Sekuel "Coulomb's Resolve" juga diumumkan secara resmi! Laporan acara resmi 'Coulomb's Gate' 'Kembalinya Sang Pengganggu', yang menampilkan pertunjukan langsung, cerita pengembangan di balik layar, dan informasi baru.

Sejak dirilis untuk PlayStation pada tahun 1997, game legendaris 'Coul's Gate' tetap menjadi favorit banyak orang. 'Coul's Gate Soundtrack', yang dirilis pada tahun yang sama dengan musik untuk game ini dan telah lama menjadi barang yang wajib dimiliki oleh para penggemar, telah dirilis dalam bentuk cakram analog lebih dari 20 tahun kemudian.

Di sini kami melaporkan acara perilisan analog 'Coulombs Gate Soundtrack' yang bertajuk 'Kembalinya Upacara OHASHIKI', yang diadakan pada tanggal 28 Desember 2019, tepat di penghujung tahun.

Perilisan versi analog sudah ditunggu-tunggu sejak saat itu

Banyak penggemar 'Coul's Gate' yang sudah berkumpul di tempat acara, Ruang Kolaborasi di Donuts Inc. bahkan sebelum pertunjukan dimulai, mengingatkan kita sekali lagi tentang popularitas yang kuat dari karya ini, bahkan setelah lebih dari 20 tahun kemudian.

Yang pertama kali tampil di hadapan penonton adalah Kuniaki HIJIMA, yang bertanggung jawab atas musik untuk 'Coul's Gate'. Presenternya adalah Shun Arita, seorang peneliti terkemuka di 'Kowloon's Gate' yang mengorganisir CD koleksi musik game 'Kowloon's Gate Original Sound Collection' dan koleksi materi latar 'Kowloon's Gate Archives', dll. Proyek ini dilakukan oleh.

Bapak Kuniaki HIJISHIMA

Mr Hiajima berbicara terus terang tentang kesannya terhadap orang-orang yang berkumpul untuk acara ini, dengan mengatakan, "Saya hanya bisa berpikir bahwa kita terikat oleh takdir dengan mereka yang datang ke acara maniak seperti itu", dan mengacu pada ledakan vinyl analog yang telah terjadi dalam beberapa tahun terakhir. Dia mengatakan bahwa dia ingin merilis versi analog dari 'Coulombs Gate Soundtrack' sejak saat itu, dan kali ini keinginannya terpenuhi. Salah satu hal yang menarik dari versi analog ini yaitu, kualitas suaranya telah ditingkatkan secara dramatis, dan Hakejima sendiri mengatakan bahwa dia terkejut ketika mendengar versi analog yang sudah selesai.

Ini diikuti oleh penampilan langsung dari versi terbaru 'Coulombs Gate' oleh Mr Irojima. Musik yang ditampilkan pada konser langsung ini dibuat dengan menggali data musik yang dibuat 22 tahun yang lalu, ketika musik untuk 'Coul's Gate' sedang diproduksi, dan mengumpulkan serta merekonstruksinya. Ruang suara yang unik terbentang di lantai dengan lampu yang diredupkan, menciptakan pemandangan dunia 'Coulombs Gate' yang layak disebut 'satu-satunya'.

Kuniaki Hiajima

Kegiatan yang berhubungan dengan Gerbang Coul telah aktif selama sekitar lima tahun.

Paruh kedua acara ini adalah bincang-bincang langsung yang menampilkan para pengembang 'Coul's Gate'. Empat orang yang tampil adalah sutradara Takashi Kimura, perancang karakter Koki Inoue, perancang ruang bawah tanah JPEG, Sei Taketomi dan sutradara musik Kuniaki Hajima, yang juga tampil di bagian pertama acara.

Kimura, yang melihat para penggemar berkumpul di acara tersebut, mengatakan, "Saya merasakan begitu banyak gairah, dan di masa depan saya ingin belajar dari para penggemar apa yang membuat mereka merasakan gairah untuk Coulomb's Gate". Inoue mengatakan, "Ketika kami membuat game ini, kami tidak menyangka bahwa konten ini akan bertahan selama ini, dan memiliki anggota yang sama seperti ini adalah sesuatu yang tidak terjadi di game lain." Ia juga mengungkapkan keunikan dari karya "Coulombs Gate". Taketomi, yang berusia 50 tahun pada saat acara berlangsung, mengenang kembali kehidupannya bersama Coul's Gate, dengan mengatakan, "Saya membuat game ini saat saya berusia 25 hingga 6 tahun, jadi saya telah menghabiskan separuh hidup saya sejak game ini keluar. Hajima juga mengatakan bahwa ia telah meramalkan popularitas kultus game saat ini sejak saat itu, dengan mengatakan bahwa ia telah mengira bahwa game ini akan menjadi sebuah karya yang akan tercatat dalam sejarah sejak pertama kali dirilis.

Bapak Takashi Kimura

Pembicaraan ini juga mencakup berbagai perkembangan yang terkait dengan Coul's Gate selama lima tahun terakhir, termasuk komersialisasi CD yang berisi soundtrack game, perilisan buku materi latar, dan perilisan konten PSVR "Coul's Gate VR suzaku". Ketika ditanya apakah ia dapat memprediksi perkembangan ini lima tahun yang lalu, Kimura mengatakan bahwa ia terkejut mengetahui bahwa konten Coul's Gate masih hidup ketika ia dihubungi oleh Arita. Mr Inoue berkata, "Saya terkadang mendengarkan musik Mr Tsunashima, dan pada saat yang sama muncul gambar-gambar di benak saya, dan ketika saya berpikir untuk menyusun 'Coul's Gate' sebagai arsip pada suatu hari, saya dihubungi oleh Mr Arita", dan dia berbicara tentang bagaimana orang-orang terhubung kembali, seolah-olah terpanggil oleh sesuatu.

Tuan Koki Inoue

Sebagai sebuah episode khas Mr Kimura, yang telah bekerja di industri game sejak Coulombs Gate, ia berkata, "Ada satu penggemar "Coulombs Gate" dari setiap 30 orang, dan tiba-tiba mereka datang ke tempat duduk saya dengan membawa perangkat lunak game dan meminta tanda tangan saya! Tolong berikan saya tanda tangan Anda! Sebagai kenangan tentang penulisan lagu, Hajima berkata, "Ketika kami menerima gambar, kami akan membuat musik berdasarkan gambar tersebut, tetapi saya selalu menantikan proses tersebut", dan berbagi kenangannya tentang penulisan lagu saat itu. Ia juga mengatakan bahwa 70% dari lagu-lagunya merupakan hasil improvisasi. Ia mengatakan bahwa lagu yang ia pikirkan, tidak semenarik lagu yang ia tulis, jadi ia sangat menghargai gambar yang ia terima dari foto-foto yang dikirimkan kepadanya.

Bapak Tomisei Kimutake.

Serial terbaru, Coulomb's Rhizome, secara resmi diumumkan!

Pada paruh kedua acara, informasi mengenai judul baru terungkap satu demi satu. Pertama-tama, diumumkan bahwa 'Coulomb's Gate VR Suzaku', yang dirilis di PSVR, akan di-porting ke Nintendo switch. Game ini akan dirilis pada musim gugur/musim dingin 2020. Meskipun ada kata 'VR' pada judulnya, versi Nintendo Switch tidak akan menampilkan mode VR.

Selanjutnya, pengumuman resmi game baru 'Coulomb's Resome', yang merupakan sekuel dari game yang telah diumumkan di Twitter resmi dan media lainnya. Sebuah video juga ditampilkan di layar, menarik perhatian para penggemar yang berkumpul di tempat tersebut. Game baru ini berlatar belakang Alam Yin pada tahun 2025, dengan alur cerita baru yang terjadi di kota Koumyouro, di mana tidak ada angin dan air. Koumyouro adalah kota yang tidak terpakai di game sebelumnya, dan menurut Kimura, "Saya ingin menggunakannya suatu hari nanti karena karakter-karakternya yang indah". Inspirasi Mr Hajishima mungkin telah dirangsang ketika ia melihat video presentasi yang dibuat untuk dokumentasi internal, dan ia segera membuat lagu baru untuk menyertai video tersebut.


Secara kebetulan, pengembangan karya sebelumnya dimulai pada tahun 1994, sebelum munculnya Windows 95, ketika metode utama komunikasi internet adalah melalui informasi tekstual seperti Nifty Serve, dan ekspresi jaringan agak ketinggalan zaman. Mr Kimura mengungkapkan antusiasmenya.

Setelah pengenalan karya baru dan pembicaraan mengenai hal tersebut, acara pun berakhir. Para tamu memberikan sambutan penutup. Mr Taketomi, yang tidak terlibat dalam pengembangan game baru, mengatakan: "Saya menantikan game baru 'Coulomb's Rhizome'. Saya memiliki gambaran yang kuat tentang karya sebelumnya di benak saya, jadi saya yakin mereka akan menciptakan sesuatu yang menerobosnya. Saya juga menantikan musik dari Yarushima-san." Dia mengungkapkan harapannya untuk game baru ini dari sudut pandang pengguna.

Mr Kimura mengungkapkan bahwa pengembangan game baru ini masih dalam tahap perjuangan: "Meskipun kami telah mengumumkan game baru ini, masih banyak masalah yang belum kami selesaikan, dan kami harus mengatasinya sebelum akhir Januari, jadi saya rasa kami tidak akan memiliki liburan Tahun Baru (tertawa)".

Mr Inoue berkata: "Kami berterima kasih karena Anda sangat menyukai 'Coulombs Gate'. Kami akan terus mengerjakan berbagai hal di masa mendatang, jadi mohon terus dukung kami" dan bahwa ia akan terus terlibat dalam serial ini dan karya-karya terkait.

Natsushima, yang mengakhiri komentarnya, menyatakan kesediaannya untuk mengadakan acara di bidang musik, dengan mengatakan, "Saya yakin kami akan dapat mengadakan acara dan konser langsung seperti ini lagi setelah film baru ini dirilis.

"Upacara kembalinya pengganggu", yang terdiri dari pertunjukan musik live, bincang-bincang langsung dan pengumuman karya baru dalam waktu sekitar satu setengah jam, merupakan acara resmi "Coul's Gate" pertama yang diadakan setelah beberapa lama, dan para penggemar yang hadir pasti merasa puas. Tidak hanya melihat kembali ke masa lalu, tetapi pengumuman judul baru juga telah meningkatkan ekspektasi untuk masa depan, jadi tampaknya tidak mungkin antusiasme terhadap serial 'Coul's Gate' akan mereda di masa mendatang.

Secara kebetulan, pada paruh kedua acara, terdapat pojok tanya jawab, di mana para pembicara menjawab pertanyaan yang telah diajukan sebelumnya melalui Twitter. Jawaban-jawaban tersebut disajikan di bawah ini.

T."Apakah ada sesuatu yang tidak dapat Anda lakukan dalam pengembangan Coulomb's Gate sebelumnya, karena keterbatasan fungsionalitas atau kapasitas?"

A. "Di penjara bawah tanah JPEG sebelumnya, misalnya, jika ada sebuah bangunan di depan Anda, kami ingin membuat spesifikasi yang memungkinkan Anda menghilang pada saat tertentu dan pergi ke arah itu, tetapi kami tidak dapat melakukannya pada saat itu. Game baru ini semuanya adalah ruang bawah tanah waktu nyata, jadi saya pikir akan memungkinkan untuk menciptakan arah seperti itu.

Jika kami mencoba membuat Coulomb's Gate sekarang, kami akan dapat melakukan semua hal yang tidak dapat kami lakukan saat itu. Tapi saya pikir karakter yang digambar dengan kemampuan grafis pada saat itu memiliki cita rasa tertentu, dan jika Anda membuatnya menjadi orang yang realistis, arahnya akan berbeda, jadi saya pikir kami harus memikirkan jumlah yang tepat saat membuat game.

T.Saya ingin tahu proses mendesain Guilee. Bagaimana dia berubah dari seorang wanita yang sedang mandi menjadi seorang wanita yang sedang mandi?

'Ada seorang saudari di dalam bak mandi, dan saya pikir kakinya lebih seksi daripada tubuh bagian atasnya, dan saya ingin dia memiliki banyak kaki, tidak hanya satu atau dua, tetapi banyak kaki, jadi saya membuat desain itu.

T:Apakah Anda memiliki karakter favorit di Coulomb's Gate yang memiliki keterikatan emosional yang kuat dengan Anda?

'Itu adalah sampah TV yang dibuat dengan merekam dan menangkap wajah para pengembangnya.

'Karakter yang paling berkesan adalah Mercury Man' (Taketomi).

'Xiao Hei, yang kadang-kadang dikritik karena menjadi karakter moe pada saat itu' (Inoue).

Kagamiya terinspirasi dari 'Kagami Jigoku' (Mirror Hell) karya Edogawa Rampo. Tetapi desain yang masuk berbeda dengan gambar saya, jadi saya menggambar ulang sendiri, mengubah dialognya, dan meminta pengisi suara (yang sudah pernah merekam dialog) untuk kembali dan merekam ulang.

(Wawancara, teks dan foto oleh Iona Kaze no Iona)


Artikel yang direkomendasikan