Review Match Point: Tennis Championship yang baru! Bidiklah puncak dunia dalam permainan tenis realistis yang mengejar realisme!

Pada tanggal 7 Juli 2022, Match Point: Tennis Championship dirilis oleh Calypso Media Japan untuk platform PS4, PS5, PC (Steam), Xbox X|S, dan Xbox One. Judul ini adalah gim olahraga yang mengedepankan tenis realistis, dan menampilkan kemampuan untuk menikmati tenis seolah-olah itu adalah kehidupan nyata. Game ini menampilkan pengalaman tenis yang realistis, dan merupakan game olahraga yang mengejar pengalaman tenis yang realistis.

Sebanyak tiga pemenang akan menerima salinan Match Point: Tennis Championship dengan cara diundi! Klik di sini untuk detailnya.

Anda dapat dengan bebas mengendalikan pemain tenis profesional sungguhan!



Ada dua mode utama dalam game ini. My Career" (Career Mode), di mana pemain mengikuti berbagai turnamen sebagai pemain tenis itu sendiri, dan "Quick Match", di mana pemain dapat mengontrol pemain asli mereka sendiri atau pemain di dunia nyata dan langsung menikmati pertandingan. Ada juga 'Latihan', di mana Anda dapat dengan bebas memukul balik bola lawan, 'Tutorial', di mana Anda dapat mempelajari cara mengontrol permainan, dan 'Latihan', di mana Anda dapat memukul bola sesuai dengan tema.


Layar menu sangat sederhana, terbagi dalam kotak-kotak, dan setiap mode terbuka dari awal. Tidak ada mode yang hanya dapat dimainkan dengan menyelesaikan kondisi tertentu. Segera setelah Anda memulai permainan, Anda dapat menikmati semua item yang disebutkan di atas.


Layar menu


Salah satu fitur dari game ini adalah penampilan banyak pemain tenis di dunia nyata. Pemain Jepang Kei Nishikori juga telah diimplementasikan, dan sangat menyenangkan untuk dapat dengan bebas menggerakkan para profesional kelas dunia ini dengan tangan Anda sendiri.


Kei Nishikori


Namun, alangkah baiknya jika ada beberapa pemain besar lainnya secara umum, seperti Novak Djokovic, Roger Federer dan Rafael Nadal, tapi mungkin ini adalah masalah kontrak. Di bawah ini adalah daftar nama-nama pemain tenis yang muncul dalam film sebagai referensi.

Daftar pemain yang diimplementasikan

Amanda Anisimova / Andrei Rublev / Benoit Paire
Carlos Alcaraz / Casper Rood / Daniil Medvedev
Garbine Muguruza / Heather Watson / Hobert Holcash
Hugo Gaston / Kei Nishikori / Madison Keys / Nick Kyrios
Pablo Carreno Busta / Taylor Fritz / Victoria Azarenka


Selain para pemain yang terdaftar, pertandingan realistis yang diciptakan oleh realisme permainan juga merupakan daya tarik dari judul ini. Kontrol dasar dan pertandingan dijelaskan secara rinci di bawah ini.


Perilaku realistis dan AI yang cerdas untuk tingkat kesulitan yang tangguh



Dalam pengaturan default game ini, tingkat kesulitan disetel ke semi-profesional. Tingkat kesulitan meningkat dalam urutan Amatir, Semi Pro dan Pro, tetapi bahkan Semi Pro pun cukup menantang.



Kontrolnya sederhana: tombol △, □, 〇, dan × masing-masing memiliki dua jenis pukulan yang berbeda, dan jangkauan bola berubah tergantung pada berapa lama Anda menahan tombol. Bergantung pada postur tubuh karakter saat memukul balik, permainan secara otomatis beralih antara forehand (memukul dengan raket yang dipegang dalam genggaman pemain) dan backhand (memukul dengan raket yang dipegang ke dalam). Tidak ada input perintah yang rumit sama sekali.


Ada berbagai jenis lapangan tenis: rumput, tanah liat, dan keras. Tergantung pada lapangannya, kecepatan dan pantulan bola yang sama dapat berubah.


Sistem permainannya sederhana dan mudah dimengerti, tetapi karena game ini mengusung tenis yang realistis, mustahil untuk menang hanya dengan memukul dan membalas. Dalam reli normal, lawan Anda tidak akan pernah meleset, dan pada kenyataannya, mereka akan mencoba mematahkan kecepatan Anda. Jika Anda bermain aman dan memukul di bagian belakang lapangan, lawan Anda dapat dengan cepat menutup jarak dan mencoba mengeksploitasi celah Anda dengan smash. Penulis pertama kali bermain di turnamen dengan tingkat kesulitan rendah dalam mode karier, tetapi kalah dalam game langsung di babak pertama.



Pemain dalam game ini secara alami tidak dapat bergerak dengan cepat, karena gerakan mereka didasarkan pada penangkapan gerakan dan realistis. Kapan pun mereka berlari atau bergerak ke arah yang berlawanan, selalu ada 'jeda', dan pemain harus beroperasi atas dasar itu. Jika pembacaan pemain benar, dia bisa langsung bereaksi, tetapi jika tidak, dia tidak bisa mengejar, bahkan dengan bola yang bergerak lambat. Permainan ini membutuhkan manuver yang halus, jadi bahkan melawan lawan dengan peringkat yang lebih rendah, jika Anda lengah, Anda bisa dipojokkan dalam hitungan detik.

Setelah Anda menguasainya, Anda akan dapat menggunakan taktik yang memanfaatkan keahlian Anda sendiri, terlepas dari status pemain Anda. Ada banyak variasi, seperti mengayunkan bola secara bergantian ke kiri dan ke kanan, memadukan pukulan slice (memukul dengan backspin) untuk memecah kecepatan pertukaran, dan lob (memukul bola melengkung tinggi) untuk menjaga lawan yang telah menutup jarak dari net.

Tampaknya menjadi praktik umum untuk melakukan lob menjauhkan lawan yang mendekat, dan ketika saya menonton video pertandingan yang sebenarnya, saya terkejut melihat pemain profesional melakukan gerakan yang sama seperti saya. Sampai menulis artikel ini, saya belum meneliti bagaimana pemain bergerak dalam tenis sungguhan dan penulis berhasil menemukan cara memanfaatkan pukulan lob sendiri. Ketika saya mengetahui bahwa hal ini sebenarnya terjadi dalam tenis kehidupan nyata, saya sekali lagi terkesan oleh tingkat reproduksi yang tinggi dalam karya ini.

Tidak ada pengaturan ganda yang disediakan dalam judul ini. Ini adalah cara standar dalam bermain game tenis, jadi agak mengecewakan bahwa hal ini tidak dimungkinkan.

Setelah Anda tahu cara bertarung, Anda bisa berhadapan langsung dengan pemain yang lebih baik. Setelah beberapa jam bermain, saya bisa mengalahkan lawan yang statistiknya hampir tiga kali lipat lebih tinggi dari saya dalam permainan langsung. Hal ini mungkin tidak mungkin terjadi jika ada faktor seperti keterampilan dan gerakan khusus yang tidak dapat diimbangi oleh keterampilan. Tidak ada gerakan spektakuler dalam permainan ini, seperti kurva besar pada bola atau menghempaskan raket lawan, tetapi jika Anda berpikir dengan mantap tentang bagaimana memposisikan diri Anda selama pertandingan, membangun taktik Anda, dan merespons tindakan lawan, Anda pasti akan mendapatkan hasil, seperti yang saya lakukan. Jika Anda ahli dalam tenis, Anda mungkin dapat menggunakan pengetahuan yang Anda miliki, terlepas dari fakta bahwa ini adalah permainan.

Saat bermain dalam pertandingan, Anda juga dapat mempelajari kekuatan dan kelemahan lawan. Kuncinya adalah Anda berada di tengah-tengah pertandingan, dan proses membaca perilaku lawan untuk membaca kebiasaan mereka dan menghubungkannya dengan peluang Anda untuk menang dalam waktu nyata menciptakan perasaan yang realistis.

Kami telah menyebutkan bahwa layar menu sederhana, dan hal yang sama juga berlaku selama pertandingan: tidak ada musik latar selama pertandingan. Yang dimainkan adalah panggilan pemain, suara raket yang dipukul, sorak-sorai sesekali dari penonton dan komentar, yang seharusnya digambarkan sebagai suara sekitar daripada musik latar. Dalam permainan normal, hal ini akan terasa hambar, tetapi dalam permainan ini, realisme sedang diupayakan, dan hambarnya musik berkontribusi pada kesan realitas. Suasana berkompetisi melawan pemain dari seluruh dunia dengan menggunakan teknik yang sama seperti di kehidupan nyata, dalam pertandingan yang mengharuskan Anda berkonsentrasi sepanjang waktu, merupakan komitmen terhadap realisme.

Bidik puncak dunia dalam Mode Karier

Mode Karier adalah elemen paling menantang dalam game ini. Pemain membuat dan melatih pemain asli mereka sendiri, yang menjadi alter ego mereka, dan bertujuan untuk mencapai peringkat teratas dunia dan memenangkan turnamen dunia. Ini adalah mode utama permainan.

Pada dasarnya ini adalah serangkaian pertandingan dan sesi latihan, tanpa drama dari mode cerita. Latih tubuh Anda dan dapatkan hasil dalam kompetisi. Ini adalah mode tabah. Ada peringkat yang disebut 'MPT' yang berfluktuasi tergantung pada kinerja Anda, tetapi tidak ada persyaratan, seperti hasil pada waktu tertentu, sehingga Anda dapat maju dengan kecepatan Anda sendiri.

Kuncinya adalah latihan, yang dapat memperkuat berbagai statistik seperti forehand dan servis sesuai dengan pelatih yang Anda tentukan. Acara seperti kompetisi dapat dilewati sesuka hati, jadi jika Anda ingin meningkatkan peringkat dengan lancar, Anda mungkin akan melewatkan kompetisi untuk saat ini dan berkonsentrasi pada latihan. Meskipun keterampilan lebih penting dalam game ini, tidak ada cara yang lebih baik untuk meningkatkan status Anda.



Ada dua jenis kompetisi: pertandingan eksibisi melawan lawan yang dipilih secara acak, dan turnamen di mana Anda melawan banyak pemain untuk menang. Pertandingan eksibisi mudah karena hanya ada satu pertandingan, tetapi turnamen jauh lebih lama. Sebuah pertandingan berlangsung sekitar 10 menit jika hanya satu sisi, tetapi jika itu adalah pertandingan yang ketat, dibutuhkan waktu hampir 20 menit. Dalam sebuah turnamen, ini diikuti oleh babak pertama, perempat final, semi final, dan final, yang dapat melebihi satu jam dalam beberapa kasus. Jika Anda akan bermain di turnamen, pastikan Anda memiliki banyak waktu luang.


Gim ini adalah karya tabah yang mengejar pengalaman tenis yang realistis dengan menanggalkan elemen gim seperti alur cerita, acara, dan musik latar. Gaya permainannya cukup sederhana, tetapi dalam pertandingan tenis di kehidupan nyata, Anda dapat menikmati pertarungan yang mengutamakan keterampilan pemain, seperti diferensiasi pukulan dan taktik untuk mengeksploitasi titik lemah lawan. Game ini direkomendasikan tidak hanya untuk penggemar tenis, tetapi juga untuk para gamer yang ingin menguji kemampuan mereka dalam permainan tenis.


(Game ini juga direkomendasikan untuk para gamer yang ingin menguji kemampuan mereka dalam permainan tenis)


Informasi judul.
■ Titik Pertandingan: Kejuaraan Tenis
Kompatibilitas: PS 4/PS 5/ Switch/ Xbox X|S, Xbox One/ PC (Steam)
Tanggal rilis
PS4/PS5 7 Juli 2022
Xbox Series X|S, Xbox One: 7 Juli 2022 Tanggal distribusi
Didukung Xbox Game Pass dan PC Game Pass.
PC (Steam) 7 Juli 2022: Dukungan bahasa Jepang akan dimulai.

Switch: 20 Oktober 2022 (direncanakan)
Genre: Olahraga
Pemain: 1-2 pemain offline / 1-2 pemain online
Spesifikasi bahasa Teks (Bahasa Jepang/Inggris) Audio (Bahasa Jepang/Inggris)
CERO: A (semua umur)
Distributor: Kalypso Media Japan K.K.

PS Store : #

Toko Steam :#

Microsoft Store :#



Matchpoint - Kejuaraan Tenis © 2022 Kalypso Media Group GmbH. Matchpoint adalah merek dagang terdaftar dari Kalypso Media Group GmbH.
Diterbitkan oleh Kalypso Media Group GmbH. Dikembangkan oleh Torus Games Pty Ltd. Semua stadion, tempat, turnamen, nama pemain, foto pemain, penampilan, pakaian, merek, merek, merek Kejuaraan Tenis © 2022 Kalypso Media Group GmbH.
Semua stadion, tempat, turnamen, nama pemain, foto pemain, penampilan, pakaian, merek, merek dagang, dan logo adalah hak milik dari pemiliknya masing-masing.

Artikel yang direkomendasikan