Animasi "Mouichipon!" Memperingati akhir masa tayang] Wawancara dengan produser animasi Hiroshi Omatsu Bagian 1 - Bagaimana para kreator muda mengambil tugas sulit dalam animasi judo.
Animasi TV 'Mouichippon!', yang tayang dari Januari hingga Maret 2023 dan mendapatkan popularitas sebagai karya judo wanita muda. (Mou Ippon!).
Berdasarkan manga dengan nama yang sama oleh Yu Muraoka (diserialisasikan dalam Weekly Shonen Champion Akita Shoten dan di situs web manga gratis Mangacross mulai April 2023). Adegan judo yang digambarkan oleh Muraoka-sensei, yang memiliki pengalaman di bidang judo, sangat bagus, dan ceritanya juga menarik karena panas dan keseruan pertandingan dan betapa berharganya masa muda.
Anime ini disutradarai oleh Ken Ogiwara, dengan Aya Satsuki sebagai penulis cerita dan Airi Mukawa sebagai desain karakter, dan telah mendapatkan reputasi di antara para pemirsa karena telah memanfaatkan kualitas yang baik dari karya aslinya sekaligus menambah daya tariknya sebagai sebuah anime.
Bagaimana karya ini dibuat? Akiba Research Institute berbicara dengan produser animasi karya ini, Hiroshi Omatsu dari BAKKEN RECORD, tentang latar belakang produksi, staf dan casting, apa saja yang penting ketika membuat anime, dan aspek penting lainnya dari anime TV "Mouipon! " serta konsep dari BAKKEN RECORD dan arah yang ingin dituju.
Pekerjaan judo sepuluh atau dua puluh kali lebih sulit dari yang saya bayangkan.
--Reputasi animasi TV "Mouichipon! diterima dengan sangat baik di sekitar Anda, tetapi apakah Anda menerima umpan balik dari sisi produksi?
Ohmatsu: Tidak, tidak secara langsung, tetapi saya merasa bahwa kami telah menerima dukungan dari jejaring sosial dan sumber-sumber lainnya. Ini adalah karya yang luar biasa dari aslinya, jadi, jika banyak orang yang terus menikmatinya, saya akan merasa senang sebagai penciptanya.
-Terima kasih banyak. Sekarang, sebelum kita membahas bisnis, izinkan saya mengajukan beberapa pertanyaan. Saya tahu ini adalah pertanyaan dasar, tapi apa sebenarnya yang dilakukan oleh seorang produser animasi?
Ohmatsu: Menurut saya, konsepnya berbeda-beda tergantung pada organisasinya, tetapi saya menganggap produser animasi sebagai seorang pemimpin yang bertanggung jawab atas lokasi, seperti seorang pemimpin di samping sutradara. Secara konkret, peran saya adalah penjadwalan dan penempatan staf, mengelola anggaran, dan mengurus garis depan seluruh proses animasi, seperti .......
-Dapatkah Anda ceritakan kepada kami bagaimana produksi film ini bisa terwujud?
Ohmatsu: Manajer produksi dan sutradara kami, Oshida (Masahiro), adalah teman sekelas di universitas dari seseorang yang menjadi anggota Pony Canyon pada saat itu, dan ketika saya menyapanya, saya diperkenalkan dengan karya aslinya. Saya kira, saat itu sekitar akhir tahun 2019.
--Apa kesan Anda ketika membaca cerita aslinya di sana? Judo adalah topik yang tidak biasa, dan saya yakin Anda pasti banyak memikirkannya dari posisi Anda.
Ohmatsu: Dalam posisi saya, saya menerima cerita dan membaca berbagai manga, tetapi menurut saya, yang penting adalah apakah perasaan itu benar atau tidak. Adapun "Mou Ippon!" Saya merasa bahwa saya bisa merasakan suasananya, bahkan sebelum saya memikirkan apakah itu judo atau bukan.
Setelah itu, yang harus dipikirkan oleh para produser animasi adalah, terus terang saja, betapa mudahnya membuat film itu. Atau lebih tepatnya, mereka harus memikirkannya. Sudah jelas bahwa semua produksi animasi adalah kerja keras, jadi jika kita mencoba membuat sesuatu yang sulit dan melakukan hal-hal yang sulit, kesalahan akan terjadi dan situs tersebut akan runtuh. Jadi, daripada mengambil jalan pintas, kita harus memikirkan tentang bagaimana kita bisa membuat segala sesuatunya menjadi mudah dan bagus, atau dengan kata lain, bagaimana kita bisa membuat segala sesuatunya menjadi hemat biaya, dari sudut pandang kita. Ketika saya memikirkan hal ini, saya menyadari bahwa judo adalah olahraga dalam ruangan dan jika kami membangun satu stadion (dojo), kami tidak perlu khawatir tentang tata letaknya.
--Dalam hal ini, judo mudah untuk dikerjakan. Dalam hal ini, Anda merasa bahwa judo mudah untuk dikerjakan.
Ohmatsu: Ya, benar. Namun, saya kemudian menyadari bahwa ini adalah kesalahan besar. ...... Saya pernah mengerjakan animasi bisbol di masa lalu, dan secara mengejutkan, animasi ini berjalan dengan baik ketika saya membuat lapangan bisbol dan menata tata-letak lainnya dengan figur tongkat. Jadi saya pikir saya bisa mengembangkannya, tetapi seperti yang bisa Anda lihat dari animasi tersebut, ada banyak orang di tempat itu. Ada penonton dan orang-orang yang terlibat. Jika kami melakukannya dengan jujur, itu akan menjadi 20 kali lebih sulit daripada yang kami rencanakan. Itu hanya masalah tata letak.
Saya juga tidak terlalu paham tentang judo, tetapi Muraoka-sensei sangat pandai menggambarnya, jadi saya pikir akan mudah (bagi seorang animator) untuk menggambarnya. Tetapi, menggambarkan judo sangatlah sulit. Untuk sebuah olahraga nasional (*tidak diatur secara hukum), tidak banyak orang di industri animasi yang pernah menggambarnya sebelumnya, dan tindakan bekerja sama, meraih, dan melakukan ...... hanya membutuhkan banyak kemampuan menggambar.
--Anda tidak menyadari sampai setelah Anda memulai produksi bahwa hal itu sebenarnya sangat sulit?
Ohmatsu: Itu terjadi sebelum kami memulai produksi skala penuh. Pada waktu itu, saya sedang mengerjakan film berjudul 'To All the People I Love', dan sutradara Matsumoto (Jun) bukan hanya salah satu sutradara terbaik di Jepang, tetapi juga seorang animator yang sangat terampil. Ketika saya mengatakan kepada Matsumoto, "Saya akan membuat film 'Mouichipon! dia berkata, "Yah, sangat sulit untuk menggambar judo. Mendengar salah satu yang terbaik di industri ini mengatakan bahwa itu sulit, membuat saya merinding.
Ketika saya benar-benar mencobanya, saya menemukan bahwa tidak ada animator yang ingin menggambar judo sejak awal. Terus terang saja, mereka mengatakan bahwa mereka tidak ingin melakukannya. Itu terlalu sulit. Saya bisa membuat karya berjudul 'Mouichiton! tapi saya tidak ingin melakukan adegan judo", dan pada saat itulah saya menyadari betapa sulitnya pekerjaan itu. Pada awalnya, kami menganggap enteng bahwa adegan judo akan berjalan dengan baik jika kami membuat 3D dan meminta para animator untuk menggambarnya, jadi kami tidak membayangkan bahwa ini akan sepuluh kali atau dua puluh kali lebih sulit, dan ini merupakan kesalahan perhitungan yang besar.
--Sutradara Ogiwara: Ini adalah pertama kalinya Anda menyutradarai sebuah animasi, tetapi apakah itu juga tampak seperti pekerjaan yang sulit?
Ohmatsu: Ya, memang. Saya mengalami kesulitan yang sangat berat pada tahap pembuatan storyboard sebelum mulai menggambar. Bahkan ketika menggambar storyboard, Anda harus memiliki sejumlah pengetahuan tentang judo, atau Anda harus dengan tekun membongkar gerakan judo dan menganalisis bingkai manga, jika tidak, akan sulit untuk mendapatkan ekspresi yang mulus.
--Ngomong-ngomong, bagaimana perasaan Anda ketika didekati oleh sutradara?
Ohmatsu: Sutradara Ogihara bukanlah seorang ahli judo, jadi, pada awalnya ia bersikukuh pada awalnya. Tetapi setelah permintaan yang berulang kali, dikombinasikan dengan faktor kesenangan manga, akhirnya dia setuju untuk mencobanya. Saya kira, ia tidak dapat membayangkan kesulitan yang akan dihadapinya pada akhirnya, tetapi saya kira, ia berpikir bahwa ia harus bekerja sangat keras, karena ia melakukan sesuatu yang tidak diketahuinya.
Yang penting adalah "melakukan judo dengan benar".
--Ketika Anda melihat staf lainnya, Anda juga terkesan oleh aktivitas generasi muda, termasuk Satsuki, yang bertanggung jawab atas komposisi serial ini. Apa yang Anda anggap penting ketika memilih staf?
Ohmatsu: Yang terpenting adalah "orang-orang yang termotivasi". Seperti Sutradara Ogiwara, Satsuki-san untuk komposisi serial dan Takekawa-san untuk desain karakter, hampir semuanya baru pada posisi mereka saat ini. Tentu saja, memilih seseorang yang memiliki nilai, yang dapat menarik pelanggan dan yang dapat memimpin staf adalah satu hal. Tetapi, saya ingin memilih seseorang yang mau bekerja keras bersama saya, dan saya berharap bahwa karya yang saya hasilkan akan membantu saya berkembang dan menuntun ke pekerjaan berikutnya. Jadi, kali ini, saya serakah dan memilih ketiga orang ini untuk sutradara, komposisi serial dan desain karakter.
Apabila orang sudah terbiasa dengan suatu pekerjaan, mereka cenderung melakukannya karena terbiasa, tetapi bagi saya, saya juga memiliki perasaan yang kuat, bahwa saya ingin semua orang berebut dan bekerja dengan pikiran yang segar. Di samping itu, apabila Anda adalah sutradara yang baru pertama kali bekerja, Anda sering kali memiliki banyak kekuasaan. Saya sangat senang bahwa Pony Canyon menerima saya.
--Dengan staf seperti itu, apa yang Anda sadari dalam menghidupkan pesona karya aslinya dalam anime?
Ohmatsu: Yaitu melakukan judo dengan benar. Bagian drama dari karya ini juga sangat bagus, tetapi menurut saya, ini adalah drama yang hanya menjadi hidup ketika judo digambarkan. Jika Anda tergelincir pada bagian yang penting itu, saya merasa bahwa semuanya akan jatuh seperti kartu domino dan menjadi tidak berguna. Terlebih lagi, paruh kedua film ini dipenuhi dengan adegan turnamen, jadi, sejak awal kami berbicara dengan sutradara untuk memastikan bahwa kami melakukan bagian itu dengan benar.
--Anda merasa bahwa film ini menggambarkan gerakan, gerakan kaki dan lompatan dalam pertarungan kumite dengan sangat detail, karena Anda "melakukan judo dengan benar", bukan?
Ohmatsu Saya rasa begitu. Ada banyak sekali pemotongan dalam film ini, dan penggambaran judo dilakukan dengan sangat hati-hati. Rencana sang sutradara adalah memotong film secara berurutan dan menunjukkan cengkeraman serta pegangan kaki dengan cara yang tepat, daripada menggunakan satu potongan panjang untuk menunjukkan cengkeraman dan pegangan kaki dalam pertarungan beregu. Saya tahu bahwa melakukan hal ini akan memerlukan banyak sekali pemotongan, tetapi saya ingin membuat adegan judo yang mudah dipahami, dan jika saya mengurangi jumlah pemotongan dan melakukan hal yang sama dengan cara yang lebih santai, maka, gambarnya akan menjadi terlalu berat. Hasilnya, menurut saya, ini adalah pilihan yang sangat bagus, karena memberikan tempo yang bagus pada adegan dan mudah dipahami.
--Di sisi lain, saya juga terkesan oleh karakter mini dalam adegan sehari-hari, di mana hanya wajah mereka yang muncul dan berinteraksi satu sama lain.
Ohmatsu: Itu adalah ide sutradara. Kami menyebutnya 'kepala hidup' di lokasi syuting (sambil tertawa), tetapi ini memberikan kesan ritme yang bagus dan karakternya lucu, jadi ini berhasil dengan baik.
--Bagaimana Anda melakukan wawancara?
Ohmatsu: Dengan kerja sama Federasi Judo Seluruh Jepang (ZENJUDO RENGO), kami diizinkan untuk pergi ke Sekolah Menengah Pertama dan Menengah Atas Shukutoku untuk melakukan wawancara. Saya hanya melakukan satu wawancara, tetapi saya membawa sejumlah kamera dan dapat merekam dengan GoPro, jadi itu sangat informatif. Para anggota klub judo juga menanggapi berbagai pertanyaan kami. Juga bagus untuk merasakan bagaimana rasanya bagi siswa SMP dan SMA seusia mereka bermain judo.
-Apakah Muraoka Sensei juga hadir selama wawancara?
Ohmatsu: Ya. Dia memberi saya banyak nasihat saat itu juga. Saya pikir fakta bahwa animasi ini diterima dengan baik sebagian besar karena kerja samanya.
Realisme karakter yang seolah-olah mereka benar-benar ada
--Apakah Anda memiliki referensi untuk karya Anda?
Ohmatsu Satu-satunya anime lain yang mempraktikkan judo secara serius adalah YAWARA! Jadi kami mempelajari YAWARA!
--Saya juga berpikir bahwa Muraoka-sensei memiliki pengalaman judo, jadi bukan hanya gerakan besar yang mudah diikuti. Dalam judo yang sesungguhnya, sering kali terjadi banyak pertukaran yang tidak jelas. Apakah Anda sadar untuk memanfaatkan karya asli dalam anime dengan sebaik-baiknya?
Ohmatsu: Muraoka-sensei memiliki pengetahuan yang mendalam tentang judo, dan tentu saja ada penjelasan yang rinci di dalam manga, tetapi jika Anda melihat YAWARA! Dengan kata lain, ini adalah presentasi yang mirip manga. Tentu saja "YAWARA!" adalah film yang luar biasa, dan para staf pada saat itu mencurahkan banyak pemikiran ke dalamnya, tetapi saya pikir agak sulit untuk menggambarkan hal semacam itu di era 2025.
Jadi, atas prakarsa sutradara, saya membuatnya terlihat sedikit lebih realistis dan realistis. Baik atau buruk, YAWARA!
--Film ini bercerita tentang klub judo wanita, jadi saya pikir ini akan digambarkan dalam cahaya yang lebih ringan, tetapi ini adalah film yang sangat sporty.
Ohmatsu: Ini adalah topik diskusi selama pembacaan naskah (pertemuan naskah), tetapi saya pikir akan ada diskusi tentang apakah itu akan menjadi Touch atau Dokaben. Intinya adalah "apa yang menjadi fokus utama". Touch adalah sebuah karya yang bagus, tetapi lebih merupakan sebuah cerita daripada sebuah kisah bisbol, sedangkan Dokaben adalah tentang bisbol. Dalam hal ini, "Mou Ippon! masih merupakan penggambaran tentang judo. Ada drama di sekitarnya dan pemikiran para karakter, tetapi fokus utamanya adalah 'melakukan judo dengan benar'. Kalau tidak, saya kira, tidak mungkin dapat mengekspresikan citarasa unik karya ini.
--Dalam arti, karakter dalam film ini sangat realistis dari segi bentuk dan penampilan. Bagaimana perasaan Anda mengenai hal itu?
Ohmatsu: Premis dasarnya yaitu, bahwa di zaman sekarang, perlu untuk menganimasikan tanpa mengubah karya aslinya. Selain itu, sebagai aturan umum dalam animasi, jika tinggi kepala tinggi, gerakan menjadi kaku. Jika Anda ingin mendapatkan gerakan yang benar, menurut saya, batasnya adalah setinggi enam kepala. Dalam hal ini, karya aslinya setinggi enam kepala. Saya rasa saya bisa mengekspresikan pesona karakter, bahkan dengan tinggi badan setinggi itu, dan untuk melakukan judo dengan benar, saya menyimpulkan bahwa tidak mungkin menggunakan tinggi badan yang lebih tinggi.
--Saya juga berpendapat bahwa akan lebih baik jika memiliki bentuk tubuh yang realistis, yang tidak terlalu ramping.
Ohmatsu: Saya rasa begitu. Orang yang terlihat seperti tokoh anime, tampaknya tidak ada dalam kehidupan nyata (tertawa). Tentu saja, mungkin ada anggapan bahwa 'anime menggambarkan dunia yang ideal', tetapi tidak apa-apa untuk memiliki karya berdasarkan realisme yang membuat Anda mengira bahwa karya tersebut mungkin ada dalam kehidupan nyata. Di samping itu, menurut saya pribadi, ukurannya sangat imut, dan saya sangat menyukai tingkat keasinannya. Saya sudah melihat banyak pendapat di internet, tetapi Anda tidak mengerti, ini bagus (tertawa).
-Apakah Muraoka-sensei ikut berpartisipasi dalam pembacaan buku yang kamu bicarakan tadi?
Ohmatsu: Muraoka-sensei tidak berpartisipasi, tetapi Uda-san, editor yang bertanggung jawab di Akita Shoten, berpartisipasi, dan dia dengan cepat memberikan umpan balik kepada guru, jadi itu adalah proses yang bebas dari stres. Kerja sama tim sangat bagus.
Saya selalu berpikir bahwa ketika Anda membuat animasi, Anda membutuhkan kerja sama tim, tidak hanya di tempat, tetapi juga sebagai komite. Kami di BAKKEN RECORD, Pony Canyon, Akita Shoten, dan begitu siaran dimulai, TV Tokyo melakukan pekerjaan yang hebat, dan saya pikir hubungan di area ini benar-benar bekerja dengan baik.
--Apakah Muraoka-sensei punya permintaan untuk Anda?
Ohmatsu: Pada dasarnya, beliau sangat menghormati tempat kerja. Dia jarang memberi saya instruksi yang mendetail, tetapi dia memberi saya saran pada waktu yang tepat dan mengajari saya aspek teknis judo. Saya merasa nyaman dan termotivasi oleh kepercayaannya pada saya. Saya rasa saya mampu melakukannya dengan cara yang sangat ideal.
(Pelaporan dan penulisan oleh Kenichi Chiba)
Artikel yang direkomendasikan
-
Gelombang] Kai Lapis Baja Berat Galian! The Votoms', 'Macross', 'Tekkaman Blade…
-
Figur terbaru dari karakter populer seperti Emilia dari 'Re:Zero', boneka Jepan…
-
Denny's Miniature Collection, mainan kapsul resmi yang menampilkan figur-figur …
-
'Bogman' Ennis mendapatkan pembaruan lebih lanjut! Ringkasan model plastik PLAM…
-
Another Tale of the Spirits Fantasy RPG, sebuah RPG fantasi dunia lain di mana …
-
"Kamu menggunakan saya sebagai batu loncatan?!" Adegan itu menjadi hi…
-
'Seri Film Pokémon No.1 Keputusan' telah dimulai! Film No. 1 dalam setiap seri …
-
Bic Camera Group & dospara menjual goody bag untuk memperingati nama era ba…
-
Anime musim semi 'Lost House - Mayoiga' meluncurkan visual kunci ketiganya! An…
-
Anime musim gugur 'Udon no Kuni no Konjikimemari' mengumumkan visual kunci kedu…
-
Lampu USB dengan lampu panggung berputar & lampu tangan Rooter 'RL-ULWSL' d…
-
Pengisi suara utama dari anime musim gugur 'Second Life in a Different World', …