Laporan uji coba permainan Square Enix! Judul-judul besar termasuk RPG dunia terbuka FORSPOKEN dan game aksi Valkyrie Elysian! Edisi Khusus Tokyo Game Show 2022

Tokyo Game Show 2022 diadakan di Makuhari Messe di Prefektur Chiba pada tanggal 15-18 September 2022. Ini adalah pertama kalinya dalam tiga tahun acara ini diadakan secara lokal sejak tempat tersebut ditutup karena penyebaran infeksi virus corona. Acara ini sudah ramai sejak hari pertama dengan produsen game dari berbagai skala yang memamerkan produk mereka.

Artikel ini membahas tiga judul game yang tersedia untuk dicoba di stan Square Enix: Star Ocean 6 The Divine Force, Forcespoken, dan Valkyrie Elysium. Berikut adalah laporan permainan untuk masing-masing game. Harap diperhatikan bahwa setiap judul merupakan versi uji coba, jadi ada kemungkinan beberapa bagiannya berbeda dengan versi lengkapnya.

Star Ocean 6 The Divine Force



Ini adalah judul terbaru dari seri Star Ocean yang sudah berjalan sejak tahun 1996. Gim ini menampilkan dua karakter utama, Raymond, seorang pemuda dari planet Beguardo, yang bukan milik Federasi Galaksi, dan Leticia, seorang putri dari Kerajaan Auxidius, dan tergantung yang mana yang Anda pilih di awal cerita, ceritanya akan berbeda. Karakter yang menjadi teman juga berubah.




Dalam uji coba permainan ini, pemain pertama-tama harus memilih di antara dua data penyimpanan. Yang pertama adalah data dari awal cerita, berfokus pada isi cerita dan dasar-dasar pertarungan, sedangkan yang kedua adalah data yang memungkinkan Anda untuk bermain secara bebas sambil dilengkapi dengan DUMA, yang akan dijelaskan nanti. Karena ini adalah pengalaman pertama saya dengan seri Star Ocean, saya memilih yang pertama.



Tujuan dari data ini adalah untuk mencapai tujuan sambil mengendalikan Raymond, Laetitia, dan Abelardo, dan Anda dapat mempelajari tutorial di sepanjang perjalanan. Permainan ini menggunakan apa yang disebut sistem pertemuan simbol, jadi jika ada musuh di dekat Anda, Anda akan langsung terjun ke dalam pertempuran. Arahnya mulus, jadi Anda langsung melawan musuh begitu bertemu dengan mereka. Kami memainkan game ini selama beberapa puluh menit dan tidak merasakan stres akibat waktu loading.

AP adalah bagian penting dari aksi dalam game ini. Tombol □, △, dan ○ masing-masing memiliki gerakan serangannya sendiri, dan kombo dapat dibuat hanya dengan menekannya berulang kali. Selain itu, menahan tombol yang sama dalam waktu yang lama juga akan menghasilkan gerakan yang berbeda. Seperti yang Anda lihat, kontrolnya relatif sederhana.

Namun, gerakan serangan ini membutuhkan AP, yang dibatasi pada jumlah tertentu, dan jika Anda kehabisan, Anda tidak dapat menggunakan gerakan lagi sampai Anda pulih. Dalam permainan yang sebenarnya, ada banyak kasus di mana pemain bertemu dengan musuh tetapi kehabisan AP dan terkena serangan balik; dapat dikatakan bahwa kemampuan mengelola AP akan menentukan hasil pertempuran.



Tempo permainan terasa agak lambat pada awalnya, karena Anda harus mengulangi proses menghentikan serangan setelah memutuskan kombo dan menunggu AP pulih. Namun, ketika elemen baru yang disebut 'DUMA' diperkenalkan, kecepatan permainan tiba-tiba meningkat.

DUMA seperti mesin yang membantu pemain, dan alih-alih menghabiskan 'VA Gauge', DUMA dapat menggunakan berbagai teknik, termasuk 'VA Attack', yang bergerak cepat ke arah musuh. VA Attack adalah aksi penting dalam game ini, dan 'Blind Side' dipicu dengan mengubah arah saat menerjang, keluar dari garis pandang musuh, dan mengeksploitasi celah yang dihasilkan dalam pandangan musuh. Jika berhasil, musuh tidak dapat bergerak untuk jangka waktu tertentu, meningkatkan jumlah kerusakan yang Anda berikan dan meningkatkan AP Anda hingga maksimal 10 atau lebih.



Keuntungan di atas sangat bagus, tetapi secara pribadi saya menemukan kegembiraan menggunakan Blindside sangat menarik. Menyerang dari gerakan berkecepatan tinggi memberikan kesan kecepatan dan membuat pertempuran menjadi lebih seru. Tidak hanya keren, tetapi juga memiliki manfaat dalam permainan seperti menetralkan musuh dan meningkatkan jumlah kerusakan yang Anda berikan, jadi sangat menyenangkan untuk dapat menggunakannya tanpa perlu khawatir.

DUMA juga berguna di luar pertempuran. Ia dapat digunakan untuk bergerak ke tembok tinggi atau lokasi terpencil, dan memindai lingkungan sekitar untuk mendeteksi peti harta karun di dekatnya. Ladang dalam game ini sangat luas, sehingga akan sangat berguna saat mengumpulkan material atau membasmi monster.

DUMA adalah jantung dari pertempuran dan ladang, dan seberapa baik Anda menggunakan DUMA akan menjadi kunci dari game ini. Penulis memainkan tahap awal game ini, jadi akan menarik untuk melihat bagaimana pertempuran dan eksplorasi menggunakan DUMA akan memperluas kenikmatan permainan di masa depan.


FORSPOKEN.



FORSPOKEN adalah RPG aksi dunia terbuka di mana protagonis Frey Holland, yang telah dipindahkan dari New York ke dunia misterius Arcia, memulai perjalanan untuk menemukan petunjuk untuk membantunya kembali ke dunia asalnya dengan bantuan gelang ajaibnya, Cuff. Game ini dibuat oleh tim pengembang Final Fantasy XV, dan Anda dapat merasakan kemiripan antara kedua game tersebut dari tampilan dunia open-world.



Bagian yang paling menyenangkan dari game ini adalah 'parkour ajaib', yang diaktifkan dengan menahan tombol B (standar gamepad Xbox) sambil bergerak. Ketika diaktifkan, Anda tidak hanya dapat bergerak dengan kecepatan tinggi, tetapi Anda juga dapat secara otomatis mengatasi gundukan. Kemampuan untuk bergerak dengan mulus dari satu tempat ke tempat lain tampaknya mengurangi stres saat bergerak jarak jauh, yang sering kali menjadi hambatan dalam game dunia terbuka.

Stamina terkuras saat menggunakan parkour, tetapi tingkat pemulihannya cukup cepat, jadi tidak perlu menggunakannya dengan hemat. Tidak masalah jika Anda cukup antusias untuk menggunakan parkour setiap saat sambil bergerak.



Menekan tombol B lagi selama parkour memungkinkan Anda untuk melompat, sehingga Anda tidak akan tertahan, bahkan oleh perbedaan ketinggian yang tidak dapat Anda atasi dengan sekali lompatan.
Selain itu, meskipun hanya diketahui dari kisaran playtest, namun mungkin aman untuk jatuh dari tempat yang tinggi, karena tidak akan membuat Anda tewas. Bidang pekerjaan ini memiliki banyak tempat dengan perbedaan ketinggian yang ekstrem, dan selama uji coba, terkadang kami melakukan kesalahan dalam pengoperasian parkour, jadi kami berterima kasih atas pengaturan semacam ini.



Senjata Frey adalah sihir. Ada berbagai jenis, seperti menembakkan batu seperti peluru, mengubah api menjadi tombak dan melemparkannya ke musuh, atau menjebak musuh dalam dinding api, dan selama pertempuran Anda dapat berganti-ganti jenisnya secara real time. Setiap jenis sihir memiliki jangkauan dan kecocokan yang berbeda dengan musuh, jadi penting untuk menggunakan jenis sihir yang berbeda tergantung pada situasinya, daripada menggunakan jenis sihir tertentu setiap saat.



Sihir pada dasarnya dibagi menjadi sihir ofensif dan suportif. Kali ini penulis memainkan versi PC, dan dengan kontroler yang disediakan, pelatuk kanan untuk menyerang dan pelatuk kiri untuk mendukung. Fungsi kiri dan kanan dipisahkan dengan jelas, membuat kontrolnya mudah dirasakan, dan saya dapat membiasakan diri dalam beberapa menit setelah mulai bermain.

Poin penting lainnya adalah tidak ada konsep pertahanan dalam pertarungan game ini. Dengan kata lain, Anda tidak punya pilihan selain menghindari serangan lawan, tetapi saat menggunakan magic parkour, Anda bisa menghindarinya secara otomatis. Selain itu, jika Anda menyentuh musuh saat melakukan parkour, flay akan melompat, dan jika Anda menggunakan sihir pada saat ini, tekniknya akan berubah. Ini berasal dari gerakan seperti tamparan dari atas. Jika Anda mendekati lawan yang kekuatannya telah berkurang sampai batas tertentu, Anda dapat menggunakan teknik one-hit-kill, jadi magic parkour, yang memungkinkan Anda untuk bergerak dengan kecepatan tinggi, sangat berguna dalam pertempuran.



Semakin sering Anda menggunakan parkour, Anda akan semakin terkejut melihat betapa lancarnya gerakan Anda. Tidak ada jeda dalam setiap gerakan, misalnya, ketika melompat di atas kepala lawan, melepaskan pukulan yang menjatuhkan, atau mengatasi rintangan. Yang juga mengesankan, tidak ada perilaku seperti permainan, seperti pembatalan gerakan sebelumnya.

Meskipun kami tidak dapat menyelami game ini terlalu dalam selama uji coba, tampaknya ada beberapa jubah dan gelang yang digunakan oleh Frey, yang dapat diperkuat untuk meningkatkan statusnya. Presentasi visual game ini juga menjadi poin penting, dengan lingkungan PS5 dan PC berspesifikasi tinggi yang digunakan secara maksimal dalam hal efek visual, seperti api yang menyala, partikel yang beterbangan, dan latar belakang yang dibiaskan melalui air.

Kenikmatan magic parkour, yang dapat digunakan untuk bertarung dan bergerak, serta pertarungan penuh fantasi yang menggunakan sihir memiliki kualitas yang menunjukkan kemampuan pengembangan tingkat tinggi dari tim yang menciptakan FFXV di masa lalu. Harapan besar untuk berita lebih lanjut tentang judul perangkat keras terbaru ini.

Valkyrie Elysium.



Judul terbaru dalam seri Valkyrie, yang telah menikmati popularitas yang kuat sejak judul pertamanya dirilis di PlayStation®. Latarnya adalah dunia mitologi Norse. Dunia berada di ambang kehancuran akibat takdir Ragnarok yang tak terelakkan. Valkyrie, yang dipercayakan dengan nasib dewa utama Odin, memulai perjalanan untuk menyelamatkan dunia sebagai 'Rasul Penyelamat'.



Versi uji coba gim ini dimulai dengan tutorial di mana Anda dapat mempelajari dasar-dasar pertempuran, dan diakhiri dengan pertempuran melawan raksasa yang mirip bos, yang baru permulaan. Secara umum, fokusnya adalah pada pertempuran.
Ini adalah RPG aksi pertama dalam seri Valkyrie, dan berpusat pada serangan kombo darat dan udara, sihir, dan elemen Einferia.

Serangan lemah dapat dilancarkan dengan menekan tombol □ dan serangan kuat dengan menekan tombol △, dan isi serangan kuat berubah tergantung pada waktu turunan dari serangan lemah. Penting untuk memilih kombo yang tepat agar sesuai dengan situasi dan musuh. Anda tidak hanya dapat menghempaskan lawan dengan pukulan yang kuat, tetapi Anda juga dapat meluncurkannya ke dalam kombo udara, sehingga memberikan Anda banyak pilihan untuk bertarung. Namun, kontrolnya sendiri cukup mudah, karena serangan pada dasarnya dapat dilakukan hanya dengan menggunakan tombol □ dan △. Anda dapat bertarung dengan cukup baik hanya dengan menekan tombol berulang kali.



Pengukur Kombo akan meningkat saat Anda menyerang musuh. Jika Anda terus melakukan kombo, 'Pengukur Seni' akan bertambah dan Anda dapat meluncurkan serangan kuat yang disebut 'Seni Ilahi'. Tidak diketahui berapa banyak jenisnya, tetapi Divine Arts yang dapat kami rasakan kali ini menyerang musuh yang jauh dengan petir.

Divine Arts memiliki atribut, dan setiap musuh memiliki semacam pengukur yang sesuai dengan atributnya. Ketika ukuran ini dibangun hingga level tertentu, musuh akan jatuh dan pemain memiliki kesempatan untuk melipat. Jika pemain mengetahui alur kejadian, seperti menggunakan kombo untuk mengumpulkan Pengukur Kombo, menggunakan Pengukur yang terkumpul untuk menggunakan Divine Arts, menjatuhkan musuh, dan meluncurkan serangkaian serangan, pertempuran dengan musuh dapat berjalan dengan lancar.
Divine Arts ini sangat penting dalam pertempuran melawan bos dengan HP yang besar, menciptakan peluang untuk mengincar beberapa serangan yang menjatuhkan dalam satu pertempuran. Bertarung dengan kesadaran akan afinitas atribut akan menjadi inti dari pekerjaan ini.



Di samping Divine Arts, Einferior juga penting. Ini adalah teknik yang memanggil jiwa prajurit yang lebih unggul untuk bertarung denganmu, dan menghabiskan 'Soul Gauge' yang terpisah dari Combo Gauge.
Dua pemain yang dapat menggunakannya dalam versi uji coba adalah pendekar pedang dan pemanah. Ketika dipanggil, pendekar pedang bergegas menuju target yang telah dikunci oleh pemain. Pendekar pedang menggunakan pedang panjang untuk merobohkan musuh. Pemanah menyerang musuh dari jarak jauh dengan busurnya. Selain itu, mereka terlihat bertarung dengan benda seperti belati saat mendekati musuh.



Einferia dapat langsung digunakan, jadi tidak ada celah seperti pengucapan mantra yang panjang atau input perintah. Ini dapat digunakan dalam berbagai cara oleh prajurit yang berbeda, seperti mencampurkannya dengan serangan kombo untuk meningkatkan jumlah gerakan, atau menggunakannya saat melarikan diri untuk memperlambat musuh. Prajurit yang menggunakan Einfeiria juga memiliki atribut, membuatnya lebih mudah untuk menjatuhkan musuh saat digunakan dalam kombinasi dengan Divine Arts.

Soul Gauge yang diperlukan untuk menggunakan Einferior dipulihkan dengan mendapatkan 'Blue Souls' yang dijatuhkan oleh musuh yang dikalahkan. Oleh karena itu, Anda tidak dapat menggunakannya sebanyak yang Anda inginkan, tetapi setidaknya dalam uji coba ini, saya dapat menggunakan Einferior kapan pun saya mau dan tidak perlu khawatir tentang berapa banyak Soul Gauge yang tersisa. Jika tingkat kesulitan ditingkatkan, pendekatan yang berbeda mungkin diperlukan.

Versi demo Valkyrie Elysium saat ini tersedia untuk PS5 dan PS4. Jika Anda tertarik dengan game ini, silakan mencobanya di rumah.

Artikel yang direkomendasikan