Laporan uji coba beta tertutup Sword Art Online Fractured Daydream! Hingga 20 pemain dalam co-op itu keren!

Game action Sword Art Online Fractured Daydream dijadwalkan rilis pada tahun 2024 oleh Namco Bandai Entertainment, dan uji coba beta tertutup telah diadakan dari tanggal 11 hingga 17 Maret 2024. Di antara berbagai mode yang diimplementasikan dalam game ini, Co-Op Quest dan Boss Raid yang hanya tersedia secara online telah dirilis dan dapat dicoba secara langsung.

Artikel ini melaporkan permainan mereka. Selain dua mode di atas, kami juga akan menjelaskan karakter yang dapat kami kendalikan kali ini. Harap diperhatikan bahwa berbagai pengoperasian tombol yang dijelaskan dalam artikel ini didasarkan pada kondisi awal PS5.

Kombinasi kombo yang mencolok yang menggabungkan serangan normal dan keterampilan dimungkinkan! Aksi eksklusif untuk setiap karakter!

Judul ini didasarkan pada serangan kombo yang menggunakan kombinasi tombol □ dan △. Menekan tombol ○, △, dan □ sambil menahan R1 akan mengaktifkan 'Skill Lanjutan' yang sesuai. Serangan ini lebih kuat daripada serangan biasa. Namun, perlu waktu sebelum Anda dapat menggunakannya lagi, jadi Anda harus sedikit kreatif dalam menggunakannya, seperti menggabungkannya dengan kombo serangan normal atau memanfaatkan celah dalam serangan musuh.

Selain itu, 'Ultimate', yang dapat diaktifkan dengan menekan R1+R3, adalah kartu truf dan memiliki performa yang luar biasa, meskipun memiliki interval penggunaan ulang yang lebih lama daripada Advanced Skills. Setiap karakter memiliki teknik yang berbeda, tetapi penting untuk memperhatikan waktu dengan cermat agar Anda tidak ketinggalan.

Yang perlu diperhatikan adalah Switch Chain, jurus yang hanya dapat diaktifkan untuk melawan bos dengan HP di bawah level tertentu, di mana semua pemain di sekitar musuh yang menjadi target ikut serta dalam serangan. Jika R3 ditekan dalam batas waktu setelah giliran diambil, 'Serangan Berantai' akan terpicu. Hal ini diulangi sebanyak jumlah pemain target, dan akhirnya semua pemain yang berpartisipasi dalam Rantai Tukar dapat melakukan gerakan hebat yang disebut 'Chain Fenish'. Ini tentu saja sangat efektif sebagai gerakan serangan, tetapi rasa kerja sama yang muncul dari menghubungkan serangan ke dalam rantai sakelar tampaknya menyatu dengan baik dengan misi co-op dan serangan bos, di mana kerja sama dengan teman itu penting.

Anda dapat merespons serangan lawan dengan melindungi dengan R2 atau menghindar dengan tombol ○ + jurus. Keduanya dapat dilakukan secara instan jika Anda dalam keadaan siaga, tetapi jika Anda memasukkannya selama serangan, keduanya akan terpicu segera setelah gerakan tersebut berakhir. Karena tidak mungkin menghentikan aksi sebelumnya untuk menghindar atau bertahan, disarankan untuk menghentikan kombo ketika lawan menunjukkan tanda-tanda akan menyerang dan menghadapi situasi pada waktu yang tepat.

Apa yang sudah dijelaskan sejauh ini hanyalah elemen-elemen dasar. Tergantung pada karakter dalam game, tindakan akan berubah secara lebih rinci. Banyak karakter yang sudah dikenal dari seri SWORD ART ONLINE muncul dalam judul ini, seperti Kirito, Rifa, dan Shinon, tetapi mereka memiliki gaya bertarung dan keterampilan yang dapat digunakan tergantung pada 'peran' mereka.

Enam karakter yang dapat dimainkan yang tersedia kali ini adalah Kirito, Egil, Argo, Shinon, Obeyron dan Leafa. Peran Kirito adalah 'FIGHTER' dan dia adalah tipe yang aktif bergerak maju untuk melawan musuh. Peran Egil, 'TANK', pandai menarik serangan musuh dan melindungi sekutunya. Gulungan Argo, 'ROGUE', lebih berorientasi pada serangan dan dapat membingungkan musuh dengan gerakan cepatnya. Gulungan 'RANGER' milik Sinon bagus untuk serangan jarak jauh. Obeyron 'MAGE' bagus untuk menyerang banyak musuh sekaligus, sedangkan Leafa 'SUPPORT' bertanggung jawab untuk memperkuat dan memulihkan sekutu.

Dalam pertempuran, party terdiri dari empat pemain, jadi pembagian peran adalah kuncinya. Peran ofensif seperti Fighter dan Rogue penting untuk mengalahkan musuh, tetapi jika Anda terlalu fokus pada peran ini, Anda akan mengabaikan pertahanan dan pemulihan. Di sisi lain, jika Anda hanya fokus pada pertahanan, serangan party akan lemah dan butuh waktu lebih lama untuk mengalahkan musuh. Saya merasa penting untuk melihat dengan cermat peran karakter di pihak Anda dan mencapai keseimbangan.

Setiap peran memiliki peran yang berbeda, tentu saja, tetapi senjata yang digunakan dan cara mereka bergerak juga berubah tergantung pada karakternya. Sebagai contoh, Obeyron dan Leafa dapat menggunakan aksi khusus 'terbang', yang memungkinkan mereka untuk bergerak dan menyerang sambil melayang di udara. Sinon memiliki pistol, dan meskipun perlu mengisi ulang peluru setelah menembak, dan juga sulit untuk bertarung saat musuh mendekati Anda, Anda dapat menggunakan teropong atau cara lain untuk menembak musuh secara akurat dari kejauhan. Cara Anda bermain berubah tergantung pada peran dan karakter yang Anda pilih, jadi bahkan pada misi yang sama, Anda dapat menikmati tantangan baru setiap saat tergantung pada karakter Anda. Versi lengkap gim ini akan memiliki lebih banyak karakter untuk dikendalikan, jadi ada ekspektasi tinggi untuk berbagai strategi yang lebih luas.

Misi co-op yang melibatkan hingga 20 pemain untuk bertarung bersama adalah kunci untuk bekerja sama dengan sekutu.

Dalam Co-Op Quest, salah satu mode yang dapat kami coba kali ini, hingga lima kelompok yang terdiri dari 20 pemain bekerja sama untuk menaklukkan permainan. Panggung dibagi menjadi beberapa area, dimulai dengan area di mana para pihak menyerang target secara individu, kemudian beralih ke area di mana mereka bekerja sama dengan beberapa pihak, dan akhirnya ke area di mana mereka melawan bos yang menunggu mereka di ujung area.

Aspek terpenting dari quest Co-Op adalah 'sistem level kebangkitan'. Di awal quest, semua pemain memulai dengan level kebangkitan 1. Level kebangkitan menunjukkan kekuatan pemain, dan berbagai statistik seperti HP dan daya serang meningkat sesuai dengan level tersebut. Selain itu, berbagai keterampilan tingkat lanjut yang awalnya terkunci dapat dibuka. Pengalaman yang dibutuhkan untuk meningkatkan level kebangkitan diperoleh dengan mengalahkan musuh, jadi selama pencarian, Anda harus melawan musuh sebanyak mungkin untuk memperkuat party Anda dan bersiap untuk bertempur dengan musuh yang lebih kuat. Bertujuan untuk menyelesaikan misi secepat mungkin juga bagus, tetapi dalam hal ini, level kebangkitan party mungkin tidak akan meningkat banyak dan mereka mungkin tidak dapat bertarung sebanyak yang mereka inginkan, atau mereka mungkin akan kesulitan melawan musuh di tengah jalan atau bos terakhir.

Dalam misi Co-Op, sesuai dengan namanya, kerja sama antar pemain sangat penting di atas segalanya. Beberapa misi yang disajikan melibatkan pengaktifan beberapa konsol, tetapi akan ada banyak musuh di sekitar konsol utama. Karena misi memiliki batas waktu, pertempuran harus dimoderasi dan konsol harus diaktifkan terlebih dahulu, tetapi sering kali polanya adalah semua orang terlalu asyik dengan pertempuran sehingga tidak mungkin menyelesaikan misi sama sekali. Sebaliknya, ada kalanya kami dapat memulai konsol lebih awal dan melanjutkan, sehingga komunikasi dan kerja sama dengan sekutu memiliki dampak yang signifikan terhadap efisiensi misi.

Namun demikian, jika Anda dapat menyelesaikan misi dengan lancar, hal itu bisa berbahaya. Alasannya adalah sistem level kebangkitan yang saya sebutkan sebelumnya: jika Anda memulai konsol dengan segera, sulit untuk menaikkan level Anda karena musuh di sekitar Anda menghilang. Jika Anda sadar akan waktu yang tersedia, Anda harus segera menyelesaikan misi yang disajikan, tetapi juga penting untuk naik level sebagai persiapan untuk pertempuran bos. Misi Co-Op kali ini cukup mudah, tetapi semakin tinggi tingkat kesulitannya, semakin penting untuk menemukan keseimbangan antara menyelesaikan waktu dan naik level.

Ketika misi selesai, perlengkapan seperti senjata dan aksesoris bisa didapatkan. Peralatan yang diperoleh pada dasarnya dibagikan di antara para pemain, sehingga hanya satu pemain yang dapat mengambilnya, dan tidak perlu khawatir hadiah itu dimonopoli oleh pemain tertentu. Perhatikan bahwa hanya skin senjata dan dekorasi, yang diperoleh dengan harga murah dari bos, yang diperlakukan sebagai hadiah individu, jadi jangan lupa untuk pergi dan mendapatkannya sendiri.

Penyerbuan bos di mana 20 pemain berhadapan dengan musuh yang kuat

Di samping misi co-op, mode unik lainnya dalam game ini adalah Boss Raid, di mana lima kelompok beranggotakan 20 pemain melawan bos raksasa. Dibandingkan dengan bos dalam misi Co-Op, bos lebih kuat dan lebih agresif, jadi diperlukan persiapan yang matang.

Para bos memiliki pukulan yang sangat keras, dan jika peralatannya tidak memadai, pemain dapat terbunuh dengan satu pukulan. Sistem level kebangkitan juga diterapkan, jadi saat melawan bos, Anda juga harus mengalahkan musuh normal yang muncul di sekitar Anda dan mendapatkan pengalaman. Namun, seperti dalam misi Co-Op, dalam serangan bos, Anda dapat menghidupkan kembali teman dalam jumlah tak terbatas yang telah dinonaktifkan, dan meskipun mereka tidak dapat dihidupkan kembali, pemain yang jatuh dapat bangkit kembali, meskipun jumlah dan frekuensi jatuh telah meningkat dibandingkan dengan misi Co-Op. Saya dapat menyelesaikan misi pada percobaan pertama.

Serangan jarak jauh musuh ditampilkan terlebih dahulu, sehingga Anda dapat menggunakannya sebagai referensi dan merespons dengan menghindar dan mempertahankan diri.

Penyerbuan bos bukanlah game dengan konten akhir yang membutuhkan banyak usaha, melainkan level yang dapat diselesaikan dengan melengkapi senjata dan aksesori yang dikumpulkan di Co-Op. 20 pemain adalah jumlah yang besar, jadi tanggung jawabnya tidak berat, Tanggung jawab yang dibebankan kepada setiap pemain tidak terlalu berat, sehingga Anda dapat mengambil lebih banyak tantangan tanpa harus terlalu antusias.

Dalam pengujian beta tertutup ini, kami dapat merasakan pengalaman pencarian co-op dan serangan bos. Kami dapat menikmati kenaikan level secara real-time menggunakan sistem level kebangkitan, gaya bertarung yang berbeda tergantung pada peran dan karakter, dan yang terpenting, atmosfer permainan kooperatif dengan 20 pemain. Tanggal rilis game ini dijadwalkan pada tahun 2024, tetapi tanggal detailnya masih belum diketahui. Nantikan informasi lebih lanjut di masa mendatang.

  • Informasi judul.
  • Judul: SWORD ART ONLINE Fractured Daydream
  • Platform target: Switch/PS5/Xbox Series X|S/Steam
  • Tanggal rilis: 2024
  • Genre: Aksi co-op multipemain
  • Pemain: 1 pemain offline / maksimal 20 pemain online
  • Situs web resmi: #

Natsumu Naiyoshi

Penulis lepas dengan pengalaman aktif sekitar 10 tahun. Setelah lulus dari sekolah kejuruan, berpengalaman menulis artikel untuk majalah game besar dan membuat buku strategi untuk produksi editorial. Setelah serangkaian artikel panjang di majalah mingguan dan menulis ulang siaran pers, baru-baru ini ia mulai menulis untuk Akiba Soken dan organisasi berbasis web lainnya. Pada dasarnya, ia adalah seorang omnivora, yang memainkan segalanya, mulai dari RPG hingga aksi, simulasi dan FPS.


©2020 Reki Kawahara/KADOKAWA/SAO-P Project

©2023 Keiichi Shigurezawa/KADOKAWA/GGO2 Project

©Bandai Namco Entertainment Inc.