Laporan permainan di CoD: MW3 (2023), dirilis 10 November! Nikmati pertandingan yang serba cepat dan kustomisasi senjata yang ekstensif.

Uji coba beta terbuka game ini diadakan dari tanggal 13 hingga 17 Oktober menjelang peluncuran Call of Duty: Modern Warfare III (selanjutnya disebut MW3), yang dijadwalkan rilis pada tanggal 10 November 2023. Artikel ini menyajikan laporan permainan.

Pertandingan yang berlangsung cepat berlangsung dengan gerakan yang lincah.

Dalam pengujian beta ini, pemain dapat merasakan sebagian besar pertempuran tim 6 lawan 6, termasuk Team Deathmatch, di mana tim pertama yang mencapai jumlah pembunuhan tertentu akan menang; Kill Confirmed, di mana pemain mengumpulkan tag yang dijatuhkan oleh musuh yang dikalahkan; dan Domination, di mana pemain berkompetisi untuk merebut tiga posisi.

Kecepatan permainan secara keseluruhan sangat cepat, mungkin karena pergerakan karakter yang tajam dan cepat di bawah kendali, serta waktu singkat yang dibutuhkan untuk menyelesaikan baku tembak. Bergantung pada ukuran peta, deathmatch tim membutuhkan waktu sekitar lima hingga enam menit, dan bahkan dominasi membutuhkan waktu sekitar sepuluh menit. Karena cepat dan mudah, sangat menyenangkan untuk dapat bermain bahkan dalam waktu yang singkat.

Meskipun jumlah energi yang terlibat dalam baku tembak sangat berkaitan dengan berapa lama waktu yang dibutuhkan, saya pribadi berpikir bahwa baku tembak yang lebih pendek lebih baik, bahkan jika itu berarti bahwa pemula dapat mengambil kesempatan pada pemain tingkat lanjut. Namun, dibandingkan dengan Call of Duty: Modern Warfare II ('MW2') sebelumnya, durasi baku tembak tampaknya sedikit lebih lama. Jika terlalu pendek, maka akan terasa hambar, jadi dalam hal ini, durasi baku tembak kali ini mungkin seimbang.

Selain aturan dasar seperti Team Deathmatch, game ini juga memiliki fitur Cutthroat, mode di mana tim yang terdiri dari tiga orang bertarung dalam tiga pertempuran terpisah, dengan pemenangnya adalah tim yang bertahan sampai akhir atau memenangkan bendera perpanjangan waktu.

Poin kuncinya adalah jika Anda saling menembak satu sama lain dalam arti yang sama seperti di Team Deathmatch, tim lain mungkin mengganggu Anda dan membuat Anda berada dalam posisi yang sulit. Hal ini menciptakan permainan tentang siapa yang melakukan langkah pertama, tim ketiga mana yang akan bergabung, atau apakah mereka akan duduk di pinggir lapangan hingga pemenangnya ditentukan. Ketika waktu hampir habis, bendera perpanjangan waktu akan muncul dan tim yang mengambilnya akan menang, jadi ini bukan sekadar menunggu. Mode ini membutuhkan pendekatan yang fleksibel, dan saya menikmatinya dengan perasaan yang segar.

Sesuaikan senjata sesuka Anda di Gunsmith

Fitur lain dari game ini adalah implementasi Gunsmith, yang memungkinkan Anda menyesuaikan senjata yang Anda gunakan. Meskipun kami hanya dapat menggunakan beberapa senjata dalam uji coba ini, kustomisasi senjata itu sendiri dimungkinkan.

Gunsmith dapat menyesuaikan sembilan jenis senjata: moncong, laras, di bawah laras, laser, bidikan (teropong), pegangan, stok, magasin, dan amunisi. Senapan serbu yang unggul dalam jarak menengah dapat dimodifikasi agar terlihat seperti senapan mesin ringan jarak dekat dengan menghilangkan stok, atau senapan mesin ringan dapat dibuat agar terlihat seperti senapan serbu untuk jarak menengah dan jarak jauh dengan menambahkan laras panjang dan stok berat. Anda juga bisa memilih konfigurasi yang hanya mengejar performa, atau Anda bisa mengabaikan kepraktisan dan fokus pada penampilan. Daya tariknya adalah, performa dapat diubah secara signifikan, tergantung pada penyesuaian.


Terdapat lebih dari 10 jenis pemandangan (cakupan) yang berbeda untuk membidik saja, jadi, ini juga menyenangkan untuk dapat menanggapi preferensi dan kompatibilitas pemain secara detail. Anda bisa mengecek performa yang ditingkatkan dan dikurangi pada tiap bagian, lalu menyesuaikannya sampai Anda puas dengan hasilnya. Pada dasarnya, semakin pendek larasnya, semakin ringan senjatanya, tetapi semakin besar daya tolak saat ditembakkan, sementara pusat gravitasi yang lebih panjang berarti lebih sedikit daya tolak dan lebih mudah membunuh musuh di kejauhan, tetapi juga berarti gerakan yang lebih lambat karena beratnya. Terserah pemain untuk memutuskan apakah akan mengkhususkan diri pada salah satunya, atau mencari keseimbangan.

Sarung tangan, sepatu bot, dan perlengkapan juga merupakan elemen baru yang dapat disesuaikan. Ini memberi pemain kemampuan khusus saat dilengkapi, seperti dapat memanjat dan turun dan mengganti senjata lebih cepat, dengan berbagai efek tergantung pada jenisnya. Mereka seperti mengganti 'fasilitas' dalam judul-judul sebelumnya dalam seri ini, dan dengan mengubah nama-nama agar lebih dekat dengan peralatan yang sebenarnya, sepertinya mereka telah mengejar rasa realitas yang lebih besar.

Banyak elemen yang mengingatkan kita pada judul-judul sebelumnya

Meskipun ini adalah pembuatan ulang ketiga dari seri Modern Warfare lama, ada banyak elemen dari judul sebelumnya. Misalnya, dalam hal 'Streak', yang diperoleh berdasarkan musuh yang dikalahkan dan skor yang diperoleh, ada 'Guardians' (yang muncul di Call of Duty: Black Ops 2), yang, ketika ditempatkan, menghalangi musuh di depan Anda, dan 'Juggernaut Leacons' (yang mencegah serangan musuh dengan baju tempur lapis baja dan perisai anti-peluru mereka) ( Call of Duty: Modern Warfare 3 (sebelumnya dikenal sebagai Call of Duty: Modern Warfare 3)).

Untuk peta, ada Rust yang berlatar fasilitas ladang minyak, Highrise yang merupakan gedung bertingkat, dan Favela yang merupakan daerah pemukiman padat. Semuanya merupakan remake dari MW2, yang dirilis pada tahun 2009, dan mereproduksi medan aslinya dengan setia. Ini akan menjadi sentuhan yang menyenangkan bagi mereka yang pernah memainkan film ini.

Sehubungan dengan elemen lama, pemain yang melepaskan tembakan sekarang ditampilkan sebagai titik merah di peta mini, sedangkan di Call of Duty: Modern Warfare (2019) dan MW2 (2022), titik merah saat menembak hanya ditampilkan di kompas di tengah atas layar, jadi meskipun Anda dapat menentukan arah tembakan, Anda tidak dapat melihat lokasi detail lawan. Spesifikasi baru ini sangat dihargai oleh para pemain game lama, karena titik merah saat menembak hanya tercermin pada kompas di bagian tengah layar, jadi meskipun arahnya bisa ditentukan, namun posisi detail lawan tidak bisa dilihat.

MW3 didasarkan pada MW2 versi 2022 dan berupaya menambah serta memperkenalkan kembali berbagai elemen, seperti peningkatan waktu pemotretan, mode cut-throat yang baru, dan menghidupkan kembali peta lama dalam spesifikasi peta mini. Berkat kebangkitan teknologi modern, game ini memiliki gaya yang akan membuat para penggemar bernostalgia ke masa lalu dan pemain baru benar-benar menikmati game ini untuk pertama kalinya. Saya menantikan versi lengkapnya.

  • Informasi judul.
  • Call of Duty: Modern Warfare III
  • Genre: FPS
  • Platform yang didukung: PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/PC
  • Tanggal rilis: 10/11/2023
  • Harga: 9.800 yen (sudah termasuk pajak)
  • Target usia: Z (untuk 18 tahun ke atas)
  • Penerbit: Activision Publishing, Inc.

(C) 2023 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY LEAGUE, CALL OF DUTY MODERN WARFARE, MODERN WARFARE, CALL OF DUTY BLACK OPS,. CALL OF DUTY WARZONE, WARZONE, dan CALL OF DUTY VANGUARD adalah merek dagang dari Activision Publishing, Inc. Semua merek dagang dan nama dagang lainnya adalah milik dari pemiliknya masing-masing.

Artikel yang direkomendasikan