Review RPG aksi epik dari Tiongkok, Black Myth: Wukong! Di dunia yang didasarkan pada Perjalanan ke Barat, nikmati petualangan di berbagai bidang dan aksi yang menggembirakan dengan menggunakan ruyibo dan jutsu.

Black Myth: Wukong ('Black Myth') baru saja dirilis untuk PS5 dan PC pada tanggal 20 Agustus 2024. Ini adalah RPG aksi yang didasarkan pada karya 'Perjalanan ke Barat', salah satu dari 'Empat Buku Fantastis' di antara novel-novel klasik Tiongkok.

Artikel ini menyajikan ulasan tentang game tersebut setelah memainkannya.

Pemain memulai perjalanan untuk menghidupkan kembali Sekte Great Sage Qi Tian sebagai 'Dewa Surgawi'.

Kisah judul ini dimulai ketika Sun Wukong kembali dari perjalanannya ke Jersey dan terlibat dalam pertempuran epik dengan Kensheng Jiro Makun. Setelah pertempuran sengit, Goku dikalahkan dan di tempat ia jatuh, hanya tersisa sebuah batu besar. Ratusan tahun telah berlalu sejak saat itu, dan sang pahlawan diperintahkan oleh para tetua untuk memulai perjalanan untuk mencari enam harta karun spiritual yang konon diperlukan untuk menghidupkan kembali Sang Bijak Agung yang Setara dengan Surga.

Tokoh utama dari judul ini

Judul ini menggunakan mesin game terbaru, Unreal Engine 5. Secara kebetulan, game engine adalah "platform pengembangan untuk produksi game". Judul ini, yang dikembangkan dengan Unreal Engine 5, menggunakan grafis fotorealistik yang serealistis kenyataan untuk merepresentasikan lapangan. Setiap aspek permainan dirender dengan tepat untuk meningkatkan rasa imersi pemain, termasuk peralatan karakter utama, permukaan air yang bergelombang saat musuh bergerak, dan cahaya yang menyinari celah-celah di hutan bambu.

Cerita utama dibagi menjadi beberapa bab, dan setiap bab menampilkan berbagai bidang, seperti gunung yang ditutupi hutan bambu atau padang gurun yang tertutup gurun. Setiap medan disusun sebagai satu jalur, dan rute yang Anda ambil pada akhirnya terbatas, tetapi ada berbagai jalan memutar kecil dan besar di setiap medan, dengan bos yang menunggu Anda di belakang, atau tipu muslihat untuk mencapai medan tersembunyi, jadi selalu ada sesuatu untuk dijelajahi.

Karena tidak ada elemen jatuh sampai mati dalam game ini, sangat menyenangkan untuk dapat mencari di sekitar tebing, lorong kayu tua, dan tempat-tempat lain di mana satu gerakan yang salah dapat mengakibatkan kejatuhan. Hal ini disambut baik, karena grafis yang realistis membuat Anda sulit membedakan mana yang boleh dan tidak boleh dilalui dalam Black Myth. Jika saya punya keinginan, saya akan berpikir bahwa arah yang menunjukkan jalan buntu akan membuat pencarian lebih nyaman.

Teks dalam game juga cukup banyak. Informasi tentang lawan yang Anda lawan atau temui dalam cerita terdaftar dalam semacam buku bergambar, tetapi jumlah informasinya sangat banyak. Teks tersebut juga dengan cermat menggambarkan keberadaan hantu dan bagaimana mereka terlibat dengan Sanzang Master dan Sun Wukong, yang pernah melakukan perjalanan ke Jersey, menjadikannya bacaan yang sangat menarik. Tampaknya banyak upaya telah dilakukan dalam penerjemahannya, dan dialog dalam cerita, serta teks dalam buku bergambar, disusun dalam bahasa Jepang yang alami, sehingga sangat mudah untuk dibaca dan dimengerti. Akan sangat berguna untuk mengetahui latar belakang subjek, dan mereka yang akrab dengan 'Perjalanan ke Barat' mungkin akan lebih menikmatinya.

Jika Anda memainkan game ini secara berurutan, bab-babnya hanya berdurasi sekitar 3 atau 4 jam, tetapi jika Anda ingin mengumpulkan tipu muslihat dan item tersembunyi serta mencari bahan yang digunakan untuk menempa senjata dan peralatan, Anda dapat dengan mudah menikmati game ini selama beberapa lusin jam sebelum menyelesaikan cerita utamanya.

Sistem pertarungan yang menggembirakan berpusat pada tongkat yang fleksibel dan dapat diperpanjang.

Karakter utama, Tenmeijin, menggunakan gada sebagai senjatanya. Ada dua jenis senjata utama: gada ringan, yang kurang kuat tetapi dapat digunakan secara berurutan, dan gada berat, yang lebih kuat tetapi lebih lambat. Tidak ada pertahanan dalam game ini, dan pada dasarnya Anda harus menghindari serangan lawan.

Pemain membutuhkan 'konsei' untuk melancarkan serangan berat, yang secara bertahap bertambah saat pemain menyerang atau berhasil menghindari serangan lawan dengan 'shunmi'. Jika tombol serangan berat ditekan dalam waktu yang lama, pemain dapat mengumpulkan konsei untuk sementara waktu alih-alih menghabiskan stamina, yaitu stamina.

Selain itu, ada beberapa gaya serangan dengan tongkat, termasuk 'gaya kekon', 'gaya tachikon' dan 'gaya menusuk'. Gaya kekon sangat mudah bermanuver, karena memungkinkan penyerang untuk memegang kuda-kuda campuran saat bergerak, sementara gaya tatemono memungkinkan penyerang untuk memanjat ke tepi tongkat yang diperpanjang, menghindari serangan musuh dari tempat yang tinggi dan beralih ke serangan khusus. Dalam bentuk tongkat penusuk, tongkat yang terulur dapat ditusukkan ke arah musuh dari kejauhan, memungkinkan penyerang untuk menyerang dari jarak yang aman.

Kata kyakkon adalah satu-satunya kata yang tersedia di awal, tetapi saat Anda maju melalui alur cerita, baik tachikon dan kata menusuk dilepaskan, dan Anda dapat beralih di antara keduanya kapan saja setelah mempelajarinya. Rasanya luar biasa ketika Anda berhasil melakukan kombo, menggunakan kata kyakon untuk bergerak dengan kecepatan tinggi sambil merespons serangan lawan dengan jurus khusus dari tachikon atau kata tusuk.

Bersama dengan kon, senjata utamanya adalah jintsu (indra keilahian). Ada empat kategori jintsu, termasuk kijutsu (sihir). Salah satu jenis kijutsu, josei jutsu, dapat menghentikan gerakan lawan yang terkunci untuk sementara waktu. Ini adalah jutsu yang sederhana namun kuat, dan sangat mudah digunakan, seperti untuk melakukan kombo ke musuh yang terhenti atau menggunakannya pada musuh yang melakukan gerakan kuat untuk mengulur waktu sampai mereka melarikan diri.

Selain itu, selain 'Change', yang berubah menjadi beberapa musuh yang telah Anda kalahkan dan menyerang mereka, ada juga 'Body Techniques', termasuk 'Kongo Jutsu', yang mengeraskan tubuh Anda dan menangkis serangan dari musuh, dan 'Ki Gyo Jutsu', yang memungkinkan Anda untuk tidak terlihat dan melarikan diri dari musuh, ditambah lagi dengan 'Bunshin', yang memungkinkan Anda untuk membelah diri Anda sendiri dan menyerang musuh sekaligus, sehingga jumlah metode yang tersedia selama pertarungan sangat banyak. Jinchu sangat kuat, tetapi menghabiskan pengukur yang disebut 'hōryoku', dan setelah diaktifkan, perlu waktu sebelum dapat digunakan kembali. Penting untuk mengetahui kapan harus menggunakannya.

Di antara semua divine power, yang paling kuat adalah perubahan. Dalam permainan yang kami mainkan kali ini, kami dapat memperoleh 'serigala' dengan mengalahkan bos Hirochi, dan itu sangat berguna dalam strategi. Kemampuan untuk bertindak sebagai bos untuk jangka waktu tertentu memungkinkan Anda untuk melakukan gerakan bertenaga tinggi dan luas yang berbeda dari biasanya, dan karena hero dan status yang berubah memiliki vitalitas yang terpisah, dalam keadaan darurat Anda dapat menggunakan bentuk yang berubah untuk menahan serangan musuh dalam bentuk serigala. Ini adalah teknik yang dapat digunakan dengan nyaman dari saat menyerang hingga saat kematian.

Variasi teknik yang tersedia, mulai dari serangan fisik dengan gada hingga menghindar hingga serangan dengan indra ilahi, dan berbagai pilihan yang tersedia untuk pemain, membuatnya sangat mudah untuk melawan zako dan bos. Jika itu adalah zako yang sedang dalam perjalanan, ia dapat dengan cepat dikalahkan hanya dengan menggunakan serangan ringan dan berat.

Bos memiliki lebih banyak HP dan lebih ganas daripada zako, jadi mereka tidak mudah dibunuh, tetapi pukulan terakhir dari kombo serangan ringan dan setiap jenis serangan berat dengan tongkat memiliki efek menakut-nakuti musuh, jadi jika Anda melakukannya dengan benar, Anda bahkan dapat menyerang bos secara sepihak. Ditambah lagi dengan kemampuan untuk menggunakan shintaijutsu untuk menahan, dan shinjutsu untuk membelah menjadi dua dan menghantam musuh, dan Anda memiliki opsi taktis yang lebih agresif.

Dalam ulasan ini, kami hanya bermain sekitar belasan jam, tetapi secara keseluruhan, para bos cukup kuat jika Anda terbiasa dengan game aksi 3D. Mereka yang ahli dalam game aksi akan sering kali dapat mengalahkan mereka pada percobaan pertama.


Dalam game ini, permainan berakhir ketika 'kekuatan hidup' (HP) pemain mencapai nol, dan pemain dikembalikan ke 'kuil' yang terakhir kali digunakan. Kuil seperti pos pemeriksaan yang terletak di seluruh lapangan. Jika Anda terbunuh oleh bos, tidak ada penalti karena kalah dalam pertempuran, meskipun Anda harus pergi ke lokasi lawan lagi setelah menghidupkan kembali diri Anda di kuil. Dalam game ini, ketika pengalaman yang diperoleh dari mengalahkan musuh mencapai level tertentu, nilai Myougo akan terakumulasi, yang dapat digunakan untuk memperoleh keterampilan seperti yang dijelaskan di bawah ini, tetapi kami menghargai spesifikasi yang baik sehingga tidak perlu khawatir kehilangan pengalaman tersebut.

Memperkuat protagonis melalui perolehan keterampilan dan kombinasi peralatan menggunakan nilai Myougo

Dalam Black Mythology, ada banyak cara untuk memperkuat protagonis dan juga cara bertarung. Bergantung pada keterampilan yang Anda pelajari, Anda dapat meningkatkan statistik dasar Anda, seperti Life Force (HP), Dharma Power (digunakan untuk kekuatan ilahi) dan Vitalitas (diperlukan untuk berbagai tindakan seperti serangan dan gerakan), atau mempelajari teknik baru untuk tiga kata katan.

Seperti yang telah disebutkan, tidak ada penalti bagi pemain yang terbunuh oleh musuh dan dibangkitkan di kuil. Pengalaman tidak hilang, jadi jika ada musuh yang tidak dapat dikalahkan, Anda dapat memaksa keluar dengan mengumpulkan pengalaman untuk meningkatkan nilai pencerahan aneh dan mempelajari lebih banyak keterampilan. Jika Anda memilih 'Istirahat' di kuil, kekuatan hidup, kekuatan Dharma, dan berapa kali Anda dapat menggunakan labu, yang merupakan item pemulihan, akan pulih secara maksimal, dan hampir semua musuh akan hidup kembali. Ini berarti mudah untuk mendapatkan pengalaman.

Selain itu, kepala, badan, lengan, dan kaki masing-masing memiliki alat pelindungnya sendiri. Tentu saja, ini meningkatkan pertahanan, tetapi jika Anda melengkapi satu set baju besi dalam kategori yang sama, satu set efek akan terpicu, memberi Anda peningkatan khusus. Ada berbagai efek, seperti peningkatan daya serang saat berlari dalam jangka waktu tertentu, sehingga menarik untuk menyesuaikan peningkatan yang diberikan kepada protagonis dengan mengganti perlengkapan.

Peralatan pada dasarnya dibuat dengan 'penempaan peralatan', yang dapat dipilih di kuil, tetapi sebagian besar item yang dibutuhkan adalah tanaman yang dapat diperoleh dengan mengalahkan musuh atau dikumpulkan di sepanjang jalan. Pertarungan dalam game ini berlangsung cepat, dan tanaman dapat ditemukan secara alami saat Anda menjelajah, jadi selama Anda bertarung dan menjelajah, Anda tidak akan kekurangan bahan.

Seiring dengan alur cerita epik yang didasarkan pada Perjalanan ke Barat, game ini menawarkan berbagai macam pertarungan menggunakan kon dan shinto, serta berbagai macam bidang untuk dijelajahi, semuanya disajikan dalam grafik yang realistis. Fakta bahwa setiap kali Anda mati, Anda harus bangkit kembali di kuil dan mencoba lagi memberikan kesan kesulitan, tetapi sebenarnya tidak ada penalti untuk game over, jadi tidak perlu khawatir hal ini akan memperlambat rangkaian pelatihan, yang melibatkan perolehan pengalaman, perolehan nilai-nilai Myōgo, dan keterampilan belajar. Dimungkinkan juga untuk menggunakan kekuatan untuk memperkuat protagonis sepanjang waktu, dan penggunaan kamikaze yang kuat membuatnya lebih mudah untuk mendapatkan keuntungan dalam pertempuran melawan musuh. Ini adalah game aksi yang dapat disesuaikan dengan tingkat kesulitan yang mudah dimainkan dengan mengembangkan protagonis, bahkan untuk pemain yang tidak terlalu ahli dalam game aksi.

Meskipun gaya 'game kematian', di mana Anda harus belajar dengan cara mati, cukup sulit, kami dapat dengan yakin merekomendasikan judul ini kepada mereka yang ingin memainkan game aksi yang menantang, serta bagi mereka yang tertarik dengan RPG aksi dan game berskala epik.

  • [Info judul.
  • Mitos Hitam: Goku
  • Kompatibilitas: PS5 / PC (Steam)
  • Tanggal rilis: 2024/8/20
  • Genre: RPG aksi
  • Harga: Edisi normal 7.590 yen (termasuk pajak) Edisi Digital Deluxe 8.580 yen (termasuk pajak)
  • Penerbit: Game Science Interactive Technology Co.

LTD. © GAME SCIENCE INTERACTIVE TECHNOLOGY CO, LTD. Hak Cipta Dilindungi Undang-Undang.

夏無内好

NATSUNAI UCHIYOSHI

Penulis lepas dengan pengalaman sekitar 10 tahun. Setelah lulus dari sekolah kejuruan, berpengalaman dalam menulis artikel untuk majalah video game besar dan membuat buku strategi untuk produksi editorial. Setelah lama menulis artikel di majalah mingguan dan menulis ulang siaran pers, baru-baru ini ia mulai menulis untuk Akiba Soken dan publikasi berbasis web lainnya. Pada dasarnya seorang omnivora, ia memainkan segala sesuatu mulai dari RPG hingga aksi, simulasi, dan FPS.

Artikel yang direkomendasikan