Review dari simulasi RPG Unicorn Overlord yang menyenangkan dan tak berdasar: Peperangan petualangan super-kerajaan x dunia terbuka x sistem pertarungan orisinal!

Pada tanggal 8 Maret 2024, Unicorn Overlord dirilis. Judul ini adalah RPG simulasi yang benar-benar baru oleh Atlus x Vanillaware, pencipta "The Thirteen Armies Defence Circle". Grafis yang indah dan sistem yang unik dari game ini telah menjadi perbincangan sejak sebelum tanggal perilisannya, dan dalam artikel ini saya ingin memberikan kesan pertama saya tentang game ini dari sudut pandang saya. Artikel ini ditulis setelah memainkan versi PS5.

Sang protagonis adalah seorang pangeran yang diasingkan! Dia berdiri bersama teman-temannya untuk memulihkan dunia yang telah jatuh ke tangan kejahatan raksasa!


Unicorn Overlord adalah RPG simulasi baru dari tim Atlus dan Vanillaware. Atlus telah menciptakan berbagai judul populer seperti Persona dan Shin Megami Tensei, sementara Vanillaware, dengan grafisnya yang unik dan indah, telah menciptakan mahakarya seperti The Thirteen Armies Defence Circle, Dragon's Crown, dan Odin Sphere. Unicorn Overlord" adalah judul baru dari tim yang sama yang menawarkan cerita super-royalistik, pandangan dunia fantasi yang padat, dan strategi RPG simulasi yang dibuat dengan baik.



Mari kita mulai dengan cerita dari judul ini.

Ceritanya terjadi di benua Febris, yang terdiri dari lima negara. Peperangan yang dipicu oleh pemberontakan Jenderal Valmor di Kerajaan Kolnir akhirnya mencakup seluruh benua dan mengambil alih dunia.



Tokoh utamanya adalah Alayne, seorang pemuda yang bertahan hidup sebagai pangeran dari kerajaan Kolnia yang diasingkan dan memimpin Tentara Pembebasan. Dengan 'Cincin Unicorn' legendaris yang dipercayakan kepadanya oleh ibunya, Ratu Irenia, ia mengibarkan bendera pasukannya untuk memimpin rakyatnya. Akankah Alleyne, bersama dengan teman-teman yang ditemuinya, dapat memulihkan dunia yang telah jatuh ke tangan kejahatan raksasa ini? ......



Sebuah benua yang dikuasai oleh kejahatan raksasa, pangeran yang diasingkan, pasukan pembebasan, pertemuan dan ikatan dengan teman-teman, dan cincin legendaris yang dipercayakan kepadanya oleh ibunya - alur cerita yang masif, yang dapat digambarkan sebagai jalan kerajaan menuju perang dan fantasi, menarik para pemain dan membuat mereka ketagihan. Selain itu, kisah fantasi kerajaan ini dan visual gambar tangan Vanillaware yang menarik merupakan perpaduan yang sempurna, menciptakan rasa imersi yang tinggi dalam dunia cerita.

Latarnya adalah dunia terbuka yang luas! Berlari dengan bebas dan selesaikan berbagai misi!


Tujuan pemain adalah mengendalikan protagonis Alayne dan memimpin Tentara Pembebasan untuk mengalahkan Kekaisaran Zenoira baru yang diperintah oleh Kaisar Galerius. Untuk mencapai hal ini, pemain menjelajahi medan yang luas, menantang pertempuran di atas panggung, dan melatih pasukannya sambil menyelesaikan berbagai misi.


Perlu dicatat bahwa bidang permainan ini menggunakan sistem dunia terbuka. Alih-alih mengikuti alur cerita yang ditetapkan secara linier, Anda dapat dengan bebas berlari di sekitar lapangan yang luas dan menyelesaikan misi dengan urutan apa pun yang Anda suka, memberi Anda tingkat kebebasan yang sangat tinggi. Misalnya, jika kondisi tertentu terpenuhi, bahkan dimungkinkan untuk menantang pertempuran terakhir dari awal permainan.

Dalam genre RPG simulasi, di mana penting untuk terus membangun pasukan Anda, adopsi sistem dunia terbuka yang memungkinkan Anda menikmati kebebasan bermanuver tampaknya merupakan kasus yang agak langka, dan memberikan pengalaman bermain yang segar pada game ini.



Ada banyak misi yang berbeda di lapangan.
Dimulai dengan 'MAIN QUEST ' untuk memajukan cerita utama, ada 'SUB QUEST ' di mana Anda bertemu dengan teman dan karakter baru, 'FIELD QUEST' untuk mengumpulkan item dan mengunjungi lokasi, dan 'LIBERATE QUEST ' untuk membebaskan kota dan benteng yang dikendalikan oleh tentara Zenoilah. Ada berbagai jenis quest, beberapa di antaranya melibatkan pertempuran, yang lainnya tidak, dan ada banyak variasi.

Seperti yang telah disebutkan di atas, ini adalah game dunia terbuka, jadi pemain bebas memilih urutan untuk menaklukkan misi yang mereka temukan. Perasaan membangun kekuatan pasukan saat Anda mengumpulkan teman di SUB QUEST dan meningkatkan jumlah markas tempat Anda dapat membeli peralatan dan item di LIBERATE QUEST adalah jenis kesenangan RPG yang membuat Anda lupa waktu untuk berhenti.



Tentara Pembebasan yang dipimpin oleh protagonis Alayne pada awalnya adalah pasukan kecil dengan hanya beberapa anggota, tetapi seperti yang disebutkan sebelumnya, saat Anda menyelesaikan misi, Anda akan bertemu teman baru dan pasukan akan tumbuh menjadi kekuatan yang lebih besar dan lebih besar. Jumlah karakter yang bergabung dengan pasukan dalam game ini dikatakan lebih dari 60, jumlah yang sangat banyak. Latar belakang dunia yang bergaya fantasi membuat karakter yang Anda temui tidak hanya manusia, tetapi juga dari berbagai ras, seperti elf, binatang buas, dan malaikat.



Selain itu, Anda dapat memperdalam interaksi dengan karakter melalui pertempuran, acara makan, hadiah, dan bentuk komunikasi lainnya. Saat Anda mengenal mereka lebih baik, Anda akan dapat melihat acara percakapan khusus yang disebut 'percakapan keakraban ', atau mendapatkan keuntungan seperti potensi perang yang lebih baik dengan memasukkan mereka ke dalam regu yang sama, jadi Anda harus proaktif dalam interaksi dengan mereka. Secara khusus, percakapan keintiman memungkinkan Anda untuk mengetahui kehidupan batin dan tulang punggung karakter secara mendalam, yang biasanya tidak terlihat oleh pemain, dan ini akan sangat meningkatkan keterikatan Anda dengan karakter serta pencelupan Anda dalam cerita. Gim ini dirancang untuk memberikan drama ansambel yang menarik, yang unik untuk judul ini dengan banyak karakternya.



Poin lain dari cerita ini adalah bahwa ada aspek cerita di mana pemain dibiarkan membuat pilihan. Pilihan-pilihan ini biasanya bukan pilihan yang ringan, tetapi sering kali pilihan yang berat, seperti memaafkan atau mengeksekusi jenderal musuh yang telah memojokkan Anda. Dengan berani menyerahkan keputusan-keputusan serius ini ke tangan pemain, dan bukannya mengikuti jalan yang lurus, penulis merasa bahwa gravitasi karya ini semakin ditingkatkan.



Kemajuan pertempuran adalah waktu nyata! Komposisi unit dan kombinasi keterampilan adalah kunci keberhasilan!


Tidaklah berlebihan jika dikatakan bahwa sensasi sesungguhnya dari RPG simulasi terletak pada pertempurannya. Mari kita lihat sistem pertempuran dalam game ini.

Dalam game ini, unit dari kedua belah pihak berbaris melawan satu sama lain dalam waktu nyata. Panggung akan selesai ketika syarat kemenangan, seperti memimpin unit sekutu dan menghancurkan jenderal musuh, yang ditetapkan untuk setiap tahap terpenuhi dalam batas waktu. Unit sekutu dapat diluncurkan dari 'markas' berbendera biru, tetapi saat diluncurkan, mereka mengkonsumsi biaya yang disebut 'Brave', yang ditampilkan di sudut kiri atas layar. Brave ditingkatkan dengan menghancurkan musuh, membebaskan fasilitas, dan memungut item yang jatuh, tetapi juga dikonsumsi saat menggunakan keterampilan yang disebut 'Brave Skill', jadi tidak boleh disia-siakan.

Setelah unit diluncurkan, kursor digunakan untuk menentukan tujuan dan musuh, dan instruksi gerakan diberikan. Bermain di area ini memiliki nuansa permainan strategi waktu nyata, dan batas waktu yang ditentukan membuat pengalaman yang mencekam.



Ketika Anda bertemu dengan musuh, Anda akan berada dalam kondisi encounter, dan jika Anda memilih 'battle', Anda akan beralih ke pertempuran. Urutan aksi dalam pertempuran ditentukan oleh 'kecepatan aksi' masing-masing karakter, dan ketika tiba waktunya untuk bertindak, 'keterampilan aktif' karakter diaktifkan dengan mengonsumsi AP (poin aktif). Pertempuran berakhir ketika semua AP karakter habis atau salah satu dari mereka dimusnahkan.



Selain skill aktif, karakter memiliki 'skill pasif' dan PP (poin pasif) untuk mengaktifkannya. Skill pasif memiliki kondisi aktivasi yang telah ditetapkan seperti "saat diserang", "saat sekutu lain menyerang", "di awal pertempuran" atau "di akhir pertempuran", dan secara otomatis diaktifkan ketika kondisi tersebut terpenuhi. Dengan kata lain, semua skill aktif dan pasif diaktifkan secara otomatis, dan pada dasarnya semua pertempuran berjalan secara otomatis, yang merupakan fitur utama dari pertempuran game ini.



Beberapa orang mungkin khawatir bahwa sistem pertarungan otomatis, di mana semuanya berjalan secara otomatis, mungkin tidak memiliki elemen strategis yang cukup. Namun, ini tidak terjadi sama sekali, sebaliknya, ada banyak hal yang harus dipikirkan oleh pemain.

Hal pertama yang memusingkan adalah menentukan karakter mana yang akan diatur ke dalam unit yang terdiri dari satu hingga lima pemain. Setiap karakter memiliki kelasnya sendiri, dan ada senjata serta keterampilan yang menjadi keunggulannya, serta kompatibilitas dengan kelas lain. Misalnya, seorang Fighter kuat melawan Pemburu, Hoplitai berspesialisasi dalam pertahanan fisik, Pencuri memiliki tingkat penghindaran yang tinggi, dll. Barisan depan dan belakang serta posisi unit harus diputuskan untuk memaksimalkan karakteristik ini. Jumlah jenis pasukan yang berbeda dalam game ini mencapai 60 lebih, jadi mengaturnya membutuhkan pemikiran yang mendalam.



'Strategi' yang dapat diatur untuk setiap karakter adalah elemen lain yang perlu dipikirkan oleh para pemain. Secara khusus, hingga dua kondisi terperinci dapat diatur untuk setiap skill, seperti "posisi mana dalam formasi yang akan digunakan ", "berapa persen HP atau kurang yang akan digunakan ", dan "jenis pasukan mana yang akan digunakan pertama kali". Jika Anda mengatur kondisi yang tepat, keterampilan dapat digunakan dalam kombo untuk memajukan pertempuran dengan cara yang menguntungkan, membuat game ini lebih seperti konstruksi dek permainan kartu, dan memungkinkan Anda untuk menikmati kesenangan berpikir dan mencoba-coba. Ada juga fungsi 'Omakase' yang secara otomatis mengatur strategi dan peralatan, sehingga pemain yang merasa pengaturannya sulit pun dapat menikmati permainan dengan tenang, dan ini adalah poin yang bagus.



Bagaimanapun, meskipun pertempuran dalam game ini didasarkan pada sistem pertarungan otomatis, ada banyak elemen dan strategi yang harus dipikirkan, sehingga pemain tidak akan pernah bosan.

Adegan pertempuran, yang digambarkan dengan animasi unik Vanillaware yang bergerak mulus dan indah, pasti akan sangat kuat dan menarik Anda, tetapi pada kenyataannya, sensasi sebenarnya dari pertempuran dalam game ini bukanlah selama pertempuran, tetapi pada tahap awal - tahap coba-coba pengaturan organisasi unit dan pengaturan strategi keterampilan. Saya sangat merasa bahwa sensasi pertempuran yang sebenarnya dalam game ini tidak terletak pada pertempuran itu sendiri, tetapi pada tahap awal, pada tahap coba-coba komposisi unit dan pengaturan strategi keterampilan.

Selain itu, ada banyak elemen pengembangan lainnya, seperti sistem level berdasarkan pengalaman, bonus formasi yang disebutkan di atas berdasarkan keintiman karakter, dan sistem perubahan kelas yang mempromosikan pemain ke kelas yang lebih tinggi, membuatnya lebih dari cukup menyenangkan untuk dimainkan sebagai RPG di jalan raya.

Gim ini juga memiliki 'arena' untuk pertempuran online dan pertempuran offline untuk satu pemain, elemen menantang yang jarang ditemukan dalam RPG simulasi, dan volume permainannya tidak terduga. Bagi mereka yang menyukainya, ada juga elemen koleksi seperti 'arsip', di mana konten yang berkaitan dengan negara dan orang-orang yang muncul dalam game ditambahkan satu demi satu saat Anda melanjutkan cerita.


Unicorn Overlord adalah game hebat yang direkomendasikan untuk berbagai macam pemain, mulai dari pemula RPG simulasi hingga pemain berpengalaman!


Jadi itulah kesan pertama kami tentang Unicorn Overlord.

Unicorn Overlord penuh dengan pesona dan kemampuan bermain, dengan cerita yang sangat kerajaan dan kaya, grafik yang indah, lebih dari 60 karakter yang unik, dunia terbuka yang bebas dan luas, dan sistem pertarungan yang menggabungkan strategi dan orisinalitas yang tinggi. Gim ini memiliki empat tingkat kesulitan, dari SEDANG hingga AHLI, sehingga semua orang, mulai dari pemula RPG simulasi hingga pemain berpengalaman, dapat menikmati gim ini pada tingkat kesulitan yang paling sesuai untuk mereka. Ini adalah judul yang sempurna untuk duduk dan bermain selama liburan panjang seperti liburan musim semi dan Golden Week, jadi jika Anda tertarik, mengapa tidak mencoba 'versi uji coba' terlebih dahulu?

Informasi judul.

■ ' Unicorn Overlord '.

  • Tanggal rilis: 8 Maret 2024 (Jumat)
  • Platform yang didukung: Nintendo Switch, PlayStation4, PlayStation5, Xbox Series X|S
  • Harga: Edisi normal: 8.778 yen (termasuk pajak)
  • Edisi terbatas: 17,578 yen (termasuk pajak)
  • Edisi mewah yang dapat diunduh: 13,178 yen (termasuk pajak)
  • Genre: Simulasi RPG
  • Pemain: 1 (dengan elemen permainan online)
  • CERO: C (untuk usia 15 tahun ke atas)

Situs web game resmi: #

百壁ネロ

Nero Hyakkabe

Penulis yang membeli terlalu banyak game. Saat ini memiliki lebih dari 300 game. Juga seorang novelis. Karya-karyanya antara lain 'Roaring Luck Detective's Chozentaru Jikenbo: Kasus Pembunuhan Aula Pembunuhan Detektif' (Seikai-sha) dan 'Yubisaki Kaidan: 140 Kisah Menakutkan' (PHP Kenkyujo).
X (Twitter): https://www.twitter.com/KINGakiko
about.me: https://about.me/nero100kabe/

(c) ATLUS (c) SEGA Hak cipta dilindungi undang-undang.

Artikel yang direkomendasikan