Satu orang pemenang akan menerima BD! Ekspresi 'kelucuan' yang menjadi tujuan Jepang untuk bersaing dalam animasi CG - Wawancara dengan sutradara Tomohiko Ito dalam rangka perilisan film 'HELLO WORLD' dalam bentuk Blu-ray & DVD!

Animasi teater orisinil HELLO WORLD, yang dirilis pada September 2019, memiliki struktur yang menarik, dengan paruh pertama film yang menampilkan pelatihan pertarungan manga shounen dan komedi romantis, sementara paruh kedua dipenuhi dengan aksi yang kuat dan penggambaran fiksi ilmiah berskala besar.

Karya ini merupakan perubahan genre yang besar, seperti yang dijelaskan di atas, dan Anda akan menemukan diri Anda berlari sampai akhir dalam waktu singkat. Kali ini, kami berbicara dengan sutradara Tomohiko Ito tentang paruh pertama film ini, yang menampilkan 'pop' dan 'karakter imut' yang melunakkan ambang batas yang tinggi.

Mencoba mengubah genre dengan menugaskan penata kamera yang berbeda untuk setiap bagian

Sutradara Ito paling sering dikaitkan dengan serial SWORD ART ONLINE, dan telah mengerjakan animasi TV dan versi film serial ini.

Ito: Perbedaan besar adalah bahwa film ini merupakan produksi teater dan karya orisinil. Ini berarti bahwa sangat sedikit orang yang memiliki visi tentang film yang sudah jadi, jadi penting untuk menemukan cara untuk menyebarkan visi tersebut kepada para staf kali ini. Jadi, pertama-tama, saya membuat storyboard video, yang merupakan versi film dari storyboard, dan kemudian saya menambahkan suara saya ke dalamnya, karena ini adalah presco, dan mencoba menyampaikan cerita dengan cara ini. Saya pikir akan lebih baik jika saya bisa lebih dekat dengan bentuk ideal dari karya yang ada dalam pikiran saya.

T: Sulit untuk tidak dapat berbagi gambar karya sampai karya itu selesai.

Ito: Dengan animasi TV, setelah Anda membuat satu film, Anda dapat membuatnya sesuai dengan itu. Anda bisa memberikan contoh yang benar di tengah jalan dan berusaha mengikutinya, tetapi dengan karya teater, Anda tidak bisa melakukan hal itu, jadi saya pikir ada perbedaan besar di sana.

T: Dalam artian, sutradara tidak memiliki gambaran yang jelas tentang bentuk akhir?

ITOH: Tidak, saya memiliki bayangan tentang bagaimana akhirnya, tetapi saya ingin melampaui imajinasi itu jika memungkinkan. Pada akhirnya, saya hanya berhasil mencapai titik ini, misalnya. Saya tidak akan menyebutkan berapa persen yang saya capai kali ini (tertawa).

T: "Hello World" berdurasi 97 menit, apakah Anda merasa itu terlalu singkat dari sudut pandang penciptanya?

ITOH: Saya pikir itu pendek. Saya rasa Toho berniat membuatnya sedikit lebih pendek, tetapi saya rasa tidak apa-apa jika hanya kurang dari 100 menit.

T: Kebetulan, jika Anda dapat menambahkan dua atau tiga menit pada film ini, di mana Anda akan menambahkannya?

ITOH: Saya rasa itu akan menjadi bagian di akhir film di mana Naomi yang sudah dewasa mengalami perubahan hati. Saya pikir saya bisa saja menggambar bagian itu dengan lebih hati-hati, tetapi jika saya melakukan itu, keseluruhan film akan memiliki aroma Naomi dewasa yang lebih kuat, jadi saya rasa itu tidak akan bermanfaat untuk dilakukan. ...... Ini adalah poin yang sulit.

T: Dari segi struktur film, saya pikir ada tiga perkembangan utama: pada awalnya, ini adalah film pelatihan seperti manga shounen, kemudian muncul komedi romantis, dan klimaks babak kedua adalah film fiksi ilmiah. Apa alasan struktur ini dan menurut Anda, apa kelebihannya?

ITOH: Dalam beberapa tahun terakhir, ada tren di film-film Hollywood untuk membuat perubahan genre besar di tengah-tengah cerita, yang kami sebut sebagai perubahan genre. Kali ini, kami ingin mengikuti tren tersebut dan berpikir bahwa kami dapat membagi cerita menjadi beberapa bagian, jadi kami membaginya menjadi bagian A, B, C, dan D, dan meminta storyboarder yang berbeda untuk mengerjakan semua bagian tersebut. Dengan melakukan hal ini, kami dapat membuat masing-masing dari mereka bekerja di zona spesialisasi mereka sendiri, jadi saya pikir kami dapat mengeluarkan yang terbaik dari masing-masing. Tentu saja, sebagai pelatih saya harus melakukan beberapa penyesuaian.

T: Ini sedikit menyimpang, tetapi edisi khusus Blu-ray ini juga menyertakan film spin-off 'ANOTHER WORLD'. Bagaimana Anda membuat film ini?

Ito: Saya diberitahu untuk membuatnya untuk publisitas, jadi saya melakukannya (tertawa). (Tertawa.) Jadi, ini bukanlah proyek yang sudah direncanakan sejak awal, jadi kami mulai membuatnya saat filmnya belum selesai. Kami mulai membuatnya sambil berkata, "Apa yang akan kita lakukan?

HELLO WORLD secara garis besar berkisah tentang seorang siswi SMA Naomi Kensho (CV. Takumi Kitamura) yang kehilangan kekasihnya Ruri Ichigyo (CV. Minami Hamabe) dalam sebuah kecelakaan, dan Naomi (CV. Momori Matsuzaka), orang dewasa dari masa depan, mencoba untuk mengubah nasibnya, namun setelah kehilangan Naomi ( CV: Sadajo Matsuoka) setelah kehilangan dirinya, dan saya merasa itu benar-benar melengkapi cerita. Dan ketika saya menonton cerita utama setelah mengetahui hal itu, saya merasa lebih terlibat secara emosional dengan Naomi dewasa dan lebih tersentuh olehnya.

Ito: Jika Anda mengatakan demikian, saya senang bisa membuatnya, dan saya juga merasa bahwa saya seharusnya membuatnya lebih mudah untuk ditonton saat filmnya dirilis, tetapi sekarang, setelah disertakan dalam paket, saya harap Anda akan menontonnya juga.

Desain karakter "paling tahan 3D" yang berani kami coba.

Karya ini sangat menarik sebagai salah satu dari sedikit karya fiksi ilmiah yang lengkap dalam animasi Jepang baru-baru ini, tetapi pada saat yang sama, karya ini memiliki sesuatu yang akan menjadi titik awal yang baik bagi orang-orang yang menganggap fiksi ilmiah agak sulit, dan itu adalah Yukiko Horiguchi ('K-ON!', 'Tamako Market', 'K-ON! Pasar Tamako, dll.). Pertama kali saya terkejut melihat gambarnya dipindahkan dalam 3DCG, dan pada saat yang sama, saya mengira bahwa ia menghadapi rintangan yang sangat tinggi.

Ito: Pada dasarnya, ini adalah jenis desain yang seharusnya tidak dibuat ke dalam 3D (sambil tertawa). Saya sama sekali tidak memikirkan masa depan industri CG, tetapi kami tidak bisa meniru AS, yang jauh di depan kami dalam hal CG. Jadi saya berpikir tentang apa yang harus dilakukan oleh komunitas animasi CG Jepang untuk memiliki posisi yang unik dalam industri ini.

Saya berpikir bahwa mungkin ada cara untuk bertarung dengan menggunakan teknologi cell-look. Graphinica, perusahaan produksi animasi, adalah perusahaan yang mengambil pendekatan yang dekat dengan menggambar, yang berbeda dari Polygon Pictures (perusahaan produksi animasi yang memproduksi seri Knights of Sidonia dan GODZILLA) dan Orange (perusahaan produksi animasi yang memproduksi Jewels of the Land, BEASTARS, dan lain-lain). (perusahaan produksi animasi yang telah mengerjakan serial seperti Ksatria Sidonia dan GODZILLA) dan Orange (perusahaan produksi animasi yang telah mengerjakan serial seperti Jewellery Country dan BEASTARS). Setiap perusahaan memiliki karakteristik uniknya masing-masing dan itu menarik, tetapi saya berasal dari bidang animasi gambar, jadi salah satu tujuan dari proyek ini adalah untuk mencoba mengerjakan berbagai bidang yang tidak saya kuasai, sambil menggabungkan bidang-bidang yang menjadi kekuatan 3DCG.

T: Saya kira akan sangat sulit untuk mengekspresikan 'kawaii' dalam CG, tetapi saya mulai berpikir bahwa Ruri Ikkyo sungguh imut selama prosesnya. Adegan di bangku dan bagian di mana dia menyatakan perasaannya kepada Naozumi. Saya ingin tahu, trik seperti apa yang Anda gunakan untuk memperjelasnya.

ITOH: Saya pikir itu adalah kerja keras para animator. Kami tidak menggunakan motion capture kali ini, jadi semuanya dilakukan oleh para animator. Jadi, jika terlihat lucu, saya rasa orang utama yang bertanggung jawab atas ekspresi wajah, Ayaka Igarashi (pengawas wajah), dan pengawas animasi, Yagita-san dan Ogita-san, telah bekerja keras.

Tetapi ketika saya mencobanya, saya menemukan bahwa hal itu membutuhkan banyak waktu, meskipun akan sangat mudah untuk melakukan hal ini dalam menggambar, karena tentu saja ada model 3D, dan orang-orang cenderung berpikir bahwa jika Anda memiliki itu, Anda dapat membuat semua potongan dengan cepat, tetapi itu tidak benar sama sekali (tertawa).

(Tertawa.) Para nimeter mengubah model dengan cara mereka sendiri dan membuatnya terlihat seperti yang mereka inginkan dalam hasil karyanya, sehingga terlihat seperti karakter Horiguchi-san yang diciptakan kembali. Itu mungkin sesuatu yang tidak diizinkan oleh perusahaan lain, tetapi menurut saya, tanpa kelonggaran semacam itu, tidak mungkin melakukan sesuatu seperti itu.

Saya kira itu benar! Kedengarannya seperti pekerjaan yang berat. ......

Ito: Itulah mengapa ada saat-saat ketika saya berpikir, "Meskipun ini 3D, namun gambarnya runtuh" (tertawa). (Tertawa) Saat itulah saya berpikir, "Anda terlalu mengacaukan modelnya! (tertawa).

T: Saya merasa bahwa Anda mengincar penampilan yang "imut", sekaligus secara terampil menyatukan ekspresi yang mirip manga. Seperti bagian di mana Ikko-san berubah menjadi merah cerah, atau aura imut Kanjikouji Misuzu (CV: Haruka Fukuhara).

Ito: Ekspresi yang mirip manga adalah bagian yang sulit. Orang yang menonton anime Jepang pasti menginginkan ekspresi seperti manga, dan saya ingin menyertakan sebagian di antaranya, tetapi ada perasaan bahwa 3D tidak begitu pas di sana, jadi saya ingin mencapainya. Kadang-kadang orang mengatakan bahwa ini berbau seperti anime larut malam (tertawa), tetapi menurut saya, memang begitulah adanya.

T: Dan di dunia nyata pada akhirnya, saya terkejut melihat gambar-gambar itu tiba-tiba digambar dengan tangan. Bagian dalam Altara, perangkat yang melestarikan masa lalu seperti apa adanya, digambar dalam 3DCG, yang merupakan perangkat yang mengagumkan, yang juga terkait dengan ceritanya. Selain itu, banyak nama dalam gambar yang tidak asing lagi bagi saya dari Sword Art Online, jadi saya sangat terkesan.

Ito: Saya memiliki sejumlah pemikiran, apakah saya seharusnya menunjukkan hal itu dengan lebih jelas, dan sebagian pemikiran yang mungkin tidak terlalu penting, tetapi menurut saya, ini merupakan keseimbangan yang baik dalam penggunaan gambar tangan dalam HELLO WORLD. Sangat mudah untuk mengatakan, "Lihat, ini sudah berubah! Akan mudah untuk mengatakan, "Lihat, kami sudah berubah!", tetapi ada risiko bahwa ini akan terlihat seperti pertanyaan tentang mana yang lebih baik, jadi kami memutuskan untuk tidak melakukannya.

Saya mencoba melihat, apa yang akan terjadi jika saya kembali ke gaya gambar yang asli, dan saya bertanya-tanya, bagaimana rasanya, tetapi yang mengejutkan, ketika saya bertanya kepada orang-orang di industri ini, sebagian mengatakan, bahwa mereka sama sekali tidak keberatan, dari kesan yang jujur, bahwa (gambar tangan) hanya dilakukan di bagian akhir. Jadi, mungkin ini sedikit menyimpang dari tujuan saya. ...... (tertawa).



Komentar visual dengan kepribadian para pemeran yang terpancar

T: Dapatkah Anda menceritakan sedikit tentang komentar visual yang disertakan dalam paket? Penampilan Minami Hamabe yang lembut, sangat misterius dan ia memancarkan aura yang menawan seperti Ikko-san, dan di sisi lain, kecintaan Shoumi Kitamura terhadap fiksi ilmiah terpancar dengan kekuatan penuh, dan ini sungguh menarik.

Ito: Ini direkam beberapa waktu yang lalu, jadi saya tidak ingat isinya sama sekali, tetapi memang benar bahwa Kitamura-kun berbicara tentang karya fiksi ilmiah selama jeda di antara sesi rekaman. Dia ingin menunjukkan Ghost in the Shell dan Gundam kepada Hamabe-san. Di sisi lain, Hamabe-san tidak begitu berpikiran terbuka, sehingga kontras antara keduanya sangat menarik. Saya merasakan kesamaan dalam hal karakter Ruri, dan saya senang bahwa dia bukan orang yang ceria (tertawa). Jika dia adalah orang yang sangat cerewet, saya rasa hasilnya tidak akan seperti itu.

T: Ngomong-ngomong, apa pendapat Anda tentang penampilan Kitamura-san? Pada babak pertama, dia agak imut, seperti tokoh utama.

Ito: Sulit untuk menemukan aktor, khususnya yang seusia itu, untuk memainkan peran itu, jadi saya mencari dan menemukan Kitamura-kun. Setelah itu, dia juga tampil dalam film animasi Bokura no 7 Nichijo Senso (Perang Tujuh Hari Kami), jadi saya merasa dia seharusnya lebih sering dipanggil. Apakah itu, perasaan tidak menjadi pahlawan, atau apakah itu yang sering Anda sebut sebagai ukuran hidup? Ketika harus menjadi sedikit lebih rentan dari itu, tidak banyak orang yang bisa melakukannya. Ketika Anda melihatnya dalam live-action, penampilannya menambahkan semacam kekuatan, tetapi ketika Anda hanya mendengar komponen suaranya, saya pikir itu memiliki rasa kerentanan.

T: Terakhir, karena paket ini sudah dijual, Anda dapat menontonnya berulang kali, bagaimana Anda berharap para pengguna akan menikmatinya?

Ito: Bagi mereka yang sudah berkali-kali menonton film ini di bioskop, pasti ada sesuatu yang belum mereka ketahui, jadi tontonlah! Selain itu, ketika berbicara tentang genre fiksi ilmiah, orang cenderung menjauh darinya, tetapi kami membuat film ini dengan gagasan bahwa tidak apa-apa untuk melihat karya-karya seperti itu sesekali. Dan jika Anda berkata, "Ini 3DCG, bukan?" Kami harap Anda dapat menonton film ini dalam suasana santai selama 100 menit pertama.

Tahun 2019 adalah tahun dengan banyak film anime, tetapi menurut saya, akan lebih baik jika ada lebih banyak film fiksi ilmiah yang dinikmati, yang merupakan minoritas di antara film tersebut. Secara pribadi, saya rasa itu adalah hal yang bagus.

Ito: Melihat industri ini secara keseluruhan, saya rasa tidak semua orang ingin menceritakan kisah yang sama, dan dalam konteks tertentu, masing-masing melakukan sesuatu yang berbeda. film anime yang dirilis pada tahun 2019 juga harus mengejar sesuatu yang berbeda, masing-masing meninggalkan jejak yang berbeda, jadi akan lebih baik untuk membandingkannya dan melihat Saya pikir akan lebih baik bagi orang-orang untuk melihatnya. Menurut saya, Anda akan merasakan sesuatu yang berbeda dari salinan di halaman depan, jadi saya harap Anda akan menganggapnya sebagai kenang-kenangan setelah melihatnya.

(Wawancara dan teks oleh Junichi Tsukagoshi)


Informasi produk.
HELLO DUNIA
Harga: Blu-ray Edisi Khusus 9.800 yen (belum termasuk pajak), Blu-ray Edisi Normal 4.800 yen (belum termasuk pajak), DVD Edisi Normal 3.800 yen (belum termasuk pajak)
Tanggal rilis: 8 April
Tanggal rilis: 8 April ・Dijual oleh: Toho

Untuk memperingati wawancara dengan sutradara Tomohiko Ito mengenai film HELLO WORLD, satu orang pemenang akan mendapatkan Blu-ray edisi standar dengan cara diundi!

<Hadiah.
Blu-ray cakram reguler HELLO WORLD'

<Rincian hadiah
Periode entri Senin 6 April 2020 - Senin 13 April 2020, pukul 23:59
Jumlah pemenang: 1 orang
Pengiriman hadiah: hadiah akan dikirim pada akhir Juni 2020.
Cara mendaftar: Gunakan formulir pendaftaran khusus di bawah ini.

< Catatan.
Pendaftaran (gratis) diperlukan untuk mengikuti kompetisi ini.
Hanya satu entri per orang yang diperbolehkan.
Pertanyaan mengenai hasil undian dan status pengiriman tidak akan ditanggapi.
Dilarang memindahtangankan atau menjual kembali hadiah atau hak pemenang kepada pihak ketiga.
Karyawan Kakaku.com Group dan orang yang terkait tidak memenuhi syarat untuk berpartisipasi.
Hadiah hanya dapat dikirim ke dalam wilayah Jepang.
Hadiah hanya akan dikirim ke dalam wilayah Jepang.
Harap dicatat bahwa hadiah akan dibatalkan dalam kasus-kasus berikut
 Jika Anda telah menang beberapa kali di alamat yang sama atau di rumah tangga yang sama.
 Jika Anda mengikuti kompetisi menggunakan akun yang salah (mis. beberapa akun oleh orang yang sama).
 Jika hadiah tidak dapat dikirimkan karena alamat pemenang, alamat yang berubah, ketidakhadiran dalam jangka waktu lama, dll.
 Hadiah tidak dapat dikirimkan karena informasi kontak atau alamat pengiriman yang didaftarkan tidak lengkap.
 Jika Anda gagal menghubungi kami hingga batas waktu kontak alamat pengiriman hadiah
 Jika ada aktivitas penipuan sehubungan dengan aplikasi.

©2019 Komite Produksi HELLO WORLD
©Komite Produksi HELLO WORLD

Artikel yang direkomendasikan