Diselenggarakan di Fukuoka pada bulan Februari! EVO Japan 2019, festival game pertarungan, laporan konferensi pers.

Komite Eksekutif EVO Japan 2019 mengadakan konferensi pers untuk EVO Japan 2019 Presented by NTT DOCOMO, yang akan diselenggarakan di Fukuoka International Centre dari tanggal 15 (Jumat) hingga 17 (Minggu) Februari.

EVO Japan 2019 Presented by NTT DOCOMO" adalah turnamen fighting game terbesar di dunia, di mana para pemain fighting game dari seluruh dunia berkumpul di Las M. Bisons untuk berkompetisi dengan peraturan yang adil, semangat kompetitif, dan keterampilan terbaik yang telah mereka asah hingga saat itu, dan menantang satu sama lain dalam pertarungan untuk menentukan gelar juara. Ini adalah kejuaraan dunia yang mewarisi filosofi Evolution Championship Series (EVO), sebuah turnamen fighting game.

Satu tahun setelah EVO Japan 2018 yang penuh drama, turnamen 2019 akan berlangsung sengit di Fukuoka.

Di sini kami melaporkan konferensi pers yang diadakan di ONSITE (Chiyoda-ku, Tokyo) pada tanggal 21 Januari (Senin) dalam rangka EVO Japan 2019 Presented by NTT DOCOMO.


Pada konferensi pers tersebut, Mr Takafumi Fujisawa dari Komite Eksekutif EVO Japan 2019 pertama kali naik ke atas panggung.

Fujisawa mengulas kembali EVO Japan 2018 bulan Januari lalu, yang mencatat total lebih dari 12.000 peserta dan total 10 juta penonton yang menyaksikan acara tersebut melalui streaming, meskipun ini adalah EVO Japan pertama, dan menyatakan bahwa "membangun fondasi yang memungkinkan kami untuk terus menyelenggarakan EVO Japan di masa depan akan menjadi kunci keberhasilan EVO Japan kedua". Tema tantangan untuk edisi kedua EVO Japan 2019 adalah membangun fondasi yang akan memungkinkan kami untuk terus menyelenggarakan EVO Japan di masa depan. Kami memiliki lebih banyak peserta daripada yang diharapkan untuk turnamen sebelumnya, dan secara ajaib kami dapat mengadakan acara di aula tambahan di sebelah yang tersedia, tetapi kami membutuhkan tempat di mana kami dapat mengamankan lingkungan bermain yang luas untuk acara kedua. Pada saat itu, kami menerima proposal dari Kota Fukuoka untuk memberikan dukungan yang kuat untuk lingkungan sekitar pertandingan, dan keputusan dibuat untuk mengadakan acara di Kota Fukuoka," jelasnya.


Dia juga menyinggung tentang transparansi hadiah uang dan kesehatan manajemen, dengan mengatakan, "Lingkungan terbuka dari turnamen terbuka di mana siapa pun dapat berpartisipasi dan penghargaan yang harus diterima oleh para pemenang dari pertempuran yang diperjuangkan dengan susah payah. Bagaimana hal ini bisa dicapai di Jepang? Dan bagaimana kita mempertahankan kesehatan manajemen? Mengenai hal ini, kami mengadakan diskusi dengan kementerian yang berwenang dan perusahaan terkait mengenai hadiah partisipasi, hadiah uang, biaya masuk dan sponsor, dan dapat mencapai kesimpulan tertentu. Meskipun kami tidak dapat mengadopsi semuanya, kami telah sepenuhnya mengeksplorasi bentuk ideal untuk acara ini melalui pembangunan konsensus seperti itu. eSport pada dasarnya adalah kompetisi game, tetapi dengan sangat melibatkan area sekitar dengan cara ini, kami yakin kami dapat membuat lompatan besar ke depan dari sekadar kompetisi game. Kami mencari cara untuk membuat lompatan besar dari sekadar kompetisi game dengan melibatkan area sekitar. Kami akan melakukan yang terbaik untuk membuat ini menjadi pengalaman terbaik bagi semua orang yang terlibat, termasuk para pemain, penonton, produsen game, sponsor, pemerintah daerah, dan komunitas lokal," tutupnya.

Kompetisi game di EVO Japan 2019 akan meliputi Tekken 7, BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE, SOULCALIBUR VI, THE KING OF FIGHTERS XIV, STREET FIGHTER V di panggung utama. ARCADE EDITION' dan 'GUILTY GEAR Xrd', serta lebih dari 20 kompetisi sampingan dari berbagai komunitas. Pendaftaran EVO Japan 2019 ditutup pada pukul 23:59 pada hari Kamis, 31 Januari.

Kolaborasi dengan komik dan anime populer 'High Score Girl', sebuah komedi cinta arcade tahun 90-an, juga sedang dikembangkan. Selain komik spin-off dan ikon Twitter resmi yang baru saja digambar oleh pengarang aslinya, Rensuke Oshikiri, ada juga rencana untuk menjual barang-barang yang menggunakan visual kolaborasi asli dari anime tersebut di lokasi EVO Japan 2019.

Menyusul Fujisawa di atas panggung adalah Walikota Fukuoka, Soichiro Takashima. Takashima mengatakan, "Kota Fukuoka telah berfokus pada promosi industri game selama 10 tahun terakhir, dan ekspektasi semakin meningkat, dengan didirikannya Asosiasi eSports Fukuoka, sebuah organisasi swasta yang menyampaikan daya tarik eSports kepada masyarakat, dan inklusi dalam kegiatan klub sekolah. Kami ingin melibatkan masyarakat kota secara luas dan meninggalkan warisan untuk seluruh Jepang setelah acara ini".

Mr Takashima memperkenalkan Mr Shuhei Ishimaru, Sekretaris Jenderal Dewan Promosi Strategi Regional Prefektur Fukuoka (FDC), yang naik ke atas panggung. Ishimaru mengatakan, "Sejak tahun 2018, kami telah membentuk sub-komite e-sports untuk mempelajari dan mengimplementasikan berbagai inisiatif untuk mempromosikan e-sports dan pelaksanaan EVO Japan 2019. Sebagai bagian dari upaya ini, kartu IC Nishinippon Railways 'nimoca' dengan spesifikasi 'EVO' akan mulai dijual, dan clearfill 'EVO Japan' akan dibuat dan didistribusikan di Best Denki di depan Stasiun Kota Fukuoka, dll. Industri, pemerintah, akademisi, dan sektor swasta akan bekerja sama untuk mendukung penyelenggaraan 'EVO Japan 2019' Best Denki di depan Stasiun Kota Fukuoka akan membuat dan mendistribusikan film layar lebar EVO Japan.

Sponsor khusus NTT DOCOMO akan mendistribusikan 10.000 kartu d-point asli dalam jumlah terbatas dengan spesifikasi 'EVO Japan 2019'. Setiap orang yang mendaftar untuk menggunakan kartu tersebut akan menerima 200 poin, dan 100 orang lainnya akan menerima 1.000 poin melalui undian. Pengunjung dari luar negeri juga akan menerima kupon 300 MB untuk Japan Welcome SIM, sebuah layanan SIM prabayar bagi pengunjung asing yang datang ke Jepang. Selain itu, Wi-Fi gratis juga akan tersedia di lokasi acara.

Sesi bincang-bincang selanjutnya menghadirkan gamer profesional Itabashi Zangief dan Tanukana. Ketika ditanya tentang e-sports baru-baru ini, mereka menjawab: 'Saya pikir semua orang di pusaran menyadari bahwa apa yang awalnya terjadi di komunitas kecil seperti game center kini mulai mendapat pengakuan. Saya ingin menunjukkan bahwa kami serius dengan game ini (Itabashi Zangief). (Media, termasuk TV, sudah mulai mengangkat (game), dan sekarang ada sekolah kejuruan game dan sekolah menengah atas untuk para gamer profesional, jadi menurut saya situasinya menjadi lebih mudah untuk membicarakan game sebagai hobi (Tanukana). Para pemain tampaknya menyadari bahwa istilah "e-sports" secara bertahap mulai dikenal publik.


Ketika ditanya tentang para pemain di Fukuoka, tempat EVO Japan 2019 akan diselenggarakan, ia menjawab: 'Saat ini, informasi strategi permainan dibagikan di internet, tetapi di masa lalu, setiap wilayah memiliki karakteristiknya sendiri, dengan semua orang meniru gaya bermain pemain terkuat di daerah itu. Pemain Street Fighter di Fukuoka memiliki citra sebagai pemain yang ulet (Itabashi Zangief). Di Tekken juga, ada wilayah yang telah lama dikenal dengan pemain kuatnya: Osaka, Tokyo, dan Fukuoka. Selalu ada banyak pemain kuat di Fukuoka, tetapi karena sebagian besar turnamen besar diadakan di Tokyo, saya pikir ada orang yang tidak dapat berpartisipasi karena komitmen kerja atau alasan lain. Saya harap Anda akan mengambil kesempatan ini untuk berpartisipasi (Tanukana)," ujarnya, menghimbau para pemain di Fukuoka.

Terakhir, ketika ditanya tentang antusiasmenya terhadap EVO Japan 2019, ia menjawab: "Turnamen Street Fighter V yang saya ikuti ini adalah turnamen pertama sejak transisi dari Season 3 ke Season 4 pada bulan Desember lalu. Saya pikir penting untuk melihat seberapa baik saya bisa tampil di sini dalam hal memprediksi masa depan 'Street Fighter V' saya, jadi saya ingin mempersiapkan diri dengan baik untuk acara tersebut (Itabashi Zangief). Pada EVO Japan 2018 sebelumnya, Anda harus mengundurkan diri karena sakit, jadi apakah kali ini Anda akan serakah dan mengincar posisi 8 besar? (Tertawa) Tidak, jika saya serakah, saya ingin menang! (Tarukana).

Artikel yang direkomendasikan