[Dengan komentar singkat tentang game] Wawancara pemeran anime musim semi 'Princess Connect! Re:Dive'! Jika karakter utama benar-benar nyata ...... M・A・O、Mirai Ito、Rika Tachibana Bagaimana pendapat Anda tentang M・A・O、Mirai Ito、Rika Tachibana?

Re:Dive", adaptasi anime TV yang sudah lama ditunggu-tunggu dari game orisinal populer dengan nama yang sama, yang merayakan ulang tahun keduanya pada tanggal 15 Februari 2020, telah sangat dinanti-nantikan bahkan sebelum penayangannya.

Kami mewawancarai tiga karakter utama dalam karya ini, M.A.O. (Pecorine), Miki Ito (Kokoro) dan Rika Tachibana (Cal), untuk mengetahui lebih lanjut tentang daya tarik versi anime TV, game aslinya, musik, dan karakter utamanya.

Re:Dive" sejak dirilis. Re:Dive", tetapi harap diperhatikan bahwa artikel ini mengandung beberapa spoiler dari game tersebut.

Apa poin utama yang menarik untuk setiap karakter dalam adaptasi anime?

--Apa perasaan jujur Anda ketika keputusan untuk mengadaptasi game ini menjadi anime TV?

M-A-O Saya sangat senang! Adegan aksi di dalam game ini sangat keren, jadi saya sangat senang bisa melihat banyak adegan tersebut di anime TV. Saya juga tidak sabar untuk melihat bagaimana ekspresi para karakter akan digambarkan.

Ito: (Genre game ini adalah) "RPG Anime Drama", jadi saya selalu berharap game ini akan dijadikan anime. Dalam game, saya sering merekam sendirian, tetapi dalam anime, saya bisa berakting dengan banyak karakter yang berbeda, dan itu membuat saya sangat senang.

Tachibana: Saya benar-benar bahagia. Saya sangat menantikan untuk melihat seperti apa ceritanya di anime. Ada banyak animasi di dalam game juga, tetapi sebagai pengguna saya sangat menantikan untuk melihat keseluruhan ceritanya.

Anime RPG yang dramatis

Ini adalah genre dari game 'Pre-Cone R'. Di dalam game, animasi disisipkan di sepanjang cerita utama dan berbagai peristiwa cerita, termasuk adegan kemunculan dan sebelum pertarungan boss. Kualitas animasinya sangat tinggi sehingga ada seruan dari awal untuk dibuat menjadi anime.

M.A.O.

--Bagian animasi adalah salah satu daya tarik dari game ini. Bagian mana dari game ini yang ingin Anda lihat dalam adaptasi anime TV-nya?

Ito: Adegan serangan khusus. Di dalam game, ada cut-in, perubahan ekspresi wajah dan gerakan, dll., tetapi saya sangat menantikan untuk melihat bagaimana hal itu akan diekspresikan dalam alur cerita anime-nya.

M.A.O. Saya ingin melihat cerita sebelum dan sesudah ilustrasi dalam game di anime. Saya ingin tahu bagaimana mereka mendapatkan sudut pandang tersebut.

Tachibana Saya juga menantikan untuk melihat kota Land Sol, latarnya, dari sudut yang berbeda. Land Sol memiliki suasana yang lucu, dan bahkan hal-hal kecil pun dipenuhi dengan pandangan dunia dan membuat Anda tertawa.

-Seiring dengan berjalannya cerita, menurut saya, sebagian kesan para tokoh telah berubah. Bagaimana perasaan kalian masing-masing tentang karakter yang kalian perankan?

M.A.O. Saya merasa bahwa Peko-chan (Pecorine) seperti seorang ksatria yang berpikir bahwa dia harus melindungi hero-kun (Yuki). Seiring berjalannya cerita, dia menjadi semakin seperti seorang putri, dan saya terkesan dengan cara dia menunjukkan rasa malu dan malu karena dia belum pernah melakukan hal itu sebelumnya, dan saya bisa memahami perasaannya lebih dalam.

-Menurut Anda, apa yang imut dari penampilan dan gerakannya?

M.A.O. Menurut saya, yang paling lucu adalah wajahnya yang gembira saat dia makan makanan yang lezat. Matanya berbinar ketika dia memiliki makanan di depannya dan dia terlihat sangat bahagia!

Komentar kecil: Pecorine dan nasi

Dia makan banyak nasi, yang juga merupakan asal mula nama Pecorine. Faktanya, peralatan kerajaan yang dia kenakan memiliki efek membuatnya lapar dan bukannya kuat, jadi dia menjadi lapar setelah bertarung.

Miki Ito.

-Bagaimana Anda menyukai Kokkoro?

Ito: Pada awalnya saya mengira dia akan menjadi karakter yang misterius tanpa ekspresi. Dia adalah karakter terkecil dan termuda di Bishokuden, tetapi dia adalah orang yang sangat kuat. Tetapi setelah dua tahun memainkan peran itu, saya merasa bahwa saya menjadi semakin tertarik untuk berada di sisi Tuhan karena saya sangat mencintainya, bukan karena saya memainkan peran sebagai pemandu. Dia sangat baik dan penuh perhatian. Itu sebabnya dia terkadang digoda, tetapi saya pikir itu juga lucu.

--Saya benar-benar merasakan cinta untuknya ketika saya bermain game.

Ito: Itu benar. Dia pemalu, tapi dia lucu ketika dia agresif terhadap tuannya. Dia cemburu ketika dia berbicara dengan gadis-gadis lain dan berkata, "Mengapa? Dia berkata, "Mengapa?". Namun pada akhirnya, dia memprioritaskan apa yang ingin dia lakukan, dengan mengatakan "Saya tidak bisa menahannya", yang menurut saya merupakan hal yang paling menarik dari Kokkoro.

[Komentar kecil: Gastronomi.

Persekutuan tempat Pecorine, Kokkoro, Cal, dan sang protagonis berada. Seperti namanya, tujuannya adalah untuk 'menyantap makanan lezat'. Karakter-karakter dalam karya ini berasal dari berbagai guild.


Rika Tachibana.



-Cal adalah karakter lain yang sangat populer di kalangan pengguna.

Tachibana: Cal memiliki banyak elemen yang mudah dikenali sebagai ikon, seperti telinga kucing, tsundere dan penyihir, dan nadanya agak kasar. Menurut saya, itulah yang membuat game ini begitu mengasyikkan untuk dimainkan. Saya harap saya dapat menyampaikan hal ini kepada semua orang yang memainkan game dan menonton animenya.

-Apa yang secara khusus Anda sukai dari ikon yang mudah dipahami?

Tachibana: Saya sering masuk ke "Bishoku-den". Apabila dia membuat celah tentang sesuatu, bulu ekornya berdiri tegak dan ekspresi wajahnya banyak berubah, jadi saya menyukai kesan putus asa dan kesan menggoda. Saya juga ingin orang-orang melihat senyuman di wajahnya saat ia bersenang-senang dengan semua orang di Gastronomical Hall. Menurut saya, sindiran Cal di anime lebih kuat daripada di game.

Berbicara tentang adegan yang berkesan dari bagian pertama permainan

--Hal-hal apa saja yang Anda sadari ketika memainkan setiap karakter? Selain itu, apakah ada hal-hal baru yang Anda sadari untuk adaptasi anime?

Ito: Di dalam game, ada banyak kalimat seperti "Sekarang saya bisa melakukan ini" yang merupakan ciri khas peran pemandu, jadi saya sadar untuk menjelaskan berbagai hal dengan cara yang mudah dimengerti. Dalam animasi, saya ingin menambahkan hal itu dan membuat Kokkoro lebih ekspresif. Saya berusaha sebaik mungkin untuk menunjukkan kesan jarak dan kebaikan hati yang khas dari Kokkoro, karena ia bisa berbicara langsung dengan karakter utama.

--Dibandingkan dengan game, apakah jarak antara Anda dan Kokkoro lebih dekat?

Ito: Tergantung dari adegannya, tapi di anime jaraknya cukup dekat. Sejak awal, saya memastikan untuk menunjukkan banyak cinta kepada Tuhan, dan di anime saya mencoba untuk membuat cinta itu lebih keluar dalam penampilan saya.

-Bagaimana dengan M.A.O. dan Tachibana-san?

M.A.O. Saya memerankan Peko-chan dengan kesadaran bahwa dia adalah seorang gadis yang positif dan selalu tersenyum. Dalam anime, kepribadiannya yang ceria digambarkan dengan cara yang lebih lucu. Dia selalu menjadi tipe gadis yang dekat dengan orang lain dan tidak takut untuk berbicara, tetapi dengan cara yang baik, keberaniannya menjadi lebih kuat (tertawa).

Tachibana: Cal memiliki berbagai macam keadaan, dan meskipun dia adalah bagian dari guild yang disebut 'Bishokuden', saya berpikir di awal permainan bahwa kita tidak boleh terlalu dekat dengannya. Dalam anime, saya kembali lagi ke titik itu dan mencoba untuk berhati-hati agar tidak terlalu dekat dengan Pecocolo (Pecorine dan Cococolo), misalnya, dengan duduk agak jauh dari mereka sewaktu rekaman.

--Bagaimana suasana di studio rekaman untuk anime ini?

Tachibana: Bukan hanya kami para wanita, tetapi orang-orang yang memerankan penduduk Landsol sangat kuat dan intens.

M.A.O. Saling mengisi suara di antara semua orang sungguh luar biasa, jadi ada banyak tawa di lokasi syuting.

ITOH: Selain itu, kami juga sering bermain gacha di lokasi syuting (tertawa).

M.A.O. Saya meminta Suzaki Aya, yang berperan sebagai Karin, untuk menariknya (tertawa). Dan memintanya untuk menariknya untuk saya (tertawa).

ITOH: Percayalah bahwa Anda akan mendapatkan pendamping yang baik.

Tachibana: Ketika saya duduk tepat di seberang Aya Suzaki, saya memberikannya dan memintanya untuk menarik gacha, dan (target saya) datang (tertawa).

[Komentar kecil: Karin].

Saudari dari Asosiasi Manajemen Guild. Dia juga bertanggung jawab atas manajemen rumah guild Gourmet Hall. Namun, lebih dari itu, pengguna akan melihatnya selama gacha, dan merasa senang sekaligus sedih dengan 'surat perkenalan' yang dibawanya. Oleh karena itu, sebelum melakukan gacha, beberapa orang berdoa kepada Karin atau mengetuknya untuk membuat permintaan (catatan: ini tidak meningkatkan probabilitas).

-Mengenai cerita utama game ini, saya ingin bertanya tentang bagian pertama, karena bagian kedua, yang dimulai beberapa hari yang lalu, masih dalam tahap awal. Ada banyak adegan yang menarik perhatian saya, terutama di babak kedua, dan adegan di mana Pecorine diselamatkan di Bab 11 cukup mengesankan.

M.A.O. Dalam adegan di mana dia diselamatkan dari kurungan di penjara, Peko akhirnya bisa mengatakan apa yang selama ini dia pikirkan. Alih-alih dengan riang mengatakan, "Bolehkah aku memelukmu?" seperti yang dia lakukan sebelumnya, dia langsung mengatakan apa yang dia rasakan. Namun, alih-alih mengatakan "Bolehkah aku memelukmu?" dengan riang seperti yang pernah ia lakukan sebelumnya, ia langsung mengungkapkan perasaannya, dan itu sangat menyentuh.

--Posisi dan perasaan Cal yang rumit menjadi semakin jelas. Bagaimana perasaan Anda ketika memainkan peran itu?

Tachibana: Saya merasa ngeri ketika membaca skenario di paruh kedua bagian pertama. Itu adalah jenis cerita di mana setiap kali kami membaca skenarionya, kami seperti, "Apakah itu akan terjadi?" Kami juga merasa ngeri saat membaca skenarionya. Kami harus merekam hampir tanpa henti, dan sulit bagi kami untuk tidak terbawa suasana. Secara pribadi, saya pikir adegan di mana dia membalas Peco dan yang lainnya untuk semua masalah yang dia sebabkan pada Bab 8 dan 9, dan adegan di mana dia merasakan persahabatan dan ikatan di antara mereka, sangat berharga.

--Ms Ito, adegan apa yang paling mengesankan dalam bagian pertama cerita ini?

Ito: Dalam adegan di mana saya pergi untuk menyelamatkan Cal-chan dalam mimpinya (Bab 12), ada sebuah dialog panjang di mana Kokkoro menangis dan berkata, "Tanpa Cal-sama" setelah mengetahui berbagai hal. Saya hampir menangis saat memerankan adegan tersebut, dan suara saya bergetar karena saya merasakan betapa pentingnya Bishokuden bagi Kokkoro, sehingga meninggalkan kesan mendalam bagi saya.

-Kami akan menantikan acara on-air untuk melihat apakah Anda akan muncul di anime atau tidak, tetapi siapa karakter favorit Anda dalam game dan yang telah sangat membantu Anda?

M.A.O. Saya berhutang budi pada Muimi, Christina, dan Nneka. Menurut saya, "Tujuh Mahkota" adalah yang terkuat (tertawa)!

ITOH: Itu yang terkuat, bukan?

M.A.O. Saya terkesan dengan Peko yang berbintang 6. Dia sangat keras dan menyembuhkan dirinya sendiri (lebih dari bintang 5), dan Union Burst (UB, yang disebut jurus spesial) sekarang menghasilkan lebih banyak kerusakan daripada bintang 5, jadi dia bisa bekerja keras sebagai penyerang!

Tachibana: Menurut saya, Makoto sangat bisa diandalkan. Selain itu, Zita juga sangat membantu saya. Secara pribadi, saya tidak bisa mengambil versi kostum renang Cal ketika pertama kali muncul, dan saya menggigit lidah selama ......1 tahun. Ketika saya mendengar tentang cetak ulang, saya patah hati dan akhirnya mengambilnya musim panas lalu. Saya memberinya 5 bintang sesegera mungkin (tertawa).

ITOH: Saya selalu mengatakan bahwa saya mencintai Mimi. Ini seperti cinta pada pandangan pertama, saya sudah menyukainya sejak awal. (Saya adalah penggemar Little Lyrical (guild tempat Mimi berada). Saat aku membesarkannya di dalam game, dia menjadi semakin kuat dan kuat, dan menurutku dia imut, jadi aku menyukainya setiap kali aku membuka game. Tapi yang banyak membantu saya dalam pertempuran adalah Yui (Tahun Baru) (tertawa). Saya juga bisa mengirim Jun-san dan yang lainnya yang melindungi saya dengan ketenangan pikiran.

[Komentar kecil: karakter].

Muyimi, Christina, Nneka.

"Seven Crowns" (Tujuh Mahkota), yang disebut sebagai karakter Fes Limited (karakter yang muncul di gacha hanya selama Festival Putri), sangat kuat sehingga menyebabkan keributan saat pertama kali muncul. Baru-baru ini, peralatan eksklusif telah ditambahkan ke Christina, memberinya lebih banyak kekuatan.

Makoto.

Salah satu karakter pertama yang diimplementasikan, ia memiliki debuff fisik yang sangat baik (menurunkan pertahanan fisik lawan). Sebagai seorang penyerang, dia tidak begitu menonjol dalam hal serangan, dan reputasinya tidak begitu tinggi pada saat perilisannya. Namun, seiring dengan kegunaan debuff yang semakin terlihat, reputasinya pun meroket. Dia sekarang menjadi karakter yang sangat diperlukan untuk meningkatkan damage dalam party fisik.

Zita.

Karakter dari Granblue Fantasy. Senjata terhebatnya adalah skill yang memulihkan TP (poin yang dibutuhkan untuk melepaskan UB) semua sekutu dengan memasang peralatan khusus. Hal ini meningkatkan tingkat perputaran UB party secara keseluruhan, yang dapat meningkatkan efisiensi kerusakan dan dengan cepat mengganggu tindakan lawan untuk memajukan pertempuran menjadi lebih baik.

Cal (Musim Panas)

Versi kostum renang dengan waktu terbatas dari Cal. Selain memiliki magic debuff yang sangat bagus, performa serangannya juga tinggi. Ini adalah karakter yang harus dimiliki untuk pesta sihir (terutama dalam pertarungan bos tunggal). Pose kemenangannya setelah bertarung juga terkenal dengan kelucuannya.

Mimi

Gadis yang sangat imut dengan topi kelinci dan ekspresi yang menggemaskan. Mimi (Halloween), yang muncul di Halloween 2019, juga cukup kuat.

Yui (Tahun Baru).

Yui versi Tahun Baru dengan waktu terbatas, dengan penghalang pembatalan sihir fisik UB dan pemulihan HP terus menerus yang sangat kuat dan dapat meningkatkan daya tahan hidup party secara signifikan. Bahkan dalam konten seperti Lunar Tower, kehadirannya saja sudah membuat perbedaan yang signifikan terhadap stabilitas. Sangat menyenangkan juga untuk dapat meningkatkan kekuatan serangan sihir sekutu Anda.

Apa yang ingin Anda lakukan di masa depan dengan Pre-Cone?

-Saat Anda merekam 'Lost Princess', lagu tema untuk game dan juga lagu tema untuk anime, kami mendengar bahwa Anda menerima saran langsung dari komposernya, Kohei Tanaka, di booth. Apa sebenarnya yang dia katakan kepada Anda?

Ito: Dia berbicara banyak tentang gambar. Dia sangat terbuka dalam mengarahkan kami tentang cara menciptakan gambar dan perasaan lagu, misalnya, "Frasa ini seperti bernyanyi dengan tangan terbuka lebar di padang rumput".

M.A.O. Dia memberi saya arahan yang sangat spesifik tentang adegan di tempat-tempat penting, sehingga mudah bagi saya untuk membayangkan dan menyanyikan lagu tersebut.

Tachibana: "Anda melihat langit yang begitu luas di dunia seperti ini?" "Ya!" Di sinilah petualangan dimulai! Ya!" Kira-kira seperti itu (tertawa).

M.A.O.: "Ini seperti mendulang dari padang rumput ke langit dan menyebar".

Tachibana: Saya rasa, kita dapat berbagi gambaran yang sama, karena Anda menceritakan "pemandangan" seperti itu.

--Selain itu, Anda telah merilis banyak lagu lainnya, seperti lagu penutup acara dan lagu solo. Manakah dari lagu-lagu ini yang Anda rekomendasikan untuk didengarkan oleh orang-orang?

M.A.O. Saya merekomendasikan 'Absolute Secret' dan 'Aloofness Code'!

Tachibana Saya suka 'White Wings Glorie'.

M.A.O. "Saitsuyo desu desu, desu?" Saya juga suka "Saitsuyo desu desu desu desu? Ini adalah lagu yang mudah untuk dinyanyikan.

ITOH Saya juga sangat menyukai "Kaze e no Oath" dari Chika. Suaranya yang indah sangat menenangkan dan menyucikan.

Lagu "Egao no My Home" dari M.A.O. Saren dan Suzume juga sangat manis. Saya tidak bisa berhenti membicarakannya (tertawa).

Tachibana - Lagi! Futari no patti~malam" (Malam untuk dua orang)!

M.A.O. 'Petualangan Kecil' juga lucu, termasuk gambar-gambarnya!

Tachibana Album 'Bishokuden' juga telah dirilis, jadi saya ingin kalian mendengarkannya.

Ito: Ada lagu solo untuk kami masing-masing, tetapi ada juga lagu balada yang dinyanyikan oleh kami bertiga.

*Periksa situs web Nippon Columbia untuk informasi lagu!

#


-Apa tujuan kalian di masa depan dan apa yang ingin kalian lakukan?

Tachibana Saya ingin melakukan pembacaan dengan berbagai karakter. Di acara radio "Pre-Cone Channel Re:Dive" yang kami bertiga lakukan bersama, ketika ada tamu, kami melakukan drama komik pendek ...... di awal acara. Itu sangat menyenangkan, jadi saya ingin bisa melihat kisah-kisah unik dari para karakter (dalam pembacaan).

Ito: Saya ingin melakukan pertunjukan langsung, dan akan menyenangkan jika bisa melakukan rekaman langsung di berbagai acara. Akan menyenangkan untuk berimprovisasi dan melakukan sesuatu yang berbeda.

M-A-O Bagaimana dengan versi film setelah animasi TV ......?

Tachibana!!! Jenius, saya kira (tertawa).

Ito Kedengarannya bagus. Saya ingin membuat versi film!

M.A.O Bahkan jika itu bukan versi film, saya ingin menampilkan cerita tentang Yang Mulia (di paruh kedua cerita utama) di teater dan membuat semua orang menggoyangkan psyllium mereka sebagai pemutaran film yang meriah.

Tachibana: Saya harus membawa handuk mandi.

Ito: Saya akan menangis.

--Bagaimana kalau ada orang yang benar-benar seperti karakter utama (Yuki)?

Tachibana Tidak, tidak bisa (tertawa).

M-A-O Bagaimana menurutmu (tertawa)?

ITOH Meskipun dia menderita amnesia, jadi ada banyak hal yang tidak dimengertinya, dia cukup sedikit, atau kekanak-kanakan. Apakah pria seperti ini menggelitik naluri keibuan Anda?

M.A.O. & Tachibana Tidak (jawaban langsung).

ITOH (Seseorang yang menggelitik naluri keibuan Anda) Saya rasa tidak ada pria seperti itu di sini (tertawa).

--(Tertawa) - Jika terdesak, mereka akan membantumu, bukan?

Tachibana Dia lebih seperti adik laki-laki, atau mungkin adik perempuan.

M.A.O. Ah! (Jika saya pikir dia adalah adik saya, saya akan menjaganya. Saya mungkin akan memanjakannya (tertawa).

ITOH Saya mungkin memiliki sifat seperti ayam jantan (tertawa).

Tachibana Saya punya firasat buruk tentang hal ini. ...... (tertawa).

-Dari sudut pandang yang berbeda, M.A.O, kamu bisa menjadi ibu yang baik.

M-A-O Oh, terima kasih (tertawa).

ITO & TACHIBANA (tertawa).

-Tolong sampaikan pesan kepada pembaca kami.

M.A.O. Sebagai kelanjutan dari game, petualangan kami telah meluas ke dalam animasi TV. Saya harap Anda akan terus menikmati dunia Pre-Cone sambil menyantap hidangan lezat bersama semua orang di Aula Gastronomi. Tolong sampaikan harapan terbaik Anda kepada kami!

Ito: Kami sendiri sangat menantikan penayangannya. Saya rasa kita akan dapat menemukan banyak pesona baru dari para karakter, dan saya harap ini akan menjadi sebuah karya yang akan disukai oleh orang-orang yang mengetahui tentang Pre-Cone R dari anime-nya. Saya akan sangat senang jika Anda dapat menantikan untuk melihat seperti apa ceritanya di dalam anime.

Tachibana: Cal adalah seorang gadis yang bermulut keras dan suka memukul, tapi saya memerankannya sambil berpikir bahwa saya tidak ingin dia menjadi seorang yang brengsek. Jadi saya akan senang jika orang-orang yang menonton anime-nya bisa melihat sisi baik dan imut dari Cal. Saya rasa kalian akan bisa menikmati sisi dirinya yang sedikit berbeda di anime daripada di jalan cerita utama game, jadi tolong nantikan. Saya harap kalian juga bisa menantikan adegan makanannya, karena ini disebut "Gastronomy Hall".

(Wawancara dan teks oleh Kenichi Chiba)

Artikel yang direkomendasikan