Review Resident Evil RE:3, sebuah remake penuh dari game horor survival klasik yang dihidupkan kembali setelah 21 tahun!

Resident Evil RE: 3 (RE: 3), yang mulai dijual pada tanggal 3 April 2020, adalah remake penuh dari Resident Evil 3, yang dirilis di PlayStation pada tahun 1999. Artikel ini memberikan ulasan tentang game horor survival klasik yang telah dihidupkan kembali di konsol generasi saat ini untuk pertama kalinya dalam 21 tahun.





Elemen 'langkah' dan 'menghindar darurat' yang baru dalam judul ini juga membantu menghemat amunisi. Di RE:2, seperti halnya di RE:3, pemain harus mencatat jumlah amunisi yang tersisa. Namun, kecepatan gerak Leon dan Claire yang lambat dan kecepatan zombie membuatnya sangat sulit untuk bergerak di belakang musuh dan menyibak celah di antara kelompok-kelompok, seperti pada game aslinya, dan akibatnya Anda cenderung memiliki dua pilihan: mengambil rute yang berbeda atau menghancurkan musuh. Dalam RE:3, zombie sangat mudah bergerak, tetapi meskipun Anda akan ditangkap, Anda sering kali dapat melarikan diri dengan menabrak beberapa anak tangga. Selain itu, meskipun waktunya sedikit lebih lama, Anda pasti bisa menyingkirkan musuh jika berhasil menghindar secara darurat, dan jika Anda mengangkat senjata, semua orang kecuali Anda akan bergerak lambat, sehingga memberi Anda kesempatan untuk melakukan serangan balik. Pemain dapat memilih apakah akan melarikan diri untuk menghemat amunisi, atau berpikir untuk kembali ke tempat yang sama dan menghabisi mereka, dengan gaya Resident Evil era PlayStation atau Resident Evil 4 dan seterusnya.



Seperti 'RE: 2', tingkat kesulitan keseluruhan dari judul ini sedikit lebih tinggi, tetapi selain tingkat kesulitan standar 'STANDARD', ada juga 'ASSISTED', yang menawarkan keuntungan seperti memiliki senapan serbu, bantuan membidik dan pemulihan otomatis kesehatan yang menurun ke tingkat tertentu, yang memungkinkan pemain untuk bermain sesuai dengan keterampilan mereka sendiri. Permainan ini dapat dimainkan sesuai dengan tingkat keahlian pemain. Secara khusus, penghindaran darurat berisiko tinggi dan hasil yang tinggi, jadi sebaiknya Anda membiasakan diri dengan ASSISTED terlebih dahulu, di mana Anda menerima lebih sedikit kerusakan dari musuh.




Sudut kamera di Resident Evil 3 telah diperbaiki, tetapi di RE:3 kamera diatur untuk mengikuti Jill dari sudut pandang orang ketiga. Singkatnya, Anda tidak dapat melihat ke belakang. Anda dapat memindahkan sudut pandang, tetapi Anda tidak dapat melihat bagian depan Jill, sehingga ada kemungkinan Anda akan menabrak rintangan atau tembok, yang tidak mudah dilakukan. Jika Nemesis mengejar Anda, Anda tidak dapat melihat hal yang penting, Anda hanya dapat mendengar langkah kaki atau raungan "S.T.A.R.S.......", yang menambah rasa takut Anda. Tidak seperti Tyrant, Nemesis berlari, jadi Anda tidak bisa kehilangan kesabaran bahkan untuk sesaat. Bahkan jika Anda menyerang dan membuatnya bertekuk lutut, itu hanya akan menjadi tindakan sementara, dan dalam waktu singkat ia akan pulih sepenuhnya, jadi jika Anda bertemu dengan Nemesis, Anda harus melarikan diri terlebih dahulu. Namun, jika Anda dapat memberikan kerusakan berat pada Nemesis pada waktu-waktu tertentu dan mendorongnya kembali, Anda dapat memperoleh suku cadang khusus untuk senjata Anda. Meskipun ia mengenakan mantel antipeluru, titik lemahnya adalah jantungnya, yang menonjol dari tubuhnya, jadi jika Anda ingin melawannya, Anda harus memusatkan serangan Anda dengan senapan atau senjata bertenaga tinggi lainnya. Jika Anda dapat menghindari serangan Nemesis dalam keadaan darurat, Anda tidak perlu menggunakan ramuan herbal atau semprotan pertolongan pertama. Pikirkan apakah Anda ingin melawannya atau tidak berdasarkan jumlah amunisi yang tersisa, senjata yang Anda miliki, dan keterampilan bermain Anda.


Pemandangan tubuh besar lebih dari dua meter yang mendekat dengan kekuatan penuh benar-benar menakutkan!


Bagi Nemesis, yang memiliki misi untuk menghabisi anggota Pasukan Khusus Polisi Kota Raccoon "S.T.A.R.S.", Jill adalah target prioritas utama. Tidak peduli seberapa parah dia terluka, dia tidak akan berhenti mengejarnya sampai dia mati. Sensasi ini hanya bisa dialami oleh mereka yang benar-benar telah memainkan game ini.



Ini dapat ditemukan di sini: .

Artikel yang direkomendasikan