Enemy Controller COMPLETE EDITION yang baru adalah item baru yang dapat digunakan sebagai item yang dapat dimainkan dalam game 'Yu-Gi-Oh! Wawancara dengan pengembang 'Enemy Controller COMPLETE EDITION', sebuah item untuk menjadi Monster Duel Yu-Gi-Oh.

Item edisi terbatas Premium Bandai dari Enemy Controller, sebuah kartu ajaib dari Yu-Gi-Oh Duel Monsters, saat ini tersedia untuk pre-order.

Enemy Controller digunakan oleh karakter populer Seito Kaiba dan berbentuk kontroler game, sehingga item ini merupakan versi tiga dimensi resmi pertama dari Enemy Controller dengan EL. Sebagai item 'Yu-Gi-Oh Duel Monsters' edisi terbatas Premium Bandai, item ini merupakan kelanjutan dari 'Sennen Puzzle', tapi apa daya tarik yang dimiliki 'Enemy Controller'? Mr N, yang bertanggung jawab atas perencanaan dan pengembangan di BANDAI (dan juga seorang Duelist), memberi tahu kami.

Foto-foto dalam artikel ini adalah prototipe yang sedang dikembangkan. Harap diperhatikan, bahwa foto-foto tersebut mungkin berbeda dari produk yang sesungguhnya.

⇒Dari 'Yu-Gi-Oh Duel Monsters' hadir figur PVC dari kartu ajaib 'Pengendali Musuh' yang digunakan oleh Seto Kaiba! Masukan perintah akan mengaktifkan garis Seto Kaiba!


--Pertama-tama, bagaimana Anda mendapatkan ide untuk memahat 'Pengendali Musuh'?

N Saya selalu menyukai Yu-Gi-Oh! Itulah mengapa saya memutuskan untuk mengambil alih item-item yang berorientasi pada orang dewasa untuk Yu-Gi-Oh Duel Monsters dari pendahulu saya. Kami ingin mengomersialkan lebih banyak item, tetapi kami juga ingin memproduksi item yang berbeda dari perusahaan lain. Saat itulah kami berpikir, bagaimana kalau item digambarkan pada kartu?

-Di situlah Hippocampus Enemy Controller muncul.

N Adegan dalam manga aslinya di mana Kaiba memasukkan perintah dari Enemy Controller meninggalkan kesan bagi saya. Saya berpikir, seandainya ini dibuat menjadi figur tiga dimensi, saya ingin benar-benar menekannya ....... Dari sana, kami menyesuaikan ukuran dan spesifikasi pemutaran, dan melanjutkan proyek komersialisasi.


--N: Saya berkesempatan menyentuh controller untuk wawancara ini, dan saya mendapat kesan, bahwa ini adalah controller yang permainan dan gimmick-nya begitu rumit ketika Anda menekan tombol-tombolnya.


N: Seperti yang bisa Anda lihat, game ini menggambarkan bagaimana perintah dimasukkan dalam cerita, jadi, penting untuk memikirkan, apa yang akan terjadi jika ada perintah seperti ini. N: Cara memasukkan perintah juga digambarkan dalam game, jadi kami memasukkannya ke dalam game dengan menautkan suara suara hipokampus pengguna ke "Bagaimana jika ada perintah ini dan itu".

--Apa yang secara khusus Anda sadari selama proses perencanaan dan pengembangan?

N: Bagian yang paling berharga dari Enemy Controller adalah permainan perintah. Kami tidak bisa mengabaikan hal itu, jadi kami sangat berhati-hati mengenai kenyamanan penekanan tombol. Pukulannya panjang supaya bisa ditekan dengan kuat. Meskipun ini adalah item yang menciptakan ulang manga dan anime, namun pada awalnya didesain untuk menjadi kontroler game, jadi harus dipastikan bahwa tombol-tombolnya dapat ditekan dengan kuat.

--Desain kontroler game ini juga sangat sesuai dengan kontroler game yang sesungguhnya, bukan? Ini juga melengkapi bagian-bagian yang tidak tergambar pada kartu. ......

N Ya, benar sekali. Ilustrasi pada kartu tidak menggambarkan sisi belakang atau ujung kabel, tetapi saya mengolahnya kembali untuk melengkapi gambar seperti apa bentuknya seandainya ini benar-benar ada sebagai kontroler game.

--N Saya juga merasa bahwa fakta bahwa lubang sekrup tidak terlihat, juga merupakan hal yang penting dalam pemodelan.

N Terima kasih (tertawa). (Tertawa) Di sisi belakang, saya menutupi lubang sekrup supaya tidak terlihat. Kami telah membuatnya supaya tidak bisa dilepas, jadi menurut saya, ini memberikan penampilan yang bersih pada eksterior.

--N: Dari segi konten, suara yang Anda sebutkan tadi, adalah jantung permainan. Saya dengar ada 70 suara yang direkam. ......

N Karena Anda akan bersusah payah mengomersialkan sebuah produk, bukankah akan lebih bagus jika ada banyak suara di dalamnya? Kami ingin memiliki suara dari permainan, tetapi kami juga ingin mendengar dialog monster yang dipanggil, jadi kami menciptakan 70 baris dan suara, menjalinnya bersama dalam berbagai cara. Sebenarnya ada beberapa dialog yang asli, tetapi menurut saya, Yu-Gi-Oh! Saya rasa para penggemar Yu-Gi-Oh! akan senang.

--N: Jika ada dialog asli, mungkinkah Kenjiro Tsuda, yang memerankan Kaiba, merekam suaranya lagi?

N Saya rasa di banyak item ini dia membuat penampilan perpustakaan, tapi untuk Enemy Controller dia merekam semuanya. Saya rasa para penggemar akan senang mengetahui bahwa Tsuda yang sekarang memerankan Kaiba.

-Sebagian besar perintahnya dipikirkan secara mandiri kali ini, bukan? Ada juga beberapa baris di mana tombol C, yang tidak digunakan dalam karya asli atau anime, juga disertakan dalam perintah.

N Hanya ada dua perintah yang digambarkan dalam karya ini. Sedangkan untuk tombol C, kami ingin memberikan makna dalam komersialisasi game, jadi kami membuatnya sedemikian rupa sehingga dengan menggunakan tombol C, dialog pemanggilan monster akan berbunyi. Dialog pemanggilan monster memiliki daftar perintah yang panjang. Semakin panjang perintah dialog pemanggilan monster, semakin tinggi level monster yang dipanggil. Selain itu, jika Anda menyalakan daya sambil menahan tombol C, Anda dapat mengaktifkan mode pintu belakang di mana hipokampus meneriakkan tombol yang Anda tekan, yang kami harap Anda akan menikmatinya.

Jika Anda menekan dan menahan masing-masing tombol A, B dan C, Anda juga dapat menikmati pemutaran anime play dan SE.

N Saya memilih lagu 'Fang of Critius' untuk tombol A, dan lagu 'Duel with Rivals' untuk tombol B, yang ingin disertakan oleh pendahulu saya. Lagu ini memiliki kedekatan yang tinggi dengan duel, jadi saya pikir akan menyenangkan untuk memainkan dialog pemanggil monster sambil memainkan musik pengiring untuk memberikan kesan yang lebih realistis pada permainan. Tombol C juga memainkan efek suara untuk membayar 1000 poin kehidupan. Kami juga sudah menyesuaikan volume iringan permainan agar sedikit lebih rendah sewaktu dialog dimainkan.

Sekarang setelah pemesanan akhirnya dimulai, bagaimana Anda, sebagai pengembang proyek, ingin orang-orang memainkan Enemy Controller?

N: Ketika Anda mengambilnya, kami ingin Anda memasukkan perintah dan memainkan berbagai suara. Tetapi saya juga berpikir bahwa ini adalah produk yang terlihat bagus hanya sebagai dekorasi, jadi saya akan senang jika orang-orang meletakkannya di samping kartu favorit mereka. Ini masih merupakan mimpi, tetapi setelah Enemy Controller, kami merencanakan lebih banyak item Yu-Gi-Oh Duel Monsters, jadi silakan mencoba Enemy Controller terlebih dahulu.

( Wawancara dan teks oleh Shohki Ota (TARKUS))[Informasi produk].
Yu-Gi-Oh Duel Monsters Enemy Controller COMPLETE EDITION
Harga eceran: 7.920 yen (termasuk pajak)
Batas akhir pre-order: 23:00, 9 Agustus 2023.
Tanggal pengiriman: Dijadwalkan dikirim pada November 2023.

<Tetapkan isi.
Pengontrol musuh EDISI LENGKAP... 1

<Ukuran produk.
T sekitar 400 mm (tinggi) x W sekitar 150 mm (lebar) x D sekitar 42 mm (kedalaman)

<Bahan produk>
ABS/PVC

<Kisaran usia
15 tahun ke atas

<Baterai
Baterai AAA x 2 (dijual terpisah)

Silakan periksa halaman penjualan produk untuk informasi dan detail terbaru.
*Penjualan dapat dihentikan ketika jumlah item yang tersedia telah tercapai.
Penjualan mungkin telah selesai pada saat halaman ini diakses.
Spesifikasi produk dapat berubah sewaktu-waktu tanpa pemberitahuan.
Foto-foto yang ditampilkan sedang dalam proses pengembangan dan mungkin sedikit berbeda dari produk yang sebenarnya.

(c) Studio Dice/Shueisha, TV Tokyo, KONAMI

Artikel yang direkomendasikan