[Dirilis hari ini] Ulasan yang jelas tentang 'Fort Solis'! Apa yang sebenarnya terjadi di sini? Film thriller fiksi ilmiah yang mengajak Anda menjelajahi sebuah fasilitas sambil melawan rasa takut yang tidak dapat dijelaskan.

Pada tanggal 7 September 2023, judul PS5 Fort Solis dirilis. Judulnya adalah film thriller fiksi ilmiah yang berlatar di Mars, di mana Jack, seorang mekanik, menerima sinyal bahaya. Ceritanya mengikuti penyelidikannya terhadap sebuah fasilitas yang disebut Fort Solis.


Dalam artikel ini, kami berkesempatan untuk memainkan Fort Solis sejak awal dan menyajikan ulasan game tersebut setelah memainkannya hingga akhir.

Perasaan imersif yang diciptakan oleh grafis yang luar biasa dan produksi yang menyeluruh



Latar belakang game ini adalah lokasi pertambangan di Mars pada tahun 2080. Jack sedang bekerja di malam hari bersama rekannya Jessica ketika mereka menerima transmisi darurat dari Fort Solis, fasilitas terdekat. Jack bergegas ke Fort Solis, tetapi listrik padam di mana-mana di dalam, dan tidak ada tanda-tanda siapa pun. Karena curiga, dia mencari tahu mengapa panggilan darurat itu dikirim. Ini adalah sinopsis dari film ini.



Grafis dalam film ini sangat mengesankan, sebagian karena penggunaan mesin game terbaru, Unreal Engine 5. Pada versi PS5, Anda dapat memilih antara 'Performance' untuk frame rate dan 'Graphic' untuk kualitas grafis, Apabila Graphics dipilih, ray tracing, yang memantulkan pantulan cahaya dalam waktu nyata, juga diaktifkan.

Fitur lain dari film ini yaitu, berbeda dengan adegan yang difilmkan secara berselang-seling (yang disebut 'cut'), kisahnya diceritakan dalam bidikan yang panjang tanpa pemotongan di antaranya. Pada awal cerita, ada adegan di mana Jack dan Jessica sedang bekerja di suatu lokasi, dan sejak saat itu, kamera mengikuti tokoh utama sepanjang film dan tidak pernah meninggalkan mereka. Karena layar tidak berganti sama sekali, maka, kesan realismenya sangat tinggi, seakan-akan Anda sedang memutar film sebagaimana adanya.



Selain itu, semua informasi dan peta dilihat melalui perangkat seperti jam tangan yang dikenakan di lengan kanan. Baik atau buruknya, efek seperti game, seperti peta yang memenuhi layar, sebisa mungkin dieliminasi, yang juga menyempurnakan pengalaman imersif.


Menyelidiki apa yang terjadi di fasilitas tersebut dari rekaman suara dan pesan.



Tujuan dari pekerjaan ini adalah untuk menyelidiki peristiwa yang terjadi di fasilitas tersebut sambil mengumpulkan bukti. Kami berkeliling Fort Solis, yang sebagian gelap gulita, tetapi kosong secara tidak wajar. Saat Anda menyelidiki lebih jauh, Anda menemukan pintu dengan tuas yang rusak, setelan jas dengan noda darah di atasnya, dan Anda bisa mendengar hubungan antara karyawan dari rekaman audio yang tertinggal.

Objek yang dapat diperiksa ditampilkan sebagai lingkaran kecil di layar, sehingga Anda dapat melanjutkan pencarian dengan lancar. Informasi yang dikumpulkan dapat dicek kapan saja pada perangkat yang mirip jam tangan.



Apakah ini insiden atau kecelakaan? Mengapa tidak ada karyawan, apakah mereka sudah dievakuasi atau mereka terbunuh di suatu tempat? Jika mereka menjadi korban, apa yang menyebabkannya, apakah ada yang terbunuh, atau apakah mereka meninggal karena sakit yang disebabkan oleh penyakit menular? Seiring dengan bertambahnya bukti, pertanyaan-pertanyaan ini menjadi lebih masuk akal. Kemudian Anda menyadari bahwa peristiwa di Fort Solis jauh lebih serius daripada yang Anda bayangkan.



Sungguh menarik bahwa pada awalnya, saya merasa seperti sedang menjelajahi fasilitas yang agak gelap, tetapi ketika saya terus mempertimbangkan bukti-bukti, menjadi jelas bahwa saya entah bagaimana telah menyelidiki suatu kejadian yang buruk, meskipun saya tidak begitu memahaminya. Apabila Anda berpikir bahwa ada sesuatu yang mungkin mengintai di tikungan yang Anda lewati dengan santai, setiap tempat yang Anda jelajahi, seketika menjadi mencurigakan, dan rasa takut secara perlahan-lahan tumbuh di dalam diri Anda.


Bahkan, meskipun saya mencoba memadamkan kegelisahan saya, namun sudah ada buktinya, dan di atas segalanya, sulit untuk melupakan apa yang pernah saya pikirkan. Tidak jelas apakah para pengembang bermaksud demikian, tetapi menurut saya, sungguh brilian cara mereka menciptakan kesan sesuatu yang Anda lihat berulang kali, berubah seiring kemajuan Anda.

Ketidaknyamanan karena harus berjalan hanya menimbulkan rasa takut.



Dalam film ini, Anda tidak bisa berlari. Satu-satunya cara untuk pergi ke mana pun adalah dengan berjalan kaki, yang agak merepotkan saat bermain. Namun demikian, di masa lalu, tidak mungkin untuk berlari karena masalah fungsional di era modern, jadi metode pergerakan karya ini mungkin didesain seperti itu sejak awal. Kenyataan bahwa Anda harus berjalan kaki, tidak semuanya buruk, dan di Fort Solis, di mana pengumpulan informasi itu penting, langkah santai membuatnya lebih mudah untuk menemukan petunjuk.



Di atas segalanya, ketidaknyamanan karena tidak punya pilihan selain berjalan kaki adalah sumber ketakutan. Seperti yang sudah disebutkan, faktor kengerian meningkat saat Anda belajar lebih banyak tentang peristiwa tersebut, dan Anda ingin berlari menembus kegelapan secepat mungkin, tetapi Anda tidak bisa berlari, jadi Anda tidak merasa tenang sama sekali.



Dalam keadaan seperti ini, ceritanya juga diselingi oleh berbagai peristiwa dari waktu ke waktu. Anda hampir bisa kehilangan posisi saat mencoba memanjat kawat, atau saat berjalan melewati gudang dan tiba-tiba ada kargo yang mendekati Anda, dan Anda diminta untuk memberikan perintah tertentu. Meskipun kami tidak dapat memastikannya karena kami hanya memainkan satu putaran permainan kali ini, peristiwa terus berlanjut meskipun kami gagal memasukkan perintah, jadi tampaknya cerita dalam game ini memiliki banyak cabang, baik yang besar maupun yang kecil.


Dalam beberapa kasus, tindakan yang dilakukan oleh pemain juga memengaruhi konten peristiwa dan cerita itu sendiri, seperti melakukan A menyebabkan perkembangan B. Karena investigasi di dalam Fort Solis, spesifikasi yang hanya bisa dilalui dengan berjalan kaki, dan peristiwa yang membutuhkan input perintah, perasaan penulis menjadi tegang dari awal sampai akhir selama melakukan review ini. Saya merasa mengerti mengapa judul ini bergenre thriller, yang membangkitkan rasa tegang dan cemas pada pemainnya, bukan game horor yang membuat orang takut.


Saya membutuhkan waktu sekitar lima hingga enam jam untuk menyelesaikan game ini. Meskipun volume gim ini kecil, gim ini cukup ringkas untuk menjadi petualangan thriller, dan Anda dapat menikmati cerita dan kinerja yang intens dalam waktu singkat. Saya merekomendasikan judul ini terutama bagi mereka yang mencari cerita dan suasana dalam sebuah game.

Informasi judul

  • ■ Benteng Solis
  • Kompatibilitas: PS5
  • Genre: Petualangan
  • Pemain: 1 pemain
  • Tanggal rilis: 7 September 2023
  • Harga: 4.950 yen (sudah termasuk pajak)
  • CERO: C (untuk usia 15 tahun ke atas)
  • Penerbit: 3goo Inc.

@2023 Penduduk desa yang terhormat. dikembangkan oleh Fallen Leaf. Hak Cipta Dilindungi Undang-Undang "Fort Solis" adalah merek dagang terdaftar dari. "Fallen Leaf" Diterbitkan dan didistribusikan oleh 3goo K.K. di Jepang.

Artikel yang direkomendasikan