God of War: Ragnarok telah dirilis hari ini! Kisah pertempuran Kratos dan keluarganya untuk menghentikan Ragnarok dan petualangan besar mereka di sembilan dunia.
God of War Ragnarok dirilis oleh Sony Interactive Entertainment pada hari Rabu, 9 November 2022. Gim ini merupakan sekuel dari gim aksi God of War, yang dinobatkan sebagai Game of the Year pada tahun 2018, dan menceritakan kisah baru yang berpusat pada ayah dan anak, Kratos dan Atreus.
Kami berkesempatan untuk memainkan versi PS4 dari game ini sebelum dirilis, dan inilah ulasan kami setelah 20 jam bermain. Kami sebisa mungkin menghindari bagian-bagian penting, tetapi beberapa pengembangan cerita dan deskripsi disebutkan, jadi harap diperhatikan bahwa game ini mengandung sejumlah spoiler.
Akiba Research Institute juga telah menerbitkan review versi PC sebelumnya (*# ). Jika Anda penasaran dengan isi God of War, baca terus.
Kisah ayah dan anak yang berada di persimpangan jalan dengan takdir mereka
Kisah ini mengambil latar belakang dunia mitologi Norse. Pada karya sebelumnya, Kratos dan Atreus mengalahkan Baldur dalam pertempuran fana, namun akibatnya, mereka diketahui oleh dewa utama Odin dan 'Musim Dingin Fimbul' pun tiba. Musim Dingin Fimbul adalah pertanda dari Ragnarok, pertempuran yang akan menghancurkan dunia mitologi Norse. Untuk mencari cara menghentikan Ragnarok, Kratos dan Atreus menjelajahi sembilan dunia.
Ibu Baldor, Freya, menguntitnya untuk membunuh pembalas dendamnya, Kratos.
Tidak diketahui berapa lama waktu yang telah berlalu sejak game terakhir, tetapi dalam God of War Ragnarok Atreus telah tumbuh menjadi remaja awal atau sedikit lebih tua. Dalam adegan event tepat setelah permainan dimulai, Atreus diperlihatkan berjalan dengan rusa hasil buruan di punggungnya, dan selama bermain game, sangat mengesankan melihat pertumbuhan Atreus dalam berbagai aspek, seperti kemampuannya memanjat tebing sendiri, yang dulunya ia bergantung pada ayahnya untuk melakukannya.
Di game sebelumnya, Fuldra bersaudara membantu Kratos dan putranya dengan berbagai cara. Dibandingkan dengan kakaknya, Brock, kita dapat melihat seberapa besar pertumbuhan Atreus. Tingginya hampir sama dengan Brock.
Namun demikian, perseteruan antara Kratos dan Atreus, yang telah digambarkan sebelumnya, belum selesai dalam film ini, tetapi menjadi lebih rumit. Kratos secara pribadi menyadari kekuatan putranya yang semakin besar, namun ia jarang memujinya karena ia marah dan tidak ingin putranya merasakan hal yang sama seperti yang ia rasakan saat ia melakukan kesalahan besar. Dia adalah orang yang pendiam, sehingga komunikasinya dengan Atreus tidak terlalu baik, karena dia sangat kekurangan kata-kata. Hal ini terjadi pada film sebelumnya, dan tidak jauh berbeda pada film ini.
Atreus tidak hanya tumbuh dewasa selama bertahun-tahun, tetapi dia juga tahu dari mana dia berasal. Dia tahu bahwa dia dilahirkan dari seorang dewa bernama Kratos dan ras raksasa yang disebut Fey. Dia juga percaya bahwa dia dapat membantu menghentikan Ragnarok, dipengaruhi oleh fakta bahwa dia adalah 'Loki'. Keinginan Atreus untuk menghentikan Ragnarok begitu kuat sehingga ia sering berselisih dengan Kratos tentang bagaimana caranya.
Tidak seperti film sebelumnya, di mana Atreus kesal pada ayahnya karena menyembunyikan sesuatu, dalam film ini, dia didorong oleh kekuatannya dan menghadapi Kratos yang tenang, sebuah perkembangan yang hanya mungkin terjadi karena Atreus telah dewasa. Dalam adegan di mana dia mengunci diri di kamarnya, mengatakan bahwa dia telah kehilangan nafsu makannya, dan akhirnya menyebut Kratos sebagai "ayah yang sial", dia adalah seorang anak laki-laki yang pemberontak. Film ini menggambarkan hubungan yang realistis antara ayah dan anak dengan sangat baik sehingga penulisnya sendiri merasa pahit saat mengingat masa lalu.
Penggambaran Atreus bahkan lebih intens daripada di game sebelumnya, dan di beberapa bagian cerita, pemain mengendalikan Atreus sendiri.
Jika di masa lalu Anda hanya dapat menyimpulkan perasaannya melalui Kratos, di film ini Anda sekarang dapat mendengarkan langsung monolog Atreus dan sebagainya. Sang anak cenderung pendiam di depan ayahnya yang hebat, tetapi saat ayahnya tidak ada, dia mengekspresikan pikirannya dengan jelas dan terlihat berbicara secara terbuka dengan orang-orang yang dia temui di sepanjang jalan, membuat kontras antara ayah dan anak menjadi lebih mudah dipahami. Beberapa orang mungkin tidak menyukai Atreus, yang telah tumbuh dewasa tetapi masih sangat muda, tetapi jika Anda berpikir demikian, maka dia digambarkan dengan baik sebagai karakter yang hidup dalam film ini. Perlu diketahui bahwa petualangannya merupakan bagian penting dari cerita, jadi saya tidak akan membahasnya dalam tulisan ini.
Selain itu, teks dalam game juga penting dalam mengungkap cerita. Di bagian 'Pengetahuan' pada menu utama, Anda dapat membaca deskripsi orang-orang dan musuh yang Anda temui di sepanjang perjalanan, tetapi teks ini ditulis oleh Kratos dan rekannya, Mimir. Dengan kata lain, teks ini mencerminkan subjektivitas penulis dan merupakan kesempatan langka untuk membaca perasaan Kratos yang sebenarnya terhadap Atreus, Freya, dan lainnya. Teks bertambah sesuai dengan kemajuan petualangan dan item yang ditemukan, jadi Anda harus sering memeriksanya saat memainkan judul ini.
Perasaan seorang ayah terhadap anaknya. Kratos adalah orang yang kasar dan tidak komunikatif, tetapi dia mencintai Atreus dengan sepenuh hati.
Kebetulan, cerita dari game sebelumnya dapat dengan mudah dilihat kembali dari menu utama game ini. Namun, isinya sangat disederhanakan dan sulit untuk memahami poin-poin utama ceritanya. Di situs web resmi God of War Ragnarok, Anda dapat menonton video yang juga melihat kembali cerita dari game sebelumnya, tetapi video ini membahas poin-poin utama dengan detail yang masuk akal. Jika Anda ingin tahu lebih banyak tentang petualangan sebelumnya, Anda mungkin ingin menontonnya juga. Trailernya ditampilkan di bawah ini, yang dapat Anda lihat jika Anda tertarik.
Kratos dan Atreus - dua pertempuran yang menggembirakan untuk dikendalikan.
Dalam judul ini, pada dasarnya Anda mengendalikan Kratos. Dia bertarung dengan dua senjata jarak dekat: kapak Leviathan dan pedang kembar Blaze of Chaos. Satu-satunya tombol kontrol yang diperlukan untuk serangan adalah R1 dan R2, dan sebagian besar gerakan lainnya berasal dari kondisi tertentu, seperti 'Jinak' dan 'Menghindar'. Tidak ada input perintah yang rumit, dan Anda dapat bertarung dengan cukup baik hanya dengan menekan R1 berulang kali.
Leviathan memiliki jangkauan serangan yang sempit, tetapi banyak jurusnya yang memiliki kekuatan serangan tinggi. Leviathan juga dapat melempar dirinya sendiri, sehingga memungkinkan untuk menyerang dari jarak jauh. Blaze of Chaos, di sisi lain, memiliki jangkauan serangan normal yang sangat luas dan sangat efektif dalam pertarungan kelompok. Leviathan dirancang untuk pertarungan tunggal dan Blaze of Chaos untuk pertarungan kelompok, tetapi saat Anda mempelajari lebih banyak keterampilan dan menggunakan lebih banyak teknik, perbedaan di antara keduanya menjadi kurang jelas, dan pada akhirnya keduanya menjadi senjata yang berguna.
Pertahanan dan menangkis dengan perisai juga penting dalam pertempuran.
Musuh memiliki 'pengukur stun' yang terpisah dari HP mereka, dan jika Anda mendekati target dengan pengukur ini penuh dan menekan tombol R3, Anda dapat melakukan gerakan one-hit-kill yang kuat. Sebagian besar gerakan ini dinamis dan ekstrem, seperti memenggal kepala atau memotong tubuh menjadi dua, dan merupakan ciri khas Kratos, yang dulunya adalah dewa perang. Bertarunglah secara spektakuler dengan senjata jarak dekat, dan jika musuh terkena stun, habisi mereka dengan jurus khusus. Hal ini dipraktikkan dalam pertarungan bertempo tinggi yang merupakan ciri khas game aksi, yang menggembirakan dan menyenangkan.
Selain itu, Leviathan dan Blaze of Chaos masing-masing memiliki dua jenis jurus yang berbeda, yaitu 'Serangan Rune Normal' dan 'Serangan Rune Berat', yang isinya berubah-ubah tergantung pada rune yang dipasang. Meskipun membutuhkan waktu sebelum dapat digunakan kembali, namun jurus-jurus ini cukup kuat untuk menelan berbagai macam musuh atau memberikan pukulan yang dahsyat. Teknik-teknik ini dapat dilakukan dengan L1 + R1 untuk Serangan Rune Normal dan L1 + R2 untuk Serangan Rune Berat. Kombinasi R1 dan R2 untuk serangan normal dan L1 untuk pertahanan mudah digunakan dan dapat digunakan sebagai perpanjangan kombo.
Selama pertarungan, Anda dapat dengan bebas menginstruksikan Atreus kapan harus berlindung. Serangan busur mudah mengenai musuh yang terbang, dan pengukur stun dapat dengan mudah dinaikkan saat terkena, membuatnya berbeda dari serangan Kratos.
Saat dikendalikan oleh pemain, Atreus terutama menyerang dengan busurnya. Selain serangan jarak jauh dengan anak panah, busur itu sendiri dapat diayunkan untuk menyerang musuh di dekatnya. Berbeda dengan Kratos yang umumnya memberikan pukulan berat, gerakan Atreus sangat cepat. Dia juga dapat menggunakan serangan sekali pukul untuk membunuh musuh yang pingsan dan bertahan dengan perisainya, sehingga dia dapat menerapkan elemen yang sama dengan yang dia pelajari saat mengendalikan Kratos.
Ada juga 'Bow Ability' untuk menciptakan teknik busur yang kuat dan 'Rune Summoning' untuk memanggil berbagai hewan dengan rune, membuat game ini sebanding dengan Kratos. Seperti yang diharapkan, Atreus kalah dalam pertarungan jarak dekat, tetapi perilakunya yang berfokus pada busur dan rune merupakan keunikan tersendiri bagi Atreus, dan saya menikmatinya dengan perasaan yang segar, berbeda dengan Kratos yang memiliki kekuatan luar biasa.
Atreus, yang selama ini menjadi pemain pendukung, menjadi pemain utama. Dalam karya ini, karakter lain seperti Brock dan Sindri juga memainkan peran pendukung.
Selain dapat menggunakan berbagai teknik untuk menghajar musuh, mereka juga memiliki daya serang yang tinggi, sehingga mudah untuk dibunuh. Dalam pre-play ini, penulis memilih tingkat kesulitan 'Balance' untuk menikmati cerita dan aksinya, tetapi jika Anda menyerang dengan kasar, Anda akan segera mati, bahkan saat melawan musuh yang lemah. Anda dapat menghidupkan kembali diri Anda sekali dengan menggunakan 'batu penghidupan kembali', tetapi membutuhkan banyak uang untuk membuatnya, jadi Anda tidak dapat menggunakannya terlalu sering. Penting untuk menggunakan perisai untuk bertahan, menangkis, dan menghindar dengan kesadaran akan waktu, daripada menyerang setiap saat.
Namun, teman-teman Anda, seperti Atreus dan Mimir, akan memberi tahu Anda posisi musuh dan waktu serangan mereka, sehingga pada dasarnya Anda dapat menghindari serangan selama Anda merespons dengan tepat. Karena sulit untuk melihat ke belakang dalam game ini, yang dimainkan dari sudut pandang di atas bahu, Anda harus memanfaatkan saran ini dengan baik.
Selain itu, ada sejumlah elemen baru dalam game ini. Perisai sekarang dapat dilengkapi dengan aksesori, dan beberapa keterampilan yang Anda pelajari dapat digunakan untuk membuka 'mod', yang menambahkan efek tambahan seperti kekuatan serangan yang ditingkatkan dan atribut yang ditingkatkan. Baju besi Kratos dapat dilengkapi hingga sembilan 'Jimat', yang meningkatkan statusnya dan mengaktifkan keahlian khusus. Efek Spartan Rage, yang dapat diaktifkan saat Rage Gauge penuh, juga dapat dipilih, sehingga memperluas jangkauan gaya bertarung dibandingkan dengan game sebelumnya. Kenikmatan pertarungan juga dapat dikatakan lebih besar dibandingkan judul sebelumnya.
Eksplorasi lapangan yang penuh dengan teka-teki untuk dipecahkan dan elemen untuk dikumpulkan.
Dalam perjalanannya untuk menghentikan Ragnarok, Kratos dan kawan-kawannya berkelana ke berbagai dunia dalam mitologi Norse. Dimulai dari Mizgals, tempat tinggal Kratos dan Atreus, hingga Svartalfheim, tempat tinggal para kurcaci, dan Muspelheim, tempat lahar panas yang membara menyembur di mana-mana, setiap dunia memiliki topografi dan lanskap yang berbeda, sehingga sangat menyenangkan untuk dijelajahi.
Meskipun mudah untuk salah memahami ukuran dunia yang sangat besar, pada dasarnya ini adalah permainan satu jalan. Ukuran lapangannya sama besarnya dengan dunia terbuka, tetapi Anda tidak bebas pergi ke mana pun Anda suka, dan pada dasarnya Anda harus mengikuti jalur yang telah ditentukan. Namun, itu masih sangat besar. Dibutuhkan beberapa jam untuk menyelesaikan cerita utama satu dunia, dan Anda dapat bermain lebih banyak jika Anda melakukan perjalanan sampingan. Anda dapat menjelajahi dunia seperti Vanaheim dan Svartalfheim, yang tidak dapat Anda jangkau di judul sebelumnya, dan mengingat versi yang dapat diunduh dari judul ini (PS4) berukuran sekitar 108 GB, volume game ini sangat mencengangkan.
Saat Anda memukul Leviathan pada perangkat dengan pelat bundar, perangkat di bawahnya akan bergerak, menciptakan pijakan yang sebelumnya tidak ada dan memungkinkan Anda menyeberang ke peti harta karun di baliknya. Membakar duri dengan api Blaze of Chaos akan membuka peti harta karun yang seharusnya tersegel. Dengan demikian, teka-teki yang menggunakan kemampuan senjata ini tersebar di seluruh permainan.
Keseimbangan teka-teki ini cukup mengganggu: teka-teki ini bukan teka-teki yang lengkap, tetapi juga sedikit memakan waktu untuk dipecahkan dengan cepat. Anda bertanya-tanya apakah Anda harus mengabaikannya atau tidak, tetapi pada akhirnya Anda tertarik dengan hadiahnya dan memecahkan teka-teki itu. Dan saat Anda terus mengulanginya, waktu berlalu dengan cepat. Terlebih lagi ketika sub-petualangan ditambahkan ke dalam game. Dari 20 jam yang saya habiskan untuk bermain game ini, saya rasa saya menghabiskan setidaknya setengahnya untuk menjelajah.
Namun, ketika Anda memecahkan teka-teki secara berurutan, pasti ada jeda dalam waktu perjalanan Anda. Memang membosankan untuk terus berjalan dalam keheningan, tetapi di sinilah para sahabat lain dan Mimir, sang 'raksasa pengetahuan', memberi Anda obrolan ringan. Mereka tidak hanya dapat menambah pengetahuan Anda tentang cerita dan dunia, tetapi mereka juga memberi Anda trivia tentang tempat-tempat yang Anda kunjungi, yang menarik untuk didengarkan. Cerita terputus ketika Anda mendaratkan perahu dan terlibat dalam pertempuran dengan musuh, tetapi saya menghargai kenyataan bahwa Anda dapat kembali dan melanjutkan dari tengah cerita. Percakapan selama perjalanan adalah elemen yang juga ada di judul sebelumnya, dan sama banyaknya di judul ini seperti di judul sebelumnya. Akan menarik untuk melihat, seberapa banyak variasi yang ada dalam suara, termasuk pola melanjutkan percakapan yang terputus.
Dari segi teka-teki yang diselingi dan cerita-cerita kecil yang diselingi selama pergerakan, karya ini dirancang untuk menghindari gangguan pada rasa pencelupan pemain. Permainan ini berpusat di sekitar skenario utama yang mendalam, yang darinya teka-teki diturunkan sebagai elemen yang menantang dan dapat dikoleksi. Teka-teki yang diselingi menjaga ketertarikan pemain dari satu teka-teki ke teka-teki berikutnya, dan cerita-cerita kecil mengisi kekosongan hingga misteri tercapai. Alur dari karya ini berkesinambungan dari saat Anda mulai bermain sampai Anda berhenti. Hal ini membuat sulit untuk mengetahui kapan harus berhenti, tetapi sebagai pemain game, saya dapat mengatakan bahwa ini adalah teriakan yang menyenangkan.
Kisah Kratos dan Atreus di Ragnarok, pertempuran yang dinamis dan menggembirakan khas seri God of War, dan volume permainan yang sangat besar, dengan struktur trek tunggal tetapi dengan teka-teki yang diletakkan di mana-mana, membuat judul ini lebih baik daripada yang sebelumnya dirilis pada tahun 2018! Gim ini juga merupakan contoh bagus dari gim yang semakin populer sebagai gim aksi global. Kami mengundang Anda untuk merasakan sendiri seri terbaru dari seri yang telah mendapatkan popularitas sebagai game aksi kelas dunia.
(Game ini wajib dimiliki oleh siapa saja yang ingin mengalaminya sendiri)
- Informasi judul.
- God of War Ragnarok Edisi Standar
- Genre: Petualangan aksi
- Kompatibilitas: PS5/PS4
- Tanggal rilis yang dijadwalkan: 9 November 2022 (Rabu)
- Bentuk penjualan: paket/unduh
- Harga:
- Paket PS5/versi unduhan 8.690 yen (termasuk pajak)
- Paket/unduh versi PS4 7.590 yen (termasuk pajak)
- CERO: Z (hanya untuk usia 18 tahun ke atas)
- Pengembang: Santa Monica Studio
- Penerbit: Sony Interactive Entertainment Inc.
- God of War Ragnarok Digital Deluxe Edition
- Kompatibilitas: PS5/PS4
- Harga: 9.790 yen (termasuk pajak)
God of War adalah merek dagang terdaftar dari Sony Interactive Entertainment LLC dan perusahaan terkait di A.S. dan negara lain. God of War adalah merek dagang terdaftar dari Sony Interactive Entertainment LLC dan perusahaan terkait di A.S. dan negara lain.
Artikel yang direkomendasikan
-
Zarbon muncul di S.H.Figuarts dari [Dragon Ball Z]! Jika Anda berbaris dengan D…
-
Luna, Artemis, dan Diana dari 'Bishoujo Senshi Sailor Moon' kini tersedia dalam…
-
RPG baru untuk smartphone 'Blade Ex Road' resmi dirilis pada tanggal 25 Oktober…
-
'Detektif Conan' - 'Seri Runway' dengan gaya kostum peragaan busana Vermouth dk…
-
Acara yang menampilkan karya seni dari Sakura Wars akan diadakan di Tokyo, Nago…
-
Apakah ini bukan "pementasan ulang"? Tiga kata kunci untuk menguraika…
-
Figur karakter KAIYODO baru dari "Touribe", "Heroaca", &quo…
-
MyGO!!!!! ×x Toge Nasitoge Ali Vs! Kedua band ini tampil di TOKYO DOME CITY HAL…
-
Saya mengalami kehilangan Kaede sekarang! Bagian kedua dari wawancara kilas bal…
-
Pertempuran online 'Resident Evil RE: Birth' diperbarui hari ini! Stage baru &q…
-
'Moomin the Movie: A Pleasant Vacation in the Southern Ocean', menyatukan kemba…
-
Habiskan Golden Week dengan para pengisi suara YouTuber tahun ini! 5 YouTuber p…