[Hadiah tanda tangan Yosegaki! Wawancara dengan anime musim gugur populer 'Azure Lane', Daichiha, Maria Naganawa, dan Nozomi Yamane! Mereka berbicara tentang daya tarik versi anime-nya!
Video game populer 'Azur Lane' akan mulai ditayangkan sebagai animasi TV mulai Oktober 2019!
Azur Lane adalah aplikasi game smartphone yang didasarkan pada kapal antropomorfik yang didistribusikan oleh Yostar. Ini adalah permainan menembak di mana pemain menjadi komandan, membina kapal antropomorfik dan memimpin armada yang dibangun untuk melawan musuh. Selain permainan, seri ini juga telah dibuat menjadi program radio, manga dan novel, dan sekarang sedang diadaptasi menjadi anime.
Dalam rangka antisipasi untuk penayangannya, kami berbicara dengan tiga karakter utama, yaitu 'kapal awal' yang dipilih oleh komandan dalam game, yang diperankan oleh Ms Daichiha (Ayanami), Ms Maria Naganawa (Laffey), dan Ms Nozomi Yamane (Javelin).
Apa yang Anda sadari ketika pertama kali memainkan peran ini?
-Sebenarnya, saya harus meminta maaf kepada Yamane dan Naganawa.
Yamane dan Naganawa Eh!
--Saat memilih kapal awal dalam game, saya memilih Ayanami dari .......
Yamane Hah? (tertawa)
Naganawa Benda itu? (tertawa)
Daichi Terima kasih! Yah, aku minta maaf semuanya (tertawa). Ayanami sangat lucu!
Naganawa (tertawa). Semua orang sangat imut, jadi sangat sulit untuk memutuskan.
Yamane: Ya. Aku tidak bisa memilih.
--Apa yang menurut kalian paling lucu dari karakter yang kalian mainkan?
Daichi: Kalau Anda pernah memainkan game aplikasinya, Anda akan tahu bahwa Ayanami berbicara dengan berbisik. Ada jeda di antara kata-kata, dan ia memiliki cara bicara yang misterius, sehingga sulit untuk memahami emosinya. Tetapi, saya merasa bahwa suasana misterius ini merupakan daya tarik terbesarnya. Dalam anime, saya selalu berpikir dalam hati, "Ayanami sangat imut! Saya tidak percaya betapa imutnya dia meskipun itu adalah suaranya sendiri (tertawa).
Yamane Dalam game, poin pesona Javelin adalah bahwa dia "sangat imut", tetapi dalam anime, saya merasa bahwa dia memiliki kelucuan yang lebih akrab, lebih seperti seorang gadis biasa. Di dunia yang penuh dengan karakter unik, saya pikir kelucuan Javelin yang normal justru menarik. Dia adalah seorang gadis yang mudah dipahami, yang emosinya mudah diekspresikan dalam ekspresi wajah dan tindakannya, jadi itulah salah satu hal yang membuatnya imut.
Naganawa Raffy adalah seorang gadis yang berjalan dengan kecepatannya sendiri, tetapi setiap kali dia mendapat kesempatan, dia mencoba untuk memanjakan orang dan berbicara kepada mereka dengan cara yang membuat mereka merasa dimanjakan. Hal ini khususnya berlaku dengan para komandan, dan jika ada kesempatan sekecil apa pun, dia akan memanjakan mereka. Menurut saya, pesona Raffy adalah, dia seperti seorang gadis kecil yang lebih muda dari Anda. Itu membuat Anda ingin memeluknya atau membelai dia.
--Bagaimana rasanya ketika Anda pertama kali memainkan peran dalam permainan ini? Apakah Anda mengalami kesulitan dalam menciptakan karakternya?
Daichi: Saya biasanya tidak memainkan karakter seperti Ayanami, yang imut dan pendiam. Jadi, pada awalnya, saya merasa, "Apakah ini benar-benar saya?" Apakah kamu tidak mengira saya seorang junior?" (tertawa). (Tertawa) Tetapi manajer memberi saya kesempatan untuk mencoba Ayanami, dan berkata, "Saya pikir Anda bisa melakukannya, jadi cobalah. Itu mungkin sebagian alasannya, tetapi Ayanami yang saya ciptakan untuk diri saya sendiri pada awalnya sedikit lebih manis, lebih seperti karakter moe.
--Jadi, rekaman yang sebenarnya berbeda?
Daichi: Ya. Selama rekaman, saya diberitahu bahwa saya ingin Ayanami memiliki nada yang lembut dan genit, jadi saya berusaha keras untuk tidak genit dalam penampilan saya. Itulah mengapa Ayanami di awal, ketika dia dipilih sebagai kapal awal, blak-blakan, atau berbicara dengan sangat polos sehingga Anda mungkin mengira dia dingin. Cara bicaranya berubah tergantung pada pakaian pernikahannya dan tingkat kasih sayangnya, jadi saya ingin penonton merasakan kesenjangan di antara keduanya.
Yamane: Javelin diciptakan berdasarkan penjelasan "seperti inilah karakternya", dan kami mencoba membuatnya lebih "imut dan lugu" daripada yang sekarang, jadi dia lebih seperti karakter moe yang agak imut. Dari sana, karakternya semakin terbentuk melalui rekaman perubahan pakaian, dan ia menjadi lebih seperti gadis energik yang mendukung komandannya, daripada karakter imut yang samar-samar seperti sekarang.
Naganawa: Ketika pertama kali memerankan Raffy, saya berkata, "OK. Tidak apa-apa apa adanya" (tertawa). Tetapi, setelah saya memerankannya berulang kali, dia menjadi semakin menyenangkan. Karena ada jeda waktu yang cukup lama di antara rekaman permainan (sejak yang terakhir), saya sering diberitahu bahwa saya memiliki terlalu banyak ekspresi di wajah saya. Jadi, saya mencoba untuk tetap tenang dan tidak mencolok, tanpa ekspresi wajah apa pun. Saya ingin tahu, apakah itu keren karena mereka tidak mengatakan apa pun pada awalnya? (Tertawa)
Kehadiran Belfast sungguh mengagumkan!
-Saya rasa banyak orang yang menantikan untuk melihat interaksi dan gerakan para karakter dalam serial animasi ini. Apakah Anda membuat penemuan baru dengan adaptasi animasi ini?
Daichi: Ada beberapa adegan di mana Anda tidak benar-benar tahu seperti apa suara karakter-karakternya sampai Anda melihatnya beraksi. Saya benar-benar khawatir tentang apakah Ayanami akan benar-benar menggunakan suaranya ketika dia bertarung, atau apakah dia adalah tipe karakter (begitu kuat sehingga dia disebut 'dewa iblis') yang akan terus melakukannya tanpa mengeluarkan suara. Ada kalanya saya bertanya-tanya apakah salah jika saya melangkah lebih jauh. Ada saat-saat ketika saya bertanya-tanya apakah akan salah jika saya melangkah lebih jauh, tetapi saya hanya berkata, "Selama Anda bergerak, Anda bisa mengeluarkan suara" (tertawa).
Yamane: Saya merasa bahwa karakter menjadi lebih menarik ketika berbicara satu sama lain. Di dalam game, mereka biasanya berbicara dengan komandan, tetapi di dalam anime, mereka berbicara dengan orang di dekatnya dan mengatakan hal-hal seperti itu, dan saya merasa hal itu mengungkapkan sisi baru pada diri mereka dan membuat mereka lebih menarik.
Naganawa: Itu benar. Di dalam game, dia selalu tersenyum, tetapi di dalam anime, dia selalu berkata, "Ah! atau ekspresi canggung saat mereka berpaling, atau ekspresi tegang saat mereka memikirkan apa yang harus dilakukan. Saya sangat senang bisa melihat ekspresi tidak hanya dari kami, tetapi juga banyak karakter lain sekaligus.
Daichi: Saya rasa semua orang menjiwai permainan ini di dalam otak mereka ketika memainkannya, tetapi mereka tidak tahu bagaimana cara kerjanya. Hal yang sama juga terjadi pada kami. Kami bertanya-tanya, "Bagaimana mereka akan bertarung?" Bagaimana mereka menjalani kehidupan sehari-hari mereka?" Inilah hal-hal yang ingin kami lihat dalam film ini. Ada bagian pertarungan, bagian kehidupan sehari-hari dan alur cerita utama, jadi saya rasa film ini bisa dinikmati oleh berbagai macam penggemar.
Naganawa: Saya ingin orang melihat adegan di mana semua orang makan bersama. Wajah para tokoh saat mereka menyantap makanan, tetapi juga menyenangkan untuk melihat banyak tokoh yang saling berbicara di latar belakang. Itu adalah sesuatu yang tidak terjadi dalam game. Semua orang banyak berimprovisasi, jadi itu sangat menyenangkan.
Yamane: (Ad-libbing adalah) sangat menyenangkan, bukan?
--(Saling memuji satu sama lain) Benar-benar menyenangkan!
Daichi: Saya pikir banyak orang yang menantikannya karena dia adalah karakter yang sangat populer, tetapi kehadiran Belfast-san sungguh luar biasa. Saat dia muncul, rasanya seperti, 'Ini dia orang dari dunia lain! "Apakah ini benar-benar Azur Lane? (tertawa).
Naganawa Dia bahkan berpakaian seperti seorang pelayan (tertawa).
Daichi: Ini adalah momen ketika mereka muncul, jadi nantikanlah! (tertawa).
Yamane: Adegan kemunculannya sungguh mengagumkan, bukan? Mereka muncul di tempat yang sangat bagus.
Naganawa: Saya pikir itu adalah Unicorn-chan. Dia imut dan masalah yang dia hadapi di tengah-tengah cerita benar-benar lucu. Dia sangat lucu dan saya menyukainya (tertawa)! Aku mencintainya!
Daichi Dia menggemaskan, bukan?
Yamane: Ya. Selain itu, Enterprise dan Akagi adalah karakter utama dalam cerita, jadi saya ingin orang-orang memperhatikan mereka. Ketika mereka berdua muncul, ada rasa antisipasi bahwa sesuatu akan terjadi.
--Berbicara tentang karakter, lagu karakter juga akan dirilis. Apa yang bisa kita harapkan untuk didengar di setiap lagu?
Daichi: Ketika saya mendengar lagu Ayanami, saya pikir liriknya sangat bagus. Saya bertanya-tanya seberapa bagus dia menggambarkan perasaannya dan siapa penulis liriknya, dan saya sangat bersemangat karena dia adalah salah satu penulis lirik favorit saya. Karena ini adalah sebuah lagu, saya dapat mengatakannya dengan jujur dan saya merasa seperti telah menuangkan 'suara hati saya' ke dalam lagu tersebut. Nada lagunya lucu dan indah! Saya harus melindunginya! Silakan nantikan.
Yamane: Lagu ini berisi tentang cinta Javelin kepada komandannya, dan juga berisi tentang apa yang dikatakan Javelin di dalam game. Ini adalah lagu karakter yang benar-benar Javelin, jadi saya harap orang-orang akan mendengarkannya dan berpikir, "Oh, Javelin, kamu adalah pria yang lucu".
Naganawa: Lagu Raffy juga sangat mirip dengan Raffy, dengan perasaan "mengantuk" dan "guu guu", jadi sangat mudah untuk menuangkan perasaan saya ke dalamnya. (Saya mendengarkan versi Enterprise (Yui Ishikawa) dari lagu umum (yang disertakan sebagai penggabungan) sebelum rekaman, dan itu sangat cocok dengan lagu ini. Kami berbicara banyak tentang cara menyanyikannya dengan cara Laffy. Ini adalah lagu yang intens dan keren, tetapi saya tidak menggunakan vibrato, saya hanya meregangkannya dan menyanyikannya seperti anak kecil yang bernyanyi, "Ini adalah lagu yang cepat, tetapi saya sudah melakukan yang terbaik" (tertawa).
(tertawa) !
Yamane: Memang benar bahwa lagu-lagu umum sangat berbeda tergantung pada karakternya.
Daichi: Itu benar. Jadi saya ingin Anda memperhatikan hal itu juga.
--Saya menantikan anime dan lagu-lagunya. Terima kasih banyak!
(Wawancara, teks dan fotografi oleh Kenichi Chiba)
Anime musim gugur 'Azur Lane', tanda tangan dari Daichiha, Maria Naganawa dan Nozomi Yamane akan diberikan kepada satu orang pemenang yang beruntung!
Untuk merayakan wawancara ini, kami akan memberikan tanda tangan dari anime musim gugur 'Azur Lane' dari Daichiha (Ayanami), Maria Naganawa (Raffy), dan Nozomi Yamane (Javelin) kepada satu orang pemenang yang beruntung! Silakan baca panduan pendaftaran secara detail sebelum mendaftar.
< Panduan pendaftaran.
Periode pendaftaran: 3 Oktober (Kamis) - 10 Oktober (Kamis) pukul 23:59
Jumlah pemenang: 1 orang.
Pengumuman pemenang: Pemenang akan diumumkan setelah pengiriman hadiah.
Pengiriman hadiah: akan dikirim pada akhir Desember 2019.
Cara mengikuti: gunakan formulir khusus di bawah ini.
< Catatan.
Untuk mengikuti lomba ini, Anda harus memiliki keanggotaan (gratis).
Hanya satu entri per orang yang diperbolehkan.
Pertanyaan mengenai hasil undian dan status pengiriman tidak akan ditanggapi.
Dilarang memindahtangankan atau menjual kembali hadiah atau hak pemenang kepada pihak ketiga.
Karyawan Kakaku.com Group dan pihak terkait tidak dapat berpartisipasi.
Hadiah harus dikirim ke dalam wilayah Jepang.
Hadiah hanya akan dikirim di dalam Jepang.
Harap dicatat bahwa hadiah akan dibatalkan dalam kasus-kasus berikut
Jika Anda telah menang beberapa kali di alamat yang sama atau di rumah tangga yang sama.
Jika Anda mengikuti kompetisi menggunakan akun yang salah (mis. beberapa akun oleh orang yang sama).
Jika hadiah tidak dapat dikirimkan karena alamat pemenang, alamat yang berubah, ketidakhadiran dalam jangka waktu lama, dll.
Jika hadiah tidak dapat dikirimkan karena informasi kontak atau alamat pengiriman yang didaftarkan tidak lengkap.
Jika Anda gagal menghubungi kami pada batas waktu pemberitahuan alamat pengiriman hadiah
Jika ada aktivitas penipuan sehubungan dengan entri.
Artikel yang direkomendasikan
-
Dari 'THE iDOLM@STER SHINY COLOURS', hadir sosok tiga dimensi Mamisa Tanaka, be…
-
Kolam renang malam... bersenang-senanglah!" Acara kencan 'High School DxD'…
-
Dari 'Mobile Suit Crossbone Gundam', Crossbone Gundam X2 yang dikendalikan oleh…
-
Bagian kedua dari kolaborasi Chain Chronicle x Sakura Wars sedang berlangsung!…
-
Sword Art Online -Ex Chronicle- in KYOTO', pra-pendaftaran tiket Rakuten telah …
-
Pinset model NERV berkolaborasi dengan merek karya Evangelion, A.T.FIELD! Mulai…
-
Cosplayer's Special】Bagian 3 [Pasar Komik 103 Pasar Komik Musim Dingin Bagian …
-
PS4/Steam 'THE IDOLM@STER STARLIT SEASON' dirilis hari ini! Versi uji coba yang…
-
Wawancara panjang dengan komposer Takuro Iga! ("Orang dalam" anime da…
-
Pemilihan siaran anime MUTEKING THE Dancing HERO merayakan siaran MUTEKING THE …
-
'Monster Hunter Stories' akan diadaptasi menjadi anime TV pada tahun 2016! Ber…
-
Anime musim semi 'BNA BNA', laporan program langsung khusus peluncuran distribu…