih profesional dan pelatih nasional Jepang untuk Kejuaraan Golf Junior Dunia), yang mengawasi golf, dan menetapkan standar sebagai "jika seorang pemain profesional bermain 100 kali, dia akan berhasil setidaknya sekali". Meskipun menurut Anda itu bohong, kami memutuskan untuk menghindari pukulan super dan gerakan khusus yang mengabaikan hukum fisika.
- "Bukankah 'mencubit bendera' secara fisik aneh dari sudut pandang seorang profesional? Saya pernah melihat rekaman orang yang memukul bendera.
Sekiyama: Hanya karena bola mengenai bendera, bukan berarti bola akan selalu masuk, tetapi jika bola mengenai bendera 100 kali, bola akan masuk setidaknya satu kali. Bagian "mengenai bendera" juga benar: jika Anda memukul bola 100 kali (membidik), bola akan mengenai bendera setidaknya sekali. Itulah logikanya (tertawa).
--(tertawa).
Sekiyama: Itu benar (tertawa).
(tertawa) -- Kebetulan, terlepas dari tanggapan terhadap Season 1, apakah Anda berencana untuk memperkenalkan bidikan ini sejak awal?
Sekiyama: Tidak sejak awal, tetapi Sutradara Inagaki mengemukakan gagasan itu saat ia membuat storyboard.
Perkembangan terakhir yang paling hangat, baru saja dibuat! Itulah yang saya rasakan.
--Anda memiliki ide sejak awal untuk membuat cerita dalam tiga bagian, bukan?
Sekiyama: Ya. Saat kami mendiskusikan skenario dengan sutradara, Kuroda-san dan yang lainnya, kami memutuskan bahwa kami ingin menggambarkan persimpangan kehidupan Hawa dan Aoi, drama saat mereka bertemu dan berpisah satu sama lain, yang merupakan bagian paling mendasar dari film ini.
Saya ingin membuat ceritanya sedikit lebih ringkas, daripada mengambil 25 episode untuk mencapai sesuatu. Penting untuk menunjukkan hubungan antara Eve dan Aoi secara mendetail, tetapi kami juga ingin agar cerita seputar Eve dan Aoi bergerak cepat dan berkembang dengan cepat.
Kuroda menyarankan untuk membagi cerita ke dalam tiga bagian: "Bagian ◯◯", "Bagian □□" dan "Bagian △△△". Eve datang ke Jepang dan meninggalkan Jepang lagi - lagu ini memiliki tempo yang bagus dan struktur yang sangat menarik, jadi saya pikir ini adalah ide yang bagus.
--Bagian kedua, 'Japan Arc', memiliki subtitle (judul setiap episode) seperti sebuah kalimat - apa maksud di balik ini?
Sekiyama: Naskah anime tidak pernah datang dengan subjudul kosong, jadi penulis naskah biasanya menulis judul (sementara) untuk episode dan menyerahkannya kepada editor skenario. Untuk BIRDIE WING, kami mengadopsi subjudul dari naskah pertama yang diajukan oleh Mr Kuroda (tertawa).
Setelah semua skenario selesai, kami bertanya kepada sutradara, "Apa yang harus kami lakukan dengan sub-judulnya?" sutradara berkata, "Apa? Mengapa kita tidak menghapus sub-judul (sementara) saja?" Saya dan Inui (Associate Director) sangat senang dengan cara penyelesaiannya. Saya dan Inui (associate producer Yusuke Inui) juga berpikir bahwa hal ini tidak masalah, jadi kami mengonfirmasikannya kepada Kuroda-san dan menerimanya apa adanya.
Subtitle episode 15
--Apakah Anda menggunakan bagian "Jepang" seperti apa adanya?
Sekiyama: Tidak, semuanya. Dari episode 1 sampai episode 25. 'Japan Arc' adalah cerita sekolah, dan saya pikir akan menarik untuk menambahkan kesan bahwa para gadis sedang bersenang-senang, dan judul ini (seperti sebuah kalimat) jatuh begitu saja.
--Jadi, Anda tidak memikirkan judulnya setelah itu untuk memberikan warna 'chapter Jepang'?
Sekiyama: Sejak awal. Subjudulnya benar-benar berubah ketika "Nuffles Arc" berakhir di episode 8 dan "Japan Arc" dimulai di episode 9, jadi mungkin Kuroda-san sudah memikirkan hal ini sejak awal.
--Dari segi konten, di Season 2 kebenaran tentang orang tua Eve dan Aoi terungkap, serta konfrontasi golf. Bagaimana pendapat Anda tentang bagian cerita ini?
Sekiyama: Kami mengadakan rapat skenario tanpa pendapat dari orang-orang yang berusia dua puluhan (yaitu, tanpa peserta), baik dalam hal yang baik maupun yang buruk. Dalam situasi tersebut, ketika kami berpikir tentang bagaimana kami dapat membuatnya lebih menarik, kami memutuskan bahwa kami harus mencoba jenis 'Drama Daiei' tentang hubungan manusia yang kotor, dan orang-orang akan menerimanya secara tidak langsung dan menerimanya sebagai sesuatu yang menarik lagi. Drama Korea, misalnya, sedikit lebih rumit dengan menggambarkan keluarga dekat, tetapi pemirsa ditarik ke dalam cerita dengan perasaan "apa yang akan terjadi selanjutnya? Apa yang akan terjadi selanjutnya? Jadi, saya memikirkan tentang nilai hubungan seperti apa yang bisa saya ciptakan di antara para karakter untuk membuat cerita ini tidak terlalu rumit dan mudah diterima oleh pemirsa.
Contohnya, "Jika ayah Anda adalah saudara tiri Anda, apakah Anda bisa menghormatinya?" Atau, "Bagaimana jika ini adalah latar tempat di mana ayah yang tidak baik itu meninggal?" Saya memikirkan semua hal ini, dan Pak Kuroda serta sutradara menyatukan semuanya dengan sangat baik. Saya sangat senang bahwa kami dapat menciptakan drama di mana tidak ada seorang pun yang tidak setia, semua orang bergantung pada lingkungannya, dan inilah yang terjadi sebagai hasil dari menjalani hidup sepenuhnya.
--Bahkan setelah Aoi mengetahui bahwa orang tua kandungnya adalah Seira Amawashi dan Reiya Amuro (Sutradara Amuro), hubungannya dengan mereka tidak memburuk dan mereka berbicara dengan sangat ramah.
Sekiyama: Itu benar. Mr Kuroda mampu membangun drama tanpa membuat salah satu karakter, termasuk Sutradara Amuro, yang menarik diri dari kehadiran Aoi, menjadi terlalu jahat, atau lebih tepatnya brengsek. Menurut saya, ini sungguh mengagumkan.
Oh, omong-omong, apakah sudah diputuskan sejak awal bahwa nama ibunya adalah Seira? CV Sutradara Amuro adalah Toru Furuya, jadi apakah itu tujuanmu untuk memintanya memanggilnya 'Seira-san'? Sepertinya memang begitu.
Sekiyama, saya ingin tahu bagaimana itu. Tapi saya pikir mereka memang bertujuan untuk itu.
-Jadi, bagaimana perasaan Anda tentang bagian akhir cerita ketika Anda membaca skenarionya?
Sekiyama: Ini adalah karya orisinil, jadi skenario dari Pak Kuroda adalah yang pertama kali kami ketahui. Saya, sutradara dan staf di sekeliling kami, semuanya berpikir, "Saya tidak sabar menunggu minggu depan" dan "Saya tidak sabar untuk membaca yang berikutnya", dan sejak pertengahan cerita, ini nyaris menjadi wilayah eksklusif Kuroda-san. Kami membahas deskripsi rinci tentang permainan golf, dan bagaimana kami ingin menunjukkan kepada Momoko Ohsato dan Naoki Sekifuji*, tetapi selain poin-poin plot kecil, ceritanya hanya seperti, "Kali ini juga menarik. Itu saja," dan sebagian besar pertemuan skenario tampaknya berakhir dengan cepat.
Karakter yang dimodelkan oleh Momoko Osato dan Naoki Sekifuji muncul dalam BIRDIE WING!
https://birdie-wing.net/collaboration/collaboration10.php
Pada akhirnya, saya bertanya-tanya apa yang akan terjadi pada Eve dan Aoi ......, tetapi itu adalah akhir yang benar-benar bersih, seperti yang Anda katakan dalam wawancara terakhir, "Ini akan mendarat dengan cara yang indah". Apakah akhir cerita ini langsung diputuskan? Atau apakah Anda memiliki gagasan lain?
Sekiyama: Mr Kuroda memberi kami sekitar tiga gagasan berbeda untuk akhir cerita, dan kami memutuskannya bersama dengan sutradara dan yang lainnya.
--Sutradara dan yang lainnya memutuskan yang satu ini.
Sekiyama: Ada satu. Ada tiga ide, termasuk yang satu itu. Tapi yang satu ini sangat indah dan kami sepakat.
--Setelah Aoi pingsan di hari ketiga Inggris Terbuka, itu juga merupakan perkembangan yang hangat ketika Aoi menjadi caddy Eve di hari terakhir (episode 25).
Sekiyama: Itu adalah adegan yang membara, bukan? Ketika saya membaca skenarionya, saya berpikir, "ini adalah perkembangan yang menarik". Sutradara membuat storyboard dan memfilmkannya, jadi saya tidak menyesal tentang bagaimana film ini berakhir, atau lebih tepatnya, saya merasa seperti sudah menyelesaikan film ini! Saya merasa seperti sudah selesai membuat film.
--Apakah naskah Kuroda-san sudah memasukkan adegan Aoi memotong rambutnya sejak awal?
Sekiyama: Tidak, tidak ada deskripsi tentang dia memotong rambutnya. Saya pikir alasan mengapa dia mengubah gaya rambutnya adalah karena setelah sutradara Inagaki selesai membuat storyboard, dia ingin mengekspresikan perubahan perasaannya, jadi dia memendekkan rambutnya.
Lanjutan dalam Bagian 2 wawancara!
(Wawancara dan teks oleh Kenichi Chiba)
Artikel yang direkomendasikan
-
Dragon Quest Rivals untuk Switch kini telah tersedia! Keterhubungan data dengan…
-
'Ada balapan yang ingin saya lindungi! Persilangan antara Gundam SEED dan pacua…
-
Kolaborasi MUGENYOYO x GUILTY GEAR -STRIVE-! Efek AR MUGENYOYO sekarang tersedi…
-
Distribusi telah dimulai! Rasakan pertandingan sengit dalam kehidupan nyata den…
-
MMORPG baru "AOD - Ryujin Musou -", di mana Anda bertarung sebagai ti…
-
Anime TV 'Armed Girl Machiavellism', bagian 12 sinopsis dan potongan adegan!
-
Proyek perayaan ulang tahun Gundam GWX ke-30 pertama, ilustrasi perayaan ulang …
-
Komponen PC utama yang ditemukan di Akihabara antara tanggal 1 dan 8 Februari 2…
-
[Berita] Breaking news! Produksi musim kedua 'The Silver Grave Guardians' telah…
-
Dari single baru "Puisi cinta - kata-kata cinta" hingga album pertama…
-
'The Last Tale' akan dianimasikan untuk TV pada bulan Oktober! <物語>Musim te…
-
Anime musim panas 'Chaos Dragon: Battle of the Red Dragon' mengumumkan anggota …