Review game Steam: memacu adrenalin! MORDHAU, game aksi pertarungan pedang PVT yang mencekam

Dalam seri ini, gamer inti Steam, Mina Tsujimura, alias SteamMania, mengulas secara detail game-game rekomendasi yang tersedia di Steam, yang saat ini tengah mendapatkan momentum sebagai platform game PC. Di sini ia memperkenalkan keseruan game-game tersebut.


Kali ini, ia memperkenalkan MORDHAU, sebuah game FPS jarak dekat yang berlatar Abad Pertengahan. Responsnya sangat kuat sehingga terjadi gangguan server pada hari pertama peluncuran, dan game ini terjual 500.000 kopi pada minggu pertama setelah peluncuran, mencapai satu juta kopi pada bulan berikutnya. Pada puncaknya, game ini memiliki sekitar 60.000 koneksi simultan. Ini adalah angka yang menakjubkan untuk sebuah game independen.

Lahir dari keinginan untuk menciptakan FPS abad pertengahan generasi berikutnya dengan tangan kami sendiri.


MORDHAU adalah game yang dibuat oleh sekelompok pemain veteran game klasik seperti 'Mount and Blade' dan 'Chivalry', yang keduanya terkenal sebagai game FPS yang sangat dekat. Pendanaan dikumpulkan di Kickstarter, dengan lebih dari 30 juta yen terkumpul. Game ini dirilis pada tanggal 30 April tahun ini, setahun lebih lambat dari jadwal, karena keinginan yang kuat untuk merilis game ini secara penuh daripada akses awal.


Kutipan dari halaman toko Steam

Lemah tapi menyenangkan! Hingga 64 pemain dalam perang yang aneh sangat menyenangkan!


Sebanyak tiga aturan permainan saat ini diterapkan: mode PVT Battle Royale (Battlestorm), Frontline (hingga 64 pemain dibagi menjadi dua kubu, mengambil posisi dan mencerna tiket lawan) dan mode COOP HORDE (musuh AI mendatangi Anda dalam gelombang).


Salah satu yang paling direkomendasikan adalah Frontline! Battroon adalah game yang paling populer akhir-akhir ini. Namun, kekurangan dari Battrois adalah tidak adanya respawn dan Anda harus bertahan hidup di tengah kerumunan, sehingga jumlah pemenangnya sedikit dibandingkan dengan jumlah peserta, dan Anda harus kuat untuk menikmati permainan. Namun, dengan aturan seperti Frontline, di mana pemain dibagi menjadi dua kubu dan bertempur untuk memperebutkan benteng, Anda dapat bersenang-senang meskipun Anda tidak terlalu kuat, dengan bekerja sama dengan banyak teman.

Gaya bertarung dasar! Daya tarik pertarungan tangan kosong


Daya tarik utama dari game ini tetaplah aksi pertarungan pedang. Untuk bertarung, klik kiri untuk serangan normal dan gulir mouse untuk serangan dorong. Teknik ini tampaknya sangat penting tidak hanya dalam mode COOP, tetapi juga dalam mode PVT. Terdapat dua perspektif, yaitu perspektif FPS dan perspektif TPS, sehingga mereka yang tidak mahir dalam perspektif FPS pun dapat menikmati permainan ini.


Pertahanan dilakukan dengan mengklik kanan bersamaan dengan waktu serangan musuh. Jika Anda tidak memiliki perisai, Anda dapat menangkis dengan senjata Anda. Namun, berhati-hatilah untuk tidak menangkis serangan terlalu sering atau Anda akan menjatuhkan senjata Anda. Anda harus mempertahankan diri sambil menunggu waktu serangan Anda + beberapa musuh akan melakukan tipuan pada Anda, jadi ini adalah panggilan yang sangat dekat.

Kamu dapat membuat pasukan unikmu sendiri!


Di MORDHAU, Anda dapat memilih antara karakter preset dengan senjata dan baju besi yang sudah ditentukan sebelumnya, atau karakter khusus yang dapat Anda sesuaikan sendiri. Karakter preset termasuk Engineer, yang dapat menggunakan kotak peralatan untuk membangun tembok dan balistik, dan Knight, yang bersenjata lengkap dan memiliki pedang. Cara bermain yang disarankan adalah bermain dengan karakter yang sudah diatur terlebih dahulu, dan ketika Anda memiliki senjata yang Anda sukai, buatlah karakter kustom dengan senjata tersebut.


Kustomisasi memiliki batas tetap 16 poin keterampilan yang dapat Anda gunakan, dan Anda menggunakan poin keterampilan untuk setiap senjata, baju besi, dan perk. Secara alami, senjata, baju besi, dan perk yang lebih kuat menghabiskan lebih banyak poin skill, jadi kamu harus menyeimbangkannya dengan baik dan mengombinasikannya. Secara pribadi ini sangat menarik! Baju besi dapat diubah warna dan tandanya, sehingga Anda dapat menciptakan karakter unik Anda sendiri.


Sebagai FPS jarak dekat, senjatanya sebagian besar adalah senjata jarak dekat. Kapak lempar, busur, dan busur silang juga tersedia, tetapi waktu isi ulang yang lama membuat mereka sulit untuk bertarung di garis depan, dan tim dengan senjata yang lebih jauh cenderung kalah. Selain itu, perk Peasant menonaktifkan penggunaan senjata normal, tetapi mengizinkan penggunaan instrumen seperti penggorengan dan root. Root dapat dimainkan untuk menyembuhkan medan perang, tetapi ini adalah perk cerita yang lengkap karena sangat lemah.

Saya benar-benar mencoba memainkannya.


Pertama, pilih 'FIGHT' di halaman TOP. Jika Anda ingin memilih berdasarkan perjodohan, pilih mode apa adanya, pilih area dan Cari. Jika Anda ingin memilih server untuk bermain, pilih 'server browser' di bagian atas dan pilih server yang ingin Anda masuki. Kali ini, saya bermain di PVT Frontline.


Kali ini saya akan menggunakan karakter kustom saya 'yarikun'. Senjatanya adalah tombak kuat yang disebut Spear, yang dapat dipegang pendek atau panjang dengan mengubah cara memegangnya dengan tombol R.


Kotak-kotak persediaan ini terletak di seluruh PETA. Tekan tombol E di depan kotak-kotak ini untuk mengisi amunisi atau senjata yang hilang.


Jika Anda mati, Anda dapat menyaksikan para penyintas hingga Anda respawn. Dengan kata lain, Anda juga dapat menyaksikan musuh. Luar biasa, bukan? Luangkan waktu untuk mengamati saingan Anda untuk mengetahui posisi mereka, pelajari pertarungan pemain yang lebih baik, dan manfaatkan sebaik-baiknya untuk pertempuran berikutnya.


Faktanya, sangat sulit untuk berada di belakang kubu musuh dalam game ini. Seperti yang telah disebutkan di atas, Anda cenderung terbunuh seketika jika dikelilingi oleh banyak orang. Dengan kata lain, meskipun Anda berada di belakang musuh, itu seperti bebek yang datang dengan bawang di punggungnya. Jika, seperti penulis, Anda tidak percaya diri dalam pertempuran, berhati-hatilah.


Hal terbaik dari tombak adalah, bagaimanapun juga, serangannya yang berduri. Ketahui sekutu mana yang berada di dekat Anda dan bergabunglah dengan mereka segera setelah mereka mulai bertarung. Jika Anda berdiri di sekitar dan menghindari dikelilingi oleh musuh, tingkat kelangsungan hidup Anda akan meningkat!

Meskipun kamu tidak bisa bertarung, kamu tetap bisa berkontribusi pada tim!


Setelah benar-benar bermain selama 100 jam, kesan saya adalah tombak dan kapaknya sangat kuat! Tombak memiliki jangkauan yang jauh, sehingga Anda dapat menyerang dengan aman dan berduri, dan kapak memiliki kekuatan membunuh yang sangat tinggi, sehingga Anda dapat membunuh banyak orang sekaligus. Jadi, selama Anda bisa memukul mereka, Anda bisa membalikkan keadaan. Di sisi lain, rapier sulit bagi penulis. Rapier memiliki kecepatan serangan yang cepat, tetapi kekuatan serangannya lemah. Anda harus memukulnya berkali-kali, dan jika Anda dikelilingi oleh beberapa orang, Anda akan hancur. Orang yang dapat menggunakannya dengan baik adalah seseorang dengan refleks tinggi yang dapat memukul penyerang berulang kali.


Direkomendasikan untuk pemula adalah 'Kotak Pertolongan Pertama Gachi-Stacker'. Konsepnya adalah membawa tiga kotak P3K ke medan perang, menyebarkan kotak P3K di sekitar MAP dan bertarung dengan menerima senjata dari mayat. Anda mendapatkan 50 poin skor untuk setiap kotak P3K yang digunakan oleh rekan Anda. Meskipun Anda tidak dapat bertempur, Anda masih dapat berkontribusi kepada tim dan mendapatkan skor yang lebih tinggi dengan poin-poin ini. Satu hal yang perlu diperhatikan adalah kotak P3K juga dapat digunakan oleh musuh. Jadi, yang terbaik adalah menempatkannya satu langkah di belakang garis depan sekutu Anda.

Sekali Anda memainkannya, Anda akan ketagihan! Tembakan ke arah kepala juga terasa menyenangkan dalam FPS jarak dekat!


Ini adalah FPS jarak dekat pertama saya, dan saya sangat ketagihan sehingga saya bermain selama 20 jam berturut-turut pada hari pertama. Tentu saja, jika Anda seorang pemula dalam FPS jarak dekat, sulit untuk bertarung pada awalnya, tetapi begitu Anda merasakan efek suara dari tembakan di kepala dan perasaan cairan otak Anda meluap, Anda akan ketagihan. Di sisi lain, saat musuh mendaratkan headshot, kepala Anda terbang ke udara dan layar berputar-putar, yang sangat tidak menyenangkan. ......


Menyesuaikan pasukan Anda adalah salah satu bagian terbaik dari MORDHAU. Jika Anda membeli game ini sekali, Anda pasti bisa memainkannya lebih dari 100 jam. Jika Anda belum pernah memainkan FPS jarak dekat sebelumnya, saya akan merekomendasikannya kepada Anda.


Game ini juga tersedia dalam bahasa Jepang.

Informasi judul

'MORDHAU' (Triternion).
Dirilis 29 April 2019
Harga: 3.090 yen (per 4 September 2019).
# #


Penulis: suchimmana (Mina Tsujimura)

Penulis dan gamer yang bekerja untuk Office Mica. Genre game favoritnya adalah game survival sandbox dan game horor. Gaya permainannya adalah seorang pecandu obrolan teks yang takut dengan kerumunan VC karena ledakan komunikasinya.


Office Mica :#
Blog :#
Twitter :#

Artikel yang direkomendasikan