Merayakan akhir penayangan Musim Pertama BIRDIE WING -Kisah Gadis Golf-! Perubahan besar dari "anime golf yang longgar" menjadi sebuah karya orisinil yang unik! Wawancara dengan produser Akihiro Sekiyama Bagian 1
Manakah dari anime keren musim semi 2022 yang paling Anda sukai? Saya akan langsung menjawab "BIRDIE WING -Golf Girls' Story-"!
BIRDIE WING -Golf Girls' Story-" (selanjutnya disebut "BIRDIE WING"), yang mulai tayang pada bulan April 2022 sebagai animasi TV orisinil dengan motif golf wanita, disutradarai oleh "Jewelpet Sunshine" dan "Time Bokan 24" sebagai sutradara, dan Yosuke Kuroda, yang telah menciptakan banyak karya populer termasuk "Mobile Suit Gundam 00", sebagai sutradara seri.
Kisah Eve, yang mencari nafkah dengan bertaruh pada golf, dan Aoi Amawashi, seorang putri dari perusahaan besar dan pegolf elit, penuh dengan kesenangan dan kegembiraan kecil di setiap episode, menggabungkan alur cerita yang dramatis, bidikan khusus yang panas, arahan yang mengejutkan dan subplot yang aneh.
Setelah awal yang keras dengan latar belakang lingkungan kumuh, paruh kedua Season 1 beralih ke alur cerita olahraga kerajaan yang berlatar belakang sekolah Jepang. Perkembangan yang tidak terduga dan karakter yang menarik muncul satu demi satu, dan siaran Musim 1 berakhir di ......, di mana segalanya menjadi semakin menarik.
Akiba Research Institute menampilkan BIRDIE WING yang banyak dibicarakan, dan di tengah-tengah antisipasi untuk Season 2, yang diumumkan segera setelah Season 1 berakhir, kami mewawancarai Akihiro Sekiyama, produser di BANDAI NAMCO PICTURES (selanjutnya disebut BNP), yang telah mengawasi semuanya sejak awal proyek. Kami mewawancarai Bapak Akihiro Sekiyama, yang telah melihat keseluruhan proyek ini sejak awal. Kami bertanya kepadanya tentang segala hal, mulai dari tujuan dan di balik layar produksi karya ini hingga kebenaran tentang trik dan subplot yang membuat dampak, sebanyak waktu yang kami miliki.
Pada awalnya, kami memikirkan tentang "animasi golf yang longgar".
--BIRDIE WING" sangat menyenangkan! Bagaimana tanggapannya?
Sekiyama: Saya sangat senang bahwa orang-orang yang telah menontonnya mengatakan bahwa itu menarik. Saya juga memberi tahu teman-teman saya di luar industri ini bahwa film ini tersedia di Amazon Prime Video, dan mereka terpikat serta mengatakan bahwa mereka tertarik dengan serial lainnya.
--Golf adalah olahraga yang terkenal di Jepang dan di seluruh dunia, tetapi sebenarnya hanya ada sedikit anime tentangnya. Bahkan jika Anda berpikir kembali ke era Showa, hanya ada beberapa kartun seperti Pro Golfer Monkey, Ashita Tenki ni Narena Nare, Dan Doh! dan film pendek Sorairo Utility. Mengapa Anda memutuskan untuk membuat animasi tentang golf wanita sekarang?
Sekiyama: Proyek ini dimulai bukan dengan saya, tetapi dengan Yusuke Inui, yang juga seorang associate producer yang bertanggung jawab atas perencanaan dan penjualan di BNP. BNP dan perusahaan induknya, BANDAI NAMCO FILM WORKS, fokus pada karya orisinal, dan ada budaya perusahaan "Jika kita akan membuat sesuatu, mari kita buat sesuatu yang kita sukai! Itulah budaya perusahaan. Inui dan saya mulai berpikir, "Kami ingin membuat animasi golf", dan kami berkata, "Kalau begitu, ayo kita kerjakan bersama".
Saya telah membuat banyak karya yang berbeda di masa lalu, tetapi tentu saja hanya ada sedikit animasi golf dalam beberapa tahun terakhir. Ketika saya memikirkan tentang bagaimana saya bisa memberikan bentuk pada animasi golf, saya merasa bahwa saya bisa menciptakan gambar yang menarik, yang belum pernah dilihat oleh banyak orang. Saya pikir, meskipun hanya ada pepohonan hijau yang rimbun, rumput hijau dan langit biru, saya bisa menciptakan animasi yang menyenangkan untuk ditonton.
-Apakah Anda memikirkan tentang konten yang Anda inginkan sebelum memutuskan sutradara dan struktur serialnya?
Sekiyama: Ya, kami melakukannya. Kami banyak berunding di dalam perusahaan. Sebenarnya, pada awalnya kami berpikir tentang "anime golf yang longgar" (tertawa). (tertawa). Di mana para gadis mengobrol di ruang klub dan sesekali bermain golf. Saya lebih memikirkan "anime untuk dicintai".
--Sungguh suatu kejutan!
Tetapi sebagai perusahaan yang memiliki darah Sunrise (sekarang menjadi merek dalam Namco Bandai Filmworks), dan juga sebagai anggota Namco Bandai Group, saya bertanya-tanya, apakah ini benar-benar cara yang tepat. Saya bertanya-tanya apakah ini benar-benar hal yang tepat untuk dilakukan. Banyak atasan saya pada saat itu yang merupakan pemain golf, jadi saya menemui berbagai orang untuk mendapatkan pendapat mereka. Saya bahkan membawanya ke Pak Ishikawa (Shukuo), yang merupakan penasihat NAMCO BANDAI Holdings pada saat itu. Dia berkata, "Bahkan jika BNP tidak memproduksi proyek semacam ini, perusahaan dan studio lain akan memproduksinya. Dia berkata, "Sebuah karya yang dibuat oleh BANDAI NAMCO haruslah sebuah karya kerajaan.
Kami ingin membuat animasi yang lembut dengan gadis-gadis yang sedang bersenang-senang. ......" "Tapi ketika Penasihat Ishikawa mengatakan hal itu, itu sangat meyakinkan. ......" Saya berpikir dalam hati. Sampai saat itu, saya berpikir bahwa ini adalah sebuah karya orisinil, saya tidak ingin ketinggalan, dan bahwa akan memungkinkan untuk mendapatkan kembali sejumlah biaya produksi yang layak - dengan cara yang aneh, saya berpikir bahwa ini akan menjadi sebuah potensi hit. Tetapi, ketika saya diberitahu tentang hal itu, saya memikirkan kembali rencana saya, dan sebagai hasilnya, saya menciptakan prototipe yang mengarah ke konten yang sekarang.
-Saya terkesan dengan Anda, Tuan Ishikawa. Mendengarkan Anda, saya merasa bahwa jika itu adalah "animasi golf yang longgar", itu akan menjadi potensi hit dan terkubur. Justru karena kami tidak menempuh jalan itu, kami merasa bahwa kami memiliki karya yang hebat.
Sekiyama: Tanpa mengubah gagasan inti, yaitu "mengambil golf sebagai subjek dan memiliki karakter wanita", bagaimana kami bisa membuatnya lebih menarik? Bagaimana kami bisa membuatnya menjadi judul yang lebih bernuansa Sunrise atau BNP, dan lebih mencakup BANDAI NAMCO Group? Kami bertiga, saya, Inui, dan presiden BNP pada saat itu, banyak memikirkannya. Kami bertanya pada diri sendiri begitu banyak pertanyaan sampai-sampai asap keluar dari kepala kami. Rasanya seperti bertanya pada diri sendiri dengan pertanyaan yang sama.
Apakah BIRDIE WING adalah versi wanita dari SCRIDE? Atau "monyet pegolf profesional" di tahun 2025?
-Dari segi konten, ada perbedaan yang cukup besar antara episode kedelapan, yang berlatar belakang daerah kumuh Nafres, dan episode kesembilan dan selanjutnya, di mana Eve datang ke Jepang dan berperan aktif di Akademi Gadis Raiou. Apakah Anda sudah memikirkan keduanya sejak awal?
Sekiyama: Kami sebenarnya sudah membayangkan BIRDIE WING sebagai film dua babak sejak awal, dan pada awalnya kami pikir kami bisa membuat film dua babak hanya dengan 'Nafres Arc', tapi kami memutuskan untuk membuatnya sedikit lebih cepat dalam pengembangannya. Saat ini, baik anime maupun drama live-action biasanya berkembang dengan sangat cepat, jadi bukan berarti penonton tidak bisa mengikuti perkembangannya, tapi mereka bisa. Jadi, ketika harus membuat serial dua babak, saya meminta Inagaki-san dan Kuroda-san untuk mengubah adegan atau karakter dan memiliki struktur dengan beberapa cerita pendek, daripada hanya menyeretnya pada satu sumbu vertikal.
--Ketika saya melihat nama Inagaki-san dan Kuroda-san, orang-orang yang menyukai anime sangat bersemangat.
Sekiyama: Tidak perlu diragukan lagi, bahwa Kuroda-san adalah seorang pencipta hit. Saya sendiri sudah lama ingin bekerja sama dengannya, dan ketika kami mulai merencanakan proyek ini, Inui awalnya telah mengerjakan Mobile Suit Gundam 00 dan Gundam Build Fighters at Sunrise, jadi saya yakin Kuroda-san akan menjadi pilihan yang tepat untuk proyek ini. Dan ketika sampai pada cerita yang keras atau cerita sekolah, dan seseorang yang bisa menulis naskah yang tajam sambil menggambarkan gadis-gadis dengan cara yang imut, Kuroda-san adalah satu-satunya orang yang bisa saya pikirkan. Jadi, saya meminta Kuroda-san untuk menulisnya, dan juga berbicara dengan Inagaki-san.
Inagaki-san pernah bekerja bersama saya dalam proyek Jewelpet Sunshine dan proyek lainnya ketika saya bekerja di perusahaan sebelumnya, jadi saya sudah tidak asing lagi dengan arahannya. Ini adalah karya orisinal, dan saya telah memutuskan untuk tidak membuatnya longgar, tetapi saya pikir hanya Inagaki-san yang bisa memasaknya dengan baik, bahkan jika ternyata menjadi longgar atau direbus. Faktanya, ketika komposisi Mr Kuroda masuk, paruh pertama "Nafres Arc" memiliki atmosfer yang keras, sedangkan "Japan Arc", setelah Hawa menyeberangi lautan, adalah cerita sekolah yang terkadang memiliki atmosfer yang sedikit longgar, jadi saya senang saya meminta Mr Inagaki untuk menyutradarainya.
--Ngomong-ngomong, sejak tahap berapa Eve mulai meneriakkan gerakan (jurus) khusus seperti "Blue Bullet of Direct Strike"?
Sekiyama: Dia sudah seperti itu sejak awal (tertawa).
--Ketika saya mendengarnya, saya tidak bisa tidak memikirkan Scryde (anime aksi fiksi ilmiah yang ditulis oleh Kuroda-san, disiarkan dari bulan Juli hingga Desember 2001) (tertawa).
Sekiyama: Saya ingin memastikan bahwa kontennya akan menggerakkan penonton, dan sejujurnya, ketika saya melakukan pemesanan kepada Kuroda-san, saya berkata, "Saya ingin membuat karakter yang berbeda, seperti Strait Cougar di Scryde atau Graham Acre di Mobile Suit Gundam 00. Saya ingin membuat karakter yang berbeda, seperti Strait Cougar di Scryde atau Graham Acre di Mobile Suit Gundam 00. Saya ingin membuat mereka menonjol sebagai karakter".
--Di sisi lain, Eve mencari nafkah dengan bermain golf dan menggunakan gerakan khusus, dan sebagian orang mengira dia adalah 'monyet pegolf profesional' dari tahun 2025. Bagaimana perasaan Anda setelah dianggap seperti itu?
Sekiyama: Saya biasa menonton Pro Golfer Monkey, Ashita Tenki ni Narena Nareru, dan Dan Doh! Saya juga sering menonton mereka. Inagaki, Kuroda-san, saya sendiri dan Inui semua setuju bahwa kami belum mencapai level "Pro Golfer Monkey". Bahkan, jika kami ingin melakukan pukulan super, kami ingin pukulan tersebut memiliki fantasi atau realisme "jika pegolf profesional mencoba 100 kali, dia mungkin akan berhasil setidaknya satu kali". Jadi, saya tidak bermaksud menjadi "pegolf monyet profesional" pada tahun 2025, tetapi saya tidak keberatan disebut demikian. Sutradara sering menyebut nama saya, dan saya senang jika orang melihatnya seperti itu.
-Memang benar, ini bukan gerakan khusus super dimensi seperti itu. Namun, itu mengingatkan pada sesuatu seperti itu. Peluru Merah di Langit seperti Shrike Drop di Pro Golfer Monkey.
Sekiyama: Saya pikir itu adalah episode 7, tetapi setelah episode tersebut ditayangkan, saya kebetulan melihat Twitter dan ada tweet seperti, "Anda harus melakukan jepitan bendera (gerakan khusus yang biasa dilakukan oleh Sarutani Sarumaru, karakter utama dalam Pro Golfer Ape)" (tertawa). (Tertawa).
--Sejujurnya saya pikir - tidak akan mengejutkan jika dia melakukan sesuatu yang mendekati itu.
Sekiyama: Termasuk di dalamnya, dari tahap skenario, kami bekerja sama dengan pelatih profesional dan Kejuaraan Golf Junior Dunia serta pelatih tim nasional Jepang Toru Inoue, serta karyawan Global Golf Media Group (yang mengembangkan majalah golf seperti ALBA dan Regina), yang patut dihargai atas kerja samanya, dan juga dengan Kami memiliki orang-orang dengan pengalaman golf di dalam BANDAI NAMCO Group yang mengawasi proyek ini, dan alih-alih berargumen seperti "hal ini tidak dapat terjadi di kehidupan nyata", mereka berkata, "selama tidak gila secara fisik, mengapa tidak?" Mereka sering kali cukup mendukung. Sebaliknya, Mr Inoue akan berkata kepada saya, "Ini adalah animasi, jadi mengapa Anda tidak melakukan sesuatu seperti ini? Dia bahkan memberikan saran seperti, "Ini adalah animasi, jadi mengapa Anda tidak melakukan sesuatu seperti ini?
--Pada akhirnya, para supervisor memberikan saran tentang cara melampaui arah yang tidak realistis dan mengejar realisme.
Sekiyama: Dalam hal pengawasan, tata krama merupakan bagian yang sangat penting. Aturan dan tata krama itu berbeda. Aturan pada dasarnya dapat ditemukan di internet atau buku, dan kami mempelajarinya saat mulai mengerjakan proyek, tetapi tata krama sering kali sulit, jadi ini sangat membantu.
--Saya dengar baik Inagaki maupun Kuroda-san tidak bermain golf.
Sekiyama: Ya. Saya membaca banyak manga golf ketika saya mulai mengerjakan film ini, dan kami pergi ke lapangan golf bersama untuk wawancara dan bermain sedikit, tapi hanya itu saja.
--Apakah Anda pergi untuk melihat turnamen dan tur yang sebenarnya?
Sekiyama: Tentu saja saya pergi melihatnya. Saya tidak tahu seperti apa turnamen dan tur golf itu, seberapa panas sebenarnya, seberapa banyak jalan kaki, berapa banyak orang di sana, ...... jadi saya pergi ke beberapa di antaranya sebagai penonton dan melihat-lihat.
-Saya rasa produksi animasi ini sudah dimulai sejak lama, jadi tidak dipicu oleh kemenangan Hinoko Shibuno di Women's British Open tahun lalu (2019), bukan?
Sekiyama: Ya, benar. Saya rasa proyek ini dimulai sekitar empat setengah atau lima tahun yang lalu.
--Jadi, ini pasti waktu yang tepat bagi Shibuno-san untuk menjadi pemenang pertama sejak Hisako Higuchi dan bagi dunia golf untuk bersemangat tentang hal itu.
Sekiyama: Itu sangat bagus. Saya pikir itu juga bagus karena Olimpiade diadakan di Jepang dan golf dipilih sebagai acara resmi. Saya pikir itu adalah penarik yang bagus untuk proyek ini.
(Pelaporan, penulisan dan fotografi oleh Kenichi Chiba)
Informasi film
BIRDIE WING -Kisah Gadis-gadis Golf- Produksi Musim ke-2 telah dikonfirmasi!
Dijadwalkan tayang pada bulan Januari 2023 di TV Tokyo dan di tempat lain!
PV dan teaser visual baru sekarang dapat dilihat di situs web resmi.
Season 1 dari "BIRDIE WING -Golf Girls' Story-" sedang ditayangkan secara gratis di layanan distribusi "GYAO!
Periode: Rabu 29 Juni siang - Rabu 6 Juli siang
URL distribusi: #
Box set Blu-ray "BIRDIE WING -Golf Girls' Story-" Season 1 akan dirilis dalam dua jenis: edisi produksi dengan jumlah terbatas dan edisi standar!
Edisi Produksi Pesanan Terbatas tersedia untuk pre-order di A-on STORE ( # )!
©BNP/BIRDIE WING Golf Club
Artikel yang direkomendasikan
-
'Happy Sugar Life', potongan adegan dari Shio Kobe yang imut!
-
Dari 'Ultraman Mebius' hadir 'Ultra Replika Nafas Mebius - ULTRA BROTHERS EDITI…
-
Kampanye dukungan Violet Evergarden the Movie dimulai hari ini! Jawablah kuisny…
-
Anime musim semi 'Shinkansen Transformable Robo Shinkarion Z'; Lagu tema ED din…
-
Figur Catalina Claes 'Hamefura' sekarang tersedia untuk pre-order!
-
Anime TV 'Bagaimanapun juga, komedi cinta masa muda saya salah. Lengkap', Yui Y…
-
Baymax menduduki puncak tangga lagu Oricon BD untuk pertama kalinya dalam dua m…
-
Permainan dasar gratis! Ninjara, game aksi kompetitif untuk Switch, tersedia ha…
-
Anime TV 'Yuri! on ICE', pemain skating Stéphane Lambiel akan muncul di episode…
-
Restoran burger McDonald's cabang Akihabara Showadori dibuka hari ini, 1 April!
-
Menangkan handuk bertanda tangan 'Segata Sanshiro'! Kampanye Ulang Tahun ke-25 …
-
OVA 'Watashi wo suki na wa you dake no you dake no you - Oretachi no game set',…