Memperingati versi animasi dari aplikasi game populer "Cat's Meow - Meow Miserable"! Kami bertanya kepada Kokone-san tentang kisah pengembangan di balik layar, yang baru bisa kami ceritakan sekarang!

Pernahkah Anda mendengar tentang aplikasi game yang lucu, imut, dan menghangatkan hati, "Cat's Meow - Meow Miserable"?

Cat's Meow - Meow Misérables adalah game puzzle mencocokkan tiga angka berbasis cerita untuk iOS dan Android yang dirilis oleh Kokone Ltd, yang menampilkan kucing-kucing yang didasarkan pada pelukis-pelukis bersejarah.

Sekilas mereka mungkin tampak mewah, tetapi karena mereka semua adalah seniman dengan karakter yang kuat, semua kucing cukup unik. Di sisi lain, kisah Nyaho, seorang pelukis pemula yang telah kehilangan master favoritnya, yang menjual lukisannya dan mencoba memulihkan rumah yang rusak yang penuh dengan kenangan akan tuannya ...... adalah kisah yang tidak bisa dibaca tanpa air mata!

Baru-baru ini diumumkan bahwa Nyachos, yang tidak dapat ditinggalkan oleh siapa pun, akhirnya akan dibuat menjadi anime TV. Kami bertanya kepada sutradara kreatif Masanori Takeuchi dan desainer Aya Morooka tentang cerita di balik produksi dan episode yang terkait dengan adaptasi anime tersebut.
⇒ "Neko no Meacho" dibuat menjadi serial animasi TV! Tomokazu Sugita melanjutkan sebagai Nyaho.

Sungguh kontroversial! Kisah di balik kelahiran Nyaho

--Pertama-tama, ceritakan kepada kami tentang proses produksi aplikasi game 'Neko no Meowho - Meow Miserable'.

Direktur kreatif Masanori Takeuchi (Takeuchi): Awalnya, kami terutama mengembangkan aplikasi avatar untuk wanita, seperti aplikasi yang berorientasi pada wanita, Pocketcoro dan Disney's My Little Doll.

Saya adalah produser dan direktur kreatif, dan saya berada dalam tim yang sama dengan desainer Morooka, tetapi ketika kami membicarakan tentang melakukan sesuatu dalam Pokécoro, kami memiliki gagasan untuk menggunakan sentuhan yang digambar tangan alih-alih desain avatar pada umumnya.

Desainer Aya Morooka (Morooka) Pada awalnya, saya bertanya-tanya, apakah kami bisa menciptakan suasana seperti cat air di Pokecolo.

Takeuchi Saya melihat ilustrasi yang diberikan Morooka kepada saya dan berpikir, "Jika memang demikian, mungkin saya bisa memberikannya suatu bentuk. Pada awalnya, kami menjalankannya sebagai proyek di dalam Pokécoro, tetapi setelah melalui berbagai lika-liku, kami menemukan ide, "Bagaimana dengan permainan yang ceritanya berkembang saat Anda memainkan teka-teki? Saya mendapatkan ide "Bagaimana jika ada game yang ceritanya berkembang saat Anda memainkan teka-teki? Kami terus mengerjakannya dan memutuskan untuk membuat game puzzle dengan seorang pelukis sebagai karakter utama.

Dari sana, ide tersebut menjadi "lengkapi gambar", dan kami mulai memikirkan gambar seperti apa yang akan dilukis oleh karakter pelukis, untuk tujuan apa dan untuk apa. Kami mengerjakan detail karakter pelukis seperti apa yang akan menjadi karakternya dan mengapa.

Morooka Nyaho dimodelkan pada pelukis Van Gogh, tetapi pada awalnya saya tidak memikirkan Van Gogh, dan saya menggambarnya sebagai karakter yang menggunakan kucing karena saya suka kucing. Dia hanyalah seorang pria tua yang merupakan seorang pelukis, dan dia disebut 'Nyanko Gahaku' .......

Jadi, dia dulunya adalah seorang seniman yang sukses, tetapi sekarang dia sedang terpuruk, dan dia memiliki halusinasi yang disebut 'Jin Cat', dan saya mengusulkan sebuah proyek bahwa jin akan menjadi potongan-potongan teka-teki, dan ketika Anda memecahkan teka-teki itu, gambarnya akan selesai.

--Saya mengalami halusinasi (tertawa).

Takeuchi: Biasanya, apabila Anda ingin berkompetisi dengan karakter kucing, yang diusulkan adalah kucing yang lucu atau karakter yang keren. Tetapi yang mereka ajukan adalah kebalikannya, kucing orang tua yang lelah (tertawa). (Tertawa). Dan juga memiliki sisi artistik, dengan halusinasi dan sebagainya, jadi menurut saya, ini sangat menarik. Dari sana, saya terus menggali lebih dalam dan lebih dalam lagi.

--Saya pikir, bahwa fakta bahwa dia adalah seorang pria tua yang lelah dan bisa melihat halusinasi, membuatnya menarik dan menggetarkan (tertawa).

Takeuchi Apabila Anda memikirkan tentang menciptakan karakter, jika Anda hanya bersaing berdasarkan karakternya saja, Anda akan mulai dengan kelucuan dan penampilannya apabila karakter tersebut dijadikan barang dagangan.

Tetapi dalam kasus kami, kami perlu menghubungkan karakter dengan pandangan dunia aplikasi, jadi kami perlu memasukkan elemen yang dipedulikan oleh karakter dan tidak bisa ditinggalkan begitu saja. Ketika kami mendalami karakter dengan cara ini, kami berpikir bahwa semua manusia memiliki sisi yang merepotkan, dan akan lebih baik jika kami bisa membuat karakter tersebut mudah disimpati.

Baru-baru ini, aktor yang dicintai oleh para lansia, juga sedang populer, jadi, menurut saya, akan merupakan ide yang bagus untuk menyertakan elemen itu dalam karakternya.

Morooka Jadi, sejak awal, Nyaho dibuat sebagai orang yang terlilit utang, malas dan suka merayu.

Takeuchi: Dari segi konsep, saya menghargai gaya era Showa. Contohnya, seperti tokoh-tokoh protagonis dalam manga Fujiko F. Fujio.

Seperti Nobita dalam Doraemon, dia tidak baik, tetapi dia tidak bisa dibiarkan begitu saja, dan menurut saya, itulah yang membuatnya bersimpati dan mengilhami orang untuk mendukungnya.

--Apa poin utama yang Anda fokuskan dalam Cat's Meow?

Morooka Itu adalah visual dari karakter-karakternya. Khususnya, karakter utama, Nyaho, memiliki lingkaran hitam di bawah matanya, yang menyebabkan beberapa orang di perusahaan bertanya, "Apakah karakter ini imut? Atau, "Apakah tidak apa-apa memiliki visual seperti orang tua?" (sambil tersenyum masam).

Takeuchi Selain penampilan karakter, kami sangat sadar akan cerita dan mekanisme untuk membuat kepribadian karakter berdiri sendiri, sehingga pemain secara bertahap menjadi terikat pada mereka melalui interaksi dengan karakter di sekelilingnya.

Bahkan, kami membawa seorang penulis naskah (Kan Funabashi) yang bekerja di drama TV untuk membuat cerita yang akan membuat kepribadian karakter lebih menarik.

Morooka: Ini adalah permainan teka-teki, tetapi kami menyusun cerita yang lengkap.

--Karakter dalam Cat's Meow didasarkan pada pelukis di kehidupan nyata.

Morooka: Ketika Anda melihat sebuah karakter, Anda bisa tahu siapa pelukisnya. Ketika saya mendesain karakter, saya melihat foto-foto seniman ketika saya membuatnya, dan saya juga memilih jenis kucing yang mirip dengan modelnya.

Picasso yang asli memiliki siluet yang bulat, jadi saya membuat kakinya lebih tebal dan matanya memiliki kelopak mata ganda dan terlihat lebih besar. ......

Saya mencoba membuatnya sedekat mungkin, dengan harapan orang yang mengenal sang pelukis model akan merasa senang dan tersenyum.

--Saya bermain-main dengan perasaan takut bahwa hal seperti itu akan terjadi di 'Cat's Meow' (tertawa).

Takeuchi: Saya mendapat banyak pertanyaan dari pelanggan, apakah saya memotong telinga saya atau apakah akhir ceritanya bunuh diri (tertawa).

(tertawa) Kami mencoba menyertakan sebanyak mungkin informasi historis mengenai pelukis yang menjadi model, dan kami meminta para penulis naskah untuk meneliti dunia seni lukis dan budaya pada waktu itu. Bahkan di Nyaho, ada perkembangan yang membuat saya mencium bau cukur telinga.

Pelukis bersejarah lainnya juga memiliki episode kegilaan dan sampah yang tidak terpikirkan oleh orang biasa, jadi saya membesar-besarkan bagian ini dan memasukkannya ke dalam buku.

Morooka Di sisi lain, jika fakta sejarah digunakan apa adanya dalam karakter, itu akan terlalu keterlaluan, jadi kami telah membulatkannya dan memasukkannya ke dalam karakter. Tetapi, dalam hal ini, mudah untuk membuat karakternya menonjol, karena para artis model sudah memiliki karakter yang kuat.

-Dari mereka yang menyukai seni, "Lain kali, berikan kami karakter yang dimodelkan oleh pelukis ini!" Menurut saya, ada banyak orang yang menyukai seni yang mengatakan, "Lain kali, beri kami karakter yang dimodelkan oleh pelukis ini".

Takeuchi: Kami mendapatkan banyak komentar seperti itu di Twitter.

Morooka Ada juga orang yang akrab dengan seni, dan ada juga orang yang mengatakan bahwa mereka tidak pandai dalam teka-teki, tetapi menyukai cerita dan pandangan dunianya.

--Beberapa orang mengatakan bahwa mereka tidak pandai dalam teka-teki, tetapi menyukai cerita dan pandangan dunianya. Reaksi apa lagi yang Anda terima sejak aplikasi ini dirilis?

Takeuchi: Ada cukup banyak reaksi di dalam perusahaan sebelum kami merilis aplikasi ini, ketika kami membagikan latar belakang bahwa pemilik pemain telah meninggal dan kucing, seorang pelukis yang terlilit utang, sedang berusaha memenuhi kebutuhan hidupnya (tertawa).

Morooka Ini adalah situasi yang paling menyakitkan bagi para pecinta kucing, jadi orang-orang berkata, 'Saya tidak bisa melanjutkan permainan ini' atau ....... Ada sekitar separuh yang mendukung dan separuh yang menentang.

Takeuchi Kami memiliki banyak keraguan, tetapi kami tidak dapat memastikannya sampai kami merilis game ini, jadi kami memutuskan untuk memulai dengan apa yang kami anggap sebagai "yang terbaik" dan merilisnya. Kami memutuskan untuk mencoba dan merilisnya dengan apa yang kami anggap benar. Skenario terburuknya, jika kami merilisnya dan ternyata tidak berhasil, kami dapat melakukan sesuatu (tertawa).

Namun ketika kami benar-benar merilis aplikasi tersebut, 'tingkat retensi hari berikutnya' dan 'tingkat retensi' setelah satu minggu, yang merupakan ukuran orang yang memainkan aplikasi tersebut pada hari berikutnya, sangat tinggi di antara aplikasi-aplikasi kami. Itu adalah pertama kalinya saya merasa yakin bahwa Nyaho telah diterima.

Morooka Saya bertanya-tanya apakah Nyaho akan diterima oleh pelanggan. Namun saya lega ketika mengetahui bahwa banyak orang yang mengatakan bahwa Nyaho cukup "imut". Baru-baru ini, kami telah memiliki Nyaho dalam berbagai mode, dan reaksinya bagus.

Takeuchi: Nyaho imut dengan cara yang lucu, seperti mengenakan kostum gaya Momiji Manjuu.

Awalnya, kami menetapkan target sebagai wanita berusia 30-an dan 40-an, dan menurut saya, bagus juga bahwa Morooka mempertahankan nada keseluruhan aplikasi ke palet warna yang lebih kalem untuk merespons hal ini. Faktanya, demografi tersebut adalah basis pelanggan terbesar untuk aplikasi ini.

Apakah gambar suara Nyaho adalah "Gin-san"?

-Tanggal 22 Februari adalah 'Hari Nyan Nyan Nyan', dan sekarang telah diumumkan bahwa Nyaho si Kucing akan diadaptasi ke dalam anime. Bisakah Anda ceritakan tentang latar belakang dari adaptasi anime ini?

Takeuchi: Ketika kami membuat game-nya, kami meminta para pengisi suara untuk mengisi suara karakter, dan pada saat itu kami juga berbicara dengan agensi pengisi suara tentang betapa menariknya jika membuat anime. Setelah itu, ada beberapa koneksi lainnya, dan saya pikir orang-orang melihat potensi dalam 'Neko no Meowho', yang mengarah pada adaptasi anime saat ini.

--Bagaimana Anda memutuskan pengisi suara untuk game 'Cat's Meow', yang memiliki banyak pengisi suara yang luar biasa, termasuk Tomokazu Sugita?

Takeuchi: Awalnya kami tidak berencana untuk memasukkan pengisi suara. Namun, ketika saya benar-benar membuat demo dan memainkannya, saya merasa itu tidak cukup. ...... Jadi, saya mencoba menggunakan suara kucing saya sendiri, tetapi tidak cocok sama sekali (tertawa).

(tertawa) Saat itulah kami memutuskan untuk meminta seorang pengisi suara untuk melakukannya, dan tepat pada saat itu, Sugita-san mengisi suara Sakata Gintoki, karakter utama dalam Gintama. Sakata Gintoki adalah seorang yang malas dan tidak baik, tetapi ketika dia melakukan sesuatu, dia melakukannya, dan orang-orang berkumpul di sekelilingnya, jadi dia sangat mirip dengan Meacho.

Selain itu, saya tahu bahwa Sugita-san banyak melakukan ad-lib dalam rekaman, jadi saya pikir jika saya memintanya untuk memasak Nyaho dengan caranya sendiri, itu akan lebih menarik daripada yang kita pikirkan.

--Takeuchi Hanya saja, saya berpikir bahwa Nyaho akan lebih menarik sebagai karakter jika Anda yang berperan sebagai Nyaho.

Takeuchi Tapi Nyaho adalah seekor kucing, jadi tidak mungkin menulis naskah (tertawa).

--Memang benar, dia tidak mengucapkan banyak dialog, tetapi pada dasarnya, "meong" dan seterusnya. Bagaimana Anda merekamnya?

Takeuchi Saya memberi tahu Morooka untuk menyiapkan ekspresi wajah karakter untuk saya di .......

Morooka Menurut saya, ini adalah cara perekaman yang sangat istimewa, tetapi saya memintanya untuk melihat pola ekspresi, lalu saya memintanya untuk berakting seolah-olah dia mengatakan, "Tolong lakukan ini! Saya memintanya untuk berakting seperti ini.

Takeuchi Saya menjelaskan latar belakang dan latar belakang karakter Nyaho, dan meminta Sugita-san untuk memikirkannya, lalu saya memintanya menyuarakan beberapa pola yang sesuai dengan ekspresi wajahnya.

Morooka Ketika saya bertanya kepadanya tentang hal itu kemudian, dia mengatakan bahwa dia cukup bingung (tertawa).

Takeuchi Sugita-san tidak tahu, alur seperti apa yang harus digunakan, dan kami pun tidak tahu, alur yang tepat, jadi kami berdua agak meraba-raba dan bingung (tertawa).

Namun, lambat laun, dia mulai terbiasa dan kadang-kadang membuat iklan dalam bahasa Jepang. Pada awalnya hanya "meong" atau "meong", tetapi sejak pertengahan acara, mereka mulai mengatakan hal-hal seperti "Meong! atau "Nyan untuk itu!". dan seterusnya.

Karakter lain juga direkam berdasarkan metode ini, jadi kami selalu membingungkan para pengisi suara (tertawa). (Tertawa) Namun, ada kalanya pengisi suara yang telah melakukan rekaman mengatakan, "Itu menarik! (tertawa).

Morooka Setiap kali saya mendengarkan audio yang sudah jadi, saya berpikir, "Ini luar biasa! Saya berpikir, "Ini luar biasa!

Takeuchi Penata suara juga bermain-main dengan 'Cat's Meow', jadi kami merekam melalui uji-coba untuk menciptakan suasana karakter dan perbedaan dari karakter lainnya. Kami biasanya menyelesaikan perekaman karakter dalam waktu sekitar satu atau dua jam.

Model asli Morooka Dali adalah orang Spanyol, jadi, meskipun ia adalah seekor kucing, terkadang saya memberikan perintah misterius kepadanya, misalnya, "Tolong gunakan lidah keriting seperti orang Spanyol" (tertawa).

--Apakah pengisi suara akan melanjutkan dari game untuk adaptasi anime?

Takeuchi Ya. Dan saya sering ditanya apakah itu "meong" atau bahasa manusia, jadi tolong nantikan siarannya.

-Apakah cerita anime akan didasarkan pada game?

Takeuchi: Ini tidak seperti gamenya, di mana ada alur cerita utama yang besar, tapi kami memikirkan cerita pendek bergaya komedi yang bisa ditonton sebagai satu episode yang lengkap. Fokus utama dari animasi ini adalah agar anak-anak kecil dapat dengan mudah menonton dan menikmatinya bersama orang tua mereka.

Kami ingin memastikan bahwa "banyak kepribadian aneh" dari "Cat's Meow" tercermin dalam animasi, dan bahwa suasana slapstick yang diciptakan oleh interaksi antara karakter-karakter tersebut diteruskan dalam animasi.

--Game ini akan disiarkan di slot animasi pendek hari Rabu di Kinda Television (TV Tokyo), sehingga akan secara aktif terpapar kepada anak-anak.

Morooka Beberapa orang tua dan anak-anak memainkan game ini bersama-sama, jadi akan lebih baik jika mereka menyukai Nyaho di anime dan mulai memainkan game ini. Ini tentang melukis, jadi saya pikir ini juga bisa menjadi cara yang baik untuk belajar tentang seni.

Takeuchi: Kami sering menerima komentar dari orang-orang yang mengatakan bahwa mereka menjadi tertarik untuk melukis setelah bermain "Cat's Meow". Selain itu, kami juga berencana untuk menampilkan lukisan Nyaho dalam animasi setelah setiap cerita. Lukisan Nyaho didasarkan pada lukisan yang sebenarnya, jadi saya akan senang jika bagian cerita ini juga dapat menarik minat orang terhadap seni.

-Apakah ada rencana untuk membuat karakter orisinil dalam anime?

Takeuchi: Saat ini kami tidak memiliki rencana apapun, tetapi kami menciptakan lebih banyak karakter baru untuk game ini, jadi tergantung dari respon terhadap anime, kami mungkin dapat mengembangkan berbagai hal di masa depan.

-Dalam game, Holmes, yang disuarakan oleh Yuichi Nakamura, muncul sebagai karakter event, bukan?

Takeuchi: Holmes tidak ada hubungannya dengan pelukis, tapi dia terkenal, jadi saya pikir itu akan menyenangkan (tertawa). (Tertawa) Dia adalah tokoh yang surealis, seorang yang kikuk, meskipun dia adalah Holmes.

Morooka Hanya ada orang bodoh di Meowhoo si Kucing (tertawa).

Takeuchi Holmes berasal dari Inggris, jadi kami memilih jenis kucing shorthair Inggris. Kami ingin terus melakukan berbagai acara yang menampilkan Holmes.

-Apakah Holmes juga akan muncul dalam animasi?

Takeuchi....... Dia juga akan muncul di anime, ...... atau ......?

-Ada sedikit keheningan, tapi saya menantikannya (tertawa). Jadi, sekarang Cat's Meowh, si kucing, telah dibuat menjadi anime, apakah Anda memiliki ambisi untuk masa depan?

Morooka Saya ingin mengadakan pameran pribadi Nyaho!

Takeuchi Tema "Cat's Meow" adalah seni, dan kami selalu menyukai seni, dan kami tumbuh besar sebagian karena kami terpapar dengan seni selama hidup kami, jadi kami akan sangat senang jika "Cat's Meow" dapat digunakan sebagai pintu masuk bagi orang-orang dan anak-anak yang sebelumnya tidak begitu tertarik dengan seni untuk terpapar dengan seni dan bersenang-senang. Saya akan sangat senang jika orang-orang dan anak-anak yang sebelumnya tidak begitu tertarik pada seni dapat bersentuhan dengan seni dan menikmatinya.

Morooka Saya rasa, orang merasa bahwa seni agak sulit untuk dipahami, tetapi saya berharap orang akan menikmatinya dengan cara yang lebih santai.

--Terakhir, bisakah Anda memberikan pesan kepada para pembaca yang menantikan untuk melihat versi animasi dari 'Cat's Meow'?

Morooka: Nyaho adalah kucing yang nakal dan memiliki banyak hutang, tapi dia menikmati hidupnya. Jadi saya akan senang jika Anda dapat menikmati kehidupan sehari-hari melalui game "Neko no Nyaho", dengan berpikir bahwa tidak apa-apa menjadi jahat.

Takeuchi Kami menciptakan "Cat's Meow" dan memperkenalkannya kepada dunia, tetapi ada perasaan yang luar biasa bahwa para pengguna memainkan game ini dan membantu membesarkan Cat's Meow bersama kami. Jadi kami akan terus fokus pada sikap tersebut di masa depan, dan kami berharap orang-orang akan menonton dan memainkan "Cat's Meow" dan membuatnya tumbuh bersama kami!

--Terima kasih banyak atas waktunya hari ini!


(Wawancara, teks, dan foto oleh Michi Sugahara)



Hadiah kertas ilustrasi yang baru digambar oleh desainer Aya Morooka!


Untuk merayakan publikasi wawancara ini, kami memberikan kertas ilustrasi yang diilustrasikan oleh Aya Morooka, sang perancang, kepada satu orang pemenang yang beruntung. Silakan periksa panduan pendaftaran yang mendetail dan ajukan permohonan untuk mendapatkan hadiah.

< Hadiah
Sebuah karya ilustrasi di atas kertas berwarna dari Aya Morooka, sang desainer.


<Rincian entri
Periode pendaftaran: 22 Februari (Jumat) - 6 Maret (Rabu) pukul 23:59
Jumlah pemenang: 1 orang.
Pengumuman pemenang: Hadiah akan dikirimkan kepada pemenang.
Pengiriman hadiah: akan dikirim pada akhir Mei 2019.
Cara mengikuti: gunakan formulir khusus di bawah ini.

< Catatan.
Pendaftaran (gratis) diperlukan untuk mengikuti kompetisi ini.
Hanya satu entri per orang yang diperbolehkan.
Pertanyaan mengenai hasil undian dan status pengiriman tidak akan ditanggapi.
Dilarang memindahtangankan atau menjual kembali hadiah atau hak pemenang kepada pihak ketiga.
Karyawan Kakaku.com Group dan orang yang terkait tidak memenuhi syarat untuk berpartisipasi.
Hadiah hanya dapat dikirim ke dalam wilayah Jepang.
Kami akan sangat berhati-hati dalam mengemas hadiah, tetapi harap dicatat bahwa kami tidak dapat menerima pengembalian atau penukaran jika terjadi kerusakan yang disebabkan oleh kecelakaan selama transportasi.
Harap dicatat bahwa hadiah akan dibatalkan dalam kasus-kasus berikut
 Jika Anda telah menang beberapa kali di alamat yang sama atau di rumah tangga yang sama.
 Jika Anda mengikuti kompetisi menggunakan akun yang salah (mis. beberapa akun oleh orang yang sama).
 Jika hadiah tidak dapat dikirimkan karena alamat pemenang, alamat yang berubah, ketidakhadiran dalam jangka waktu lama, dll.
 Hadiah tidak dapat dikirimkan karena informasi kontak atau alamat pengiriman yang didaftarkan tidak lengkap.
 Jika Anda gagal menghubungi kami hingga batas waktu kontak alamat pengiriman hadiah
 Jika ada aktivitas penipuan sehubungan dengan aplikasi.


Artikel yang direkomendasikan