Ulasan permainan '7 Days to Die' selama 50 jam! Gim kerajinan bertahan hidup klasik yang telah dirilis selama hampir 11 tahun.

7 Days to Die telah tersedia untuk PS5/Xbox Series X|S/PC (Steam, Microsoft Store) sejak tanggal 26 Juli 2024. Sejak dirilis di Steam pada tahun 2013 sebagai versi Early Access yang dapat dimainkan sebelum rilis resmi, berbagai pembaruan telah dilakukan dan sekarang versi resminya akhirnya tiba. Pada saat artikel ini ditulis (27 Agustus 2024), versi PS5 belum dirilis di Jepang.

Dalam artikel ini, kami membawakan Anda ulasan tentang judul ini.

Bertarunglah melawan serangan zombie sambil menahan lapar dan haus.

Kisahnya terjadi di dunia yang telah runtuh akibat Perang Dunia III. Akibat perang tersebut, banyak sekali zombie yang berkeliaran di berbagai wilayah. Pemain akan menemukan jalan mereka ke kota Navezgane di negara bagian Arizona, Amerika Serikat, untuk bertahan hidup dari dunia yang keras.

Segera di awal permainan, pemain terlihat seperti manusia gua dan terlempar ke lapangan dengan hanya membawa peralatan dan barang yang minim. Elemen bertahan hidup yang realistis merupakan salah satu fitur dari game ini, dan berbagai ancaman akan menyerang pemain jika dibiarkan begitu saja.

Dua ancaman pertama yang dihadapi adalah 'nilai makanan' dan 'nilai kelembaban'. Keduanya berangsur-angsur berkurang seiring berjalannya waktu, dan ketika berkurang, efek negatif seperti berkurangnya stamina maksimum dan pemulihan dipicu, dan dalam skenario terburuk, kelaparan menjadi sebuah kemungkinan.

Untuk menghindari kematian, pada tahap awal permainan Anda dapat berburu hewan liar untuk mendapatkan daging mentah dan minum air dari kolam dan danau, tetapi jika Anda mengonsumsi daging mentah atau air yang tidak dimurnikan, Anda dapat menderita disentri, yang meningkatkan laju penurunan nilai makanan dan air. Tetapi jika mereka tidak minum atau makan, mereka akan mati terlebih dahulu, sehingga mereka harus puas dengan daging mentah dan air yang tidak bersih untuk mempertahankan hidup mereka, bahkan jika mereka takut akan disentri.

Oleh karena itu, sampai mereka memiliki akses ke daging mentah dan peralatan pemurnian air kotor, mereka harus selalu khawatir akan kemungkinan terkena penyakit. Jika Anda terkena disentri, item yang dibutuhkan untuk menyembuhkannya tidak tersedia sejak awal, dan Anda harus menunggu penyakit itu sembuh dengan sendirinya. Ada NPC di berbagai bagian lapangan yang akan menerima pesanan untuk bekerja dan membeli dan menjual barang, jadi aturan dasarnya pada awalnya adalah menyelesaikan permintaan di sana, mendapatkan uang, dan membeli semua barang yang diperlukan.

Namun, jika Anda membeli makanan dan air untuk mencegah penyakit, Anda akan segera kehabisan dana, dan tanpa senjata dan peralatan untuk melawan zombie, Blood Moon Horde, yang dijelaskan di bawah ini, tidak akan bertahan untuk pertama kalinya. Ketika saya pertama kali memainkan game ini, saya terus-menerus diganggu oleh disentri saat saya menjalankan bisnis saya dan akhirnya dibunuh oleh seekor anjing yang saya temui di hutan yang terbakar. Dia berhasil menjalani hidup setipis kertas, menahan lapar dan haus dengan cepat, tetapi empat hari masih merupakan batasnya. Tingkat kesulitan pekerjaan ini cukup tinggi, karena ada begitu banyak yang harus dilakukan, menyiapkan makanan dan air, membangun markas untuk mengumpulkan lebih banyak cadangan yang terkumpul dan fasilitas lain untuk Gerombolan Bulan Darah.

Selain rasa lapar dan haus, zombie yang berkeliaran juga menjadi ancaman. Zombie akan menyerang Anda ketika mereka melihat Anda. Mereka tidak hanya berbentuk manusia, tetapi juga burung, anjing, dan berbagai jenis lainnya. Jika Anda diserang, kesehatan Anda akan menurun dan Anda akan terinfeksi pada tingkat tertentu. Jika dibiarkan, mereka akan berubah menjadi zombie, jadi sangat penting untuk mengobatinya dengan madu dari tunggul dan antibiotik, yang dapat diperoleh dari rumah dan fasilitas lainnya atau dengan berdagang dengan pedagang.

Selain itu, zombie diaktifkan antara pukul 22:00 dan 4:00 setiap hari. Pada siang hari, zombie humanoid yang bergerak lambat akan berlari, sehingga kemungkinan besar mereka akan mengejar dan menyerang Anda. Selain itu, pada jam-jam yang sama dalam kelipatan tujuh hari, sebuah fenomena yang dikenal sebagai Blood Moon Horde terjadi, di mana sejumlah besar zombie muncul entah dari mana dan menyerang pemain.

Namun, game ini tidak memberlakukan hukuman serius untuk kematian. Jika Anda menyiapkan server sebelum memulai permainan, dan jika Anda belum mengubah pengaturan pada saat itu, meskipun pemain pingsan, dia hanya akan kehilangan sebagian dari pengalaman yang diperoleh dan kehilangan sebagian dari barang-barangnya di tempat. Pengalaman dapat diperoleh kembali dan harta benda yang hilang dapat dipulihkan. Tidak ada batasan berapa kali pemain dapat dibangkitkan, sehingga memungkinkan untuk belajar secara paksa dengan mati berkali-kali. Ketika Anda dibangkitkan, Anda juga mendapatkan kembali semua nilai makanan dan air Anda.

Bertahan hidup memang sulit, tetapi trial-and-error yang diperlukan untuk mempelajari cara melakukannya dapat dilakukan tanpa ragu-ragu. Meskipun tingkat kesulitan dari pekerjaan ini sendiri sangat berat, berkat fakta bahwa Anda dapat mati dan memulai dari awal sebanyak yang Anda inginkan jika perlu, Anda secara bertahap akan memahami permainan dan dapat menaklukkannya. Dalam hal ini, saya merasa bahwa judul ini seimbang.

Rasa pencapaian atas apa yang dapat Anda lakukan secara bertahap meningkat.

Lingkungan dalam game ini terlalu keras bagi para pemain, tetapi seperti yang disebutkan sebelumnya, jika Anda meluangkan waktu untuk terus menjelajah dan mencoba-coba, apa yang dapat Anda lakukan secara bertahap akan meningkat. Dengan menggunakan kapak batu untuk mengumpulkan bahan dari rumput dan pepohonan, blok bangunan dan busur untuk membangun pangkalan dapat dibuat. Blok bangunan memungkinkan pemain membangun markas sesuka hati, sedangkan busur memungkinkan pemain untuk menyerang zombie dari kejauhan dan membunuh mereka sebelum terdeteksi oleh hewan liar, jadi tidak perlu khawatir kehilangan mangsa.

Menjelajahi rumah dan fasilitas lain di berbagai bagian lapangan akan memberi Anda akses ke obat-obatan, amunisi, dan bahkan senjata seperti pistol. Selain itu, jika Anda sesekali membaca buku, Anda akan mengumpulkan poin tergantung pada jenis buku yang Anda baca, dan ketika Anda mencapai level tertentu, peralatan yang dapat Anda buat akan meningkat. Selain itu, dengan mengalokasikan poin keterampilan yang diperoleh saat level Anda meningkat, Anda dapat memperoleh berbagai manfaat, seperti peningkatan kecepatan pemulihan stamina dan peningkatan daya serang senjata tertentu.

Ketika Anda telah lengkap, Anda dapat mengendarai sepeda motor saat melakukan perjalanan jauh, menyerang zombie yang mendekat secara sepihak dengan pistol dan senapan mesin, dan meledakkan gerombolan zombie dengan bom. Jumlah taktik yang dapat Anda ambil juga bertambah, seperti memasang kipas bilah raksasa ke markas untuk menghadang zombie, atau membangun garis pertahanan dengan mengubur ranjau yang akan meledak saat musuh mendekat.

Namun, masih ada jalan panjang yang harus dilalui sebelum Anda memiliki peralatan dan markas yang cukup. Hanya ada satu atau dua buku untuk meningkatkan jumlah barang yang dapat Anda bangun setelah menjelajahi seluruh rumah atau fasilitas, dan ada lebih dari 40 item yang dapat Anda alokasikan poin keterampilan saat Anda naik level, masing-masing dengan level dari 1 hingga 10. Meskipun perlu waktu agar status dan kemampuan yang ditingkatkan dapat benar-benar dirasakan oleh para pemain, rasa pencapaian yang diperoleh dalam proses meningkatkan kehidupan mereka yang tidak nyaman sangatlah istimewa.

Zombie bersembunyi di rumah dan fasilitas serta menyerang pemain di dekatnya.

Dalam ulasan ini, kami memainkan game ini selama 50 jam. Hasilnya, saya sekarang dapat mengumpulkan dan memurnikan air sendiri, memiliki satu set lengkap baju besi kelas militer, mengumpulkan material dengan kapak besi dan sekop, bukan batu, dan melawan musuh dengan senapan mesin dan senapan. Meskipun mungkin ada perbedaan individu, diperkirakan membutuhkan waktu sekitar 20 jam untuk dapat memperoleh makanan dan air secara stabil dan untuk dapat menjelajah dengan peralatan yang kuat seperti peralatan yang terbuat dari besi.

Kebebasan untuk mengatur kondisi izin Anda sendiri.

Meskipun tujuannya adalah untuk bertahan hidup dari Blood Moon Horde, itu adalah salah satu tujuan yang disajikan kepada pemain. Bahkan jika Anda berhasil mencapainya, bukan berarti itu akan menjadi akhir cerita. Oleh karena itu, secara praktis terserah pada pemain untuk memutuskan apa yang merupakan kondisi yang jelas.

Tentu saja, itu bisa berupa bertahan hidup dari Blood Moon Horde, yang merupakan tujuan utama, atau membangun basis operasi yang Anda inginkan dengan memanfaatkan sepenuhnya blok bangunan. Anda dapat membuat kondisi sebanyak yang Anda suka untuk menyelesaikan permainan, seperti melintasi lapangan yang luas, membangun jalan yang ditinggikan sehingga Anda dapat dengan mudah melewati medan yang berat, atau membangun senjata agar Anda dapat dengan mudah memusnahkan zombie yang menyiksa Anda di tahap awal permainan. Sebaliknya, Anda dapat menikmati kehidupan bertahan hidup tanpa akhir.

Sistem pembangunannya sangat dalam, dan waktu berlalu begitu saja saat Anda mengubah tata letak pilar dan bentuk markas Anda sambil mempertimbangkan jarak yang dapat digunakan untuk membangun blok tanpa penyangga.

Karena alasan ini, judul ini mungkin terlalu berat bagi mereka yang suka bermain game dengan tujuan yang jelas, seperti mengalahkan bos terakhir untuk menyelesaikan permainan. Di sisi lain, mereka yang dapat menetapkan tujuan mereka sendiri dan mematuhinya akan dapat menikmati permainan selama puluhan atau ratusan jam.

Melawan zombie sambil menjaga nilai makanan dan air sangat sulit, setidaknya pada awalnya. Namun, saat Anda bertempur dan menjelajah, Anda dapat meningkatkan jumlah barang yang dapat Anda buat dengan membaca buku, memperkuat karakter Anda dengan poin yang diperoleh dengan naik level, dan secara bertahap meningkatkan apa yang dapat Anda lakukan saat Anda bermain lebih lambat, memberikan Anda rasa pencapaian yang sulit untuk digambarkan. Fakta bahwa Anda dapat menghidupkan kembali dan memulai dari awal sebanyak yang Anda suka juga sangat baik. Ini adalah game yang bisa direkomendasikan untuk mereka yang menyukai game survival, mereka yang mencari game yang menantang, dan pemula yang tertarik dengan game semacam itu.

Informasi judul.

7 Hari untuk Mati

Tanggal rilis: 26 Juli 2024

Harga: 4.900 yen (sudah termasuk pajak)

Penerbit: The Fun Pimps, Tell Tale Games

Platform yang didukung* PS5/Xbox Series X|S/PC (Steam, Microsoft Store) *PS5 tidak dirilis di Jepang

Genre: Horor

#.

夏無内好

Natsumu Naiyoshi

Penulis lepas dengan pengalaman aktif sekitar 10 tahun. Setelah lulus dari sekolah kejuruan, berpengalaman menulis artikel untuk majalah video game besar dan membuat buku strategi untuk produksi editorial. Setelah serangkaian artikel panjang di majalah mingguan dan menulis ulang siaran pers, baru-baru ini ia mulai menulis untuk Akiba Soken dan publikasi berbasis web lainnya. Pada dasarnya seorang omnivora, ia memainkan segala sesuatu mulai dari RPG hingga aksi, simulasi, dan FPS.

Artikel yang direkomendasikan