[Ulasan anime] Rekap 'Mobile Suit Gundam: Witches of Mercury' musim ke-2! Sebuah tonggak sejarah yang membawa kemungkinan-kemungkinan baru pada seri Gundam dengan naskahnya yang kuat dan karakter-karakter yang menarik.

Musim ke-2 Mobile Suit Gundam: Witches of Mercury ('Penyihir Merkurius') telah berakhir, membawa cerita ke sebuah kesimpulan. Acara yang mendapatkan popularitas besar di Season 1 ini telah menarik banyak perhatian tentang bagaimana akhir ceritanya, tetapi ini merupakan akhir cerita yang brilian. Banyak orang yang mungkin masih terguncang akibatnya.

Serial Gundam adalah serial animasi robot utama yang dimulai dengan Mobile Suit Gundam yang pertama kali disiarkan pada tahun 1979. Mobile Suit Gundam", yang menggambarkan perjuangan anak-anak yang terjebak dalam pertempuran, irasionalitas perang dan robot 'pakaian bergerak' sebagai senjata, mempengaruhi banyak anime, manga dan video game sebagai pencetus 'anime robot sungguhan'. Ada banyak judul sampingan yang dibuat oleh kreator selain pengarang dan sutradara asli Yoshiyuki Tomino, serta judul-judul yang berlatar alam semesta alternatif yang disebut 'Another Gundam', dan 'The Witch of Mercury' merupakan karya dari 'Another Gundam'.

The Witch of Mercury berlatar belakang masa depan di mana perusahaan-perusahaan raksasa bersaing satu sama lain dan kesenjangan ekonomi antara Bumi dan luar angkasa semakin melebar. Ini adalah dunia yang gelap di mana para penghuni ruang angkasa (Spacians) kaya dan makmur, sementara orang-orang Bumi (Arcians) miskin.

Tokoh utama, Sletta, adalah seorang gadis naif yang tinggal di Merkurius yang terpencil dan mendambakan kehidupan sekolah. Dia mendaftar di SMA Astikasia di luar angkasa dengan pakaian bergerak misterius Gundam Aerial (selanjutnya disebut Aerial). Di sana, Sletta bertemu dengan teman sekelasnya, Miorine, yang diperebutkan dalam duel mobile suit sebagai 'pengantin' dalam pernikahan politik. Sletta terus memenangkan duel dengan kekuatan aerialnya yang luar biasa, dan tumbuh sebagai manusia melalui interaksi canggungnya dengan Miorine.

Miorine, di sisi lain, telah mencoba melarikan diri dari peran 'pengantin' yang ditugaskan kepadanya oleh ayahnya yang berkuasa, tetapi setelah terlibat dengan Sletta, dia mulai melawan kenyataan dengan caranya sendiri. Bersama dengan para siswa di sekolah, dia mendirikan 'Gundam Corporation'. Perusahaan ini berusaha untuk mengubah teknologi Gundam, sebuah pakaian bergerak terkutuk yang menyebabkan kematian bagi mereka yang mengendarainya, menjadi perawatan medis dan memperbaiki hubungannya dengan ayahnya.

Namun, Gundam Inc. tiba-tiba terjebak dalam serangan teroris, dan kepercayaan yang telah dibangun oleh para sahabat menjadi retak. Terungkaplah bahwa Prospera, yang seharusnya menjadi ibu ideal bagi Sletta, ternyata tidak hanya memanipulasi pikiran Sletta, tetapi juga merencanakan konspirasi besar di balik layar dengan menggunakan sistem Quiet Zero yang misterius. Dan di bawah pengaruh ibunya, Sletta tidak segan-segan membunuh teroris yang mencoba menyerang Miorine. Miorine merasa takut dengan Sletta, yang mampu membunuh siapa saja atas perintah ibunya, dan hati mereka pun mulai berseberangan. ...... adalah sinopsis dari season 1.

Sebelum serial ini ditayangkan, tokoh utama wanita dan latar sekolah membuatnya tampak "tidak terlalu mirip Gundam". Penyihir Merkurius". Dalam artikel sebelumnya ([Kolom [Mobile Suit Gundam: The Witch of Mercury]), saya menulis tentang bagaimana karya ini penuh dengan rasa hormat terhadap Gundam ([Kolom [Mobile Suit Gundam: The Witch of Mercury]), dan saya mengulas Season 1, yang telah memperbarui elemen tradisional Gundam dan Tomino-isme dengan indah, dan membuat prediksi besar untuk Season 2! ), jadi jika Anda tertarik, silakan baca terus.

Ceritanya sangat spektakuler, dengan foreshadowing dan karakterisasi yang ditempatkan dengan hati-hati.

Daya tarik dari Season 1 sangat patut dicontoh, dengan perubahan situasi yang tiba-tiba dan krisis hubungan yang dialami oleh karakter yang diinvestasikan secara emosional, sehingga orang bertanya-tanya bagaimana Season 2 akan berjalan, dan kesimpulannya adalah sangat menghibur dan merupakan kemenangan dari kemampuan penulisan naskah.

Nah, pada artikel saya sebelumnya saya telah membuat prediksi tentang misteri cerita dan perkembangan season 2, jadi mari kita coba menjawabnya.

-Suretta dan Erikt adalah orang yang berbeda dan udara berisi kepribadian Erikt.

Prediksi.

Pada episode 0 yang menggambarkan masa lalu dari cerita utama, muncul seorang anak bernama Erikto yang memiliki warna rambut dan suara yang sama dengan Sletta, namun pada episode 1, Sletta adalah tokoh utama, bukan Erikto. Mungkinkah dia adalah manusia yang dimodifikasi untuk mengendarai Gundam?

Hasilnya.

Tepat sasaran. Namun, kami sempat terkecoh dengan fakta bahwa orang pertama Elikut adalah "aku" dan menyimpulkan bahwa yang ada di udara hanyalah AI, tetapi prediksi itu sendiri benar. Prediksi bahwa Sletta adalah seorang Humanis yang disempurnakan ternyata salah. Dia adalah 'replichild' yang diciptakan dari gen yang sama dengan Elikut.

Miorine dapat menyelamatkan Sletta dari nasib 'Penyihir Merkurius'.

Prediksi.

Pada season 1, Sletta menyelamatkan Miorine dari duel 'pengantin'. Akankah kali ini Miorine menyelamatkan Sletta dari nasib 'Penyihir Merkurius'?

... Hasil.

Hazure. Sletta berhasil lolos dari takdirnya sebagai 'Penyihir Merkurius', namun hal ini hanya karena kekuatan Sletta sendiri.

Saya tidak repot-repot menuliskan hasil prediksi untuk menyombongkan diri bahwa saya telah tepat sasaran. Hal ini untuk menegaskan kembali bahwa petunjuknya tersebar secara tepat, dan bahwa kisah film ini dirancang dengan baik sejak awal musim pertama. Dengan kata lain, ini adalah ciptaan yang meyakinkan dari kemampuan penulisan naskah tingkat tinggi, yang merupakan salah satu hal yang sangat dituntut dalam dunia hiburan saat ini.

Terlepas dari banyaknya jumlah karakter dalam film ini, dinamika emosional para karakter juga digambarkan secara cermat dan meyakinkan pemirsa. Apa yang akan terjadi pada Sletta, yang telah dimanipulasi pikirannya oleh ibunya? Apa yang terjadi pada Sophie dan Norea, yang mengendarai Gundam karena takut akan kematian dalam organisasi teroris?

Terlepas dari kenyataan bahwa berbagai kekuatan dalam film ini memiliki agenda masing-masing, ceritanya mudah diikuti dan menarik untuk memperhatikan apa yang terjadi pada karakter yang Anda tebak-tebak. Ini berarti bahwa karakternya memiliki pesona, yang merupakan elemen lain yang sangat dituntut dalam hiburan modern. Jika kita dapat menemukan moe yang menggemaskan dalam hubungan antara Sletta dan Miorine, ada kisah pertumbuhan yang menarik dalam cara Gweru mengatasi kesulitan setelah melarikan diri dari rumah dan ditangkap oleh teroris. Cara semua orang di Gundam Corporation berjuang untuk menjalankan perusahaan sebagai mahasiswa memiliki cita rasa kewirausahaan, sementara perbuatan gelap Shaddik seperti sebuah roman picaresque. Ada berbagai aspek yang sangat menarik.

Penggambaran mendalam The Witches of Mercury tentang peperangan yang sesungguhnya di tahun 2020-an.

Apa yang tidak terduga, dalam arti positif, adalah perlakuan terhadap sekolah dan perang. Elemen sekolah adalah elemen penting yang dapat diinvestasikan secara emosional oleh berbagai pemirsa. Belum lagi kejadian-kejadian yang biasa, bahkan ujian yang sulit pun bisa diubah menjadi cerita yang menyenangkan, jadi tidak ada cara untuk tidak menggunakan ini.

Namun demikian, selama judul filmnya adalah Gundam, ada kebutuhan untuk menggambarkan konflik. Ada perang proksi dengan sistem champion (petarung perwakilan), seperti di Mobile Butoden G Gundam, atau kompetisi hobi, seperti di seri Gundam Build Fighters, tetapi karya ini memilih perang sebagai latarnya. Namun demikian, elemen sekolah dan perang tidak berjalan beriringan. Anehnya, seperti yang digambarkan dalam Mobile Suit Gundam, ketika perang pecah, alih-alih menikmati kehidupan sekolah dengan tenang, mereka malah melakukan yang terbaik untuk bertahan hidup (ada opsi untuk mengaturnya di sekolah militer masa perang, seperti di Mobile Suit Gundam: Principality of Zeon Childhood School, tetapi ini akan menjadi topik untuk spin-off).

Faktanya, ketika saya selesai menonton Season 1, saya berpikir bahwa Season 2 akan menjadi "babak perang" dan Sletta dan teman-temannya akan bergabung dengan tentara. Prediksi ini terbukti dengan cara yang baik. Sletta dan teman-temannya tidak direkrut menjadi tentara, tetapi terlibat dalam perang sebagai siswa. Ini berarti bahwa elemen sekolah dan perang berjalan beriringan. Dalam satu episode, Sretta sedang makan Ra Noodle Masashi (pada dasarnya, ramen gaya Jiro) di kantin sekolah, sementara di episode berikutnya, kesulitan dialog di zona perang digambarkan, sehingga penonton dapat menikmati berbagai macam rasa. Fakta bahwa sekolah dan perang dapat berjalan beriringan mungkin sebagian besar disebabkan oleh fakta bahwa perang yang digambarkan dalam The Witches of Mercury adalah perang modern.

Konflik banyak terjadi di Bumi, tetapi ruang angkasa pada umumnya damai. Korporasi terlibat dalam konflik gelap yang sengit, tetapi hal ini juga tidak berhubungan dengan orang-orang biasa di alam semesta. Bagi orang-orang di luar angkasa, yang memiliki hubungan emosional dengan pemirsa, konflik adalah peristiwa yang terjadi di suatu tempat yang jauh. Namun demikian, konflik dan perdamaian terjadi di dunia yang sama, dan apabila keseimbangan terganggu, kehidupan yang damai bisa berubah menjadi berdarah dalam sekejap. Hal ini dekat dengan perasaan yang kita alami saat ini, di mana perang gerilya dan teror lebih sering terjadi daripada perang habis-habisan antar negara, dan hal ini membantu keterlibatan emosional dalam arti ganda dengan menggabungkan elemen sekolah dengan perang.

Fakta bahwa cerita semacam ini dapat terbentuk sebagian besar disebabkan oleh fakta bahwa bentuk perang telah berubah sejak masa 'Mobile Suit Gundam'. Ketika Mobile Suit Gundam dirilis pada tahun 1979, Perang Dingin sedang berlangsung. Itu adalah masa ketika negara-negara berada di ambang perang habis-habisan, sehingga tidak dapat dihindari bahwa perang yang digambarkan dalam film tersebut adalah pertempuran antara Federasi Bumi dan Zeon.

Di sisi lain, tahun 2020, ketika proyek Penyihir Merkurius dimulai, adalah era perang yang tidak adil, termasuk terorisme, daripada era perang habis-habisan antar negara, dan bagi orang-orang yang tinggal di negara yang damai, perang adalah sesuatu yang terjadi di suatu wilayah yang jauh.

Secara kebetulan, pada Februari 2022, delapan bulan sebelum Season 1 ditayangkan, Rusia melancarkan invasi ke Ukraina. Banyak orang akan diingatkan bahwa film tipis adalah satu-satunya hal yang memisahkan perang dan perdamaian. Dengan kata lain, The Witches of Mercury juga kontemporer dalam penggambaran perang, dan karena ini adalah tahun 2020-an, maka ini adalah sebuah gundam.

Takuya Okamoto, produser film ini, terkenal sering diberitahu oleh para remaja selama tahap konsepsi cerita bahwa 'Gundam bukan untuk kita'. Jika Anda ingin menceritakan sebuah cerita untuk era modern, Anda harus memperbarui cerita, karakter, dan cara panggung yang dibuat dengan cara modern, dan Mercury Witch adalah film yang sangat memperhatikan aspek-aspek ini.

Yang juga menakutkan adalah mekanisme 'pembagian perang' yang digambarkan dalam film ini. Ini adalah struktur eksploitasi di mana perusahaan ruang angkasa mengeksploitasi konflik di bumi dan mengambil keuntungan dari penjualan senjata, sebuah pengaturan yang dapat dilihat sebagai karikatur industri militer yang menjual senjata ke zona konflik di dunia nyata. Pembagian perang digambarkan sebagai semacam kejahatan yang diperlukan, mekanisme besar yang tidak dapat ditolak oleh siapa pun meskipun mereka tahu bahwa itu salah, tetapi Miorine dan orang-orangnya secara terbuka memberontak terhadapnya. Ini adalah realitas kehidupan modern yang kita jalani dalam kompromi dengan kejahatan yang diperlukan. Hanya anak muda yang bisa menembus tabu seperti itu. Film ini sangat menyentuh secara emosional dan lebih meyakinkan bagi para siswa untuk berperan aktif.

Karakter yang bukan pilot cenderung memainkan peran pendukung dalam anime perang seperti itu, tetapi tidak demikian halnya dalam 'The Witch of Mercury'. Miorine, misalnya, tidak bisa bertempur, tetapi sebagai CEO Gundam Corporation, ia mencoba untuk berbicara dengan para Arsian di zona konflik dan untuk memecah struktur pembagian perang. Ini adalah kegiatan yang hanya bisa dilakukan olehnya, seorang mahasiswa brilian di Departemen Manajemen dan Strategi, sesuatu yang tidak bisa dilakukan oleh Sletta. Miorine, yang tidak bisa berperang, memiliki kehadiran yang cukup sekaligus menambah variasi dan kedalaman cerita. Ini adalah kenyataan yang hanya mungkin terjadi pada tahun 2020-an, ketika tidak lagi aneh bagi anak muda untuk berperan aktif.

Alat peraga video game menceritakan kisah dunia

Popularitas film ini di kalangan penonton yang lebih muda dapat dikaitkan dengan fakta bahwa film ini tidak meremehkan peristiwa yang terjadi di sekolah. Kata-kata "sekolah dan perang" cenderung memunculkan gambaran tentang kisah ...... di mana para siswa yang tinggal di sekolah yang damai dihadapkan pada kenyataan pahitnya perang, tetapi tidak demikian halnya dalam film ini. Para siswa mati-matian menjalani kehidupan sekolah mereka karena berbagai alasan: untuk mendapatkan nilai bagus, untuk mendapatkan pekerjaan, untuk menjadi bangga dengan diri mereka sendiri, dan sebagainya. Sekolah Menengah Kejuruan Astikasia bukanlah sebuah utopia, melainkan sebuah tempat di mana para siswa berjuang untuk meraih sesuatu, dan kehidupan di sana juga merupakan sebuah perjuangan.

Dalam berbagai kejadian, termasuk kegiatan Gundam Corporation, Miorine, Gweru dan yang lainnya diingatkan akan ketidakdewasaan mereka, tetapi mereka tidak digambarkan sebagai 'hanya sebagai siswa'. Dengan kata lain, film ini tidak dibuat dengan cara 'orang dewasa mengajari anak-anak tentang perang dan kerasnya kenyataan', justru karena film ini berurusan dengan anak muda.

Detail modern lain yang mengesankan adalah penggunaan smartphone dan perangkat elektronik lainnya. Robot bulat Halo, maskot seri Gundam, tidak hanya dipasang di berbagai perangkat dan memegang kendali, tetapi juga ditampilkan di altar dalam pengakuan dosa pada episode 18: Robot AI dapat berbicara, tetapi tidak seperti manusia, mereka menjaga rahasia dengan sangat rahasia dan bebas dari penghinaan, menjadikan mereka pendengar pengakuan dosa yang sempurna. Ini berarti. Jelaslah bahwa ide-ide modern dikemas ke dalam adegan terkecil sekalipun.

Yang menarik bagi saya adalah perlakuan terhadap video game dalam film ini: pada episode 2, setelah gagal melarikan diri dari sekolah, Miorine bersembunyi di toilet dan memainkan permainan ponsel pintar sambil bergumam "Mati, mati, mati, mati, mati, mati ......". Kontennya terlalu murahan, menggerakkan turret dari satu sisi ke sisi lain dan menembak musuh yang bahkan tidak bergerak, dan Space Invaders, yang dirilis pada tahun 1978, masih terlihat lebih mendebarkan. Tak perlu dikatakan lagi, ini adalah penggambaran "Miorine melampiaskan kekesalannya yang belum terselesaikan, tetapi tidak ada yang terselesaikan", yang menjadi kabur ketika kontennya sekaya game ponsel pintar saat ini. (Alasan mengapa musuhnya terlihat seperti monster adalah karena ini adalah game tie-in gratis untuk film thriller fiksi ilmiah atau sesuatu yang disiarkan di dunia ini. Gim ini adalah gim gratis untuk film thriller fiksi ilmiah atau sesuatu yang disiarkan di dunia ini. Fakta bahwa permainan meminta konfirmasi untuk memulai tahap berikutnya juga merupakan efek yang disetel dengan baik yang terkait dengan adegan ini. (Fakta bahwa permainan berhenti maju setelah setiap tahap bisa jadi karena biaya per tahap atau sistem stamina, sekali lagi sangat menyarankan permainan gratis).

Pada episode 15, sebuah konsol game ditempatkan di ruangan tempat Sophie tinggal di Bumi, dan konsol ini, yang tampaknya merupakan jenis yang dapat dimasukkan ke dalam kaset ROM, adalah barang lama, bahkan dari tahun 2023. Bumi dalam film ini adalah tempat yang miskin, dieksploitasi oleh alam semesta sampai-sampai dalam episode 19, seorang anak laki-laki mengemis kepada manusia luar angkasa. Bahkan Bumi seperti itu pun membutuhkan hiburan. Konsol game lama memberikan sedikit kesenangan bagi Sophie, yang sayangnya ditakdirkan untuk mati suatu hari nanti karena kutukan mengendarai Gundam (bahkan konsol game lama merupakan barang mewah yang cukup mahal, dan hanya bisa didapatkan jika Anda bersedia menukar nyawa Anda dengan sebuah Gundam). Ini adalah pertunjukan yang luar biasa, secara diam-diam dan fasih menggambarkan kesenjangan ekonomi dan teknologi antara Bumi dan luar angkasa.

The Witches of Mercury sampai pada kesimpulan di episode 24. Meskipun ada berbagai insiden dan liku-liku di sepanjang jalan, pemirsa dapat menyaksikan adegan terakhir dengan perasaan segar, mungkin karena ini adalah kisah yang menegaskan kelemahan dan kesalahan saat melangkah maju.

Film ini penuh dengan kekurangan, dimulai dari kedua protagonisnya. Sletta adalah petarung yang hebat, tetapi tidak mandiri dari ibunya dan mengalami kesulitan dengan hubungan interpersonal. Miorine memiliki nilai yang sangat baik, tetapi muak dengan situasinya sebagai alat dalam pernikahan politik dan berencana untuk melarikan diri dari sekolah.

Tidak ada yang sempurna, dan dia berhenti di jalurnya karena kesedihan yang tampaknya dimiliki oleh semua orang di dunia nyata. Mereka berputar-putar, tidak dapat mengukur perasaan orang lain. Kami kewalahan oleh cita-cita dan berkecil hati oleh beratnya kenyataan. Mereka takut menghadapi rekan-rekan mereka dan menyerah di tengah jalan. Dia bertingkah keren, tetapi takut mati dalam Gundam. Dihancurkan oleh mekanisme seperti perang perusahaan yang sudah berlangsung lama dan kutukan Gundam, dia tidak tahu apa yang harus dilakukan dengan dirinya yang tidak efektif.

Ini adalah kekhawatiran alami yang dapat dipahami oleh semua orang. Dalam film ini, orang dewasa dan anak-anak sama-sama menderita. Film ini tidak menggambarkan orang dewasa yang mengetahui kenyataan sebagai orang yang kuat dan tanpa cela, atau anak-anak yang tidak dewasa dan tersesat dalam hal-hal yang tidak penting. Tidak ada orang dewasa dan anak-anak dalam film ini, tetapi orang-orang dari semua lapisan masyarakat. Dan The Witches of Mercury menggambarkan mereka bergerak maju setelah mengakui kelemahan alami yang kita semua miliki. Kemajuan mereka memang lambat, tapi usaha mereka tidak pernah diejek.

Sletta membebaskan diri dari pengaruh ibunya dan mengendarai mobile suit terkutuk Gundam atas kemauannya sendiri. Alih-alih percaya pada pelajaran hidup "Melarikan diri adalah satu, melanjutkan hidup adalah dua", yang ditanamkan oleh ibunya untuk memanipulasinya, ia menemukan jalan hidupnya sendiri: "Bahkan jika Anda tidak mendapatkan apa pun, lakukan apa yang Anda bisa". Miorine, yang hanya memikirkan dirinya sendiri, berani menghindari Sletta untuk membebaskannya dari dendam ibunya dan nasib Gundam. Gweru, yang tadinya hanya memikirkan kesombongan, juga menyadari kelemahannya sendiri dan mampu bertarung bukan untuk dirinya sendiri, tetapi untuk orang lain. Kisah tentang perkembangan positif setiap orang secara bertahap inilah yang membuat film ini begitu simpatik dan mengharukan.

Alasan mengapa Sletta, yang telah dijauhi oleh Miorine, ibunya dan para penerbang dan telah menjadi cangkang manusia, membebaskan diri dari pengasingannya bukanlah karena dia mendapat wahyu atau telah memperoleh kekuatan baru, seperti yang biasa terjadi pada tokoh utama, tetapi karena dia lapar dan pergi mencari makanan, dan semua orang menemukannya. Itu adalah alasan manusiawi, dan bukankah itu luar biasa?

Sejumlah cerita kecil untuk menggelitik hati para penggemar lama

Yang juga menggembirakan generasi real-time Mobile Suit Gundam adalah, banyaknya penghormatan kepada serial ini dan anime Tomino.

Bahkan di Season 2, ada beberapa di sana-sini, seperti duel anggar antara Sletta dan Gweru, Miorine yang mengenakan selimut, dan Quiet Zero yang melayang di luar angkasa, dll. Duel anggar antara Sletta dan Gweru di episode 22 merupakan pengingat bahwa Amuro, karakter utama di Mobile Suit Gundam, dan saingan beratnya Duel anggar antara Sletta dan Gweru di episode 22 mungkin merupakan referensi untuk pertarungan anggar antara tokoh utama Amuro dan saingan beratnya, Char, di Mobile Suit Gundam. Ini adalah sebuah pertunjukan yang perlu dilakukan. Mobile suit seperti Aerial milik Sletta, Diranza milik Gweru dan Daryl Barde masing-masing diberikan oleh orang tua mereka. Mereka pernah berduel dalam pesawat-pesawat ini, tetapi dalam adegan anggar mereka telah tumbuh dan mencapai kemandirian dari orang tua mereka. Fakta bahwa kedua pria ini saling berhadapan secara langsung adalah simbol nyata dari hal ini. Postur tubuh Sletta setelah kemenangannya atas Güell adalah pose 'tembakan terakhir' yang terkenal, dengan kaki terentang dan tangan kanan terangkat tinggi, yang juga memilukan. Ini adalah penghormatan positif yang lebih dari sekadar menggelitik, ini adalah suatu keharusan.

Pada episode 22 yang sama, Miorine, setelah gagal berdialog di zona konflik, mundur ke kamarnya dan menutupi dirinya dengan selimut. Penampilannya mirip dengan Amuro yang patah hati dan berkeliaran di padang pasir di Mobile Suit Gundam. Cara dia memegangi lututnya mirip dengan ketika Amuro, yang kelelahan secara mental dan fisik, jatuh sakit dengan 'penyakit yang umum terjadi di kalangan tentara baru'.

Quiet Zero adalah benteng yang dibangun oleh ibu Sletta, Prospera, untuk membalas dendam kepada dunia. Sederhananya, idenya adalah untuk mencapai perdamaian yang dipaksakan dengan menguasai peralatan dunia. Bagian-bagian seperti jendela yang berbaris di tengah-tengah struktur masif diberi aksen, dan yang satu ini menyerupai Gand Roi yang muncul di Legendary God of Giant Ideon, yang disutradarai oleh Yoshiyuki Tomino, sutradara yang sama dengan Mobile Suit Gundam. Meskipun perbedaannya adalah Quiet Zero menghadap secara vertikal dan Gand Roi secara horizontal, desain dan peran senjata terakhir yang mengendalikan dunia serupa, dan ada kemungkinan bahwa ini adalah penghormatan kepada ......, tetapi apakah itu terlalu berlebihan? Cara senjata besar itu menjulang tinggi seperti menara mirip dengan kapal perang raksasa Viral Djinn dari Dewa Raksasa Legendaris yang sama.

Pemandangan pesawat yang melayang setelah kehilangan anggota tubuhnya di episode 23 memiliki kemiripan yang mencolok dengan penampilan baju perang Char, Hyakushiki, di fase akhir Mobile Suit Z Gundam. Gimmick armor pesawat yang terbuka dan bingkai di dalamnya bersinar dalam berbagai warna mirip dengan Gundam Unicorn di Mobile Suit Gundam UC, sementara ide mobile suit yang mengendalikan drone humanoid yang disebut 'Gun Volva' mirip dengan 'G-bit' di Mobile Suit Gundam X. G-Bit" dalam Mobile Suit Gundam X.

Arahan dalam episode 24, di mana 'cahaya hijau menyebabkan keajaiban dan orang-orang saling memahami', adalah 'Mobile Suit Gundam: Char of the Counterattack'. Tampilan teks pesan dalam bahasa Inggris di akhir cerita tampaknya memberikan penghormatan kepada sejumlah penghormatan, seperti 'Mobile Suit Gundam: Meguriai Universe' (......).

Namun, tidak boleh dikatakan bahwa 'The Witch of Mercury' diakui oleh generasi sekarang sebagai 'mirip Gundam' karena banyaknya penghormatan, atau tidak akan diakui jika tidak demikian. Salah satu hal yang mirip Gundam adalah bahwa ini adalah drama ansambel di mana mereka yang kehilangan masa-masa damai menderita di tengah-tengah konflik dan terus berjuang untuk bertahan hidup, dan itulah yang dimiliki oleh 'The Witch of Mercury'. Elemen penghormatan ini mungkin merupakan sedikit layanan penggemar.

Dalam karya tersebut, Gundam, yang merenggut nyawa mereka yang mengendarainya, dianggap sebagai pesawat terlarang, dan istilah 'kutukan Gundam' berulang kali digunakan. Selama 44 tahun serial ini berjalan, 'ke-Gundam-an' serial ini terus berubah seiring dengan perkembangan zaman dan orang-orang yang menerimanya. Bagi sebagian orang, mungkin itu adalah cerita yang dibuat oleh Yoshiyuki Tomino, pencipta Mobile Suit Gundam pertama, sementara bagi sebagian orang lainnya, itu adalah karakter-karakter cantik yang dibuat oleh Hisashi Hirai dari Mobile Suit Gundam Seed. Bagi yang lain, mungkin itu adalah pakaian bergerak penuh gaya yang diciptakan oleh Naohiro Washio dan Kanetake Ebikawa dalam Mobile Suit Gundam: Iron Blood Orphens. Jadi, meskipun setiap orang memiliki definisi yang berbeda tentang 'ke-Gundam-an', seri Gundam baru harus menunjukkan 'ke-Gundam-an'. Hal ini bisa digambarkan sebagai kutukan Gundam.

Namun demikian, karya ini tampaknya telah berhasil menepis kutukan ini. The Witch of Mercury" adalah "mirip Gundam" meskipun menggabungkan elemen-elemen yang tidak biasa yang tidak dianggap "mirip Gundam", seperti tokoh utama wanita dan sekolah sebagai latarnya. Dalam menciptakan serial Gundam baru di waktu mendatang, cakrawala yang dibuka oleh karya ini, mungkin telah memberikan kebebasan yang sangat besar.

Setelah menulis sejauh ini, saya menyadari bahwa 'The Witches of Mercury' adalah animasi yang mirip Gundam dan cerita yang simpatik. Hal ini dimungkinkan oleh naskah yang sangat baik dan kemampuan untuk menciptakan karakter, kecintaan pada mecha yang menghasilkan pertempuran yang kuat, yang sayangnya tidak dapat disebutkan dalam artikel ini karena volume artikel, dan stamina dari sisi produksi, yang berjalan melalui semua 24 episode dari dua musim tanpa kerusakan besar dalam karya seni.

Dengan kata lain, berbagai hal yang diperlukan untuk produksi anime sudah siap dengan standar yang tinggi, dan tidak ada rahasia atau trik yang bisa ditemukan. Serial Gundam akan terus berlanjut di masa depan, dan saya berharap bahwa di setiap generasi akan ada karya yang sekuat Gundam, seperti The Witch of Mercury.

(Teks oleh Shinichi Yanamoto)

Artikel yang direkomendasikan