'Realistis' dan 'warna yang lebih keras' - apa yang menjadi dasar dari anime 'BASTARD!!! -Apa yang menjadi dasar dari anime 'BASTARD!!!' [Wawancara dengan sutradara Takaharu Ozaki, bagian 1].

Anime Netflix 'BASTARD!!! -Dewa Kehancuran Gelap'.

Karya ini secara kuat mencerminkan gaya auteuristik sang sutradara, Takaharu Ozaki. Dapat dikatakan bahwa visual dan cerita yang padat telah dikembangkan dengan indah ke dalam sebuah anime.

Akiba Research Institute sebelumnya telah melakukan wawancara panjang dengan Ozaki ( "Inside the Anime and Game", Vol. 24 ), di mana ia merinci teori penyutradaraan sebagai mantan sinematografer yang berpengalaman dalam animasi 3DCG.

Wawancara ini mengungkapkan masa kecil yang membuat Ozaki tertarik pada 'BASTARD! dan anime 'BASTARD!!!' dengan sutradara Ozaki. -adalah sebuah karya yang menunjukkan kepada dunia betapa ia dapat dipercaya dan menjanjikan.



Dengan semua yang saya sukai di dalamnya, "BASTARD !!!" menjadi sebuah karya seni yang realistis.

-Pertama-tama, saya ingin membuat "BASTARD!!! Selama program khusus untuk mengumumkan keputusan untuk mengadaptasi "BASTARD!!!" menjadi sebuah anime, sutradara berbicara tentang kecintaannya terhadap "BASTARD!!! Selama program khusus tentang keputusan untuk menganimasikan 'BASTARD! Kalian telah membaca karya aslinya, tetapi apakah kalian adalah penggemar BASTARD! secara real time?

Ozaki: Saya membacanya, tapi saya tidak mengikutinya sampai akhir. adalah cerita seperti ini. Bagi saya, kesannya bukan pada "cerita seperti apa itu", tetapi lebih pada pandangan dunia fantasi klasik yang pertama kali diekspresikan. Dari segi aturan dan konten, fantasi bukanlah keahlian saya, tetapi seperti yang saya katakan dalam program khusus, saya selalu sangat menyukai seni visual fiksi ilmiah dan fantasi, seperti Frank Frazetta, yang menggambar sampul untuk serial Conan the Hero dan serial Tarzan. Namun, tidak banyak karya yang dijadikan film, dan saat itu bukanlah masa di mana Anda bisa melihat 'Lord of the Rings' atau 'Game of Thrones' seperti sekarang.

--Saya pikir satu-satunya film yang muncul setelah itu adalah Labyrinth: The Devil's Labyrinth dan Highlander: The Devil's Warrior.

Ozaki Ya, benar. Saya ingat 'Highlander' memiliki Skotlandia di babak kedua. Jadi, ketika saya tidak memiliki banyak kesempatan untuk merasakan fantasi, "BASTARD!" muncul. dan itu adalah sebuah karya dengan ilustrasi dalam suasana yang saya sukai, dengan karakter yang bergerak dan berbicara. Selain itu, meskipun termasuk dalam kategori manga shounen, namun isinya mirip dengan manga untuk pria muda. Adegan-adegannya menggambarkan seks dan kekerasan, yang sangat menarik bagi anak-anak (tertawa). (tertawa). (tertawa).

--Apakah ada karya tertentu yang memicu ketertarikan Anda pada dunia Conan?

Ozaki Awalnya adalah serial Hero Conan. Kemudian, ketika dibuat menjadi film dengan "Conan the Great", saya berpikir, "Beginilah jadinya". Lalu ada Vampirella. Ilustrasi itu. Saya pikir karakternya sedikit mirip dengan (Arshes) Ney, tetapi saya terpengaruh oleh itu. Saya pikir fiksi ilmiah juga populer pada saat itu, dan saya membeli majalah film fiksi ilmiah yang disebut 'Starlog' dan melihat elemen-elemen fantasi dari sudut pandang fiksi ilmiah. Tetapi kemudian saya beralih ke horor.

-Film horor menjadi booming di Jepang, berkat film 'The Exorcist', 'The Omen' dan 'Suspiria', bukan?

Ozaki: Itulah mengapa saya menyukai film-film Dario Argento. Saya mulai menyukai film fantastis dan horor sekitar sekolah menengah pertama, dan karena toko video rental baru saja mulai populer, saya menginvestasikan uang saku saya dan menyewanya setiap saat, meskipun saya masih kecil. Saya juga memiliki seorang kakak laki-laki, jadi dia akan membelikan saya majalah horor yang disebut 'Fangoria' di Tokyo. Saya juga membeli majalah horor bernama 'BASTARD! yang juga memiliki elemen horor di dalamnya.

-Deskripsi yang mengerikan untuk sebuah karya yang diterbitkan di majalah anak laki-laki.

Ozaki Itu benar. Dari segi desain juga. Jadi, rasanya seperti memiliki semua visual yang saya sukai.

--Kualitas elemen dalam karya ini yang merupakan ciri khas BASTARD! Saya merasa bahwa kualitas tinggi dari elemen-elemen yang merupakan ciri khas "BASTARD!!!" adalah cerminan dari selera sutradara. Saya juga merasa bahwa cita rasa karya ini menunjukkan bahwa Anda berasal dari latar belakang sinematografer, atau cita rasa sutradara Hamazaki, yang sering bekerja sama dengan Anda.

Ozaki: Hamasaki-san dan saya memiliki selera yang sama dalam hal visual. Kami berdua menyukai karya abstrak yang sedikit berbeda dan tidak umum. Hamasaki-san adalah generasi yang lebih tua daripada saya, jadi, ketika kami berbicara, metafora yang kami temukan adalah film dari sekitar tahun 1960-an. Namun, ketika saya tumbuh dewasa, saya menontonnya di video, dan kami sering berbicara tentang film. Kami biasa membicarakan film Prancis dan film Eropa lainnya dari era Nouvelle Vague, dan Sinema Baru Amerika, misalnya.

-Kami berbicara banyak tentang film yang kami tonton, dan kami berbicara banyak tentang film yang kami tonton. -Saya merasa ada kesamaan antara film semacam itu dan karya Hamasaki. Khususnya, saya merasakan penghematan tertentu dalam pewarnaan film.

Ozaki Itu benar. Saya memiliki keinginan untuk menciptakan gambar yang keras, atau membawa film ke arah yang realistis. Jika Anda membidik gambar live-action apa adanya, saturasi warnanya cukup rendah. Itulah mengapa saya sering menyesuaikan warnanya di kemudian hari. Apabila saya menonton film Eropa, saya sering melihat lanskap kota yang kering dengan langit biru, atau pakaian yang memiliki warna merah yang aneh, atau adegan yang keras dengan sedikit warna. Saya sangat cocok dengan Tuan Hamasaki dalam bidang-bidang ini. Kami berbicara tentang dunia pencitraan seperti David Lynch dan betapa kerennya kabel listrik Jepang (tertawa).

-(tertawa) - ada banyak penggemar kabel dan tiang listrik. Sutradara Hideaki Anno terkenal akan hal itu.

Ozaki: Itu benar. Di negara lain, kabel listrik sering terkubur di bawah tanah, jadi ini adalah lanskap yang sangat Jepang, dan dari situlah ekspresi abstrak berasal. Sutradara Hamazaki dan saya sangat cocok ketika kami berbicara tentang cara mengekspresikan emosi tanpa menunjukkan karakternya. Hal lainnya adalah cara membuat jeda - sulit untuk membuat jeda dalam serial TV karena formatnya, tetapi jika saya punya waktu, saya ingin sekali bisa melanjutkannya selama beberapa menit dengan satu potongan, atau bahkan beberapa menit dengan beberapa gambar stop-motion.

-Anime "BASTARD!!! -The God of Destruction" juga memiliki beberapa elemen ini di dalamnya?

Ozaki: Mungkin. Dalam "BASTARD!!! -Saya ingin membuatnya lebih realistis dan sedikit lebih keras, dan ada banyak warna dalam karya aslinya, jadi saya pikir ada lebih banyak elemen warna dari biasanya, tetapi saturasi warnanya jauh lebih rendah daripada di anime biasa. Jika Anda terbiasa melihatnya, ini terlihat seperti berwarna.

--Poster visual utama juga memiliki palet warna bertekstur, yang cocok dengan sisi gelap dunia BASTARD! Poster visual utama juga memiliki pewarnaan bertekstur, yang cocok dengan sisi gelap dunia BASTARD!

Ozaki Tentu saja, selera dan hobi saya sendiri juga merupakan bagian dari hal ini, tetapi saya ingin menciptakan suasana yang realistis. Saya juga menggunakan warna biru untuk menciptakan suasana retro, dengan palet warna yang secara keseluruhan mendekati warna kuning dan hijau. Menurut saya, akan lebih baik jika memiliki kesan retro yang tidak terduga, seperti noise film, atau pewarnaan kemerahan atau kehijauan akibat pembakaran yang tidak tepat. Baru-baru ini, kita berada di era digital, dan kualitas gambar sudah meningkat hingga 4K dan 8K, jadi semakin sedikit orang yang mengetahui tentang berbagai hal, seperti kesan film, dan semakin sulit untuk mengekspresikannya, tetapi saya sungguh ingin menggunakan alat seperti simulator film untuk membuat nada warna yang seragam.

-Apa cetak biru yang Anda buat ketika menerima tawaran untuk menyutradarai film ini?

Ozaki: Pertama-tama, dalam benak saya, saya ingin mempertahankan sebagian kesan BASTARD! Saya ingin mempertahankan sejumlah kesan dari "BASTARD! Alih-alih menata ulang dalam gaya modern, saya ingin memberikan kesan seperti dibuat pada tahun 80-an dan 90-an. Penggunaan warna-warna yang tegas, juga merupakan bagian dari hal itu. Sedangkan untuk pemodelan karakter, 'BASTARD! Saya pikir perlu ada sesuatu selain erotisme dan kekerasan, yang terlalu biasa bagi orang-orang yang mengenal karakternya, dan sesuatu yang akan membuat orang merasakan bentuk cinta dan persahabatan yang tulus di antara para karakter. Saya ingin memiliki sesuatu yang lebih dari sekadar visual yang keras, saya juga ingin mendapatkan akar cerita. BASTARD! juga memiliki elemen-elemen dari manga shounen yang sehat, jadi saya sadar untuk menangkapnya dari sudut pandang orang dewasa.

--Apa yang Anda maksud dengan mengambil sudut pandang orang dewasa?

Ozaki: Sebagai contoh, manga shōnen pasti mengandung batasan, tapi saya pikir ini harus dimasukkan ke dalam manga aslinya. Dalam dunia orang dewasa, saya bertanya-tanya, apakah pikiran yang sehat bisa dipupuk dengan menyembunyikan aspek erotis, aneh, dan kekerasan. Menurut saya, akan lebih sehat jika Anda menyertakan bagian yang ingin Anda tampilkan dan bagian yang tidak ingin Anda tampilkan, dan baru setelah itu, Anda bisa mengambil keputusan.


Dilanjutkan di Bagian 2!

(Pelaporan, penulisan dan fotografi oleh Koji Shimizu)

Artikel yang direkomendasikan