Kerja sama penuh dari Pasukan Bela Diri! Ghally Air Force' mencerminkan hasil panen yang berani dari pencarian lokasi - wawancara dengan sutradara Katsumi Ono dan Hiroyuki Okawa (desain mekanis).

Animasi TV 'Girly Air Force' telah ditayangkan sejak Januari 2019. Senjata khusus yang disebut 'Putri', yang dikembangkan untuk melawan entitas musuh misterius 'Zai' yang muncul di depan umat manusia, ditumpangi oleh 'Anima', yang berwujud gadis-gadis muda.

Narutani Kei, seorang siswi SMA, diserang oleh Zai dalam perjalanan dari Shanghai ke Jepang, dan bertemu dengan Gripen, seekor anima yang datang untuk menyelamatkannya. Kisah Kei dan anima, kartu truf umat manusia, kini dimulai.

Dalam wawancara ini, kami bertanya kepada sutradara Katsumi Ono (foto kiri) dan perancang mekanik Hiroyuki Okawa tentang hal-hal menarik dari film ini dari perspektif mereka masing-masing!

Saya mendapat kesan bahwa "Girly Air Force" sangat tepat sebagai perkenalan ke pesawat tempur (Ono).

--Tolong ceritakan kepada kami tentang kesan awal Anda mengenai karya "Girly Air Force".

Ono: Awalnya, saya tidak tahu banyak mengenai pesawat tempur, jadi saya merasa bahwa karya ini tepat sebagai buku perkenalan. Saya ingin membuat karya yang bisa dinikmati, baik oleh penggemar jet tempur maupun pemula seperti saya.

Taiga: Saya sudah mengetahui tentang isi dan suasana karya ini sebelumnya. Saya ingin menggambarkan aksi mekanis dengan cara yang menekankan kecepatan daripada realisme.

--Ono: Apa yang Anda perhatikan secara khusus dalam adegan pertempuran udara?

Ono: Gadis-gadis yang disebut 'Anima' dalam karya ini didasarkan pada pesawat tempur sungguhan, jadi, saya sadar akan realisme sampai batas tertentu, tetapi saya juga ingin memastikan bahwa pergerakan 'Zai', yang muncul sebagai musuh, juga tidak kalah. Pergerakan rudal - 'Itu lintasan yang luar biasa! dan mereka pasti akan mendapatkan gambar close-up (tertawa), tetapi di situlah animas menggerakkannya. ......

Okawa: Ini bukan "petarung vs petarung", tetapi kami berurusan dengan musuh yang tidak dapat dibayangkan oleh ilmu pengetahuan manusia dalam karya ini, jadi kami menaruh banyak perhatian pada perbedaan perilaku Gripen dan Zai. Zai tidak menarik jika hanya memiliki sayap yang bergerak sebagai sayap variabel, jadi kami memutuskan konsep pesawat itu sendiri yang bergerak seperti makhluk hidup. Jika Gripen dan Zai bertempur di lintasan yang sama selamanya, itu akan menjadi terlalu palsu, jadi kami ingin menangkisnya dengan cara rudal bergerak, tetapi jumlah rudal yang bisa dipasang pasti terbatas, jadi jika Anda menembakkan terlalu banyak rudal, Anda akan kehabisan peluru di babak kedua. Dalam arti tertentu, kami terikat oleh aturan ......, jadi kami mengalami banyak masalah dengan hal itu.

Dan, sebenarnya, pesawat tempur saat ini telah berevolusi ke titik di mana mereka dapat bergerak seperti pesawat dalam apa yang disebut karya fiksi ilmiah. "Bukankah seharusnya Gripen dan timnya dapat bergerak lebih dari itu? Kami memikirkan hal-hal seperti ...... sambil berjalan.

--Apakah Anda melakukan pencarian lokasi?

Ono: Ya, itu adalah pengalaman yang sangat berharga!

Ohkawa Seharusnya saya menemani Anda, tetapi saya tidak bisa hadir karena sakit. ...... Sayangnya (tertawa).

Ono Anda mengajari saya berbagai hal yang tidak bisa saya tuliskan di sini sejenak (tertawa). Selain itu, Anda juga menjalankan kamera video sepanjang waktu sehingga kami dapat melihat lanskap Komatsu.

Okawa: Pasukan Bela Diri sangat kooperatif dalam produksi Garry Air Force. Saya tidak bisa menjelaskan secara detail, tetapi saya bisa mengatakan bahwa para anggota Run Girls, Run! Saya sangat iri dengan mereka! (tertawa).

Ono: Saya juga belajar cara mengenakan jaket penerbangan, jadi ini merupakan pengalaman pencarian lokasi yang sangat bermanfaat.

--Kebetulan, apakah pengarang aslinya, Natsumi Kouji, memiliki sesuatu untuk dikatakan tentang pembuatan anime ini?

Ono: Natsumi-sensei ada di sana selama proses pembacaan buku, jadi revisi tercermin dalam draft yang telah direvisi dan dikirim kembali kepada kami. Revisi biasanya dilakukan pada dialog karakter, dan sering kali dikembalikan dalam bentuk yang sangat mencerminkan kepribadian mereka.



Konsep di balik perilaku "Zai" adalah membuatnya bergerak seperti makhluk hidup (Okawa).

--Selain adegan pertarungan yang dahsyat, karya ini juga merupakan kisah 'pria bertemu wanita'.

Ono: Tentu saja, kami terutama ingin menggambarkan bagaimana ikatan antara Hui dan Gripen semakin kuat, tetapi ada juga adegan di hampir setiap episode di mana teman masa kecil Hui, Song Ming Hua, berdiri dari rencananya dengan Hui. Seiring dengan semakin intensifnya pertempuran melawan Zai, kehadirannya menjadi semakin tidak terlihat di setiap episode, tetapi dalam menggambarkan hubungan antara Hui dan Gripen, menunjukkan interaksi dengan Ming Hua adalah bagian penting untuk menggambarkan perubahan perasaan Hui, jadi saya mempertimbangkan hal itu.

Ohkawa: Berbicara tentang kurangnya bayangan, ada sebuah adegan di babak kedua di mana Viper Zero akhirnya memainkan peran aktif, tetapi saya merasa sangat kasihan padanya sehingga saya memasukkannya ke dalam film OP. Ia berasal dari organisasi yang berbeda dengan Gripen dan yang lainnya, jadi saya pikir penggemar karya aslinya dan orang-orang yang mengenalnya akan merasa aneh. ...... (tertawa).

--Bagaimana dengan desain pesawat yang diterbangkan oleh Gripen dan kru mereka?

Ohkawa: Ada alasan mengapa kami menambahkan pola yang lebih detail daripada karya aslinya. Dalam animasi, para gadis itu banyak bergerak, jadi kami berpikir, "Agar mudah melihat arah pesawat, bahkan ketika mereka bergerak dengan kecepatan tinggi, kami pikir akan lebih baik jika penampilan pesawat lebih mudah dipahami. Itulah mengapa kami mengubah sedikit spesifikasinya dari rencana semula.

-Apakah Anda merefleksikan kepribadian para gadis Anima di dalam pesawat?

Ohkawa: Sebelum serial ini dimulai, kami harus mencoba mengekspresikan gerakan umum dalam 3D, dan kami memastikan bahwa Gripen yang ringan dan gesit adalah standarnya, sedangkan Eagle akan berputar-putar meskipun tidak perlu, dan Phantom, di sisi lain, akan bergerak sedikit lebih terkendali. Secara kebetulan, kami bertujuan agar Zai berperilaku seperti makhluk hidup, mengibas-ngibaskan ekor dan sayapnya, bahkan saat terjadi perubahan sikap yang kecil. Kami juga memastikan bahwa gerakan dalam episode pertama sangat jelas, jadi kami harap Anda akan menontonnya lagi.

--Apakah Anda pernah memberikan ceramah kepada para pengisi suara tentang penampilan mereka?

Ono: Ryota Aisaka, yang memerankan Kei, mempraktikkan teknik pernapasan 'G (tahan gravitasi)'. Dia berkata, "Kerahkan semua kekuatan Anda ke dalam tubuh Anda! Bicaralah sekarang!" (tertawa). Setelah itu, dia tampaknya telah melakukan riset sendiri, dan mengatakan kepada saya secara terbalik, bahwa ada dua cara yang berbeda untuk melakukannya: 'Sepertinya ada metode ●● dan metode ●●'. Saya sangat merasakan profesionalisme pengisi suara. Yuka Morishima, yang berperan sebagai Gripen, juga memainkan perannya dengan baik, dengan sedikit emosi yang naik turun.

OHGAWA Kenji Nomura sebagai Haruka Yashirodori, kepala Kantor Penelitian Teknis Khusus, juga berbicara dengan cara yang terkendali, yang menurut saya memberikan rasa yang sangat baik. Keiji Hirai, yang memberikan penampilan yang sangat bagus sebagai Funado, seorang mekanik pesawat terbang, juga sangat bagus. Pasti sulit bagi semua orang, khususnya mereka yang berperan sebagai operator, untuk berbicara dalam istilah yang sulit (tertawa).

Untuk ED, saya memintanya untuk memenuhi permintaan saya, dan mengatakan, "Saya tidak ingin menggambar storyboard yang gelap! Saya tidak ingin menggambar storyboard yang gelap!

--Saya mendengar bahwa Sutradara Ono sangat antusias membuat storyboard untuk ED bertema 'Colourful☆wing', yang dinyanyikan oleh Gripen (Yuka Morishima), Eagle (Hitomi Owada) dan Phantom (Shiori Izawa).

Ohkawa: Dalam benak sang sutradara, tujuannya adalah, "Seberapa cepat saya bisa menciptakan komposisi yang menampilkan Gripen, Eagle dan Phantom bersama-sama untuk melawan 'Zai'?" Itulah tujuan dari film ini. Seperti yang bisa Anda lihat dari gambar ED, yang menampilkan latar belakang yang jelas, pewarnaan dan segala sesuatu yang lain hampir diselesaikan oleh sutradara.

Ono: Wah, itu sungguh merupakan kerja keras (tertawa). (tertawa) Sebenarnya, untuk ED, saya mengusulkan, "Mari kita membuatnya terlihat imut". Cerita dan musik pada umumnya berat, jadi saya ingin membuatnya setidaknya sedikit lebih ringan. Saya tidak ingin menggambar storyboard yang gelap!" (tertawa).

(Tertawa) -- Apakah ada hal menarik lainnya?

Ohkawa: Saya ingin orang memperhatikan suaranya. Sejak episode 4 dan seterusnya, Gripen dan yang lainnya mulai menembakkan senapan mesin, tetapi meskipun itu adalah senapan mesin yang sama, Gripen adalah senapan mesin jenis revolver, sedangkan Eagle adalah meriam Vulcan dengan senapan mesin yang dapat berputar. Saya ingin Anda memperhatikan perhatian terhadap detail di area ini.

Ono: Para staf melakukan banyak penelitian mengenai detailnya, dan saya sangat berterima kasih untuk itu.

--Saya yakin ada banyak hal yang menarik dalam ceritanya juga.

Ono: Bagaimana Phantom akan muncul dan berinteraksi dengan Gripen dan yang lainnya? Saya ingin orang-orang memperhatikan pola manusia dan anima, dan juga pertanyaan inti tentang apa itu "zai" pada awalnya. Film ini juga mengeksplorasi pertanyaan inti tentang apa itu "zai". Kami juga ingin Anda memperhatikan adegan pertempuran, termasuk pertempuran udara, dan perubahan dalam hubungan di antara para karakter.

Taiga: Ada juga banyak adegan yang menarik menjelang klimaks aksi 3D, jadi, pastikan Anda menontonnya sampai tuntas!


(Wawancara, teks dan foto oleh Atsushi Saeki)

Artikel yang direkomendasikan