Bermain dan terhubung. Ulasan tentang DEATH STRANDING, sebuah mahakarya dengan banyak pemikiran yang dimasukkan ke dalamnya.

DEATH STRANDING, sebuah judul untuk PS4(R), dirilis pada 8 November 2019. Game ini telah menarik perhatian selama beberapa waktu karena ini adalah game pertama dari Hideo Kojima, sutradara yang terkenal dengan seri Metal Gear, sejak ia menjadi independen, dan juga karena game ini menampilkan aktor-aktor terkenal seperti Norman Reedus dan Mads Mikkelsen. Dalam edisi ini, kami menyajikan ulasan tentang film ini. Tidak ada spoiler yang secara langsung berkaitan dengan cerita, tetapi harap diperhatikan bahwa sebagian gambar yang ditampilkan berasal dari paruh kedua cerita.

Menghubungkan kembali benua Amerika Utara yang runtuh dan mengantarkan barang ke masyarakat yang terpecah-belah



Karya ini mengambil latar di benua Amerika Utara, yang telah hancur akibat fenomena Death Stranding. Sejak saat itu, dunia telah terhubung ke 'dunia lain', dan di banyak tempat turun hujan Tokiwu, yang mencuri waktu mereka yang menyentuhnya, dan makhluk dari dunia orang mati, yang dikenal sebagai BT, berkeliaran di daratan. Orang-orang bersembunyi di dalam bangunan, takut akan ancaman di luar. Atas permintaan Bridges, sebuah organisasi yang didedikasikan untuk membangun kembali Amerika Serikat, sang protagonis, Sam Porter Bridges, memulai perjalanan untuk merebut kembali Samantha America Strand (Amelie), seorang kandidat presiden yang ditawan di Edge Not City di bagian barat benua itu, dan untuk menyambungkan kembali benua Amerika Utara yang terpecah.


Poros dari film ini adalah penyampaian. Alur dasarnya adalah mengantarkan sesuatu yang dipercayakan kepada Anda kepada seseorang, di suatu tempat. Dari makanan dan obat-obatan hingga serba-serbi dan sumber daya, Sam membawa semua jenis paket ketika diminta untuk melakukannya. Konsep pusat gravitasi ada dalam game ini, jadi cara dia membawanya juga penting, apakah di punggung, melekat pada gantungan lengan atau kaki, atau di tangannya. Jika bebannya tidak merata, maka akan mudah kehilangan keseimbangan saat berjalan, atau lebih buruk lagi, terjatuh. Jika hal ini terjadi, koper juga akan terjatuh, merusak tas dan isinya. Kondisi koper mempengaruhi penilaian pengiriman pada saat selesai. Jika koper yang dikirim dalam kondisi yang buruk, maka akan mendapat nilai rendah.


Namun, jika Anda menekan dan menahan tombol △ pada layar peralatan bagasi, maka secara otomatis akan mengoptimalkan penempatannya, jadi saya tidak pernah merasa repot saat bermain. Bahkan jika Anda kehilangan keseimbangan, Anda dapat mengambilnya kembali dengan menekan R2 atau L2 (yaitu, Anda dapat bergerak dengan aman selama Anda terus menekan R2 dan L2). Selain itu, barang bawaan sendiri hanya akan jatuh ketika Anda terjatuh atau diserang oleh musuh, jadi Anda tidak perlu memperhatikan posisi barang bawaan Anda saat bergerak. Kerusakan yang disebabkan oleh koper yang terjatuh juga pada dasarnya diserap oleh packing case, sehingga isinya jarang sekali yang langsung rusak. Meskipun ada beberapa misi yang berfokus pada kecepatan, selama Anda berhati-hati dengan pusat gravitasi, penerima biasanya akan memberi Anda peringkat S. Semakin berat beban yang kamu bawa, semakin lambat kamu bergerak dan semakin besar kemungkinan kamu kehilangan posisimu, tetapi seiring berjalannya cerita, kamu juga bisa menggunakan sepeda motor dan truk, sehingga kamu bisa membawa paket yang beratnya mencapai beberapa ratus kilogram sekaligus.


Mengembangkan rute pengiriman juga penting. Benua Amerika Utara dalam game ini adalah tempat yang terpencil, dengan berbagai macam medan yang menanti Anda, termasuk tebing, medan berbatu, dan sungai yang dalam. Anda dapat menggunakan peralatan seperti tangga dan tali untuk mengambil rute terpendek, meskipun berbahaya, ke tempat tujuan. Atau, Anda dapat mengambil rute yang lebih aman, meskipun sedikit memutar. Mengembangkan peralatan membutuhkan berbagai sumber daya seperti 'kristal kiral', logam, resin, dan keramik, tetapi jumlah yang dibutuhkan tidak terlalu banyak, dan apa yang bisa Anda dapatkan di setiap markas sudah cukup, sehingga Anda dapat berkonsentrasi membangun rute untuk pengiriman. Peta dapat diperiksa kapan saja dan penanda dapat ditempatkan sebagai penanda. Ada banyak hal yang harus dipikirkan, seperti pusat gravitasi Sam dan mengembangkan rute pengiriman paket, tetapi pada saat yang sama ada juga elemen-elemen untuk memastikan Anda tidak tersesat di peta yang luas.


Keledai dan BT, makhluk yang mencoba memutuskan koneksi



Keledai dan BT juga merupakan hambatan utama dalam pengiriman paket. Mules adalah orang yang menderita penyakit yang disebut 'kecanduan pengiriman', yang tanpa pandang bulu menyerang petugas pengiriman, termasuk Sam, dan mengincar paket yang mereka miliki. Tujuan film ini adalah untuk mengantarkan paket, bukan untuk berkelahi. Sebisa mungkin hindari mereka di rute pengantaran. Jika Anda mau, Anda dapat mencapai akhir permainan tanpa bertarung sekalipun.


Namun, Anda juga bisa menetralisir mereka dengan memukulnya, menggunakan untaian, senjata tali, atau bolagun, yang menembakkan kabel. Penulis juga memusnahkan keledai di pangkalan beberapa kali selama bermain. Jika Anda menetralisir mereka semua, keledai di area tersebut untuk sementara waktu tidak akan aktif, sehingga Anda dapat membawa kargo dengan aman. Jika Anda yakin dengan kemampuan Anda, cobalah.


BT muncul di area di mana hujan turun. Ada beberapa jenis: 'pemburu' humanoid berkeliaran di area tersebut dan mencoba menemukan Sam melalui nafas dan langkah kakinya. Ketika pemburu ini berada di dekatnya, 'Odradek' di bahu kiri Sam diaktifkan dan memberitahukan jarak antara pemburu dan Sam. Pada dasarnya tidak terlihat, tetapi bisa dilihat sebagai buram hitam jika berhenti di dekatnya. Hal ini sangat mengganggu, tetapi jika Anda memperhatikan gerakan Odradek, kecil kemungkinan Anda akan terdeteksi. Bahkan jika mereka melihat Anda, Anda dapat melarikan diri dengan menahan napas dan berjalan perlahan.


Jika Anda bersentuhan dengan Odradek, cairan hitam akan menyembur di sekitar Anda dan 'pemburu' akan muncul. Pemburu akan mencoba menyeret Sam pergi. Jika Anda dapat melepaskan diri dari cairan hitam tersebut, Anda dapat melepaskannya, tetapi jika Anda terseret, Anda akan dibawa ke tempat 'Penangkap'. Catcher adalah musuh yang kuat dan hanya dapat dirusak oleh senjata khusus seperti Granat Darah, yang menggunakan darah Sam. Selain itu, karena hujan terus turun selama pertempuran, meskipun Catcher dikalahkan, kargo yang ditinggalkan di tempat terbuka selama pertempuran akan rusak. Meskipun Anda akan mendapatkan sejumlah besar kristal kyral sebagai hadiah, namun tidak disarankan untuk melawan mereka, karena risikonya lebih besar. Bahkan jika Anda bertarung dengan penangkap, Anda dapat melarikan diri jika Anda keluar dari jarak tertentu, jadi secara pribadi, saya akan merekomendasikan Anda untuk melakukannya.




Terhubung ke dunia melalui sistem untaian sosial



Di setiap pangkalan, Sam menggunakan peralatan yang disebut 'Qpid' untuk menghubungkan infrastruktur komunikasi 'Chiral Communication'. Di area di mana komunikasi chiral ini terhubung, Sistem Untai Sosial, jantung dari permainan, diterapkan. Status permainan orang lain yang bermain DEATH STRANDING tercermin pada Anda dan seluruh dunia. Banyaknya fasilitas yang muncul di tempat-tempat yang sebelumnya kosong segera setelah komunikasi terjalin sungguh mencengangkan.


Hanya orang yang melihat perubahan tersebut yang akan mengetahui perubahan seperti apa yang telah terjadi, seperti jembatan di tempat yang mereka tidak ingat pernah dipasang, atau papan iklan yang mereka tidak ingat pernah dipasang. Berbagi peralatan tidak hanya membuat pengiriman lebih mudah, tetapi juga menggembirakan untuk mengetahui bahwa seseorang di suatu tempat sedang bermain secara real time dan dia juga melintasi benua sendirian.


Anda dapat mengirim 'suka' ke fasilitas bersama. Orang yang dikirimi suka akan merasa senang. Itu saja. Namun, ketika mereka senang, mereka merasa terinspirasi untuk membangun fasilitas lain untuk seseorang yang tidak dapat mereka lihat. Ketika hubungan ini menjadi lebih kuat dan kami saling membantu, pengiriman menjadi lebih mudah dan menyenangkan. Saya mencoba mengirimkan sebanyak mungkin like ke fasilitas yang saya gunakan. Seratus suka akan lebih baik daripada satu suka. Apabila memainkan game ini, saya ingin Anda terhubung secara online sebanyak mungkin. Anda tidak perlu berlangganan PS Plus, jadi siapa pun bisa mendapatkan keuntungan dari sistem ini.


Seperti yang telah dijelaskan, sistem ini mengasumsikan bahwa kalian terhubung dengan Chiral Communications, jadi kalian harus terlebih dahulu menjelajahi negeri yang kalian kunjungi untuk pertama kalinya sendirian. Dengan kata lain, Anda bisa yakin bahwa tidak semua tempat yang Anda kunjungi akan diaspal dengan peralatan pemain lain.

Gim lembut yang mempertimbangkan hal-hal yang sudah jelas



Game ini merupakan karya yang berfokus pada elemen 'gerakan', yang dalam game lain akan menjadi hal pertama yang disederhanakan. Saya menyelesaikan game ini hanya dalam waktu kurang dari 50 jam, yang sebagian besar dihabiskan untuk bergerak melakukan pengiriman. Meskipun game ini memiliki sistem yang dikembangkan dengan sangat baik untuk mengangkut barang, efisiensi pengirimannya sendiri buruk. Sebagian besar waktu dihabiskan dengan berjalan kaki, dan bahkan jika Anda menggunakan sepeda motor atau truk, butuh waktu lama untuk melewati jalan yang kasar (fungsi perjalanan cepat dibuka selama cerita, tetapi Anda tidak dapat membawa barang bawaan saat bepergian).

Di sisi lain, semakin banyak waktu dan usaha yang Anda curahkan, semakin besar rasa pencapaian ketika Anda mengirimkan paket kepada seseorang yang menunggu Anda, dan Anda akan senang ketika mereka mengucapkan terima kasih. Namun, Anda tidak mendapatkan mata uang dalam game atau senjata dan baju besi yang berharga. Seperti halnya suka dalam sistem untaian sosial, ini adalah layanan gratis. Seberapa besar makna yang Anda temukan dalam hal ini akan menjadi perbedaan antara bagaimana Anda mengevaluasi pekerjaan ini. Jika kenyamanan adalah pertimbangan utama, maka karya ini, dengan lompatan benua tanpa henti, akan dianggap berlebihan, bergerak lambat dan membosankan, dengan sedikit gameplay.


Di dunia saat ini, di mana kita terhubung dengan dunia 24 jam sehari melalui internet, dan di mana barang-barang dapat dikirim besok jika Anda memintanya, tidak terbayangkan bahwa satu orang dapat memanjat tebing, ngarai, dan gunung yang tertutup salju dan mengirimkan paket kepada orang-orang yang terisolasi. Dalam Death Stranding, setiap koneksi terputus, dan berkat ini, Anda menyadari pentingnya terhubung. Para pemain dapat saling membantu melalui sistem untaian sosial, mengirim suka dan mengagumi satu sama lain. Anda bahkan tidak perlu membunuh orang, yang telah menjadi setengah dari norma dalam game. Bagi penulis, game ini adalah game yang lembut yang membuatnya berpikir ulang tentang hal-hal yang ada di dunia nyata dan di game.


(Game ini adalah game yang membuat Anda berpikir tentang bagaimana seharusnya Anda bermain game).

Gambaran umum produk.
KEMATIAN TERDAMPAR
Genre: Aksi
Kompatibilitas: PlayStation(R)4, PlayStation 4(R)Pro
Tanggal rilis: Saat ini sedang dijual
Harga
Versi Cakram Blu-ray
SRP Edisi Normal: 6.900 yen (belum termasuk pajak)
SRP Edisi Khusus: 7.900 yen (belum termasuk pajak) *Jumlah terbatas
Harga Eceran yang Disarankan untuk Edisi Kolektor: 20,900 yen (belum termasuk pajak) *Jumlah terbatas
Edisi Unduhan
Edisi Normal Harga eceran: 7,590 yen (termasuk pajak)
Edisi Digital Deluxe: Harga eceran: 9,790 yen (termasuk pajak)
CERO: D
Penerbit: Sony Interactive Entertainment Inc.
Pengembang: Kojima Productions Inc.

(C) 2019 Sony Interactive Entertainment Inc. Dibuat dan dikembangkan oleh KOJIMA PRODUCTIONS.

Artikel yang direkomendasikan