[2024] Perjalanan ke dunia lain secara virtual: 3 game PSVR yang direkomendasikan!

Liburan Obon sudah berakhir dan liburan musim panas akan segera berakhir. Anda mungkin berpikir: "Saya masih ingin beristirahat", atau "Saya tidak bisa melakukan apa pun meskipun saya memiliki liburan musim panas". Atau, "Saya tidak bisa melakukan apa pun selama liburan musim panas"? Mengapa Anda tidak menyelami dunia yang berbeda di rumah dan melupakan sejenak kenyataan?

Teknologi yang memungkinkan hal ini adalah Virtual Reality (VR), yang secara sederhana, memungkinkan gambar stereoskopis dihasilkan secara terpisah untuk mata kanan dan mata kiri, sehingga gambar stereoskopis dapat dilihat seperti yang biasa kita lihat dengan mata. Namun, pengalaman untuk dapat bergerak bebas di dalam ruang sesuai dengan gerakan Anda sendiri merupakan hal yang unik untuk game VR yang memanfaatkan teknologi VR.

Misalnya, Anda tidak dapat melihat ke belakang dinding dalam gambar VR biasa, tetapi dalam game VR Anda dapat menggerakkan kepala Anda ke bagian belakang dinding dan melihat ke dalam. Dengan cara ini, pemain dapat bergerak di sekitar ruang VR sesuai keinginan mereka, memungkinkan mereka untuk mengalami sensasi imersif seolah-olah mereka telah memasuki dunia virtual.

Namun demikian, ketika topik VR disebutkan, banyak orang cenderung merespons dengan "Oh, itu sempat populer". Beberapa orang bahkan mungkin cenderung menghindari game VR karena pengalaman pahit saat mabuk berat. Namun demikian, teknologi VR terus berkembang dari hari ke hari. Alih-alih peningkatan kinerja peralatan, inovasi untuk membenamkan pemain dengan nyaman dalam game dan teknologi untuk mencegah penyakit VR berkembang dari hari ke hari, dan game yang bahkan penulis, yang tersingkir oleh penyakit game VR di masa lalu, dapat menikmatinya, dirilis satu demi satu hari ini.

Saya ingin menggunakan kesempatan ini untuk mendorong mereka yang pernah menjauh dari VR untuk kembali!

Jadi kali ini, saya akan memilih tiga game VR baru terbaik yang baru saja dirilis dan memperkenalkannya kepada Anda.

Game rekomendasi PSVR yang memungkinkan Anda melakukan perjalanan ke dunia lain secara virtual


Little Witch Academia VR: Houki Hoshi ni Wish!

  • Genre: Game balap sapu terbang VR yang aneh dan lucu
  • Pengembang / Penerbit: UNIVRS
  • Bahasa: Jepang / Inggris (termasuk suara)
  • Tanggal rilis: 16 Juli 2021 (Jumat)
  • Harga
  • Versi PlayStation® VR: 3.990 yen (termasuk pajak)
  • Versi Steam: 2.990 yen (termasuk pajak)
  • Versi Oculus Rift: 2.990 yen (termasuk pajak)
  • Oculus Quest/Quest edisi 2: ¥2,990 (termasuk pajak)

Judul ini, Little Witch Academia VR, adalah game tentang balapan dalam VR, berlatar dunia anime Little Witch Academia. Gim ini menggunakan "teknologi anti-mabuk" unik yang masih menunggu paten untuk mengurangi rasa mabuk VR seminimal mungkin, sehingga pemain dapat terbang bebas dengan karakter di atas sapu terbang dan menikmati pengalaman balapan dengan sihir di ujung jari.


Little Witch Academia adalah karya anime yang diproduksi oleh TRIGGER, sebuah perusahaan produksi anime Jepang yang terkenal dengan Kill la Kill dan SSSS. Ini adalah anime coming-of-age dan fantasi di mana karakter utama 'Akko', yang telah memasuki sekolah sihir, berulang kali melakukan kesalahan, menghadapi berbagai cobaan dan tumbuh bersama teman-temannya.
Dalam permainan, pemain, sebagai siswa percobaan, terlibat dengan teman-teman dari sekolah sihir yang muncul di anime. Atsuko Kagari, alias 'Akko', yang diperankan oleh Ban Megumi, muncul sejak awal permainan. Untuk mengikutinya, mereka menggunakan sapu terbang untuk meluncur di langit menuju tempat sekolah sihir. Temponya bagus.



Kebetulan, 'Balapan Sapu', di mana Anda menggunakan sapu untuk bergerak di udara, dan 'Berburu Hantu', yang muncul kemudian, adalah mode utama dalam game ini. Keduanya merupakan permainan balap menggunakan sapu, dan perasaan unik melayang saat mengangkangi sapu dan pemandangan yang sangat detail, bahkan dari kejauhan, memberikan kesan tiga dimensi yang sangat mengagumkan.



Gambar-gambar tersebut mungkin terlihat seperti layar game penerbangan 3D biasa, tetapi ketika Anda benar-benar menggunakan peralatan VR, Anda dapat merasakan bagaimana rasanya terbang di atas sekolah sulap, meskipun banyak game VR memproses penggambaran lanskap yang jauh di dalam game dengan menempelkan gambar 2D di atasnya, Dalam judul ini, bahkan bangunan dan pepohonan yang relatif jauh pun direpresentasikan dalam tiga dimensi, memberi Anda kesan yang kuat tentang luasnya ruang. Perasaan bisa pergi ke mana saja merupakan faktor utama dalam sifat imersif game VR.


Penyakit VR adalah hal yang umum terjadi pada game VR dengan rasa melayang dan game VR balap. Tidak hanya mereka yang biasanya tidak sakit karena game, tetapi juga mereka yang tidak mengalami mabuk perjalanan sering kali mabuk ketika mereka mengalami game VR, dan ini adalah salah satu alasan mengapa para pemain berpaling dari game VR. Penulis, misalnya, juga pernah mabuk berat dalam game VR seperti game VR horor dan game VR di mana Anda menaiki pesawat tempur.

Di sinilah 'teknologi anti mabuk' yang disebutkan di atas menjadi sangat berguna dalam game ini! Dengan menggunakan sistem pengenalan gerakan untuk mendeteksi gerakan tubuh berdasarkan nilai sensor VRHMD (VR head-mounted display) dan pengontrol, dan dengan menghubungkan gerakan tubuh dengan gerakan dalam VR, penyakit yang sebelumnya diselesaikan dengan tidak menggerakkan pemain sekarang menjadi lebih kecil kemungkinannya untuk terjadi meskipun pemain bergerak.


Tentu saja, ada rasa melayang dan gerakan intens yang sama seperti pada game VR konvensional, tetapi dibandingkan dengan game aksi VR yang pernah kami mainkan sejauh ini, tidak berlebihan jika dikatakan bahwa ini adalah game VR yang paling sedikit menimbulkan rasa sakit.


Selain "teknologi anti-mabuk" ini, sistem balap dasar melewati ring juga memungkinkan pandangan menjadi terbatas dalam arti positif, kontrol dan pergeseran sudut pandang yang menyertainya sangat mudah diprediksi, dan fakta bahwa Anda tidak perlu melihat sekeliling secara intens saat bergerak. Fakta bahwa kontrolnya sangat mudah ditebak dan tidak perlu melihat sekeliling secara intens saat bergerak, dll., membuat penyakit VR sangat jarang terjadi. Mengejutkan bahwa genre game seperti ini tidak menyebabkan penyakit sebanyak ini.



Kebetulan, selain aktivitas menggunakan sapu, ada juga elemen kustomisasi seperti mendapatkan sapu baru menggunakan poin dan tiket yang diperoleh dalam misi dan memperkuat sapu, serta bagian cerita orisinal yang berkembang dengan suara penuh.

Judul ini menarik tidak hanya karena pengalaman penerbangannya yang nyaman yang mencegah penyakit, tetapi juga karena kemampuannya untuk membenamkan Anda dalam dunia anime. Silakan mencobanya.

©2017 TRIGGER/Yoh Yoshinari/Komite Produksi Little Witch Academia ©︎UNIVRS, Inc.

©Sony Interactive Entertainment Inc. Hak Cipta Dilindungi Undang-Undang. ©Valve Corporation. Steam dan logo Steam adalah merek dagang dan/atau merek dagang terdaftar dari Valve Corporation di A.S. dan/atau negara lain.

ALTDEUS: Beyond Chronos

  • Genre: Aksi cerita interaktif VR
  • Produsen: MyDearest Inc.
  • Harga
  • Versi PlayStation® VR: 5.478 yen (termasuk pajak)
  • Versi Steam: 5.480 yen (termasuk pajak)
  • Versi Oculus Quest: 3.999 yen (termasuk pajak)
  • Versi OculusRift: ¥3,999 (termasuk pajak)
  • Tanggal rilis: 15 April 2021 (versi PlayStation® VR)

"Bukankah menyenangkan memainkan game baru dalam VR?" Ini adalah game yang telah memberikan jawaban bagi para gamer untuk fantasi tersebut. Tetapi jika Anda bertanya kepada saya, "Singkatnya, game seperti apa ini?" Saya bingung untuk menjelaskannya. Game ini adalah genre game VR yang benar-benar baru.

Ada berbagai genre permainan: "Bagian Aksi Mesin", di mana permainan berkembang tergantung pada tindakan Anda dalam pertempuran menggunakan senjata humanoid raksasa "Machia"; "Bagian Live VR", di mana Anda dapat mengalami pertunjukan langsung di VR; "Bagian Pencarian", di mana Anda mengambil objek di ruang VR dan memecahkan misteri; dan "Bagian Petualangan", di mana Anda memilih opsi yang disarankan oleh AI dan melanjutkan. Permainan ini dikemas dengan berbagai genre permainan.

Namun, tidak ada preseden untuk menggabungkan semua ini dan mencoba memasukkannya ke dalam genre yang sudah ada, itulah sebabnya saya merasa bahwa ini paling tepat digambarkan sebagai 'game novel zaman baru'. Dalam hal ini, deskripsi resmi 'aksi cerita interaktif VR' sangat tepat.

Dalam permainan, Anda mengendarai dan bertarung dengan senjata humanoid 'Machia'. Tindakan ini didasarkan pada kombinasi mengaktifkan mesin pertempuran, menggunakan perisai, dan menembakkan meriam, tetapi pemain juga dapat memilih untuk tidak menembakkan meriam. Pilihan-pilihan yang menentukan tindakan Anda ini juga hadir dalam 'bagian eksplorasi' dan 'bagian petualangan' yang lebih mirip novel. Sebuah permainan di mana pilihan memiliki makna. Itulah inti dari game ini. Selain itu, pada dasarnya tidak ada adegan di mana pemain, sang protagonis, harus melakukan gerakan kekerasan, sehingga sulit untuk mabuk.

Permainan berlangsung di 2280 Tokyo (Augmented Tokyo), sebuah kota bawah tanah dan benteng terakhir umat manusia yang telah dihancurkan oleh penyerbu tak dikenal Meteora, tetapi telah pulih berkat AR dan teknologi lainnya. Karena ini adalah tahun 2280 di dunia masa depan, game ini menampilkan ekspresi teknologi AR yang menampilkan informasi di bidang penglihatan Anda. Keterkaitan antara ekspresi ini dan teknologi VR sangat luar biasa, dengan data seperti hologram yang ditampilkan di bidang penglihatan, seperti yang sering terlihat di film fiksi ilmiah. Ini adalah presentasi yang sangat menarik.

Karakter utama telah berjuang bersama teman-temannya untuk mengalahkan Meteora, makhluk super raksasa yang telah menghancurkan umat manusia, semuanya untuk membalaskan dendam sahabatnya, Koko. Ceritanya adalah salah satu yang paling intens dalam game VR, dan kami mengundang Anda untuk mengalaminya sendiri.

Secara kebetulan, game ini memenangkan Famitsu and Dengeki Game Awards 2020 [Hadiah Utama] dalam kategori Petualangan, dilantik ke dalam Weekly Famitsu Cross Review Platinum Hall of Fame, dan menerima peringkat pengguna No. 1 di toko Oculus Quest [No. 1 di dunia]! (Januari 2021, survei Road to VR).

©Facebook Corporation. logo oculus adalah merek dagang dan/atau merek dagang terdaftar dari Facebook Corporation di A.S. dan/atau negara lain.

©MyDearest, Inc. Semua Hak Cipta Dilindungi Undang-Undang.

Angin & Daun

  • Genre: Petualangan, Simulasi
  • Penerbit: Trebuchet Studio Inc.
  • Harga: Versi PlayStation® VR 3.190 yen (termasuk pajak)
  • Tanggal rilis: 27 Juli 2021

Winds & Leaves adalah 'game pembangun flora' yang mengubah medan yang kasar menjadi hijau. Pemain dilempar ke hutan belantara dan, sebagai satu-satunya yang mampu menguasai seni kuno menanam tanaman, mereka menanam pohon dan membudidayakan buah yang cocok untuk tanah yang berbeda.

Pemain menanam pohon untuk mencapai bangunan kuno yang tinggi, tetapi mereka dibatasi hanya boleh bekerja di dekat pohon, jadi mereka pertama-tama menanam pohon untuk membuat pangkalan dan mendapatkan buah yang mereka hasilkan. Kemudian mereka menanam lebih banyak pohon. ...... Dengan mengulangi proses ini, Anda membangun sebuah hutan. Dan jika hutan berhasil mencapai bangunan kuno, Anda bisa mendapatkan kemampuan baru dengan pengetahuan kuno.

Ketika Anda memperluas lahan dengan tanah baru, Anda bahkan dapat melipatgandakan varietas buah dan menciptakan varietas baru. Anda juga dapat mengalami hujan atau salju secara tiba-tiba. Misalnya, jika pohon yang cocok untuk vegetasi kering terkena badai, pohon tersebut akan kalah bersaing dengan badai. Dalam pekerjaan ini, pohon yang beradaptasi tinggi dapat membantu pohon yang kurang beradaptasi, sehingga hutan dapat bertahan terhadap perubahan lingkungan jika ditanam dengan beragam.

Oleh karena itu, pohon-pohon di hutan tidak akan seragam, tetapi akan bervariasi sedikit demi sedikit untuk memastikan keanekaragaman, yang akan membantu dalam strategi. Pemain harus memasuki dunia VR dan menumbuhkan hutan secara strategis.

Tanam pohon, ambil buah, dan tanam lebih banyak pohon ....... Siklus ini, yang terjadi di ruang VR, memberikan perasaan bekerja yang menyenangkan, mirip dengan permainan kotak pasir tradisional. Visual hutan yang menyebar dan berubah dari padang gurun yang datar menjadi hutan dengan nuansa tiga dimensi bahkan lebih realistis dan dapat dicapai ketika dilihat dalam VR.

Nah, dua game sebelumnya adalah game yang sulit untuk mabuk dalam VR, tetapi game ini justru membuat Anda cukup mabuk. Hal ini tidak dapat dihindari karena sistem permainannya yang open world dan Anda dapat bergerak bebas kemana saja, namun meskipun begitu, Anda bebas di dunia open world, sehingga kami berani memperkenalkan game ini kepada Anda kali ini.

Namun, akan cukup sulit bagi mereka yang belum terbiasa dengan VR, jadi disarankan untuk menyiapkan obat anti mabuk atau menikmati permainan di lingkungan di mana Anda dapat mengatur ulang kondisi fisik Anda dengan segera tidur jika Anda merasa sakit.

Ini adalah game VR terbaru yang kami perkenalkan. Tanggal rilis game yang diperkenalkan semuanya pada tahun 2021. Meskipun booming VR sementara telah mereda, game VR yang menarik masih terus dirilis. Silakan periksa mereka!

Kebijakan Privasi & EULA Trebuchet Studio Inc

© 2021 Sony Interactive Entertainment Inc. Semua Hak Cipta Dilindungi Undang-Undang.

Artikel yang direkomendasikan