[Resensi film] Apa visi Inoue Takehiko dalam film THE FIRST SLAM DUNK?
'Jika Anda akan menonton film ini, mengapa Anda tidak menulis sebuah kolom? Saya diminta untuk melakukannya, dan saya berada di depan komputer tepat setelah saya menonton filmnya, tetapi saya memiliki harapan yang tinggi terhadap film ini sejak awal, dan saya mengagumi Yuuhiko Inoue, jadi saya tidak tahu, apakah saya bisa menulis apa yang diinginkan. Tapi bagaimanapun juga, ini adalah film yang membuat saya senang bisa hidup.
Saya tidak memiliki keluhan tentang film ini! Satu-satunya keluhan saya adalah ......
Realisme permainan, masa muda dan bola basket. Seru dan membuat tangan berkeringat meskipun Anda tahu isi dan hasilnya karena cerita aslinya. Saya tidak menyangka di dunia ini ada yang namanya mengetahui hasilnya dan tangan tetap berkeringat. Animasi memang luar biasa! Saya tidak bisa tidak berpikir. Film ini 100% murni karya Yuhiko Inoue. Para staf pasti jatuh cinta dengan bakatnya dan memberikan semua yang mereka miliki untuk membuatnya. Filmnya memang sebagus itu.
Pada saat yang sama, saya masih berpikir bahwa kita mungkin tidak akan pernah melihat kelanjutan dari SLAM DUNK. Saya ingin melihat kelanjutannya, baik dalam bentuk manga atau anime, namun film ini begitu bersemangat sehingga saya bisa menganggapnya sebagai 'terima kasih' dari penciptanya.
Tidak, itu sebabnya sekuelnya sukses besar di box-office! Saya berharap, tapi saya bertanya-tanya berapa banyak waktu, tenaga dan uang yang dibutuhkan untuk membuat sesuatu seperti ini: ....... Tapi saya telah diajari oleh Anzai Sensei bahwa "permainan akan berakhir ketika Anda menyerah", jadi saya ingin percaya akan hal itu dan menunggu. Sejujurnya, akan sia-sia jika saya mengakhirinya di sini.
Saya punya satu keluhan tentang film ini. Ini bukan tentang isinya, tapi tentang publisitasnya.
Hanya ada sedikit informasi sebelum film ini dirilis, sehingga pergantian pengisi suara mendapat kecaman. Meskipun perubahan tersebut diisyaratkan dalam wawancara di situs web resmi sebelumnya, namun tampaknya hal itu tidak menyebar sejauh yang diharapkan. Dari sana, keluhan mulai mengalir di situs jejaring sosial dan opini negatif berbaris. Bahkan, ketika wawancara baru muncul, fakta-fakta yang tidak berdasar akan berdiri sendiri.
Salah satunya adalah full CG atau semacamnya (kecuali untuk pertandingan, yang 2D). Ini bukan full CG, dan bahkan selama pertandingan, ada gambar untuk bagian close-up, jadi ekspresi wajahnya kaya.
Saya rasa mereka tidak berani menghadapi opini negatif seperti itu karena mungkin akan menimbulkan lebih banyak api, tapi setidaknya mereka bisa memberikan komentar dari Sutradara Inoue: ....... Jika mereka merilis PV yang lebih panjang dari itu, maksud dari karya tersebut akan tersampaikan secara lebih langsung.
Lagipula, dari seorang penggemar 'Slam Dunk', sulit untuk melihat hal negatif seperti itu, dan seperti yang sudah diduga, hal tersebut sedikit mengecewakan. Kalau bisa, saya tidak ingin melihat hal-hal buruk tentang karya favorit saya. Saya masih sedikit tidak puas karena mereka tidak melakukan yang terbaik untuk mengatasinya. Pasti sulit bagi orang-orang yang membuatnya, termasuk para pemeran baru. Mereka harus bertahan dengan pemukulan hingga film ini dirilis. Saya masih sedih apakah ada sesuatu yang bisa dilakukan. ......
Tidak, tetapi tim produksi yakin bahwa film ini akan menarik, jadi mungkin mereka merasa lega. Kemudian, sebagai salah satu penggemar yang percaya dan menunggu, mohon maafkan saya, penulis, karena menulis tentang ketidakpuasan saya.
Penggambaran bola basket yang dihasilkan dengan mendorong film hingga ke batasnya
Saya harus menulis tentang apa yang saya sukai dari film THE FIRST SLAM DUNK tanpa merusaknya sebanyak mungkin. Sejauh yang bisa saya prediksi sebelumnya, Miyagi Ryota adalah protagonis dan isinya adalah Shohoku vs Sanno, tetapi itu jelas merupakan film untuk penggemar karya asli dan 'SLAM DUNK' baru.
Hal pertama yang luar biasa adalah gambar-gambar karya Takehiko Inoue yang bergerak. Atau lebih tepatnya, karakter yang diciptakan Inoue itu hidup. Mereka bergerak. Dan mereka sedang bermain basket.
Saya sudah melihat cuplikannya dalam trailer, tetapi begitu film dimulai, saya merinding karena ekspresi bola basket. Dampak dari orang-orang yang bertabrakan satu sama lain dan realisme menggiring bola. Saya terkejut melihat seberapa jauh teknologi CG telah berkembang. Saya kagum pada seberapa jauh teknologi CG telah berkembang. Saya akui bahwa saya belum banyak melihat animasi TV "SLAM DUNK". Saya adalah penggemar manga aslinya, dan meskipun manga tersebut menggambarkan bola basket secara realistis, animenya bukanlah 'bola basket', meskipun mungkin hal tersebut tidak dapat dihindari karena lingkungan dan keadaan pada saat itu. Sedemikian rupa sehingga ketika kami mengobrol dan berbicara tentang karya yang paling ingin kami lihat dibuat ulang, kami mengatakan 'SLAM DUNK'. Saya berpikir bahwa dengan teknologi saat ini, bola basket dapat diekspresikan dalam anime.
Namun seperti yang saya duga, saya tidak menyangka mereka akan mendorongnya sejauh ini untuk membuat anime. Dalam hal representasi bola basket, ini jelas akan menjadi pengalaman yang belum pernah kita lihat sebelumnya. Inilah yang Anda dapatkan ketika Anda memasukkan dialog asli ke dalam realisme dan kecepatan permainan yang sesungguhnya! Anda akan berpikir. Dan betapa istimewa dan anehnya kehadiran Hanamichi Sakuragi yang masih amatir. Penempatan posisinya kacau dan Anda akan tertawa jika dia melakukan hal seperti itu dalam pertandingan. Faktanya, ada beberapa serangan tawa yang cukup keras di dalam teater.
Manga SLAM DUNK digambar oleh Takehiko Inoue selama enam tahun, dari usia 23 hingga 29 tahun. Saya terkejut bahwa dia mampu menggambar manga yang penuh gairah dengan itu, tetapi film ini juga mencakup apa yang diperoleh Inoue Yuuhiko dari waktu itu, karena dia menggambar berbagai manga dan mendapatkan banyak pengalaman hidup darinya. Jadi, ini bukan 'SLAM DUNK' pada masa itu. Jadi, satu hal yang bisa saya katakan adalah, jika Anda ingin melihat 'SLAM DUNK' yang dulu, Anda mungkin tidak perlu pergi melihatnya.
Secara pribadi, saya adalah tipe orang yang masih berpikir bahwa menganimasikan karya asli itu membosankan, dan saya tidak menolak untuk memotong dan mengganti sesuatu saat memasukkannya ke dalam tata bahasa animasi, karena itu adalah hal yang biasa, tetapi untuk 'SLAM DUNK', ini adalah karya dari lebih dari 20 tahun yang lalu, jadi wajar jika banyak hal yang berubah. Itu wajar saja. Bahkan penulis mungkin ingin memperbarui beberapa bagian.
Saya lebih ingin melihat 'SLAM DUNK' yang baru, jadi perubahan karakter utama adalah eksperimen yang menarik, dan episode tentang Sawakita, yang tidak ada dalam karya aslinya, sejujurnya membuat saya gemetar karena saya pikir hanya penulis aslinya yang bisa melakukan itu.
Pemeran baru. Dari kiri ke kanan: Kenta Miyake, Fuichiro Kamio, Sogo Nakamura, Jun Kasama, Subaru Kimura.
Mengenai pergantian pengisi suara, saya minta maaf untuk mengatakan bahwa mereka yang memiliki perasaan terhadap anime ini mungkin tidak akan mengerti. Pertama-tama, gambar adalah hal pertama dalam anime, jadi saya pikir tidak apa-apa selama suaranya cocok dengan itu. Karena gambar dan arahnya diubah ketika filmnya dibuat, wajar jika pengisi suaranya juga harus diperbarui (jadi saya terkejut dengan api yang menyala: ......). Setidaknya, suaranya sangat cocok untuk wajah dan gerakan dalam animasi ini, jadi saya rasa kita bisa tenang. Itu benar-benar alami dan ada pemain Shohoku dan Sanno di sana.
Dan saya sangat senang bahwa film THE FIRST SLAM DUNK tidak dibuat hanya untuk para penggemar seperti saya yang telah mengikuti serial ini sejak awal. Dalam pikiran saya, karakter-karakternya masih segar dan hidup. Saya ingin orang-orang yang menyukai anime, manga dan bola basket saat ini dapat melihatnya. SLAM DUNK masih baru, bukan? Ini menarik! Saya ingin mengatakan. Anda mungkin tidak banyak mendengar tentang bupati dan yankee lagi, ....... Tapi Slam Dunk adalah kehidupan itu sendiri.
Ada sejumlah pemain yang kini tampil bagus di Divisi I NCAA dan juga NBA. Beberapa dari mereka mendapatkan kesempatan untuk meraih impian mereka dengan 'Beasiswa Slam Dunk'. Begitulah dunia sekarang. Dunia telah berubah sejak saat itu, dan 'SLAM DUNK' telah mengubahnya. Saya harap Anda dapat menyaksikan hasilnya.
(Teks oleh Junichi Tsukagoshi)
Artikel yang direkomendasikan
-
Rasa lezat dari tulang babi yang dimasak dengan lambat melimpah! Marusho Ramen …
-
Kolaborasi anime TV 'GINTAMA' x 'MONSTROKE', fase kedua akan segera hadir! Anim…
-
Dari 'Mobile Suit Gundam', hadir lini pakaian santai baru yang didedikasikan un…
-
Dapat menampung hingga 18 kartu Ultra Fusion! 'Tempat Kartu Ultra Replika Ultra…
-
Penawaran khusus Akiba (28 Juni - 3 Juli 2016).
-
Mika dari 'Galpan The Movie' kini hadir dalam bentuk figur cacat 'Cuposh'! Diri…
-
Teman-teman Kemono Friends meramaikan Ikebukuro! Laporan resmi tentang "Ke…
-
Anime TV 'Pripara' memasuki musim baru mulai April 2016! Tiga idola baru yang …
-
Posisi teratas diraih oleh karya sutradara Tatsuki! Hasil dari "Anime musi…
-
Akademi Animasi Yoyogi mengakuisisi Teater Tennozu Ginga! Mulai 1 April 2017, …
-
Cuplikan baru Marvel Guardians of the Galaxy dirilis! Wajah asli dari Ratu Hell…
-
Peringkat pertama yang membanggakan diraih oleh ...... untuk "anime saudar…