[TAAF2019] Laporan Simposium 3: "Simposium 3: Kritik dan Simposium 'Kompetisi Gerakan'": bisakah kita mengekspresikan 'rasa sakit' melalui 'gerakan' saja, tanpa bergantung pada dialog?
Tokyo Anime Awards Festival 2019 (TAAF2019) diselenggarakan di Ikebukuro, Tokyo, selama empat hari dari tanggal 8 hingga 11 Maret 2019. Pada tanggal 11 (Senin), hari terakhir festival, Simposium 3: Kritik dan Simposium 'Kompetisi Gerakan' diadakan di Gedung Kantor Distrik Toshima sebagai bagian dari program.
Program ini adalah kompetisi di mana para peserta bersaing dalam kemampuan mereka untuk berpikir tentang akting dan mengubahnya menjadi gerakan (=akting) yang dapat disampaikan kepada penonton. Selain penyaringan dan kritik terhadap karya-karya yang masuk, semua peserta, terutama para animator yang aktif di garis depan industri animasi, mendiskusikan mengapa perlu memikirkan dan mengekspresikan akting.
Di sini, kami diperkenalkan dengan Toshiyuki Inoue, animator dan sutradara dari Asosiasi Animator dan Sutradara Jepang, yang telah bekerja sebagai sutradara film dan animasi pada produksi teater seperti Akira, Ghost in the Shell, Jin-Roh, Tokyo Godfathers, Dennou Coil, Wolf Children's Rain and Snow, dan Whooping Cherry. Dia berpartisipasi dalam banyak film seperti 'Guardian of the Spirit', 'Sengoku BASARA' dan 'Eden of the East' sebagai gambar orisinil, sutradara gambar dan seniman papan cerita, sebelum beralih menjadi sutradara dan mengerjakan 'Kuroko no Basket', 'Tokyo Ghoul' dan 'Stamu - High School Star Opera', dan pada tahun 2018 dia menyutradarai 'Yuru Can -△' untuk pertama kalinya. Yoshiaki Kyogoku naik ke atas panggung. Direktur festival Koji Takeuchi memoderatori diskusi yang jujur.
Selalu menggambarkan dari perspektif pihak ketiga
Pertama, tiga karya yang diajukan berdasarkan tema "Mengekspresikan Rasa Sakit melalui Gerakan" ditayangkan dan kritik dibuat berdasarkan karya-karya tersebut di ........ Setelah penayangan, Mr Inoue tampak tidak senang, dan komentar pembukanya adalah, "Saya rasa temanya tidak tersampaikan. Tema yang disampaikan oleh TAAF adalah "menyampaikan pengalaman yang menyakitkan kepada penonton melalui gerakan karakter, tanpa terikat oleh karakter atau dialog", yang merupakan tema yang sama seperti tahun lalu. Namun, ketiga pembicara tampaknya sepakat bahwa tema tersebut tidak tersampaikan dengan baik dalam tiga film yang diputar tahun ini. Inoue, yang juga naik ke atas panggung tahun lalu, mengatakan bahwa ia memiliki perasaan yang sama bahwa ketiga film tersebut gagal menyampaikan gerakan melalui pertunjukan itu sendiri, dan akhirnya menggunakan alur cerita dan adegan yang sulit untuk melakukannya, dan bahwa poin-poin yang ia tunjukkan selama kritik tahun lalu belum diperbaiki. Tampaknya telah mencapai kesimpulan bahwa Inoue mengatakan bahwa animasi Jepang jelas lebih rendah daripada animasi asing dalam berkomunikasi melalui kinerja karakternya. Dia merasa bahwa tidak banyak orang yang ingin menyampaikan gerakan karakter dengan cara pantomim, yang menunjukkan perbedaan antara 'animasi' dunia dan 'animasi' Jepang, dan ini berdampak negatif pada 'animasi' yang telah mereka ciptakan, dan menunjukkan wajah pahit ketika dia melihat kembali karya-karyanya di masa lalu.
Kyogoku juga mengungkapkan kesan-kesannya terhadap karya tersebut, dengan mengatakan, "Saya dapat melihat bahwa Anda membuatnya setelah menonton 'anime' Jepang", dan ia juga menyebutkan 'man-note' (tanda keringat dan kemarahan, "! ?" ) banyak digunakan, dan meskipun kekuatan animasi terletak pada kemampuannya untuk mengekspresikan diri melalui gerakan, namun ia tidak memanfaatkannya secara maksimal. Dia mengatakan bahwa penggunaan 'simbol komik' adalah hal yang wajar, tetapi hal ini dapat menyebabkan kemunduran animasi, dan dia merasa hal ini menyia-nyiakan potensi yang tersembunyi dalam animasi. Inoue juga melanjutkan dengan kata-kata kasar dari dua orang yang berada di garis depan produksi animasi, mengatakan bahwa karakteristik animasi Jepang adalah penggunaan ekspresi simbolis ketika mereka tidak dapat disampaikan dengan baik melalui gerakan atau arah.
Di tengah-tengah semua itu, Ms Inoue berbicara tentang program ini, yang diadakan pada hari terakhir TAAF2019, dan visinya untuk masa depan TAAF, dengan mengatakan bahwa program semacam ini harus diadakan di hari pertama, sehingga orang-orang yang tertarik dengan karya-karya dari seluruh dunia dapat terpapar dengan berbagai karya yang menarik di hari-hari berikutnya.
Dari sana, pembicaraan pun berangsur-angsur beralih ke topik animasi luar negeri. Kyogoku-san mengatakan bahwa ia sangat terkesan dengan fakta bahwa animasi bukanlah sesuatu yang hanya bisa diekspresikan melalui wajah dan mimik muka saja, saat ia melihat judul animasi karya perusahaan produksi film Amerika, Pixar. Inoue menyebutkan robot hewan peliharaan Sony, AIBO, dan merasa bahwa versi yang lebih tua, yang tidak memiliki ekspresi wajah yang tetap, lebih menarik karena lebih mudah untuk memproyeksikan emosinya sendiri ke robot tersebut. Ia memberikan berbagai contoh untuk mengilustrasikan, bahwa animasi tidak hanya perlu menggambar segala sesuatu, tetapi juga betapa pentingnya "mengekspresikan melalui gerakan" dalam program ini.
Dia juga berbicara tentang topik yang berkaitan dengan situasi animasi di luar negeri, seperti kartun regional Prancis 'bande dessinée' dan 'Sekolah Gobelins' di Paris, yang disebut-sebut sebagai salah satu sekolah terbaik untuk pendidikan animasi di Prancis dan juga ditampilkan di TAAF2017.
Ketika pembicaraan berlanjut, salah satu pengunjung meminta kritik terhadap karya-karya yang masuk, dan pada saat itu kembali dikatakan bahwa karya-karya yang dikirimkan tahun ini tidak layak untuk dikritik. Ketika disebutkan bahwa bincang-bincang ini diadakan dengan harapan bahwa jumlah karya yang layak dikritik akan meningkat dan penonton akan terstimulasi oleh karya-karya semacam itu, konsentrasi penonton yang mendengarkan komentar pembicara menjadi semakin intens, dan tampaknya para peserta yang mendengarkan bincang-bincang tersebut setelah itu dapat meluruskan pengaturan hidup mereka.
Setelah acara selesai, kami bertanya kepada direktur festival, Tn. Takeuchi, tentang pendapatnya mengenai program ini: "Saya merasa bahwa minat terhadap animasi dan animator terus meningkat dari tahun ke tahun. Namun, saya rasa esensi dari simposium ini, yaitu 'Kompetisi Gerak', telah dipahami melalui program ini." Ujarnya. Seperti yang dikatakan Inoue-san, masih ada kekurangan dalam mengekspresikan akting melalui gerakan di Jepang, jadi kita harus berbuat lebih banyak, termasuk dalam festival ini dan dalam pendidikan," katanya tentang kesannya terhadap program ini.
Meskipun program ini penuh dengan pendapat yang keras dari awal hingga akhir, program ini memberikan gambaran yang jelas tentang industri animasi, dan merupakan pengalaman yang berharga bagi mereka yang menghadiri program ini dengan tujuan untuk memasuki bidang animasi di masa depan.
Artikel yang direkomendasikan
-
Nico Nico] Serial 'THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS', 'Ojisan wa Oshita! 23 film…
-
Set Kapak Hercules Senjata Penjaga Kumbang Raja Kaukasus DX King Caucasus - Rev…
-
Mari belajar bersama!" dan suara asli Sumijiro lainnya juga disertakan! On…
-
Anime Musim Dingin 2013] "Love Live! Peri Gdgd" dan "Pasar Tamak…
-
'Gundam untuk Casbal' dari Mobile Suit Gundam: Guillen's Ambition melakukan ser…
-
\Sekarang, Bochan hadir dalam ukuran portabel! / Mainan mewah yang dapat digun…
-
Acara uji coba in-store PS5, di mana berbagai judul game PlayStation 5 terbaru …
-
Yinka melakukan rock! Anime baru "Bocchi za Rokku!" Karakter 'Yamada …
-
'Station My Locker' tipe langganan, yang memungkinkan pengguna untuk bebas masu…
-
Anime pendek #35 dari anime musim gugur "Golden Kamui" akan dirilis s…
-
Kartu GTX 1080 khusus pendingin air dari ZOTAC yang berulang tahun ke-10, ZT-P1…
-
Siapa pengisi suara wanita yang paling populer di musim panas ini! 'Jajak Penda…