Laporan resmi mengenai turnamen resmi untuk merayakan peluncuran BLADE ARCUS Rebellion dari Shining!
Laporan resmi dari turnamen resmi yang diadakan di Red Bull Gaming Sphere Tokyo pada tanggal 16 Maret (Sabtu) untuk merayakan peluncuran BLADE ARCUS Rebellion from Shining telah tiba.
BLADE ARCUS Rebellion from Shining" adalah game pertarungan 2D terbaru yang mempertemukan karakter-karakter populer dari seri RPG populer Sega, "Shining".
Dalam game ini, enam karakter dari 'Shining Resonance Refrain' bergabung dalam pertarungan, sehingga jumlah pemain menjadi 21 orang dalam pertarungan tag-team yang luar biasa! Dalam Story Mode, cerita baru yang menghubungkan dua dunia benua kuno Alfheim dan benua impian Endias dapat dinikmati dengan suara penuh.
Di sisi sistem, aksi pertarungan tag-team yang menggembirakan tetap dipertahankan, sementara fungsi 'Character Skill' yang baru ditambahkan dan volume 'Art Gallery' yang ditingkatkan membuatnya lebih mudah dimainkan, dan membuat mereka yang tidak pandai bermain game pertarungan pun ingin melanjutkannya! Selain itu, pertarungan online yang telah lama ditunggu-tunggu telah diimplementasikan, membuat game ini semakin menyenangkan bagi para penggemar game fighting.
Laporan resmi dari turnamen peluncuran "BLADE ARCUS Rebellion from Shining" yang diadakan di Red Bull Gaming Sphere Tokyo pada tanggal 16 Maret (Sabtu) untuk merayakan perilisan game ini telah tiba, jadi mari kita lihat.
Laporan Resmi Turnamen Resmi Peringatan Peluncuran "BLADE ARCUS Rebellion from Shining
Turnamen ini menyambut pengisi suara Asami Shimoda, yang berperan sebagai Piron, sebagai tamu, Kamizono-san dari Team Godsgarden sebagai komentator permainan, Sexy Saito-san sebagai MC, dan Makoto Suzuki, produser "BLADE ARCUS Rebellion from Shining", sebagai komentator. Makoto Suzuki, produser BLADE ARCUS Rebellion from Shining, memberikan komentar.
Turnamen ini diselenggarakan dalam format turnamen dengan 29 peserta, dengan babak perempat final dan seterusnya disiarkan secara langsung di web sebagai babak final. Delapan pemenang dari kompetisi yang sengit ini saling berhadapan untuk memperebutkan gelar juara. Di babak perempat final, para pemain yang telah berpartisipasi dalam turnamen nasional menunjukkan kekuatan mereka yang didukung oleh pengalaman, dengan empat pemain yang melaju ke babak semifinal: Pampina, Joshi Toilet, gamera, dan Jankenman.
Pertandingan semi final 1: Pampina vs Toilet Wanita
Pertandingan semifinal pertama menampilkan dua pemain dengan gaya bertanding yang kontras: Pampina yang defensif dan Women's Toilet yang ofensif. Pampina memilih Ryuga, pemain dengan beragam teknik, sementara pemain toilet wanita memilih Roselinde yang merupakan petarung yang kuat. Kedua pemain memanfaatkan celah sekecil apapun untuk melancarkan kombo, dan pertarungan berlangsung sengit.
Pampina mengubah karakternya menjadi Sakuya dan kemudian kembali ke Ryuga, namun serangan pemain Toilet Wanita membuatnya berada dalam posisi yang sulit dan hanya tinggal satu langkah lagi dari kekalahan. Kedua pemain telah memenangkan dua pertandingan dan kalah dalam dua pertandingan. Dalam pertarungan yang begitu ketat, Pampina memenangkan pertandingan dengan memenangkan pertarungan membaca. Penonton bersorak dan mengerang.
Pertandingan semifinal 2 gamera vs Jankenman
Gamera memilih karakter baru Exela, yang memiliki jangkauan panjang dan gerakan tubuh yang ringan, sedangkan Jankenman memilih Rage, yang berspesialisasi dalam serangan jarak jauh dengan pedang. Kedua pemain ini pun bertarung sengit di final pertandingan tunggal "BLADE ARCUS from Shining VER.2.1EX" yang diselenggarakan di Toushin Festival 2017 1DAY Match Carnival. Bagi Jankenman, runner-up di Battle of the Gods Festival, ini adalah pertandingan balas dendam.
Gamera menunjukkan stabilitas yang luar biasa dengan pemulihannya menggunakan skill karakternya. Jankenman yang tidak dapat menyerang mengubah karakternya menjadi Dylan, yang memiliki daya tembak tinggi, dan mencoba mencari momen yang tepat untuk menyerang, namun tidak dapat membuat keputusan yang tepat. Pada akhirnya, serangan gamera yang terengah-engah mencegahnya untuk membalas dendam.
Pertandingan final Pampina vs gamera
Pada pertandingan final, yang dimainkan dalam dua game, dua pemain dengan pengalaman memenangkan turnamen dalam seri "BLADE ARCUS from Shining" bertarung. Berbeda dengan Pampina yang mengungkapkan antusiasmenya terhadap final dengan mengatakan "Sudah lama sekali saya tidak bisa mengikuti turnamen sebesar ini, jadi saya ingin melakukan yang terbaik", gamera berkomentar "Ini adalah versi baru, jadi saya ingin menunjukkan karakter baru saya sebagai contoh kepada yang lain", menunjukkan soliditasnya.
Pampina memilih Ryuga, sedangkan gamera memilih Excela. Pada ronde pertama, Pampina meraih kemenangan yang solid dengan memberikan damage tanpa terburu-buru. Permainan memanas dari sana, dengan Pampina langsung mengembalikan jumlah damage yang sama dengan gamera, meski sudah mengambil 60% health lawan.
Gamera, yang mengambil pertandingan pertama, menunjukkan kekuatan yang luar biasa dengan kemampuannya untuk menanggapi risiko dan keakuratannya dalam melakukan serangan tanpa melewatkan kesempatan. Sebaliknya, Pampina mengubah karakternya menjadi Sakuya dan menyerang dengan berani, tetapi dikalahkan oleh pertahanan gamera yang solid. gamera memenangkan dua pertandingan berturut-turut untuk meraih gelar juara.
gamera memenangkan kejuaraan dengan karakter barunya!
Pada upacara penghargaan, piala diberikan kepada pemenang, gamera, oleh Mr Shimoda. Diiringi sorak-sorai penonton, gamera berkomentar sambil tersenyum: "Saya senang karena saya dapat menunjukkan bahwa saya telah bekerja keras untuk karakter baru dan karakter lama saya.
Ketika Gamera menunjukkan kekuatannya yang luar biasa sepanjang turnamen, Shimoda berkomentar, "Saya bertanya-tanya seberapa kuat dia akan menjadi semakin tak kenal takut di setiap ronde." Saya berharap kami dapat mewujudkan Piala Gamera". Kamizono berkata, "Level kompetisi ini sama dengan kompetisi nasional. Saya pikir jika Anda memilih karakter yang telah Anda gunakan, mereka kuat, tetapi saya sangat terkesan dengan orang-orang yang menang dengan menggunakan karakter baru. Seberapa cepat mereka dapat menyerang, dan saya pikir mereka memiliki tingkat pemahaman yang tinggi terhadap permainan", sementara produser Suzuki berkomentar: 'Semua orang yang kalah hari ini telah memainkan permainan dengan keras, dan setiap pertandingan adalah pertandingan yang tidak dapat dilewatkan. Pada hari turnamen, ada juga peserta yang baru pertama kali mengikuti turnamen, dan bahkan mereka yang belum berpengalaman pun ikut serta secara aktif, sehingga ada banyak pertandingan menarik dari babak kualifikasi.
Wawancara dengan sang pemenang, gamera
--Bagaimana perasaan Anda sekarang setelah menang?
Saya senang bisa menggunakan karakter baru dan menunjukkan hasil kerja keras saya.
-- Baru dua hari sejak perilisan BLADE ARCUS Rebellion dari Shining, latihan dan penanggulangan seperti apa yang sudah Anda lakukan?
"Saya sedang mempelajari kekerasan karakter baru ketika dijaga, apakah ia akan menyerang setelah ini, dan seberapa jauh ia bisa bergerak. Kemudian saya berpikir, 'Karakter ini kuat', jadi saya menggunakannya. Saya memanggil teman saya dan kami berlatih, memikirkan gerakan apa yang akan membantu kami menang."
--Berapa banyak waktu yang Anda habiskan untuk berlatih?
'Saya mengambil cuti kerja untuk melakukannya, jadi saya pikir sekitar 20 jam.
--Apakah Anda tidur nyenyak sebelum turnamen?
Saya sering dibilang mengantuk, tapi memang benar. Saya mencoba untuk tidur nyenyak sebelum kompetisi. Saya biasanya begadang, tetapi kecepatan reaksi saya terlalu berbeda ketika saya tidur dan tidak. Saya mencoba untuk tidur setidaknya tujuh jam jika memungkinkan."
-Saya yakin Anda mengalami kesulitan dalam memilih keterampilan karakter, tetapi bagaimana Anda sampai pada pemulihan?
'Bahkan jika Anda menambahkan peningkatan kekuatan serangan, peningkatan maksimumnya adalah 16%. Game ini memiliki kekuatan sekitar 10.000, dan meskipun kamu meningkatkan daya serang, kerusakannya hanya meningkat hingga maksimum 11.600. Sebaliknya, penyembuhan memulihkan 5.000. Dalam game ini, menerima kerusakan bukanlah hal yang buruk, dan pengukur dukungan meningkat, jadi jika Anda menyertakan pemulihan untuk itu, Anda sampai pada kesimpulan bahwa menyembuhkan adalah cara yang tepat. Atau ada skill yang disebut "Petir Listrik" yang meningkatkan kecepatan gerakan, dan satu-satunya hal yang harus saya khawatirkan adalah apakah akan menggunakan skill ini (atau pemulihan). Fakta bahwa kecepatan gerakan meningkat juga membuat lawan tidak mungkin merespons, jadi ini cukup menjadi masalah.
-Apakah Anda harus memilih antara pemulihan dan kecepatan kilat di masa depan?
Jika Anda lebih cepat, itu membuatnya lebih sulit untuk dikendalikan.
-Apakah ada keterampilan lain yang mungkin akan berkembang di masa depan?
'Sejujurnya, saat ini, peningkatan kekuatan tidak terlalu berarti. Jika ada, itu akan menjadi sesuatu seperti pengukur kekuatan. Ini adalah satu-satunya skill yang tidak akan bertambah meskipun Anda terkena serangan atau semacamnya. Berbeda dengan game sebelumnya, Force Gauge kali ini tidak bertambah banyak. Untuk mengimbanginya, kamu harus mendapatkannya terlebih dahulu. Kamu mendapatkan +120% Force Gauge di awal pertandingan, jadi hanya ada sedikit celah, dan kecuali lawan membacanya sebagai satu poin, kamu tidak dapat melakukan apa pun (damage) dengan beberapa karakter. Jadi sekarang saya pikir itu hanya heal, lampu listrik dan force gauge."
--Apa rahasianya untuk tetap tenang dan tenang meskipun Anda menerima banyak damage atau terkena KO dalam satu ronde?
"Jika saya biasanya bertarung sampai saya merasa menjadi yang terkuat, bahkan jika saya kena KO sekali pun, saya bisa berpikir, 'Saya kurang beruntung, jika saya tidak beruntung, saya bisa menang'. Jika Anda tidak bernasib sial, Anda bisa menang. Bagaimanapun, ini semua tentang latihan. Ini semua tentang latihan dan kemampuan."
Informasi produk.
BLADE ARCUS Rebellion from Shining"
(BLADE ARCUS Rebellion from Shining)
Kompatibilitas: PlayStation 4/Nintendo Switch
Tanggal rilis: Mulai dijual (Kamis, 14 Maret 2019)
/ Harga:
Edisi Normal / Edisi Unduhan: 5.990 yen (belum termasuk pajak)
Edisi terbatas: 9.490 yen (belum termasuk pajak)
Genre: Game pertarungan 2D
Pemain: 1 atau 2 pemain (mendukung pertarungan online)
Penerbit dan distributor: SEGA Games Inc.
CERO: Klasifikasi C (untuk usia 15 tahun ke atas)
<Pengisi suara.
Kenji Akahane, Mami Shimoda, Nobunaga Shimazaki, Saori Hayami, Masami Seto, Ai Chino
Nana Mizuki, Soichiro Hoshi, Hiroshi Kamiya, Noriko Kuwashima, Chiwa Saito, Marina Inoue
Rie Kugimiya, Toru Inada, Kazuya Nakai, Ryo Hirohashi, Ryoko Shiraishi, Yukari Tamura
©SEGA
Artikel yang direkomendasikan
-
Dari 'THE iDOLM@STER Million Live! ', gadis sastrawan yang sedikit melamun, Yur…
-
Ksatria Sidonia, Ajin, BLAME! ...... Wawancara dengan Shuzo Shiota, Presiden Po…
-
amazarashi merilis video klip 'Antinomy' dengan menggunakan cuplikan dari anime…
-
Gunblaster, pengembangan yang diperkuat dari Gun Ease yang muncul di Mobile Sui…
-
Enam judul 'Final Fantasy' di-remaster dalam format 2D untuk Steam dan smartpho…
-
Natsumi Fujiwara & Shotaro Morikubo muncul! Baterai ayah dan anak yang tela…
-
Set Wings of Light tersedia untuk memperluas Mobile Suit Ensemble Strike Freedo…
-
Diskon hingga 91%! Kode kunci STEAM untuk judul-judul Banham termasuk Little Ni…
-
Dari single baru "Puisi cinta - kata-kata cinta" hingga album pertama…
-
NUC dengan Core i5 Broadwell-U kini telah tersedia! Tiga model: NUC5i5RYH, NUC5…
-
Menyusul penangguhan kegiatan OLDCODEX, lagu tema dan pengumuman trailer untuk …
-
HDD ST8000NM0055 8TB untuk penyimpanan data, yang dirancang untuk beroperasi 24…