[Selamat datang di 'rawa' yang dalam. ....... Menampilkan game puzzle PC mahakarya yang ingin Anda pecahkan selamanya.

Para pembaca Akiba Research Institute yang budiman, apa kabar? Saya Nero Hyakkabe, seorang penulis yang membeli terlalu banyak game. Baru-baru ini, saya menjadi sangat kecanduan Atsumare Animal Crossing sehingga tidak ada satu pun dari lebih dari 300 game yang ada di tumpukan game saya yang sudah saya selesaikan. Saya ingin mengatakan sesuatu yang baik tentang hal ini, yaitu "terlalu banyak protein hewani dan gangguan pencernaan", tetapi ini tidak terlalu buruk, jadi Anda bisa berpura-pura tidak mendengarnya.


Sekarang, mari kita mulai dengan bisnis. Pertama-tama, apakah Anda menyukai permainan puzzle?


Ada banyak jenis teka-teki dalam genre standar, seperti teka-teki benda jatuh seperti Tetris, Puyo Puyo dan Dr. Mario, teka-teki pensil seperti Sudoku, Logika Ilustrasi dan Teka Teki Silang, serta teka-teki aksi seperti Lemmings dan Road Runner.


Rahasia di balik popularitas teka-teki ini adalah sensasi untuk menyelesaikannya. Karena kesederhanaannya, game puzzle dapat dimainkan oleh siapa saja, tua atau muda, pria atau wanita, tanpa memandang usia atau jenis kelamin, dan tanpa memandang apakah mereka terbiasa dengan game tersebut atau tidak, dan jika berhasil dipecahkan, game ini memberikan rasa pencapaian yang luar biasa. Ini adalah genre rawa.


Saya seorang penggila Tetris yang suka berbicara dengan orang-orang tentang sejarah Tetris, dan saya juga seorang pelatih yang bias yang hanya memainkan Sudoku pada versi Switch dari Pelatihan Otak. Kali ini, izinkan saya memperkenalkan Anda pada sebuah game puzzle mahakarya di platform game PC Steam, yang direkomendasikan oleh pencinta puzzle ini.



Hexcells Infinite "


  • 'Hexcells Infinite' oleh Matthew Brown.
  • Dirilis 2 September 2014
  • Harga: 498 yen (per 24 Maret 2020)
  • (C) 2014 Matthew Brown

Jika Anda pernah menggunakan PC Windows, Anda pasti pernah memainkan game puzzle yang terkenal di dunia, Minesweeper. Meskipun Anda tidak tahu apa namanya, Anda mungkin pernah melihat layar permainan ini setidaknya sekali, dengan angka dan bendera yang tertulis di atas kotak-kotak persegi.


Minesweeper adalah teka-teki logika di mana Anda menggunakan angka-angka sebagai petunjuk untuk menemukan kotak tempat ranjau terkubur, dan Hexcells Infinite adalah game teka-teki yang merupakan evolusi dari Minesweeper.



Hexcells Infinite memiliki atmosfer intelektual penuh gaya yang menghilangkan elemen-elemen yang tidak perlu.


Tujuan permainan ini sederhana: mengisi semua sel kuning di papan dengan warna biru (klik kiri) atau hitam (klik kanan) menggunakan angka-angka yang tertulis di dalam sel dan di luar sel sebagai petunjuk. Angka yang tertulis di dalam sel menunjukkan 'jumlah sel biru di sebelahnya'.


Sebagai contoh, pada soal berikut ini.



Sel bertanda '6' akan memiliki warna biru di sekelilingnya, sementara sel bertanda '0' akan ditentukan untuk memiliki warna hitam di sekelilingnya. Selain itu, hanya ada tiga sel di sekitar angka "3", sehingga semua yang ada di sana juga ditentukan menjadi biru. Segera setelah itu terjadi, warna biru di sebelah angka 2 menjadi 2 sel, sehingga sel lain di sekitar "2" ditentukan menjadi hitam. ......



Pada akhirnya, beginilah cara panggung diselesaikan.


Seiring dengan berjalannya stage, aturan tambahan ditambahkan untuk menunjukkan berapa banyak warna biru dalam satu baris dan apakah warna biru ditempatkan secara berurutan atau dalam baris terpisah, sehingga meningkatkan tingkat kesulitan. Hal ini pasti membuat otak Anda berkeringat!


Secara kebetulan, sementara di penyapu ranjau biasa Anda mungkin menemukan fase di mana Anda diserahkan pada keberuntungan Anda sendiri, dalam judul ini, semuanya dapat diselesaikan secara logis dari awal hingga akhir. Hal ini tampaknya telah diterima dengan baik oleh para gamer pencinta teka-teki.


Game ini sebenarnya merupakan sekuel dari Hexcells. Apa yang berubah dalam sekuelnya adalah sekarang memiliki fungsi pembuatan masalah otomatis.



Sistem dasar dari karya ini adalah menyelesaikan tahapan yang disiapkan sebelumnya satu demi satu, tetapi dengan menggunakan fungsi pembuatan otomatis, seperti yang ditunjukkan oleh kata "Infinite" pada judul karya ini, Anda dapat menyelesaikan masalah yang hampir tak terbatas. Infinite ...... terdengar memesona sekaligus menakutkan .......


Dengan menggunakan fungsi auto-generate, Anda dapat, misalnya, membuat masalah seperti ini.



Bagaimana tampilannya? Hanya dengan menyelesaikannya saja sudah cukup untuk mengakhiri waktu permainan hari ini! Rasanya memang seperti pekerjaan yang sangat berat, bukan? Fungsi buat soal otomatis benar-benar menyenangkan, karena Anda bisa membuat soal sebanyak-banyaknya.


Jika Anda menyukai kesenangan dalam memecahkan masalah, mengapa tidak mencoba Hexcells Infinite dan masuk ke dalam rawa heksagonal?


SiNKR /Sizzle "


  • 'SiNKR /Sizemel' oleh Robert Wahler.
  • Dirilis pada 13 Oktober 2017.
  • Harga: 310 yen (per 24 Maret 2020)
  • (C) 2017 Wahler Digital LLC

Pernahkah Anda mendengar istilah 'minimalis'? Istilah ini merujuk pada orang-orang yang hidup dengan barang-barang yang minimal, dan gaya hidup mereka yang ramping dan bersih telah menarik perhatian publik bersama dengan kata 'decluttering'.


SiNKR adalah sebuah game berjudul Minimalist Puzzle.



Seperti namanya "teka-teki minimalis", judul ini benar-benar tidak memiliki elemen yang berlebihan.


Tidak ada teks atau penjelasan yang tidak perlu pada layar judul. Juga tidak ada penjelasan tentang aturan dalam permainan, juga tidak ada tutorial. Hanya ada tahapan yang digambar dengan garis dan bentuk sederhana. Kesederhanaan permainan ini bahkan indah.



Tidak ada penjelasan atau tutorial, jadi Anda harus mencari tahu sendiri apa yang harus dilakukan, tetapi ketika saya mengklik objek heksagonal yang bergetar, saya menemukan bahwa objek itu mulai berputar-putar saat saya menahannya, dan pengait bergerak dengan mulus ke arah segi enam saat melakukannya. Dengan menggunakan trik ini, cakram putih dikaitkan ke pengait dan dibawa ke lubang bundar, dan jika semuanya tenggelam ke dalam lubang, maka panggung akan dibersihkan. Ini adalah aturan dasar permainan.



Pada awalnya, tahapannya sederhana, tetapi seiring berjalannya waktu, gimmick baru ditambahkan, seperti kemampuan untuk membalik pengait dan penambahan jenis cakram persegi. Tentu saja, tidak ada penjelasan, jadi Anda harus mencari tahu sendiri cara kerja gimmick baru ini setiap kali. Penulis merasa bahwa rasa eksplorasi dan penemuan yang menyertainya adalah bagian dari pesona seperti teka-teki dari judul ini.



Visualnya yang unik, mengingatkan pada skema kelistrikan, dan gameplay yang logis dan tabah, di mana Anda harus terus mencoba dan mencari tahu urutan untuk memanipulasi tipu muslihat, adalah hal yang menarik perhatian pada game ini, tetapi suaranya juga cukup khas. Gim ini diatur sedemikian rupa sehingga setiap kali Anda mengeklik tipuan, suara piano yang menyenangkan dimainkan, dan saat Anda memainkan gim ini, nada lembut dan misterius bergema di latar belakang yang seperti luar angkasa. Salah satu cara untuk memainkan game ini bukan hanya dengan memutar otak, tetapi juga bersantai dan menikmati suara-suara yang terdengar.

LineWay '


  • 'LineWay', Pony.
  • Dirilis 21 Juni 2017
  • Harga: 100 yen (per 24 Maret 2020)
  • (C) 2017 Pony

Penulisan satu goresan (hitofude). Idenya adalah menggambar satu gambar tanpa melanggar garis dan tanpa menelusuri tempat yang sama dua kali. Hal ini sering diterapkan pada game puzzle, dan game pertama yang muncul dalam pikiran sebagai mahakarya berdasarkan goresan satu goresan adalah Commuting Hitofude (Game Boy Advance) dan Intuitive Hitofude (Nintendo DS). Sekarang adalah waktunya untuk berharap agar versi Switch dirilis! Sampaikan! Suara saya, untuk Nintendo!


Jadi, judul ini, LineWay, adalah game puzzle yang didasarkan pada satu goresan.


Saat Anda memulai permainan, setelah layar 'disarankan menggunakan earphone' muncul, apa yang tampak seperti layar permainan tiba-tiba ditampilkan.



Tidak ada layar judul dan tidak ada petunjuk pengoperasian tertentu, tetapi tampaknya permainan sudah dimulai.


Saat musik latar belakang yang indah diputar, yang hanya dikatakan sebagai rekomendasi earphone, Anda memindahkan kursor ke panel mengkilap dan klik. Kemudian, saat ditarik ke kanan, sebuah garis ditarik dan ...... akan muncul!



Saya mengerti. Singkatnya, itulah intinya.


Jika Anda mulai dari panel bercahaya dan menarik garis melalui semua panel, Anda telah menyelesaikan permainan. Ini adalah satu-satunya aturan mutlak dalam permainan ini. Masalah dengan tingkat kesulitan rendah terus berlanjut, dan untuk beberapa saat saya bisa maju dengan lancar tanpa terjebak pada apa pun, tetapi kemudian panel baru muncul di depan saya.



Itu adalah panel dengan kunci dan lubang kunci. Seperti biasa, tidak ada penjelasan, tetapi seperti yang bisa Anda bayangkan, panel lubang kunci tidak bisa dilewati kecuali kuncinya diambil. Hal ini menciptakan batasan yang menentukan urutan panel yang dilewati, yang menambah dimensi ekstra pada permainan.


Salah satu fitur utama dari game ini adalah berbagai tipu muslihat yang muncul saat Anda melaju melalui tahapan-tahapannya. Selain gimmick kunci dan lubang kunci, ada juga panel dengan panah yang menentukan arah jalan, panel persegi panjang seukuran beberapa panel, dll., yang semuanya menambah batasan baru pada permainan satu langkah dan membuat kepala pemain berputar.



Namun, tidak ada batasan waktu atau skor, dan tidak ada hukuman untuk kegagalan berulang, jadi cara yang benar untuk menikmati permainan ini adalah menyelesaikannya secara perlahan dan tanpa terburu-buru.


Musik latar belakang yang menenangkan serta efek suara, seperti suara tetesan air saat menggambar garis, secara umum menyenangkan dalam judul ini. Silakan mencobanya dengan earphone dan menikmatinya dengan santai di waktu luang.

Blastboard "


  • 'Blastboard' (Enigmatic Network)
  • Dirilis 28 Februari 2020
  • Harga: 100 yen (per 24 Maret 2020)
  • Hak cipta: (c) 2020 Enigmatic Network.

Judul ini adalah permainan puzzle bergaya biliar yang tidak biasa.


Desain keseluruhannya memiliki suasana yang sederhana namun penuh gaya, dan musik latar yang ringan dan jazzy menambah suasana hati. Ketiga game puzzle yang diperkenalkan di atas semuanya memiliki musik latar yang bagus, dan dapat dikatakan bahwa kualitas musik latar sekarang menjadi poin penting untuk game puzzle yang bagus. Kalau dipikir-pikir, musik latar di Tetris dan Dr. Mario juga sangat berkesan. ......



Tujuan permainan ini adalah untuk menembakkan "bola tangan" putih di papan seperti meja biliar dan memukul "bola target" berwarna-warni di atas meja untuk membuat semuanya menghilang. Bola-bola target dapat dihapus dengan memukulnya dengan warna yang sama atau dengan menjatuhkannya ke dalam kantong (lubang) di bagian atas dan bawah meja. Warna yang sama dapat dihapus dengan memukulnya bersama-sama, mirip dengan karya puzzle penembak Puzzle Bobble, dan juga umum dalam permainan puzzle terbaru, tetapi kemampuan untuk menghapus bola dengan menjatuhkannya ke dalam kantong merupakan keunikan dari permainan bertema biliar ini.



Bola tangan tidak diluncurkan begitu saja, tetapi kekuatan tembakan dapat disesuaikan menurut jarak Anda menarik mouse. Sudut pantulan bola tangan dipandu oleh garis tipis, sehingga Anda tidak perlu berhati-hati seperti pada biliar sungguhan, dan permainan ini dapat dimainkan dengan cara yang agak santai.


Namun demikian, meskipun permainan ini santai, namun dikatakan bahwa permainan ini "menganalisis pergerakan bola biliar yang sesungguhnya dan memperoleh rumus perlambatan", sehingga perilaku menggelindingnya bola sebenarnya cukup realistis. Selain itu, seperti halnya dalam permainan biliar, jika bola jatuh ke dalam saku, maka itu adalah pelanggaran, jadi Anda selalu dapat bermain sambil mempertahankan rasa urgensi yang baik.



Berbicara tentang realisme, suara bola yang saling bertabrakan juga cukup realistis dalam judul ini. Secara pribadi, menurut saya salah satu hal yang membuat biliar menjadi permainan yang menggembirakan adalah suara bola yang bertabrakan satu sama lain, dan dalam game ini juga, suaranya membuat perbedaan besar pada perasaan Anda saat bermain.


Sekarang, beberapa dari Anda mungkin telah memperhatikan dari tangkapan layar bahwa ada maskot dalam judul ini. Itu adalah karakter yang ditampilkan di sudut kiri bawah layar, Kory dari suku Naga Buster. Dia adalah pemilik bar tempat permainan berlatar, dan dia terus-menerus beranimasi sepanjang permainan, menyeka gelasnya dan mengangguk-anggukkan kepalanya, yang cukup lucu. Beberapa pengguna Steam telah membeli game untuk karakter ini. Karakter itu penting!



Kebetulan, game ini memiliki mode multipemain yang memungkinkan Anda bermain online melawan teman-teman Steam Anda. Harganya juga cukup murah yaitu 100 yen, jadi jika Anda tertarik, Anda bisa menggunakan fungsi hadiah Steam untuk memberikannya sebagai hadiah kepada teman. Tidak, pada kenyataannya, teka-teki kompetitif adalah jenis kesenangan terbaik. ......Ini mengingatkan saya pada masa-masa sekolah dasar saya ketika saya bermain Puyo Puyo Dori dengan teman-teman saya setiap hari. ......Oh, kebahagiaan yang tidak akan pernah bisa saya dapatkan kembali! Itu adalah hari-hari bahagia yang tidak akan pernah kembali. ......

Game puzzle adalah "rawa yang dalam yang bisa dimasuki siapa saja".

Jadi, kami telah memperkenalkan empat game puzzle yang kami rekomendasikan.


Game puzzle adalah genre yang hanya membutuhkan sedikit operasi atau perintah yang rumit, dan aturannya sederhana serta mudah dipelajari, sehingga rintangan untuk memainkannya rendah. Namun, sangat mudah untuk masuk ke dalam kondisi jus otak dan setelah ketagihan, kemungkinan tidak bisa keluar cukup tinggi, sehingga orang yang menyukainya benar-benar hanya bermain game puzzle tanpa henti.


Berhati-hatilah untuk tidak kehilangan terlalu banyak tidur demi kesehatan Anda, dan cobalah untuk membenamkan diri Anda setinggi bahu (atau bahkan setinggi tumit) dalam rawa permainan puzzle yang dalam dan menyenangkan.


Penulis
Nero Hyakkabe
Penulis lepas yang membeli terlalu banyak game. Saat ini memiliki lebih dari 300 game. Juga seorang novelis. Penulis Goaken Unrated Edition (Kodansha) dan Kebohongan Ibu (dalam Malicious Kaiyidan) (Takeshobo).
Twitter : #
Twitch: #
about .me:#

Artikel yang direkomendasikan