Puyopuyo eSports, perwakilan nasional pertama telah terpilih! Laporan Resmi Babak Penyisihan Perwakilan Khusus Prefektur Ibaraki "Kejuaraan eSports Prefektur Nasional 2019 IBARAKI" telah tiba.

Laporan resmi dari "PuyoPuyo eSports" "Divisi Umum" Babak Advance Advance Perwakilan Khusus Prefektur Ibaraki dari program budaya "Iki Ibaraki Yume Kokutai" "Kejuaraan eSports Antar-Prefektur Nasional 2019 IBARAKI" telah tiba.

PuyoPuyo eSports" adalah game distribusi eSports khusus dari judul terbaru dalam seri teka-teki aksi nasional "PuyoPuyo". Selain aturan standar 'Puyo Puyo Dori', game ini memiliki dua aturan 'Puyo Puyo Fever' yang dipilih dengan cermat yang memungkinkan para pemain untuk mengincar pembalikan sekali pukul dan menikmati reaksi berantai yang besar dengan mudah. Permainan ini tidak hanya menampilkan karakter yang sudah dikenal, tetapi juga karakter dari Puyo Puyo! Quest" dan "Puyo Puyo Chronicle"! Ini adalah versi definitif dari Puyo Puyo, dengan pertarungan internet dan mode turnamen offline.

Laporan resmi dari program budaya "Iki Ibaraki Yume Kokutai" "Kejuaraan eSports Prefektur Nasional 2019 IBARAKI" "Puyo Puyo eSports" "Bagian Umum" Pertandingan Penentuan Perwakilan Prefektur Khusus Prefektur Ibaraki, yang diselenggarakan pada tanggal 6 April (Sabtu) di AEON MALL Tsukuba East Mall. Laporan resmi dari "Iki Iki Ibaraki Yume Kokutai" telah tiba, jadi mari kita lihat.


Program Budaya "Iki Iki Ibaraki Yume Kokutai" "Kejuaraan eSports Prefektur Nasional 2019 IBARAKI"
Laporan resmi tentang "Puyopuyo eSports" "Divisi Umum" Babak Penyisihan Khusus Ibaraki.

SEGA Games Inc. menyelenggarakan Babak Penyisihan Khusus Prefektur Ibaraki "Puyo Puyo eSports" "Divisi Umum" dari "Kejuaraan eSports Prefektur Nasional 2019 IBARAKI" program budaya "Iki Ibaraki Yume Kokutai" pada tanggal 6 April (Sabtu) di AEON MALL Tsukuba East Mall. Acara ini diadakan di AEON MALL Tsukuba East Mall.

Acara ini merupakan turnamen penyisihan khusus untuk menentukan kuota prefektur tuan rumah (hanya Prefektur Ibaraki, yang merupakan prefektur tuan rumah, yang akan memiliki dua perwakilan) untuk divisi "Puyo Puyo eSports" pada "Kejuaraan eSports Prefektur Nasional 2019 IBARAKI" yang dijadwalkan akan diselenggarakan pada bulan Oktober tahun ini. Kompetisi ini merupakan kualifikasi pertama yang diadakan di seluruh prefektur di Jepang. Karena ini adalah kompetisi penyisihan pertama di seluruh negeri, sebuah upacara pembukaan diadakan.

Pembukaan dihadiri oleh Akira Hirakata, Direktur Eksekutif Federasi eSports Jepang, Naoko Ishida, Direktur Jenderal Pertemuan Atletik Nasional Pemerintah Prefektur Ibaraki dan Biro Olahraga untuk Penyandang Cacat, Osamu Ohashi, Ketua Komite Eksekutif eSports dari SEGA Games Inc, Sonic, Carbuncle, dan karakter maskot Ibaraki National Athletic Meet, Iba Lucky, yang tampil meriah. Upacara pemotongan pita pun dilakukan.


Pertama, sebagai babak kualifikasi, semua peserta (44 orang) menantang diri mereka sendiri untuk melakukan serangan skor untuk melihat berapa banyak poin yang dapat mereka cetak dalam satu rangkaian dalam waktu dua menit.

Dari sana, 16 pemain teratas maju ke turnamen final, di mana mereka bertanding satu sama lain (dua set dan dua pertandingan dimenangkan). Dari turnamen final, Yurika Tachibana tampil sebagai MC dan pemain pro Oka sebagai komentator, dan sebelum turnamen final, Oka mengadakan pertandingan eksibisi dan ceramah tentang cara membuat rantai, di mana ia mendemonstrasikan sebuah rantai besar dan para penonton sangat bersemangat.


Tidak seperti turnamen e-sports sebelumnya, kompetisi tahun ini dibatasi hanya untuk mereka yang "tinggal, bekerja, atau bersekolah di Prefektur Ibaraki". Pemenang turnamen ini adalah pemain profesional Zairo, yang bekerja di Ibaraki, dan Kazuki, yang tidak memiliki lisensi profesional tetapi mencapai hasil tingkat atas di Piala Puyopuyo tahun lalu. Kedua pemain tersebut adalah Zairo, yang tidak memiliki lisensi profesional, dan Kazuki, yang meraih hasil terbaik di Piala Puyo Puyo tahun lalu.


Dalam pertandingan final, Zairo adalah orang pertama yang membuat rantai besar, tetapi Kazuki merespons dengan rantai, dan pertarungan tingkat tinggi yang seimbang pun terjadi. zairo memenangkan game pertama set pertama, dan di game berikutnya, zairo menyerang dengan cepat dan memukul rantai untuk memenangkan set pertama.

Di set kedua, momentum Zairo terus berlanjut dan ia memenangkan game pertama dengan 13 rantai. Di game kedua, ia juga meraih rantai besar dan memenangkan game kedua secara beruntun. Kazuki telah menunjukkan permainan yang hebat hingga saat itu, tetapi Zairo menunjukkan kemampuan yang lebih hebat lagi dalam menghadapi situasi tersebut dan memenangkan kedua set dengan straight set. Dalam pertandingan yang dimainkan dengan cara seorang pemain profesional, Zairo memenangkan gelar perwakilan Prefektur Ibaraki.


<Wawancara dengan Zairo
--Selamat atas kemenangan Anda. Pertama-tama, tolong berikan kesan jujur Anda tentang kemenangan Anda.
Zairo: Untuk saat ini, saya merasa lega dan terhormat telah mewakili prefektur saya. Saya pikir ini akan menjadi turnamen di mana para pemain paling tangguh dari seluruh negeri akan berkumpul, jadi saya ingin bertarung sebagai salah satu pemain paling tangguh dan tidak merasa malu karenanya.

--Zairo: Saya biasanya tidak berlatih untuk kompetisi, jadi saya tidak terlalu menantikannya.
Zairo: Saya biasanya tidak terlalu memikirkan kompetisi, dan ketika saya pulang kerja, saya biasanya merekrut lawan dan menyiarkannya di Twitter, dll. Tapi kali ini, babak kualifikasi adalah serangan skor, jadi saya juga melakukan latihan untuk mencetak skor di siaran.

-Tapi kali ini, babak kualifikasi adalah Score Attack, jadi saya berlatih sedikit di streaming juga. Apakah berbeda dengan babak kualifikasi kompetisi reguler (babak kualifikasi Piala Puyo Puyo adalah pertandingan liga, sedangkan Kejuaraan Puyo Puyo adalah turnamen)?
Zairo: Ya, memang berbeda. Tapi saya pikir, apa pun boleh dilakukan selama tidak melampaui batas. Dengan peraturan kali ini, ada beberapa kasus di mana Anda gagal jika menumpuk terlalu tinggi dan mencoba mencetak poin, jadi saya mencoba menumpuk dengan cara yang stabil dan bisa melewati batas, jadi saya pikir itulah mengapa saya berakhir di posisi ini.

--Pertandingan apa yang paling berkesan kali ini?
Zairo: Saya kira final. Saya rasa saya mencetak 100.000 poin dalam rantai, dan 100.000 poin adalah salah satu indikator rantai besar di dunia Puyo Puyo, jadi saya senang bisa mencetaknya di tempat seperti ini.

--Di turnamen final, saya pikir tingkat persaingannya sama dengan kompetisi reguler seperti Puyo Puyo Cup, tetapi kami memenangkan kedua set dengan skor 2-0 dalam straight set.
Zairo: Benar. Saya rasa pesertanya sangat banyak. Sedangkan untuk final, hanya berakhir dengan skor 4-0. Saya pikir kami sedang dalam performa terbaik (tertawa). Di babak pertama turnamen final, kami kehilangan satu set dengan cara yang sangat buruk dan saya hampir kecewa, tetapi kami dapat pulih dari itu dan saya pikir itu adalah hal yang besar hari ini.

--Saya pikir penting bagi saya untuk pulih dari hal itu hari ini. Dapatkah Anda menutup dengan antusiasme Anda untuk "Puyo Puyo" di tahun 2019 bersama dengan turnamen utama?
Zairo: Bukan sifat saya untuk terlalu memikirkan hasil, jadi saya ingin bermain Puyo Puyo dengan cara agar saya bisa dekat dengan orang-orang yang mendukung saya saat saya biasanya membawakan pertandingan.

< Babak penyisihan Kejuaraan eSports Antar-Prefektur Nasional 2019 IBARAKI (tanggal di bulan Mei)
Okayama AEON MALL Okayama 3 Mei
Hokkaido AEON MALL Sapporo Hiraoka 3 Mei
Ehime AEON MALL Imabari Shintoshi 4 Mei
Osaka AEON MALL Sakai Kitakanada 5 Mei
Gifu AEON MALL Kakamigahara 5 Mei
Kagawa AEON MALL Takamatsu 6 Mei
Miyagi AEON MALL Natori 6 Mei
Tochigi AEON MALL Sano Shintoshi 11 Mei
Shiga AEON MALL Kusatsu 11 Mei
Okinawa AEON MALL Okinawa Rycome 11 Mei
Niigata AEON MALL Niigata Minami 11 Mei
Kochi AEON MALL Kochi 12 Mei
Ibaraki AEON MALL Tsukuba 18 Mei
Iwate AEON MALL Morioka 18 Mei
Kagoshima AEON MALL Kagoshima 19 Mei
Chiba AEON MALL Makuhari-Shintoshin 25 Mei
Nara AEON MALL Yamato Koriyama 25 Mei
Miyazaki AEON MALL Miyazaki 25 Mei
Tokyo AEON MALL Makuhari-Shintoshin 26 Mei
Fukushima AEON MALL Iwaki Onahama 26 Mei

Informasi produk
Puyo Puyo eSports
Konsol yang kompatibel: PlayStation 4 / Nintendo Switch
Tanggal rilis: Tersedia sekarang (25 Oktober 2018)
Harga: 1.999 yen (termasuk pajak)
 *Dapat diunduh dari PlayStation Store dan Nintendo eShop.
 *500 yen (termasuk pajak) hingga 10 April 2019 (Rabu)
Genre: Aksi-teka-teki
Pemain: 1-4 pemain.
 Dukungan internet: 2-4 pemain.
 Versi Nintendo Switch Mendukung permainan lokal: 2-4 pemain
Dirilis dan didistribusikan oleh SEGA Games Inc.
CERO: A (untuk segala usia)

Puyo Puyo eSports versi arcade dijadwalkan akan diluncurkan pada 18 April 2019 (Kamis).

©SEGA

Artikel yang direkomendasikan