Hari terakhir E3 2019! Dapatkah Anda menikmati pertanian padi dan juga pertempuran? 'Tenho no Sakuna Hime' dan informasi menarik lainnya pada tanggal 14 Juni!

E3 2019, salah satu acara gaming terbesar di dunia, diadakan di Los Angeles, Amerika Serikat, dari tanggal 12 hingga 14 Juni (waktu Jepang). Hari terakhir acara ini, tanggal 14 Juni, berlangsung sukses seperti biasanya. Dalam edisi ini, kami memperkenalkan beberapa sorotan dari hari terakhir acara tersebut.

Sebuah video yang menunjukkan cara memainkan Tenho no Sakunahime di konsol yang sebenarnya ditayangkan!

Di Rumah Pohon Nintendo, di mana berbagai judul terkait Nintendo diperkenalkan dengan para pengembang dan permainan yang sebenarnya, ditampilkan RPG aksi gaya Jepang yang luar biasa 'Tenho no Sakuna Hime'. Tokoh protagonis dalam game ini adalah Sakuna, dewa perang dan kesuburan. Dia menghabiskan hari-harinya dengan memanjakan diri di ibu kota tempat tinggal para dewa, hingga sebuah kesalahan memaksanya untuk hidup harmonis dengan manusia di sebuah pulau yang dikuasai iblis.

Dalam game yang sebenarnya, pertama-tama kita beralih ke adegan aksi 2D di mana kita mengendalikan Sakuna dan bertarung. Aksinya cukup ringan, Sakuna bergerak dengan cepat dan tampaknya dapat menyambungkan kombo dengan mudah. Selain serangan, pemain juga dapat memanjangkan jubah bulunya untuk mengambil objek di kejauhan dan bergerak maju dengan kecepatan tinggi. Ketika ditanya apakah musim memiliki arti penting dalam permainan, pengembang mengatakan bahwa hal itu memengaruhi penanaman padi dan sayuran yang tersedia di ruang bawah tanah berbeda tergantung pada musim. Selain itu, senjata seperti pedang dan tombak tidak muncul dalam game ini, tetapi alat-alat yang digunakan di Jepang sejak zaman kuno dikatakan tersedia.

Setelah mengalahkan bos raksasa, Anda akan masuk ke peta dunia. Ketika Anda pergi ke area bertanda "HOME", Anda akan memasuki sebuah desa yang digambarkan dalam bentuk 3D, yang merupakan perubahan total dari 2D. Desa ini adalah rumah bagi berbagai macam orang, dengan rumah beratap jerami dan sawah. Mungkin karena saat itu hari sudah sore, matahari yang terbenam bersinar terang di atas hamparan padi dan pepohonan.

Selain melawan musuh, penanaman padi di desa juga merupakan elemen penting dalam game ini, dan kualitas padi yang dipanen secara langsung memengaruhi kekuatan Sakuna, sang dewa kesuburan. Para pengembangnya sendiri sangat antusias dengan bagian pertaniannya sehingga mereka mengunjungi arsip lokal di berbagai daerah di Jepang dan menggunakan peralatan menanam padi bagi anak-anak untuk belajar menanam padi. Tampaknya kita dapat menantikan lebih banyak lagi pertanian padi serta aksi.

Berbagai bidang lain juga diselidiki, seperti elemen penguat, memasak dan makan di rumah pribadi.

Untuk lebih jelasnya, lihat video di bawah ini.



Berpetualang dalam irama! Cadence of Hyrule sudah tersedia sekarang.

Cadence of Hyrule: Crypt of Necrodancer feat. The Legend of Zelda, yang dilokalkan dalam bahasa Jepang oleh Spike Chunsoft, mulai dijual hari ini, 14 Juni. Informasi mengenai game ini diumumkan pada acara Nintendo Direct E3 2019, yang disiarkan pada tanggal 12 Juni di E3 2019, dan tanggal perilisannya juga diumumkan di sana.

Game ini merupakan hasil kolaborasi antara Crypt of Necrodancer ('Necrodancer'), yang dirilis pada April 2015, dan seri The Legend of Zelda, salah satu game andalan Nintendo. Permainan ini menempatkan pemain dalam kendali Cadence, protagonis dari Necrodancer, dan Link dan Zelda, keduanya merupakan karakter yang sudah tidak asing lagi dalam The Legend of Zelda, dalam sebuah petualangan untuk menyelamatkan Kerajaan Hyrule, yang telah diambil alih oleh pengembara Octavo.

Ketika Anda bertemu musuh, "Beat Force" muncul di bagian bawah layar. Musuh bergerak dengan setiap ketukan, jadi penting bagi pemain untuk bertindak sesuai dengan ketukan. Pertarungan berlangsung dalam waktu nyata, jadi jika Anda tidak bergerak, musuh dapat melakukan apa pun yang diinginkannya. Tampaknya ada aturan tertentu untuk pergerakan musuh. Tergantung situasinya, mungkin ada opsi untuk tidak berani bertindak.

Karena sifat game ini sebagai RPG roguelike, struktur dunia berubah setiap kali Anda memulai permainan. Pemecahan teka-teki unik dari The Legend of Zelda, serta nuansa ritmis Necrodancer, dapat dinikmati dengan pikiran yang segar setiap saat. Dua pemain juga dapat bermain secara kooperatif dengan membagi satu layar, jadi jika Anda mengalami kebuntuan, Anda dapat meminta orang lain untuk membantu Anda.

Trailer peluncuran resmi telah dirilis bertepatan dengan peluncurannya, jadi jika Anda tertarik dengan game ini, silakan lihat.

E3 2019 akan ditutup pada tanggal 14 Juni.

Sementara kami sangat senang dengan judul-judul yang benar-benar baru seperti Cyberpunk 2077 yang dibintangi oleh aktor Keanu Reeves dan ELDEN RING dari From Software, kami juga melihat reboot dari game-game klasik masa lalu, seperti Final Fantasy VII Remake.

Sony, yang telah lama menjadi pilar E3, tidak menghadiri acara tahun ini, tetapi kegembiraannya begitu besar sehingga kekhawatiran ini teratasi. Kita hanya bisa menunggu dengan napas tertahan untuk melihat apa yang mereka siapkan untuk kita selanjutnya.

E3 2020 dijadwalkan berlangsung dari tanggal 10-12 Juni 2020 (waktu Jepang).

(Teks oleh Yoshiyoshi Natsumuuchi)

Artikel yang direkomendasikan