Bagaimana cara mengekspresikan "kepanasan itu"? Wawancara dengan Kenichi Matsuyama dan Taichi Saotome, yang memerankan tokoh utama dalam film anime yang terlalu panas, Promea W!

Besok, 24 Mei 2019 (Jumat), menandai perilisan Promea, film animasi teater orisinil pertama karya Hiroyuki Imaishi (sutradara) dan Kazuki Nakajima (penulis naskah), kreator Gurren Lagann dan Kill la Kill.

Dua karakter utama film ini, Garo Timos dan Rio Fortier, diperankan oleh aktor Kenichi Matsuyama (foto, kanan) dan Taichi Saotome (foto, kiri), yang pernah bekerja sama dalam panggung Gekidan Shinkansen, di mana Kazuki Nakajima menjadi penulis skenarionya. Keduanya pernah bekerja sama di panggung Gekidan Shinkansen, di mana Kazuki Nakajima menjadi penulis naskahnya. Pilihan pertama tim produksi untuk peran tersebut diberikan, yang mengarah ke penampilan sang aktor dalam film. Kami berbicara dengan dua orang yang memiliki hubungan dekat dengan Kazuki Nakajima tentang akting suaranya dalam 'Promea'.

T: Apa kesan Anda terhadap animasi karya Hiroyuki Imaishi dan Kazuki Nakajima?

Matsuyama: Karya itu penuh semangat. Selain itu, juga agak gila.

Matsuyama: Anda juga menyukai Gurren Lagann, bukan?

Matsuyama: Saya sangat menyukainya dan saya masih menontonnya. Saya suka cara para aktor berbicara. Para karakter melakukan berbagai hal yang tidak dapat sepenuhnya diekspresikan tanpa mengonsumsi kalori, dan saya merasakan semangat yang mereka gunakan untuk bekerja keras. Itulah mengapa saya menyukainya.

T: Sisi gila sutradara Imaishi juga menambah hal itu.

Matsuyama: Imaishi-san mengatakan, bahwa ia mengubah gambarnya apabila gambar tersebut diekspresikan dengan cara yang melebihi harapannya. Ia tidak mau kalah, jadi ia meningkatkan level panas pada gambarnya.

T: Jadi, ada banyak pertengkaran di sana (tertawa). (Bagaimana dengan Anda, Tuan Sotome?

Sotome: Bagi saya, sama saja, tetapi ada semacam kelurusan, banyak energi, semacam jiwa yang keluar dalam upaya putus asa, dan sangat menyenangkan untuk dilihat, dan menurut saya, itu keren. Seperti naskah Kazuki Nakajima, semua orang dalam film ini memiliki keyakinan dan estetika mereka sendiri. Biasanya, Anda tidak akan bisa melangkah sejauh itu atau mencurahkan energi sebanyak itu, tetapi mereka melakukannya. Saya sangat mengagumi hal itu.

T: Kali ini, Anda ditawari peran ini sejak awal, bagaimana perasaan Anda saat menerima peran ini?

Sotome: Sejujurnya saya sangat senang. Bukan hanya karena saya diundang untuk bergabung dengan tim ini, tetapi juga karena saya merasa kerinduan masa kecil saya akan peran ini akan terobati. Ini adalah sesuatu yang jarang sekali bisa Anda lakukan, jadi saya sangat senang.

T: Apakah itu sebagai tanggapan terhadap anime?

Sotome: Karakter saya memanipulasi api, tetapi tidak mudah untuk melakukan hal semacam itu secara normal, dan saya pikir, saya mungkin bisa melakukannya. Ada suatu masa ketika saya masih kecil, ketika saya berpikir, bahwa saya mungkin bisa melakukannya. Saya kira, saya mungkin bisa memotret ombak Kamehameha (tertawa). (tertawa). Saya merasa bisa melakukan hal semacam itu.

T: Rasanya seperti menjadi seorang pahlawan. Bagaimana dengan Anda, Matsuyama-san?

Matsuyama: Saya merasa sangat terhormat dan juga senang. Saya adalah penggemar karya Imaishi dan Nakajima, jadi, merupakan suatu perasaan yang istimewa bisa bergabung dengan mereka. Pada saat yang sama, saya bertanya-tanya, apakah saya bisa mengekspresikan gairah semacam itu. Saya juga cemas, apakah saya bisa mengekspresikan gairah semacam itu, atau lebih tepatnya, ada banyak tekanan pada diri saya.

T: Tetapi, Anda benar-benar memberikan penampilan yang penuh gairah, bukan?

Matsuyama: Saya masih berpikir bahwa pada akhirnya saya hanya berteriak. Melihat ke belakang, saya hanya melakukannya karena saya menyukainya, tanpa perhitungan apa pun tentang permainan itu. Tidak ada yang lebih dalam diri saya selain ini, dan saya merasa harus memberikan segalanya selama tiga hari pascaproduksi.

T: Film ini menggambarkan pertempuran antara Varnish, ras manusia yang bermutasi dan dapat memanipulasi api, dan Burning Rescue, tim pemadam kebakaran yang sangat mobile untuk melawan Varnish.

Matsuyama: Saya melihat cuplikan filmnya sebelum selesai, dan meskipun ada naskah dan beberapa catatan di dalamnya, namun sama sekali berbeda dari yang saya bayangkan. Saya tahu seperti apa penampilan Garo, tetapi saya tidak memahami pandangan dunianya sampai saya melihat rekamannya, dan penggunaan warna adalah sesuatu yang belum pernah saya lihat di Gurren Lagann atau Kill la Kill. Selain itu, saya sangat menyukai cara sutradara Imaishi menempatkan musiknya, dan versi yang saya lihat adalah versi yang belum memiliki musik yang lengkap, jadi sekarang saya menantikannya.

Saotome: Saya biasanya tidak terlalu membayangkan dunia di sekeliling saya. Ini adalah sebuah drama dengan set dan ruang di sekitarnya. Tetapi dengan animasi, tidak ada set, jadi saya tidak bisa membayangkan sepenuhnya seperti apa jadinya, dan sulit untuk mengikutinya. Tetapi karena ini adalah hasil kerja tim ini, saya yakin ini akan tetap panas. Jadi saya mencoba untuk mengeluarkan lebih banyak tenaga dari biasanya selama laga dan saat saya mengekspresikan emosi saya, namun saat saya melihat videonya, saya terkejut melihat betapa kuatnya gerakan itu. Saya terkejut melihat betapa kuatnya itu saat bergerak.

T: Anda berdua juga tampil di atas panggung, tetapi apakah ada keterkaitan antara karya panggung Anda dan karya animasi Anda?

Matsuyama: Saya biasanya bekerja terutama dengan gambar visual, jadi saya merasa ada perbedaan antara panggung dan animasi. Menurut saya, panggung juga tentang seberapa jauh Anda dapat memperluas dunia dalam pikiran penonton. Lagi pula, hanya ada satu papan. Tetapi, drama dan film diambil di lokasi di berbagai tempat dan ditampilkan dalam pemandangan, sehingga terasa lebih realistis daripada merangsang imajinasi. Dengan animasi, Anda harus memiliki aspek teknis untuk memberi tahu para aktor agar berbicara pada saat yang tepat, tetapi dari segi cara menghasilkan panas, saya merasa agak mirip dengan panggung. Tentu saja berbeda.

Sotome: Saya ingin tahu, apakah ada kemiripannya. Sama halnya dengan panggung, tetapi sutradara adalah satu-satunya yang mengetahui segalanya, jadi Anda harus mendengarkan apa yang dikatakannya (tertawa). (Tertawa) Saya melakukan apa yang bisa saya lakukan. Tetapi saya menyadari, bahwa menyuarakan suatu karakter adalah proses yang sangat tepat. Hal ini rumit dan membutuhkan banyak pemikiran. Saya tidak memiliki banyak bakat suara, jadi saya hanya bisa melakukan yang terbaik, tetapi ketika saya melihat rekaman dan mendengar suara pengisi suara, saya menyadari bahwa mereka benar-benar memiliki banyak sekali suara dan mereka melakukannya dengan perhitungan yang tepat.

T: Mr Nakajima juga mengatakan bahwa ini seperti pertarungan antara para aktor di atas panggung dan pengisi suara yang sudah terbiasa dengan kombinasi Imaishi x Nakajima.

Matsuyama: Ya, para anggota ini sudah seperti dewa dalam benak saya, jadi saya sama sekali tidak menganggapnya sebagai pertarungan (tertawa). (Tertawa) Namun demikian, meskipun mungkin ada perbedaan dalam ekspresi, saya merasa bahwa, kalau kami tidak berdiri di atas fondasi yang sama, kami tidak akan bisa membicarakan apa pun. Jadi, saya hanya merasa bahwa saya harus memastikan bahwa saya bisa menyampaikan semangat kepada penonton.

T: Apa saja kesulitan dalam melakukan pengisian suara?

Matsuyama: Sama halnya dengan drama TV, film dan pertunjukan panggung, tetapi kostum dan tata rias wajah sangat membantu. Juga suara. Tidak demikian halnya (dalam animasi). Hanya ada mikrofon, dan saya mengenakan pakaian biasa (tertawa). Jadi, cara saya mendalami peran itu berbeda, dan saya juga merasa bahwa seberapa banyak pun saya berteriak, itu tidak cukup. Apakah ini batas kemampuan saya? Diam-diam saya merasa bahwa perasaan saja tidak cukup.

Sotome Sudah jelas, tetapi sulit untuk menciptakan satu karakter dan tidak sendirian. Saya tidak pernah memiliki pengalaman bertanggung jawab atas suara suatu karakter, dan kemudian menambahkan gerakan tubuh serta ekspresi wajah, jadi itu adalah perasaan yang aneh sampai akhir.

T: Apakah Imaishi-san atau Nakajima-san memberikan saran kepada Anda pada saat-saat seperti itu?

Matsuyama: Sebenarnya, saya belum pernah bertemu dengan Imaishi-san sebelumnya. Kazuki-san mengatakan kepada saya untuk bersikap seperti Sutenosuke dari "Seven Skulls in a Castle" saat kami mengerjakannya. Selain itu, Mr Imaishi mengatakan kepada saya untuk mengekspresikan lebih banyak rasa hormat kepada Clay (CV: Masato Sakai), tetapi saya tidak bisa melakukannya dengan suara saya. Saya biasa mengekspresikannya dengan tubuh saya atau dengan mata saya. Jadi, ketika harus menggunakan suara saya, itu sangat sulit. Saya bertanya-tanya bagaimana saya akan melakukannya. Saya bertanya-tanya.

Sotome: Saya khawatir karena saya tidak diberitahu terlalu banyak. Saya diberitahu untuk tetap menjaga detailnya, tetapi saya tidak pernah diberitahu untuk melakukannya secara besar-besaran. Tetapi saya merasa bahwa mereka mencoba untuk memaksimalkan kami berdua, dan saya senang bahwa mereka merekam dialog di antara kami berdua, bukan secara terpisah.

T: Bagaimana dialognya?

Matsuyama: Kami telah bekerja sama dalam produksi yang berbeda berdasarkan naskah Kazuki, jadi tidak ada sesuatu yang istimewa tentang hal itu. Saya rasa para pengisi suara seperti diberitahu oleh Imaishi-san dan Kazuki-san untuk "melakukan seperti biasa". Bagi kami juga, tidak ada banyak perbedaan dari peran yang pernah kami mainkan dalam naskah Kazuki, jadi saya pikir itu cukup mudah bagi kami.

Sotome: Sama saja, dengan peran sebagai pedal gas dan rem, pria dan pelawak, orang yang seksi dan orang yang keren. Karena saya sudah beberapa kali melakukan hal itu, maka saya bisa menyatukan semuanya. Mungkin berlebihan jika dikatakan sebagai sebuah kompilasi, tetapi saya pikir saya telah memanfaatkannya dengan baik.

T: Terakhir, apakah ada adegan tertentu dalam film ini yang ingin Anda tonton? Adakah sesuatu yang Anda ingin orang lain lihat dalam film ini?

Matsuyama: Saya tidak ingin membocorkan apa pun, tetapi Arata Furuta ada di dalam film. Film ini memiliki semacam nuansa Gekidan Shinkansen, dan saya tidak tahu bagaimana mengatakannya, tetapi itu adalah bagian yang tidak berdarah panas. Jadi, saya sangat menyukainya.

Sotome: Pertarungannya sangat menarik untuk ditonton. Itu menyenangkan, dan cara bertarungnya berubah dari babak pertama ke babak kedua, dan ada banyak variasi gaya bertarung, jadi itu menarik, jadi tentu saja saya ingin Anda menontonnya.

(Pelaporan, teks dan foto oleh Junichi Tsukagoshi)

Artikel yang direkomendasikan