Perlu istirahat atau melarikan diri dari kenyataan di tengah virus corona? Rilis anime baru bulan Januari di Tiongkok [Situasi anime otaku Tiongkok].

Nama saya Baiyuan Lagoan, dan saya akan memperkenalkan semua hal yang berkaitan dengan situasi otaku di Tiongkok.
Kali ini, saya ingin memperkenalkan tren yang terkait dengan anime Jepang baru bulan Januari yang didistribusikan di situs web video Tiongkok, dan bagaimana menghadapi gejolak karya Jepang baru-baru ini di Tiongkok, serta risiko yang terlibat.

Dampak virus corona baru pada anime baru bulan Januari dengan berbagai cara


Sementara Jepang saat ini mengalami dampak serius dari virus corona baru, virus ini juga terus memengaruhi kehidupan sehari-hari di Tiongkok di berbagai bidang.
Menurut apa yang saya dengar, media Tiongkok melaporkan berita tentang kabar baik di Tiongkok dan kabar buruk di negara lain, sehingga bahkan di komunitas otaku Tiongkok, orang-orang terus mengatakan bahwa "Tiongkok lebih baik dari negara lain" dan "Jepang akan segera menjadi seperti Wuhan", tetapi ini tidak menghilangkan tekanan sehari-hari. Namun, hal ini tidak menghilangkan stres harian mereka, dan mereka terus merasa tidak nyaman dan berkecil hati seperti biasanya.
Dan karena latar belakang ini, popularitas dan tren topik dari anime yang baru dirilis pada bulan Januari juga tampaknya akan menjadi tren ke arah yang berbeda dari biasanya.

Pertama, kuda hitam musim ini, dengan peningkatan popularitas awal yang besar dan popularitas yang terus berlanjut setelahnya, adalah "Saya tidak ingin kesakitan, jadi saya ingin bertahan. " Begitulah yang dikatakan.
Karya ini menarik perhatian, mungkin sebagian karena alur cerita yang ekstrem dalam VRMMO, sebuah permainan internet, tetapi pada saat yang sama, terdapat kritik yang sangat keras dari sebagian populasi otaku Tiongkok, yang secara sederhana menyatakan, bahwa mereka tidak dapat menerima karya semacam itu menjadi populer.

Kritik ini tampaknya dipengaruhi oleh perbedaan persepsi dan suhu cerita MMORPG antara Jepang dan Cina, fakta bahwa ada banyak orang berpengalaman di Cina yang memiliki perasaan yang kuat tentang MMORPG, dan fakta bahwa ada banyak novel internet Cina yang didasarkan pada game internet yang realistis bagi orang-orang ini.
Namun, seiring berjalannya cerita, kritik tersebut mereda pada tingkat tertentu, dan seri ini tidak lagi diklasifikasikan sebagai karya jenis 'Ore TUEEEE', tetapi sebagai jenis karya kehidupan sehari-hari, anime di mana para gadisnya moe, atau anime yang berfokus pada adegan pertarungan yang aneh dan berkualitas tinggi dan gambar-gambar lainnya.
Dan saat ini, ada evaluasi bahwa ini adalah 'anime yang dapat ditonton dengan nyaman tanpa stres' dan 'anime yang memungkinkan Anda untuk melarikan diri dari kenyataan dengan cara yang baik'.

Selanjutnya, karya dengan elemen misteri, ID: INVADED danFictional Mystery, yang juga termasuk dalam kategori "misteri" di Cina, telah menunjukkan peningkatan popularitas yang besar sejak tahap awal serial ini dan mendapatkan rating yang tinggi.
Sangat menarik untuk dicatat bahwa kedua karya tersebut telah dievaluasi karena pandangan dunia mereka yang unik dan alur pemikiran yang tidak dapat diprediksi secara umum, dan bahwa mereka telah digambarkan sebagai 'sesuatu yang memiliki kulit serial misteri',
"Saya mulai menontonnya dengan berpikir bahwa ini adalah kisah misteri, tetapi ternyata ini adalah kisah transisi dunia fiksi ilmiah ke dunia lain".
"Saya pikir itu adalah kisah misteri, tapi ternyata itu adalah kisah biografi yang ceritanya dibuat-buat".
Pertunjukan ini juga menerima tanggapan seperti "Saya pikir saya sedang menonton kisah misteri, tetapi ternyata itu adalah kisah metastasis dunia lain yang fiksi ilmiah" dan "Saya pikir saya sedang menonton kisah misteri, tetapi ternyata itu adalah kisah biografi yang dibuat-buat".

Yang pertama adalah ID: INVADED, yang memiliki latar belakang fiksi ilmiah dengan penalaran di dunia jiwa yang dalam, tetapi setiap episode berlangsung di dunia jiwa yang dalam yang sama sekali berbeda, yang dikatakan sebagai topik yang menarik. Cerita ini berlatar belakang dunia psikologis yang berbeda di setiap episodenya.
Selain itu, pengembangan deduksi termasuk logika dan aturan dari setiap dunia dan alur cerita yang melebihi ekspektasi pemirsa memberikan kesan misterius, dan sejumlah orang telah tertarik dan telah memikirkannya secara mendalam, dan evaluasinya telah meningkat secara signifikan sejak pertengahan musim saat ini.

Sedangkan untuk "Fictional Reasoning", sebaliknya, ini adalah serial misteri ringan yang bisa dinikmati tanpa memikirkannya terlalu dalam. Namun, meskipun kata "misteri" ada di judulnya, ini bukanlah "misteri" biasa, dan latar belakang karakter serta logika tindakan mereka sangat aneh, dengan pengait yang kuat adalah keterlibatan legenda Jepang dan cerita yokai, yang merupakan genre populer dengan akar yang kuat di Tiongkok.

Seri sekuel lain yang melakukan hal yang sangat baik adalah Toaru Kagaku no Railgun T, yang jelas lebih aktif daripada Toaru Majutsu no Index, sebuah karya dengan pandangan dunia yang sama yang baru-baru ini merilis musim ketiganya.
Seorang otaku dari Cina berkomentar.
"Dibandingkan dengan "To Aru Majutsu no Index", yang sebagian besar didominasi oleh penggemar karya aslinya, "Railgun" telah menarik banyak orang yang tidak mengikuti karya aslinya, dan penggemar baru juga mulai bermunculan.
Kualitas animasinya bagus, dan di samping itu, pengaruh Misaka Mikoto tampaknya masih hidup dan sehat."
Selain kualitas animenya yang bagus, pengaruh Misaka Mikoto tampaknya masih hidup dan sehat," dan seterusnya, mengingatkan kita sekali lagi bahwa karakter utama dari karya ini, Misaka Mikoto, adalah seorang pahlawan wanita legendaris yang telah menciptakan sebuah era dalam sejarah otaku Tiongkok dengan julukannya "Gunsister".

Menarik untuk dicatat bahwa, di antara karya-karya lain yang telah memasuki musim dingin kedua, Fate/Grand Order - Absolute Monster Front Babylonia - terus mempertahankan peringkat tinggi dalam hal popularitas dan gebrakan, meskipun beberapa keluhan tentang struktur dan skrip terus meledak.
Hal ini sebagian besar disebabkan oleh fakta bahwa game orisinil 'Fate/Grand Order' juga berjalan dengan baik di Tiongkok, dan basis penggemar seri Fate telah menjadi komunitas karya terbesar di komunitas otaku Tiongkok saat ini.
Terlepas dari keluhan tentang pengaturan adaptasi anime, tidak ada kekurangan topik pembicaraan karena pengetahuan mereka tentang Fate dan kecintaan mereka pada game aslinya, dan sekarang kita berada di paruh kedua dari episode adaptasi anime yang direncanakan, yang sangat dinanti-nantikan oleh para penggemar Tiongkok, ini menarik banyak perhatian dalam lebih dari satu cara.

Artikel yang direkomendasikan