Tumpang tindih dengan kelahiran kembali robot tahun 70-an, kehidupan saya, dunia manusia dan ....... Saya bertemu dengan seniman model plastik yang jenius, Akira Tange [Hobby Industry Inside No. 83].

Ketika berbicara tentang model robot plastik, Gunpla adalah hal pertama yang ada dalam benak semua orang, tetapi apakah Anda ingat robot-robot pada tahun 1970-an, sebelum Gunpla diperkenalkan? Model plastik seperti Getter Robo dan Super Electromagnetic Robo Con Battler V dari Bandai, semuanya kikuk dan berfokus pada kekuatan dan tipu muslihat, tetapi ada pemodel unik yang berani mempertahankan suasana itu dan terus menciptakan karya dengan detail yang ketat dan indah. Dia adalah Akira Tange.
Dalam beberapa tahun belakangan ini, karya model plastik Tange telah diperkenalkan dalam bentuk warna dalam publikasi seperti Shukan Jitsuwa The Taboo dan Showa Shonen Culture DX (ditulis oleh Ookota Nobu, diterbitkan oleh Tatsumi Shuppan), jadi, mungkin sudah banyak orang yang melihatnya. Kali ini, kami dapat bertemu langsung dengan Tange, jadi kami menanyakan kepadanya secara langsung, mengapa ia begitu khusus membuat model plastik retro.

Anda bisa membuat apa yang Anda sukai dengan cara yang Anda sukai, dan mengurangi apa yang tidak Anda sukai.


─ ─ Ada suatu masa ketika Anda membuat karya penuh dengan nama asli Anda, bukan? Saya rasa itu sudah lebih dari 20 tahun yang lalu. ......

Tange: Ya, saya ditugaskan untuk membuat karya untuk sampul majalah, seperti 'B-CLUB' (majalah informasi yang diterbitkan oleh Bandai). Tetapi, pemodelan plastik selalu menjadi hobi saya. Saya belum pernah ditugaskan untuk membuatnya.

Apakah Anda sudah membuatnya sejak kecil?

Tange: Keluarga saya miskin, jadi kami tidak mampu membeli mainan seperti superalloy. Model plastik lebih murah daripada mainan, jadi saya bisa membelinya. Saya biasa mengecatnya dengan cat yang disebut Pactra Tamiya. Model Gunpla dirilis sekitar waktu saya masuk sekolah menengah pertama, jadi ketika saya di sekolah dasar, saya membuat model seperti Getter 3 dari Getter Robo, dan model favorit saya adalah Con Battler V. Ketika saya melihat model plastik dari era itu, saya merasakan rasa cinta dan bertanya-tanya, bagaimana mereka bisa membuatnya sejauh ini dengan teknologi saat itu, dan saya juga merasa bahwa meskipun saya mencoba membuatnya seperti yang saya inginkan pada waktu itu, saya tidak akan bisa melakukannya sebaik yang saya inginkan. ....... Model plastik "Space Battleship Yamato" memiliki pegas yang dipasang di bagian bawah bodi utama, dan saya tidak bisa melepaskannya, misalnya (tertawa).



─ ─ Meskipun begitu, semua karya Anda menunjukkan detail yang luar biasa, bukankah begitu, Tange?

Tange: Tidak, ada banyak orang lain yang lebih baik dalam mengekspresikan detail robot. Menurut saya, sungguh aneh bahwa saya mendapat begitu banyak perhatian, padahal di internet terdapat pemodel yang lebih terampil. Apabila Anda berbicara tentang teknik yang berkaitan dengan pemodelan plastik, ini menjadi informasi yang berharga apabila Anda mengajarkannya kepada orang lain. Menurut saya, informasi itu beredar dengan baik di dunia online. Tetapi, saya tidak tertarik untuk mengomunikasikan informasi kepada dunia, jadi saya bukan bagian dari lingkaran itu.

─ ─ Banyak karya Anda, seperti seri Getter Robo, yang bergerak dan menyala dengan motor dan dekorasi elektrik, bukan? Mengapa begitu?

Tange: Karena saya suka mainan. Di sisi lain, saya tidak ingin membuat diorama. Saya juga tidak ingin membuat lukisan pewarnaan yang realistis. Saya tidak terlalu tertarik pada realisme. Menurut saya, bagi orang yang mahir membuat diorama dan lukisan pewarnaan, dunia nyata dan dunia model plastik saling terhubung. Dalam kasus saya, saya tidak memerlukan kesan realitas, saya lebih suka memiliki kontak sesedikit mungkin dengan dunia ini. Pernahkah Anda mendengar tentang program 'Eisenborg'?



─ ─ Perang Dinosaurus Besar: Eisenborg (1977), yang diproduksi oleh Tsuburaya Productions, bukan?

Tange Ya. Dalam Eisenborg, adegan dengan dinosaurus dan mecha merupakan efek khusus yang menggunakan boneka binatang dan miniatur, tetapi hanya adegan dengan manusia yang dianimasikan. Alih-alih melapiskan sel manusia di atas cuplikan live-action, segala sesuatu dari latar belakang hingga animasi langsung dianimasikan. Saya pun terbelalak dan menyadari bahwa inilah 'dunia'. Dengan kata lain, saya menyadari bahwa saya dapat menggambar apa yang saya sukai dengan cara apa pun yang saya sukai, dan saya dapat memotong dan menggabungkan apa yang tidak saya sukai. Tetapi, tidak ada orang yang membicarakan tentang 'Eisenborg', dan kalimat itu sudah tidak ada lagi, jadi, saya kira cara berpikir seperti ini tidak lazim.

Bagaimana dengan efek khusus seperti 'Kamen Rider'?

Tange: Saya tidak pandai dalam hal efek khusus pahlawan sejak saya masih kecil. Saya terbangun ketika saya melihat orang yang memiliki darah dan daging di dalamnya. Saya kira saya tidak pandai dalam hal-hal yang mengingatkan saya pada dunia nyata.

Artikel yang direkomendasikan