Review Monster Hunter Now] Ayo berburu di dunia nyata! Nikmati permainan berbasis lokasi + aksi yang intens dengan 'Monster Hunter Now'!

Aplikasi ponsel pintar Monster Hunter Now diluncurkan pada tanggal 14 September 2023. Monster Hunter dan Niantic, yang dikenal dengan game berbasis lokasi seperti Pokémon GO dan Ingress, telah bekerja sama untuk memungkinkan para pemain berburu monster sambil berpetualang di dunia nyata.

Game berbasis lokasi menggunakan dunia nyata sebagai peta permainan, dan pemain benar-benar berpindah dari satu tempat ke tempat lain untuk menyelesaikan misi yang ditugaskan kepada mereka. Dalam genre ini, Pokémon GO terkenal di dunia karena kemampuannya menangkap Pokémon yang muncul di dunia nyata, dan game ini telah populer di kalangan banyak pemain sejak diluncurkan pada tahun 2016.

Game berbasis lokasi Monster Hunter ('MonHun') yang dikembangkan oleh Niantic, pengembang 'Pokémon GO', adalah 'Monster Hunter Now', yang baru saja memulai layanannya pada tanggal 14 September 2023.

Dalam game ini, monster-monster dari Monster Hunter muncul di dunia nyata melalui AR. Pemain menjadi pemburu yang memburu monster dan menjelajahi dunia bersama maskot serial ini, si pemburu kecil Otomo Airou, dan pemburu senior Quariri.





Setelah aplikasi diluncurkan di smartphone, lingkungan sekitar akan berubah menjadi area 'hutan', 'gurun', dan 'rawa' yang sudah dikenal di MonHun. Lanskap yang sudah dikenal menjadi seperti dunia MonHun, dan ketika Anda melihat monster muncul di sana-sini, seolah-olah dunia kita dan MonHun telah menjadi satu dan sama.


Alur permainannya sama dengan 'MonHun': berburu monster untuk mendapatkan sisik dan taring, mengumpulkan bijih dan serangga di titik-titik pengumpulan, dan menggunakan bahan-bahan ini untuk memperkuat baju besi Anda dan mengincar level yang lebih tinggi lagi. ...... Perbedaan utamanya adalah Anda harus benar-benar berjalan menuju monster dan titik pengumpulan. Dengan kata lain, berjalan memberi Anda hadiah seperti berburu monster dan material, yang memotivasi Anda.

Hal ini membuatnya menyenangkan tidak hanya saat bepergian untuk bekerja, tetapi juga saat keluar dalam kehidupan sehari-hari, mengubah rute ke dan dari tempat kerja, dan mengumpulkan sebanyak mungkin yang Anda bisa. Ini adalah pengalaman yang mirip dengan video game, tetapi pada saat yang sama, ini memiliki aspek peretasan kehidupan karena Anda dapat mengontrol motivasi Anda sendiri. Penulis telah bermain Pokémon GO selama lima tahun dan tidak memiliki pengalaman dengan game berbasis lokasi, tetapi inilah yang saya bicarakan, jadi saya pikir para pemula dari genre ini dan penggemar MonHun akan terpikat.

Dalam seri MonHun, material yang diperoleh bervariasi tergantung pada medannya, dan bahkan dalam game ini, ada misi yang menargetkan medan tertentu, seperti "berburu monster sejumlah X di rawa". Namun, medan di sekitar Anda berubah setiap hari, jadi jika Anda sedang berlibur, akan menarik untuk menjelajah dan menjelajah. Dengan cara ini, daya tarik Monster Hunter Now dan game berbasis lokasi adalah, bahwa game ini dapat mengubah kehidupan sehari-hari Anda.

Menarik juga untuk dicatat bahwa landmark lokal dan situs bersejarah di kota-kota besar dan kecil juga merupakan tempat mencari makan dalam game ini (jika Anda memiliki pengalaman dengan Pokémon GO, akan lebih mudah dipahami jika Anda menggambarkan gym dalam game ini sebagai tempat mencari makan). Bahan-bahan langka dibutuhkan untuk meningkatkan armor Anda, dan merupakan pengalaman yang mirip dengan MonHun untuk merasa senang saat mendapatkan bahan-bahan ini.



Daya tarik utama MonHun adalah pengalaman berburu penuh aksi dalam menghadapi monster-monster besar hanya dengan menggunakan tubuh Anda. Tentu saja, Monster Hunter Now menciptakan kembali aspek permainan ini.

Ketuk monster di sekitar Anda untuk masuk ke mode berburu. Serang monster dengan Pedang Satu Tangan, Pedang Besar, Palu, Pedang, Bowgun Ringan, atau Busur dan kurangi kesehatannya hingga nol dalam batas waktu tertentu untuk menyelesaikan perburuan yang sukses dan mendapatkan material. Jika Anda mengumpulkan bahan, Anda dapat membuat baju besi, dan jika Anda memperkuatnya, Anda dapat meningkatkan serangan dan pertahanan Anda, dan mendapatkan kemampuan khusus seperti 'keterampilan' dan 'keterampilan SP' yang hebat (lihat di bawah). Dengan kata lain, berburu itu penting untuk menjadi lebih kuat.

Berburu itu sederhana. Ketuk di mana saja di layar untuk menyerang, jentik untuk menghindar, dan tekan dan tahan untuk melakukan aksi khusus seperti menjaga dan mengumpulkan. Tidak ada papan tombol virtual dan tombol yang ada hanyalah 'Pulihkan' dan 'SP Skill' (lihat di bawah). Namun, kontrolnya mudah digunakan, dan misalnya, meskipun monster berada jauh, mengetuk layar akan secara otomatis menutup jarak dan menyerang, memberikan pengalaman berburu yang dioptimalkan untuk ponsel cerdas. Terlepas dari pengaturan ini, karakteristik setiap senjata telah direproduksi dengan baik, sehingga para penggemar serial ini seharusnya dapat menikmati permainan tanpa rasa tidak nyaman. Gim ini memungkinkan pemain untuk menikmati taktik gaya MonHun dalam mengantisipasi gerakan monster, menghindari serangannya, dan menggunakan kesempatan untuk menyerang. Salah satu fitur yang paling mengesankan adalah sistem 'Just Evade'. Jika Anda menarik serangan monster ke ujung dan menghindar pada saat yang tepat, Anda dapat melakukan 'Just Evade' dan memberikan pukulan yang kuat di lain waktu, yang merupakan keuntungan besar. Hal ini mirip dengan 'Bushido Style' di Monster Hunter Cross, dan jika Anda dapat melakukannya dengan benar saat berburu dengan monster yang kuat, Anda akan dapat membuat suasana hati Anda menjadi lebih baik.

Tubuh monster akan bersinar merah ketika menyerang, jadi setelah Anda terbiasa, Anda akan segera merasakan sensasi berburu yang sesungguhnya. Sistem menghancurkan bagian tubuh monster, di mana Anda memusatkan serangan Anda pada bagian tubuh monster dan mendapatkan hadiah untuk menghancurkannya, juga telah diciptakan kembali. Kegembiraan saat berhasil menghancurkan bagian tubuh monster dengan pukulan yang terarah, sungguh menggembirakan. Membidik berbagai bagian monster untuk mendapatkan bahan langka, sungguh menyenangkan secara teknis.




Berikut ini adalah penjelasan dari setiap senjata. Teknik tanpa tanda bintang (*) adalah nama sementara yang diberikan oleh penulis karena nama resminya belum diketahui. Mohon diperhatikan hal ini.


Pedang satu tangan: Senjata dasar namun sangat kuat yang dapat digunakan secara fleksibel untuk serangan cepat dan pertahanan.


Perlengkapan awal dalam game ini. Mudah digunakan karena dapat digunakan untuk melepaskan serangkaian serangan dengan satu ketukan dan memiliki celah yang kecil. Ia juga dapat dijaga dengan menahannya dan dapat bertahan dari pukulan monster. Jangkauannya pendek, dan kelemahannya adalah serangan terkadang gagal menjangkaunya.


Hanya menghindar: pukulan yang kuat

Ini adalah pukulan Nagiri menyamping yang tampaknya didasarkan pada motif 'tebasan berputar' yang sudah tidak asing lagi dalam seri ini. Kekuatan serangannya yang tinggi, dikombinasikan dengan jumlah tangan yang melekat pada pedang satu tangan, membuatnya sangat kuat.


Skill SP: 'Kombinasi Just Rush'.

Rangkaian serangan yang tampaknya terinspirasi oleh Just Rush dari Monster Hunter World: Iceborn. Jangkauannya yang pendek berarti ia bisa berayun di udara.


Pedang besar: Senjata berat yang memberikan pukulan kuat di kolam.


Serangan berat dengan pedang besar setinggi pengguna. Pedang ini memiliki jangkauan dan kekuatan serangan yang panjang, tetapi kecepatan serangannya sendiri lambat. Pedang ini dapat ditahan untuk membangun kekuatannya, dan ketika dilepaskan, pedang ini dapat melepaskan tebasan jinak yang kuat. Sayangnya, pedang ini tidak dapat dijaga, tetapi sangat menyenangkan melihat tebasan jinak yang kuat dan tebasan jinak yang sebenarnya tercipta kembali.


Hanya menghindar: tebasan jinak cepat

Tebasan jinak dilakukan secara seketika. Berguna untuk serangan balik cepat.


Keterampilan SP: 'Tebasan Jinak Sejati'.

Melakukan tebasan jinak yang lebih kuat daripada tebasan jinak yang kuat dan menebas monster.

Palu: Senjata teknis dengan daya tembak yang menggunakan berbagai jinak.


Kecepatan serangan palu lambat, tetapi kekuatannya sangat kuat. Fitur utama palu adalah dapat melumpuhkan monster jika Anda terus memukul kepalanya. Jika palu ditekan dan disimpan, palu akan bergerak maju ke arah monster, dan tergantung pada tahap penyimpanannya, palu dapat melepaskan berbagai serangan, mulai dari serangan cepat hingga pukulan yang kuat. Saat berada di dalam kolam, Anda tidak berdaya, tetapi Anda dapat menghindar, jadi penting untuk membuat keputusan yang tepat untuk meninggalkan kolam tergantung pada situasinya, yang merupakan ciri khas MonHun.


Hanya penghindaran: berdetak cepat.

Biasanya palu yang lambat, tetapi hanya setelah menghindar, ia dapat melepaskan serangan cepat.


Keterampilan SP: 'Serangan Berputar'.

Dalam seri lain, ini adalah serangan yang dapat dilepaskan dari kolam maksimum, sambil berputar-putar. Dalam seri utama, ini adalah teknik yang penuh dengan celah dan bisa berbahaya bagi Anda jika Anda menggunakannya, tetapi dalam seri ini tidak terkalahkan di seluruh tubuh, jadi Anda bisa mengandalkannya.

Tachi: Senjata teknis yang menebas musuh sambil menghindar dengan anggun.


Tachi adalah senjata yang cepat, dapat digunakan dengan berbagai cara dan memiliki jangkauan yang jauh. Menebas terus menerus akan meningkatkan Neri Gauge dan kekuatan serangan, tetapi akan berkurang ketika menerima kerusakan. Tekan dan tahan untuk menyarungkan pedang dan menarik serangan monster untuk mengaktifkan serangan balik iai kiri. Ini adalah senjata maniak dengan berbagai kontrol teknis, seperti tebasan ke bawah yang sudah dikenal setelah serangan dengan menjentikkan ke bawah.


Hanya menghindar: serangan cepat.

Neri Gauge naik sekaligus, membuat serangan dari titik ini dan seterusnya terasa menyenangkan.


Skill SP: 'Ki-blade Kabuto Warriors'.

Menebas monster dari udara. Seperti dalam cerita utama, ini adalah gerakan spesial yang hebat.


Light Bowgun: senjata jarak jauh yang dapat berganti-ganti peluru dan berdiri.


Dapat melakukan serangan jarak jauh dengan menembakkan peluru. Dapat menyerang secara sepihak dari kejauhan, tetapi kecepatan tembakannya agak lambat. Tekan dan tahan untuk menembak secara berurutan. Seperti pada karya-karya terbaru, tidak ada baju besi untuk penembak, sehingga bisa digunakan dengan santai. Yang juga penting, bahwa tidak ada biaya untuk peluru dalam karya ini. Setiap kali peluru ditembakkan, jenis peluru yang berbeda dimuat ulang. Sebaliknya, Anda tidak dapat mengganti peluru sampai Anda telah menembakkan semuanya, jadi Anda harus mengganti posisi Anda tergantung pada peluru yang ada.


Menghindar saja: memuat ulang.

Memuat ulang tanpa mengubah jenis peluru. Jika Anda ingin menggunakan peluru yang berbeda, Anda tidak bisa menghindar begitu saja.

Skill SP: 'Serangan Balik Peluru Naga'.

Menembakkan peluru khusus yang meledak ke depan. Seperti skill SP lainnya, peluru ini tak terkalahkan di seluruh tubuhnya, jadi Anda bisa menariknya ke belakang dan menembaknya agar tidak meleset.

Bow: Senjata jarak jauh yang menjaga monster pada jarak yang tidak terlalu jauh atau terlalu dekat dan terus menembaki mereka dengan panah.


Senjata jarak jauh lainnya, menembakkan berbagai anak panah dengan menahannya dan mengumpulkan kekuatan. Anak panah mana yang dapat ditembakkan pada tahap pengumpulan mana tergantung pada busurnya, jadi ketika memilih busur, Anda tidak hanya harus mempertimbangkan kekuatan serangan, tetapi juga jenis anak panah dan kompatibilitasnya. 'Charge Step', yang memungkinkan Anda menghindar saat mengumpulkan anak panah, juga telah dibuat ulang, sehingga Anda dapat menyerang sambil bergerak selincah yang Anda lakukan di game utama, meskipun tidak memiliki daya tembak jika Anda tidak mengumpulkan anak panah. Seperti halnya light bowgun, sistem yang meningkatkan daya serang ketika jaraknya tidak terlalu jauh atau terlalu dekat juga telah dibuat ulang.


Menghindar saja: serangan balik panah.

Menembakkan anak panah dengan cepat. Karena tidak diperlukan penyatuan, ini berguna untuk serangan balik yang cepat.


Keterampilan SP: 'Panah Naga'.

Teknik ini, yang tampaknya didasarkan pada teknik dengan nama yang sama dari Monster Hunter: World, menembakkan panah kuat yang menembus monster.



Fakta bahwa pukulan monster terasa sakit juga merupakan ciri khas 'MonHun'. Monster yang muncul menjadi semakin kuat seiring dengan berjalannya skenario, dan terkadang satu pukulan dapat menghabiskan seluruh kekuatan mereka. Monster dari judul yang relatif baru seperti Krulljak, Dos Jagras dan Dos Gilos muncul, belum lagi Rioreus, Rioreia dan Diablos yang identik dengan seri ini. Monster yang sama diberi peringkat '★', '★★', dan '★★★', dengan monster yang berperingkat lebih tinggi akan menyerang pemburu dengan pola serangan yang lebih beragam. Batas waktu tradisional seri ini juga masih berlaku, dan dalam game ini Anda harus menyelesaikan perburuan dalam waktu singkat, yaitu 75 hitungan. Artinya, saat menyerang secara agresif, Anda harus menggunakan teknik untuk menghindari pukulan yang menyakitkan. Sudah menjadi praktik umum di MonHun untuk menjadi serakah dengan serangan Anda, hanya untuk membuat monster itu kembali menyerang Anda, dan ini juga terjadi dalam game ini. Yang paling penting adalah 'keterampilan' baju besi dan 'keterampilan SP' senjata. Skill mencakup parameter seperti peningkatan serangan dan pertahanan, serta efek unik seperti kemampuan mengunci bagian monster, membuatnya lebih mudah untuk menghindar, dan meningkatkan pertahanan seiring dengan berkurangnya kesehatan Anda. Menggabungkan keterampilan dengan senjata yang tepat membuat perburuan menjadi lebih menguntungkan, jadi Anda pasti ingin berburu monster di sekitar untuk membuat banyak baju besi.


Elemen unik lain dari game ini adalah 'SP Skill'. Saat Anda menyerang monster, sebuah pengukur akan terakumulasi, dan saat mencapai maksimum, Anda dapat menekan sebuah tombol untuk melepaskan serangan yang kuat. Palu berputar seperti pelontar palu dan meledak, sementara busur cahaya menembakkan "Peluru Naga Serangan Balik" yang kuat yang menyebabkan ledakan besar. Saat diaktifkan, seluruh tubuh menjadi tak terkalahkan, sehingga memungkinkan untuk melawan gerakan besar monster dengan 'SP Skill'. Selama Anda mengumpulkan pengukur, Anda dapat menggunakannya sebanyak yang Anda suka selama berburu, sehingga Anda bahkan dapat melepaskannya di awal perburuan untuk melakukan lari cepat.




Seri MonHun juga tentang memperkuat baju besi untuk meningkatkan serangan dan pertahanan, dan penggemar seri ini akan merasakan pengalaman yang bermanfaat. Jika Anda berada dalam situasi di mana monster berperingkat tinggi ada di depan Anda, tetapi Anda tidak dapat memburunya sekarang, jangan khawatir. Anda dapat menggunakan Paintball untuk memburu monster itu nanti. Batas waktunya adalah 48 jam, dan akan menarik untuk mengumpulkan monster berperingkat tinggi sebagai persiapan untuk multiplayer. Saat Anda diserang oleh monster, giliran Anda untuk menggunakan 'pil pemulihan', dan dalam game ini, Anda diberi lima pil per hari. Fitur unik dari game ini adalah kesehatan pemburu akan pulih secara alami seiring berjalannya waktu setelah perburuan selesai. Kecepatannya adalah satu poin per 30 detik, sehingga efisien untuk menunggu pemulihan sambil berburu.


Selain itu, Otomo Airou dalam game ini mendukung para pemburu dalam berburu. Saat berjalan, mereka mengumpulkan material dari lingkungan sekitar dan menyimpannya di Otomo Kaban, serta menandai monster. Hal ini aktif bahkan ketika aplikasi ditutup, jadi meskipun Anda tidak dapat memeriksa aplikasi ketika sedang keluar, Anda dapat meluangkan waktu untuk berburu ketika sampai di rumah.


Dan berbicara tentang 'MonHun', 'Ayo berburu satu! multipemain. Selain membentuk party dengan memindai kode QR, Anda juga bisa merekrut teman tanpa pandang bulu. Penulis berjalan-jalan pada awal layanan pada tanggal 14 September dan berulang kali dibombardir dengan ajakan untuk "Ayo berburu!" berulang kali membombardir saya dengan ajakan "Ayo berburu! Saya tidak tahu nama, wajah atau jenis kelamin teman-teman saya, meskipun mereka seharusnya berada di dekat saya. Rasa jarak yang unik itu menyenangkan, karena Anda bertarung bersama sejenak dan kemudian berpisah ketika perburuan selesai.




Game berbasis lokasi yang menggunakan IP terkenal sekarang sedang dalam masa perang, tetapi judul ini memungkinkan Anda untuk menikmati perburuan penuh aksi yang merupakan ciri khas MonHun di smartphone, yang menurut saya jelas membedakannya dari judul lain.


Dalam hal multipemain kooperatif, meskipun berbagai serangan di Pokémon GO pada dasarnya bergantung pada gym, poin utama dari game ini adalah pemain dapat dipertemukan dengan pemain lain selama mereka berada di dekatnya. Faktanya, beberapa kali kami dapat bermain multipemain pada tanggal 14 September, semuanya berada di lokasi yang jauh dari gym, jadi tempat mana pun di mana orang-orang berkumpul bisa menjadi tempat yang bagus untuk berburu. Berburu secara tatap muka dengan teman-teman memang menyenangkan, tetapi "Ayo berburu!" MonHun adalah permainan multipemain yang juga merupakan cara yang bagus untuk saling mengenal satu sama lain.


MonHun menjadi fenomena sosial karena keseruan multipemainnya, dan kami merasa judul ini memiliki potensi yang sama.


  • Informasi judul.
  • Monster Hunter Now
  • Genre: Aksi berburu di dunia nyata
  • Kompatibilitas: Ponsel cerdas (iOS / Android)
  • Tanggal distribusi: Sekarang dijual (14 Sep 2023)
  • Biaya bermain: Pada dasarnya gratis (dengan pembelian dalam game)
  • Situs web resmi Monster Hunter Now: #
  • Monster Hunter Now resmi X (Twitter): #
  • YouTube resmi 'Monster Hunter Now' : #
  • TikTok resmi Monster Hunter Now : #

(C) 2023 Niantic. karakter / Karya Seni / Musik © CAPCOM CO.

Artikel yang direkomendasikan