[Ulasan game baru] Saikyo Shooting Library Vol. 1, satu set enam arcade shooting klasik dari masa lalu, termasuk Strikers 1945, Sol Divide, dan lain-lain!

Saikyo adalah produsen game arcade (game yang ditempatkan di pusat permainan) yang dikenal dengan permainan menembak dan mahjong yang gila-gilaan. Saikyo Shooting Library Vol. 1 dan Saikyo Shooting Library Vol. 2, satu set dari judul-judul terpopuler mereka, masing-masing dirilis untuk PlayStation 4 pada tanggal 30 Juni dan 28 Juli 2022 (versi Nintendo Switch sudah dirilis pada tahun 2019).

"~Vol. 1" yang ditampilkan dalam artikel ini berisi banyak game tembak-menembak yang terinspirasi dari militer, seperti Strikers 1945, Strikers 1945II, Strikers 1999, Sol Divide, Dragon Blaze, dan Zero Gunner 2. Evolusi "Saikyo Bullet" dan penembak lainnya dari pertengahan tahun 1990-an hingga awal tahun 2000-an dapat dilihat dalam koleksi ini.

Strikers 1945.

Game pertama dalam seri 'Strikers', yang merupakan game pertama dari empat game yang dibuat oleh Saikyo. Pesawat tempur dari Perang Dunia Kedua berhadapan dengan senjata musuh fiksi. Dalam pertempuran bos, bos senjata generasi lama seperti tank raksasa dan kapal perang mengejutkan para pemain dengan bertransformasi menjadi robot futuristik. Gimmick ini diadopsi dalam judul-judul berikutnya dalam seri ini dan menjadi simbol dari seri ini, dengan seri Strikers yang diasosiasikan dengan robot yang dapat diubah.

Di masa lalu, game arcade menggunakan berbagai inovasi untuk menarik perhatian pelanggan biasa yang berkeliaran di pusat permainan. Kecerdikan dalam game ini adalah dampak dari penggabungan dua hal yang berbeda: senjata generasi lama yang berubah menjadi robot futuristik dan bertarung melawan pesawat tempur Perang Dunia II, yang merupakan mesinnya sendiri.

Pesawat yang digerakkan oleh baling-baling bertarung dengan robot yang berubah menjadi futuristik. Layar memiliki dampak yang besar.

Ketika pesawat Anda dinyalakan, sebuah pesawat kecil muncul dan menyerang Anda. Kunci suksesnya adalah 'Serangan Formasi', di mana pesawat-pesawat kecil ini membentuk formasi untuk melakukan serangan khusus.

Ada berbagai jenis pesawat, seperti Lightning, yang menembak ke kiri dan ke kanan, dan Mustang, yang berputar dan menghapus peluru musuh. Hal ini memberikan strategi untuk mengingat konfigurasi panggung dan menggunakannya dengan tepat. Sistem ini, di mana unit yang terpisah menyerang satu per satu, telah disempurnakan melalui seri Strikers dan telah diselesaikan dalam Dragon Blaze, yang termasuk dalam judul ini. Bersama dengan "Peluru Saikyo" berkecepatan tinggi yang ditembakkan dari musuh, ini adalah fitur yang menjadi ciri khas Saikyo Shooting.

Formation Attack" memiliki mode aktivasi yang berbeda untuk setiap pesawat, dan kunci keberhasilannya adalah seberapa baik Anda menggunakannya.

Penyerang 1945 II

Seperti pada judul sebelumnya, apa yang muncul di paruh pertama stage bersifat acak. Panjang stage yang pendek dan gameplay bergaya arcade yang bergerak cepat membuat game ini menyenangkan untuk dimainkan.

Sistem untuk membuat pesawat kecil melakukan serangan khusus telah berevolusi dari 'Formation Attack' menjadi 'Super Shot'. Ini adalah gerakan besar yang menghabiskan gauge yang terkumpul saat musuh dikalahkan, dan semakin banyak gauge yang Anda miliki, semakin tinggi level Anda dan semakin kuat Anda. Apakah Anda lebih sering menggunakan level rendah atau membangun gauge untuk melakukan pukulan keras pada musuh yang lebih kuat? Konsep manajemen sumber daya telah ditambahkan ke Formation Attack, meningkatkan sifat strategis permainan.

Salah satu yang paling mengesankan adalah 'Tembakan Super' dari Shinden. Sifat permainan yang maniak, di mana teknik pemain secara langsung terkait dengan kekuatannya, merupakan ciri khas Saikyo.

Gimmick pesawat baling-baling dan robot yang dapat berubah bentuk bertarung mengikuti judul sebelumnya.

Tembakan Super Flying Pancake adalah sinar laser. Mesin ini populer di pusat-pusat permainan pada saat itu karena bentuknya yang menarik seperti piring terbang, yang memang benar-benar ada, dan kinerjanya yang mudah digunakan.

Strikers 1999.

Judul terakhir dalam seri Strikers merupakan perubahan total dari judul-judul sebelumnya, dengan format 'pesawat tempur modern vs persenjataan futuristik'. Super Hornet, Harrier, dan Raptor melawan senjata musuh saat ini dan di masa depan, dan atmosfer di layar telah banyak berubah. Rentetan peluru juga secara aktif dimasukkan, dan Anda dapat merasakan aliran waktu.

Ciri khas dari game ini adalah sistem 'bonus teknis'. Ketika waktu berlalu selama pertempuran, bos akan memperlihatkan 'inti' yang merupakan titik lemahnya. Jika Anda menembak dari dekat pada saat ini, Anda dapat mengalahkan bos secara instan dan menerima poin bonus. Bahkan jika Anda berulang kali melakukan kesalahan dan dilumpuhkan, Anda dapat membalikkan situasi sekaligus jika Anda bertahan hingga 'inti' terekspos.

Namun, bos juga meluncurkan serangan yang kuat pada saat ini, jadi menarik bahwa risikonya juga tinggi. Ini adalah elemen yang mendebarkan bagi pemain tingkat lanjut. 'Bonus Teknis' akan muncul lagi nanti di Dragon Blaze.

Pesawat menjadi pesawat tempur modern dan suasana layar pun berubah.

Rentetan peluru yang tak terhitung jumlahnya juga diperkenalkan secara aktif.

Sol Divide.

Penembak gulir samping dengan penekanan pada karakterisasi yang berlatar dunia fantasi. Ilustrator Katsuya Terada, yang dikenal dengan karyanya di Virtua Fighter 2 dan serial Detective Jinguji Saburo, telah menggambar tokoh protagonis yang sangat besar dan menciptakan layar gelap yang mengingatkan kita pada game-game luar negeri.

Karakter masif Katsuya Terada terlihat seperti game asing.

Selain 'tembakan' penembak standar, karakter utama memiliki berbagai metode serangan, seperti pedang dan tombak 'tebasan' (serangan tempur) dan 'sihir' khusus. Mereka harus menggunakan ini secara berbeda tergantung pada situasinya.

Aspek-aspek ini ditekankan dalam pertempuran melawan musuh berukuran sedang seperti penyihir dan ksatria. Mereka memiliki daya tahan tinggi dan menyerang dengan peluru dan pertarungan, yang tidak dapat dihadapi dengan 'tembakan' Anda saja. Anda diharuskan menggunakan 'tebasan' untuk memblokir mereka yang akan menembakkan peluru, dan untuk menghindari atau mencegat pertarungan. Menarik juga untuk diperhatikan pengaruh RPG dalam hal kekuatan maksimum para pahlawan yang meningkat saat mereka mengambil item.

Musuh berukuran sedang sangat berbahaya, dengan daya tahan tinggi dan serangan menggunakan sihir dan teknik pedang. Untuk melawan mereka, Anda harus memanfaatkan serangan pertarungan 'Slash' dengan baik.

'Sihir' yang tersedia untuk pemain memiliki berbagai efek, dan permainan menjadi lebih menyenangkan ketika digunakan dalam situasi yang berbeda. Gunakan serangan api 'Fire' untuk mengendalikan musuh humanoid yang padat, gunakan serangan 'Slow' untuk memperlambat bos yang merepotkan untuk memastikan keamanan, pelajari cara menggunakan serangan 'Death' untuk memberikan kerusakan besar pada musuh tertentu dan manfaatkan dengan baik, gunakan serangan 'Heat Body' untuk membuat Anda tak terkalahkan dalam situasi sulit ... Selain kebutuhan akan MP, game ini menawarkan sentuhan menarik pada manajemen sumber daya tradisional, karena 'sihir' yang kuat tidak dapat digunakan setelah digunakan sampai pemain mengambil 'buku ajaib' lagi.

Fakta bahwa Saikyo secara aktif memperkenalkan cita rasa game aksi dan RPG ke dalam game tembak-menembak adalah sebuah karya yang menunjukkan usianya.

Sihir sangat kuat, tetapi membutuhkan MP untuk mengaktifkannya. Beberapa di antaranya memberikan kerusakan besar pada musuh tertentu.

Kobaran Api Naga.

Sistem yang muncul di seri Strikers, di mana unit terpisah menyerang satu per satu dan ada cara khusus yang berisiko tinggi dengan hasil yang tinggi untuk mengalahkan bos, telah dikembangkan lebih lanjut dalam judul ini.

Dalam game ini, prajurit yang mengendarai naga terlibat dalam pertempuran udara, dan 'Tembakan Naga' memungkinkan prajurit untuk menembak dan memisahkan naga mereka. Naga-naga tetap berada di tempat mereka ditembak dan menyerang, sementara para pejuang itu sendiri dapat bergerak bebas dan bertarung. Dragon Shoot berada dalam garis keturunan sistem yang diusulkan dalam Formation Attack dan Super Shot, di mana unit yang terpisah menyerang satu per satu.

Sistem ini dapat digunakan untuk memisahkan dan membagi musuh saat banyak musuh menyerang, atau menggunakan fakta bahwa naga yang terpisah tak terkalahkan untuk menyerang musuh yang keras dengan menceburkan diri ke dalamnya.

Di sisi lain, daya tembaknya lebih rendah daripada kondisi normal, jadi Anda harus merespons sesuai situasi. Tembakan Naga dapat diaktifkan dengan satu tombol, dan lebih cepat digunakan daripada Formation Attack dan Super Shot, yang keduanya merupakan tumeshot, dan tidak menghabiskan sumber daya apa pun. Ini adalah cara yang menarik untuk menggunakan pemisahan dan penggabungan dengan cepat dan bebas.

Naga juga memiliki daya tembak yang tinggi saat mengenai musuh, tetapi jangkauannya pendek, jadi Anda harus mengambil risiko untuk mendekatinya. Game ini juga menggabungkan pendekatan risiko/hadiah yang terlihat di Shinden dari seri Strikers, dan dalam arti tertentu merupakan puncak dari genre menembak Saikyo 2D.

'Dragon Shoot', di mana prajurit melepaskan diri dari naga.

'Dragon Shoot' memungkinkan Anda untuk menembak naga terbang secara langsung dan menimbulkan kerusakan besar.

Dan sistem 'Technical Bonus' dari 'Strikers 1999' telah berevolusi dalam judul ini, meskipun namanya sama. Saat melawan bos, sebuah 'inti' akan terlihat, yang dapat ditembak jatuh dalam satu kali serangan dengan memukulnya dengan 'tembakan naga'. Keseimbangan permainan telah disesuaikan agar lebih mudah membidik daripada di Strikers 1999, sehingga lebih mudah untuk menikmati sensasi one-hit-kill.

Tingkat kesulitannya tinggi, tetapi di port ini Anda tidak perlu khawatir dengan koin, dan level permainannya sendiri dapat diturunkan. Ini adalah permainan yang bagus bagi mereka yang tersesat di arcade di masa lalu untuk mencobanya lagi.

Bos terkadang memperlihatkan 'inti' mereka selama pertempuran.

Jika Anda mengenai inti yang terbuka dengan Tembakan Naga, Anda akan mendapatkan Bonus Teknis, yang memungkinkan Anda untuk mengalahkan bos dalam satu tembakan dan mendapatkan poin bonus!

■ 'Zero Gunner 2'.

Penembak bergulir vertikal dengan grafis 3D dan layar horizontal. Helikopter Comanche, Apache, dan Hohokam adalah pesawat Anda, dan sistem 'penanda belok', yang mengekspresikan karakteristik helikopter, sangat menarik.

Menekan tombol 'penanda belok' akan menyebabkan 'penanda belok' yang terlihat seperti pemandangan muncul di depan helikopter, di mana helikopter dapat berbelok 360°.

Pada saat ini, hidung dan bidikan mengarah ke arah 'penanda belokan'. Dengan kata lain, dengan berbelok di sekitar penanda belokan, pesawat bisa menyerang secara penuh 360°. Hal ini mudah dipahami jika Anda menganggapnya sebagai 'kagome kagome' di sekeliling 'penanda belok'.

Pada awalnya, Anda mungkin merasa terintimidasi, tetapi setelah terbiasa, Anda akan dapat menyerang bos sambil berputar-putar di sekelilingnya, dan menghadapi mook yang menyerang dari seluruh layar. Ini adalah sistem unik yang memanfaatkan kemampuan manuver helikopter yang unik.

Penanda hijau yang mengambang di depan kapal Anda adalah 'penanda belok'. Penanda ini muncul ketika tombol ditekan, dan ketika tuas digerakkan ke kiri atau ke kanan dalam kondisi ini, helikopter akan berbelok di sekitar penanda belokan.

Dengan menggunakan 'penanda belok', Anda dapat menyerang ke segala arah dalam 360°.

Perlu dicatat bahwa sistem ini tidak dibuat secara tiba-tiba, tetapi didasarkan pada sistem 'penguncian' yang ada di 'Zero Gunner' sebelumnya. Sistem ini secara otomatis mengunci musuh yang dekat dengan kapal Anda, dan jika Anda menahan tombol tembak dan menggerakkan tuas ke kiri atau ke kanan pada saat ini, kapal Anda akan berbalik ke arah musuh yang terkunci dan meluncurkan serangan terkonsentrasi. Sistem ini mirip dengan sistem 'penanda belok' dalam hal manuver berbelok dan serangan terkonsentrasi, tetapi perbedaan utamanya adalah dalam sistem 'penanda belok', Anda dapat mengubah arah kapal sesuka hati, sedangkan penguncian dilakukan secara otomatis.

Dengan lock-on, ada rintangan yang tinggi karena Anda harus melepaskan lock-on ketika ingin menyerang musuh lain. Namun, sistem 'penanda belok' membuat permainan ini lebih mudah dipahami dengan memungkinkan pemain mengendalikan pesawat saat ingin mengubah arah hidung pesawat.

Pada saat yang sama, menarik untuk dicatat bahwa masalah dalam membuat penembak gulir vertikal pada layar horizontal juga telah terpecahkan. Apabila permainan dimainkan pada layar horizontal, arah vertikal dari pendekatan musuh pendek dan horizontal panjang, sehingga gerakan horizontal bisa terasa terhuyung-huyung. Dengan sistem 'penanda belokan', Anda dapat dengan bebas mengubah arah hidung pesawat dan menyerang secara horizontal atau diagonal. Intervensi ini bukan "bidikan yang terbang secara diagonal", tetapi "bidikan yang terbang secara diagonal oleh kendali Anda", yang membuat stall yang disebutkan di atas, tidak terlalu kentara.

Tidak jelas, sejauh mana efek ini disengaja, tetapi menarik untuk mempertimbangkan latar belakang historis, di mana game tembak-menembak beradaptasi dengan tren, karena lemari game sering kali dipasang dengan layar horizontal setelah booming game pertarungan.

'Penanda giliran' memungkinkan pemain untuk bertarung dengan taktik unik menggunakan seluruh layar.

Fitur-fitur maniak seperti tingkat kesulitan yang tinggi dan sistem yang unik. Penggunaan ilustrator terkenal seperti Hirofumi Nakamura (Sengoku Ace, Gunbird), Katsuya Terada (Sol Divide) dan Takeshi Ogata (Dragon Blaze). Penciptaan layar yang berdampak tinggi, seperti pertempuran pesawat baling-baling vs robot yang dapat diubah dalam seri Strikers.

Berkat inovasi-inovasi ini, game-game Saikyo selalu menarik basis pelanggan tetap dan telah berkontribusi pada budaya game center. Mereka yang pernah pergi ke pusat permainan pada masa itu mungkin ingat akan operasi jangka panjang dari game ASAKYO, termasuk seri Strikers.

Dalam hal ini, game-game Saikyo dapat dikatakan telah membawa suasana arcade pada tahun 1990-an dan awal tahun 2000-an dengan jelas ke masa kini. Jika Anda memiliki kenangan nostalgia pada masa itu, kami mendorong Anda untuk mencobanya.

Informasi produk.

Perpustakaan Menembak Saikyo Vol.1

Genre: Menembak Saikyo

Kompatibilitas: PlayStation 4

Tanggal rilis: Mulai dijual (Vol.1 30 Juni 2022, Vol.2 28 Juli 2022)

Harga edisi normal (untuk Vol. 1 dan Vol. 2): 3.980 yen (termasuk pajak)

Pemain: 1-2 pemain.

Bahasa yang didukung: Jepang, Inggris, Mandarin Tradisional, Mandarin Sederhana, Korea

<Judul yang disertakan dalam Vol. 1

Strikers 1945

Strikers 1945 II

Strikers 1999

Sol Divide

Dragon Blaze

Penembak Nol 2

<Judul yang termasuk dalam Vol. 2
Sengoku Ace

Sengoku Blade

Meriam Sengoku

Gunbird

Gunbird 2

GUNBURRICH

*Tidak ada versi game yang dapat diunduh sebagai "Saikyo SHOOTING LIBRARY".

Versi yang dapat diunduh tersedia untuk setiap judul di Nintendo Switch dan Steam, dan akan tersedia di PlayStation 4 dan Xbox One mulai musim panas 2022.



Garis besar kampanye saat ini

< Hadiah.
Satu pemenang yang beruntung akan menerima salinan Saikyo Shooting Library Vol. 1 versi PS4!

<Rincian hadiah

Periode pendaftaran: 5 Agustus (Jumat) - 12 Agustus (Jumat) pukul 23:59
Jumlah pemenang: 1 orang.
Pengumuman pemenang: Hadiah akan dikirimkan segera setelah diterima.
Pengiriman hadiah: akan dikirimkan pada waktunya.
Cara mendaftar: Gunakan formulir pendaftaran khusus di bawah ini.

< Catatan.
Pendaftaran (gratis) diperlukan untuk mengikuti kontes ini.
Hanya satu entri per orang yang diperbolehkan.
Pertanyaan mengenai hasil undian dan status pengiriman tidak akan ditanggapi.
Dilarang memindahtangankan atau menjual kembali hadiah atau hak pemenang kepada pihak ketiga.
Karyawan Kakaku.com Group dan orang yang terkait tidak memenuhi syarat untuk berpartisipasi.
Hadiah hanya dapat dikirim ke dalam wilayah Jepang.
Kami akan sangat berhati-hati dalam mengemas hadiah, tetapi harap dicatat bahwa kami tidak dapat menerima pengembalian atau penukaran jika terjadi kerusakan yang disebabkan oleh kecelakaan selama transportasi.
Harap dicatat bahwa hadiah akan dibatalkan dalam kasus-kasus berikut
 Jika Anda telah menang beberapa kali di alamat yang sama atau di rumah tangga yang sama.
 Jika Anda mengikuti kompetisi menggunakan akun yang salah (mis. beberapa akun oleh orang yang sama).
 Jika hadiah tidak dapat dikirimkan karena alamat pemenang, alamat yang berubah, ketidakhadiran dalam jangka waktu lama, dll.
 Hadiah tidak dapat dikirimkan karena informasi kontak atau alamat pengiriman yang didaftarkan tidak lengkap.
 Jika Anda gagal menghubungi kami hingga batas waktu kontak alamat pengiriman hadiah
 Jika ada aktivitas penipuan sehubungan dengan aplikasi.

Artikel yang direkomendasikan