Steam] Tiga game PC yang memungkinkan Anda menikmati sensasi keluar rumah sambil tetap berada di rumah!

Para pembaca Akiba Research Institute yang budiman, apa kabar? Saya Nero Hyakkabe, seorang penulis yang membeli terlalu banyak game. Meskipun judul-judul besar seperti Resident Evil RE: 3 dan FINAL FANTASY VII REMAKE dirilis satu per satu, saya masih terpikat pada Atsumare Animal Crossing. Penghuni favorit di pulau ini adalah Binta, dan saya sangat senang bisa menghadiri pesta ulang tahun Binta pada tanggal 11 April lalu. ......

Saat ini, banyak game menarik yang dirilis seperti itu, tetapi orang-orang menahan diri untuk tidak keluar rumah, sehingga sulit untuk keluar dan bermain dengan santai akhir-akhir ini. Justru pada saat-saat seperti inilah, saya merasa bahwa game, yang memungkinkan Anda melakukan perjalanan secara virtual melalui berbagai dunia dari kenyamanan rumah Anda sendiri, merupakan pilihan yang sangat bagus untuk hiburan.

Jadi kali ini, kami akan memperkenalkan Anda pada beberapa game Steam yang akan membuat Anda merasa seolah-olah sedang dalam perjalanan, bahkan jika Anda tidak pergi keluar.



Menempati Tembok Putih "


  • Produsen: StikiPixels
  • Tanggal rilis: 14 November 2018
  • Harga: gratis (per 14 April 2020)

Apakah Anda suka museum?  Jika Anda tidak terlalu tertarik dengan lukisan atau seni, itu mungkin bukan tempat yang sering Anda kunjungi, tetapi itu adalah bagian penting dari kehidupan, di mana setiap orang dapat mengalami seni dan budaya dengan cara yang santai, di mana imajinasi dipupuk dan pikiran diperkaya. Judul ini, Occupy White Walls, adalah gim simulator dengan konsep yang tidak biasa: Anda dapat dengan bebas membuat museum semacam itu.


(C) STIKIPIXELS 2018


Pertama-tama, hanya ada sedikit elemen permainan dalam judul ini.


Tidak ada yang disebut elemen permainan simulasi seperti menghasilkan uang dengan menyesuaikan biaya masuk atau membuat konten yang menarik pengunjung, tetapi yang harus Anda lakukan hanyalah "membuat museum sendiri".

Tindakan dasar permainan ini adalah membangun apa yang disebut bagian 'kotak' museum dengan memasang dinding dan lantai, lalu menggunakan mata uang dalam game untuk membeli lukisan pilihan Anda dan memajangnya di dinding.



Ini sedikit membingungkan, jadi izinkan saya menjelaskannya lagi. Semua lukisan di dalam game ini adalah karya seni asli, yang berarti bahwa lukisan tersebut tidak dibuat untuk game ini, tetapi sebenarnya dibuat oleh seniman di dunia nyata.


Tentu saja, ada banyak lukisan di dunia ini. Banyak dari mereka yang akan Anda lihat untuk pertama kalinya dalam game, tetapi beberapa di antaranya adalah lukisan terkenal yang pernah Anda lihat di buku teks seni, dan ketika Anda membelinya dan memajangnya di museum Anda sendiri, Anda akan merasa seperti "oh ...... mereka terlihat seperti nyata, museum kami ......", yang membuat saya merasa sedikit lebih bersemangat.


Lukisan yang dipamerkan dapat dilihat secara detail dengan mendekatinya dan menekan sebuah tombol. Meskipun dalam bahasa Inggris, berbagai informasi ditampilkan, termasuk nama karya, nama seniman dan ukuran sebenarnya dari karya tersebut, sehingga Anda dapat merasa seolah-olah sedang melihat lukisan di museum yang sebenarnya.



Membangun bangunan secara bebas dan mendekorasinya dengan lukisan favorit Anda sesuai keinginan adalah hal yang cukup menarik, dan jika Anda suka membangun pulau dan menata rumah Anda sendiri di Atsumare Animal Crossing, Anda akan ketagihan, tetapi yang paling menarik sebenarnya adalah fungsi daringnya.

Occupy White Walls adalah game online, yang berarti pemain lain dapat mengunjungi museum Anda secara real time, dan sebaliknya. Saya minta maaf karena ini sedikit mengacu pada Atsumori, tetapi saya merasa interaksi online dengan pemain lain mirip dengan lalu lintas pulau di Atsumori.



Saya senang orang-orang mengunjungi museum saya, tetapi saya juga senang mengunjungi museum pemain lain. Beberapa di antaranya sangat besar dan megah, yang lain adalah bangunan indah dengan taman besar dan karya seni yang dipajang di setiap sudutnya, dan banyak di antaranya adalah museum yang rumit yang hanya mungkin ada karena permainan, dan mereka sendiri seperti karya seni yang dibuat oleh para pemain.

Selain itu, lukisan di museum pemain lain dapat dibeli dengan mata uang dalam game dan dipajang di museum Anda sendiri, sehingga Anda tidak dapat berhenti mengunjungi museum untuk melihat lukisan yang benar-benar menarik perhatian Anda.


Terlebih lagi, mulai 16 April 2020, game ini gratis. Sungguh permainan yang memuaskan dan menakutkan ......, di mana waktu meleleh tanpa henti secara gratis.


Meskipun Anda tidak tertarik dengan museum dan lukisan, kami harap Anda akan merasa tertipu dan memainkan game ini. Ini adalah game yang akan membuat Anda ingin pergi ke museum sungguhan dan melihat karya seni.



Planet Coaster "


  • Produsen: Frontier Developments
  • Tanggal rilis: 18 November 2016
  • Harga: 4,580 yen (per 14 April 2020)

Tempat tamasya yang paling populer adalah taman hiburan. Baik anak-anak maupun orang dewasa sangat senang ketika pergi ke taman hiburan karena suasananya yang tidak biasa, tetapi saya tidak pandai dalam hal wahana permainan, dan saya sangat buruk dalam hal cangkir kopi. Suatu ketika, ketika teman saya yang menaiki wahana bersama saya mulai memutar setang dengan kecepatan tinggi sehingga saya merasa seolah-olah sedang membalaskan dendam kepada orang tua saya, saya berteriak dengan volume yang termasuk dalam lima besar di taman saat itu. Itu bahkan bukan mesin teriakan.
Sekarang, Planet Coaster, yang akan kami perkenalkan, adalah game simulasi yang memungkinkan Anda untuk membuat taman hiburan yang penuh dengan kesenangan dan teriakan sesuka hati.


(C) 2016 Frontier Developments


Ini adalah game simulasi manajemen taman hiburan di jalan kerajaan dengan nuansa yang mengingatkan kita pada Theme Park klasik dan Roller Coaster Tycoon. Tujuan dasarnya adalah membangun atraksi, meningkatkan jumlah pelanggan, dan meningkatkan pendapatan. Dalam prosesnya, pemain harus merespons permintaan pelanggan seperti 'waktu tunggu yang lama' atau 'Saya butuh minum' dengan membangun toko dan meningkatkan fasilitas.
Sebagai game simulasi, ini sangat ortodoks dan tidak ada hal baru yang perlu disebutkan, tetapi game ini telah dibuat dengan hati-hati dan stabil secara keseluruhan, dan game ini mudah dimainkan, yang merupakan daya tarik utama dari judul ini.



Gim ini menawarkan berbagai mode. Dalam Mode Karier, Anda bermain melalui tahapan yang telah ditentukan dan tujuan yang jelas. Dalam Mode Sandbox, Anda dapat menikmati membangun taman hiburan dengan bebas, tanpa batasan dana atau tujuan misi. Mode Tantangan diperuntukkan bagi pemain tingkat lanjut yang ingin membangun taman hiburan dari awal di lahan kosong dengan dana awal yang terbatas.
Disarankan untuk memulai dengan 'Career Mode' dan secara bertahap memahami apa yang dapat Anda lakukan dalam game ini. Anda bisa terbiasa dengan kontrol dan gaya bermain game ini saat Anda menyelesaikan tujuan yang semakin sulit seperti "menarik 800 pelanggan" atau "membangun empat wahana".



Fitur utama dari game simulasi taman hiburan, tentu saja, adalah pembangunan wahana. Selain coaster yang memberi judul game ini, ada berbagai jenis atraksi, seperti Kapal Bajak Laut, Terjun Bebas, dan cangkir kopi, yang bukan merupakan favorit saya.

Konstruksi tidak memerlukan operasi yang rumit dan dapat dibuat dalam urutan yang sederhana: tempatkan atraksi, tentukan pintu masuk dan keluar, hubungkan dengan lorong, dan buka atraksi.

Namun, harus diperhatikan antrean tunggu yang menghubungkan pintu masuk ke atraksi dan lorong. Jika antrian terlalu pendek, banyak pengunjung tidak akan bisa mengantri, jadi penting untuk memastikan panjang tertentu dengan membuat antrian melingkar dan menempatkan tanaman hias di dekat antrian untuk mengurangi stres pelanggan. Penulis merasa bahwa bagian permainan ini, "mengkhawatirkan kepuasan pelanggan", adalah daya tarik nyata dari permainan simulasi manajemen.



Setelah seharian bekerja keras menjalankan bisnis, kami merekomendasikan Mode Sandbox, yang memungkinkan Anda membuat taman hiburan di waktu luang.

Taman hiburan yang terlihat seperti taman hiburan terkenal di kehidupan nyata", "Kejutan! Taman hiburan besar yang penuh dengan roller coaster" atau "Taman hiburan yang menakutkan (bagi saya) yang tidak ada apa-apanya selain cangkir kopi", Anda dapat menikmati menciptakan apa pun yang diinginkan oleh imajinasi Anda. Malahan, bagi mereka yang menyukainya, mode ini mungkin merupakan mode utama.

Jadi, saya mencoba membangun roller coaster yang lebih tinggi dari gunung. Memang menggoda untuk membangun sesuatu seperti ini, bukan?



Roller coaster di atas gunung yang saya bangun ini memiliki gaya G vertikal maksimum sebesar 13,99G, membuatnya menjadi wahana yang mungkin tidak bisa dinaiki oleh tubuh manusia. Orang yang menaiki setan besi ini bahkan tidak akan berteriak. Mengingat akselerasi maksimum dari coaster populer Fujikyu Highland "Do Dodompa" adalah 3,75G, Anda mungkin bisa mendapatkan gambaran betapa gilanya coaster ini yang hanya bisa dibuat di dalam game.

Game ini juga dilengkapi dengan kamera sudut pandang penumpang di dalam wahana, sehingga Anda bisa merasakan seolah-olah Anda benar-benar berada di dalam wahana tersebut di layar. Dikombinasikan dengan grafis yang indah, ini adalah pengalaman yang cukup realistis! Mengapa tidak membuat rollercoaster Anda sendiri di waktu Anda sendiri, benar-benar menaikinya dan merasakan sensasi taman hiburan?


Harbour Casualties ParanormalHK "


  • Produsen: GHOST PIE Studio
  • Tanggal rilis: 6 Januari 2020
  • Harga: 1,320 yen (per 14 April 2020)

Benteng Kowloon. Dikenal di Jepang sebagai 'Kastil Kowloon', tempat ini merupakan daerah kumuh besar yang pernah ada di Hong Kong. Pada suatu waktu, sebanyak 50.000 orang tinggal di bagian kecil kota ini, menjadikannya tempat terpadat di dunia. Penampilan benteng yang aneh dan tak terlupakan dan sifat bawah tanah dari daerah tersebut, yang berada di luar jangkauan hukum, telah menarik banyak orang, dan sering muncul sebagai latar untuk film dan video game.

ParanormalHK adalah salah satu game yang berlatar belakang Kastil Kowloon.



Pemainnya adalah anggota kru kamera dari sebuah program TV. Mereka datang ke Kastil Kowloon bersama Cassie, pembawa berita wanita, untuk memfilmkan 'Spirit Realm Escape Game', sebuah program mencekam di mana para pemain bertujuan untuk melarikan diri dengan memecahkan teka-teki yang dibuat oleh kru sebelumnya. Perkenalannya ditandai dengan suara tembakan, seperti dalam film horor. Sejak zaman dahulu, sudah ada rumus dalam cerita horor: uji keberanian x lokasi = kemungkinan terburuk. ......



Pada akhirnya, saya tidak tahu apakah benar jika dikatakan ......, tetapi pembawa berita Cathy menjadi mangsa fenomena gaib dan menjelma menjadi sosok yang mengerikan. Tidak, sungguh, itu adalah pemandangan yang sangat menakutkan. ...... Apa yang bisa terjadi padanya hingga membuatnya terlihat seperti ini? ......



Ya, jadi di sinilah game ini masuk.

Ini adalah game petualangan 3D dari sudut pandang orang pertama. Gaya permainan utama dari game ini adalah berlari dan terkadang bersembunyi dari Cathy, yang mengejar untuk menangkap pemain, dan masuk lebih dalam dan lebih dalam lagi ke dalam Kastil Kowloon. Tidak ada cara untuk menyerang, dan satu-satunya cara untuk melewati Cassie adalah dengan berlari dan berlari, dan bersembunyi di loker.

Selain itu, ada banyak teka-teki yang harus dipecahkan dan item yang harus ditemukan di sepanjang jalan, jadi tidak mudah untuk melanjutkan, dan Anda harus menjelajahi Kastil Kowloon dengan rasa takut. Seperti yang dijanjikan dalam game horor, Anda akan sangat ketakutan saat berbelok di tikungan. Saya sangat takut sehingga setiap kali saya berbelok di tikungan, saya harus menggerakkan mouse untuk menyempurnakan kamera untuk memastikan saya aman di sisi lain tikungan.



Selain berlari dan melarikan diri, film ini juga memiliki elemen aksi siluman. Ketegangan menyelinap ke depan sambil berjongkok dan bersembunyi dalam bayang-bayang, memperhatikan langkah kaki dan menghindari deteksi, begitu intens sehingga Anda tidak bisa menahan napas saat bermain.

Ketegangan menyelinap melalui permainan sambil berjongkok dan bersembunyi dalam bayang-bayang, berhati-hati agar tidak membuat langkah kaki, dan berusaha untuk tidak ketahuan, akan membuat Anda terengah-engah. Dalam hal ini, meskipun ini adalah game petualangan, ini juga merupakan game dengan tingkat kesulitan tinggi di mana Anda belajar dengan cara mati, yang disebut sebagai 'game kematian'.



Sekarang kami telah memperkenalkan permainan dasar dan nuansa dari judul ini, kita tidak boleh lupa. Artikel ini adalah 'fitur khusus tentang game yang membuat Anda merasa seperti sedang bertamasya'.

Fitur utama dari game ini adalah berlatar Kastil Kowloon, dan grafisnya dibuat hingga ke detail terkecil, seperti noda di dinding, kotoran di pernak-pernik, dan tenda yang robek, jadi meskipun Anda belum pernah ke sana, Anda dapat menikmati atmosfer suasana misterius daerah kumuh raksasa Kastil Kowloon dengan perasaan realistis berada di sana. Satu-satunya penyesalan adalah bahwa permainan ini tidak sebagus yang seharusnya. Sayangnya, Anda tidak dapat benar-benar berhenti dan menikmati suasana Kastil Kowloon, karena biasanya Anda akan melarikan diri atau ketakutan selama permainan. Tidak, sebenarnya Anda bisa saja, tetapi kemudian Anda akan dikalahkan. ......



Singkatnya, Anda bisa menikmati permainan ini seperti "atraksi horor yang berlatar belakang Kastil Kowloon". Kami harap Anda akan menikmati game ini seolah-olah Anda berada di taman hiburan.

Tamasya virtual di rumah dengan game!


Kami telah memperkenalkan tiga game Steam yang akan membuat Anda merasa seperti sedang bertamasya. Saat ini, kita tidak diizinkan untuk mengunjungi museum atau taman hiburan yang sebenarnya karena menahan diri untuk tidak keluar rumah saat tidak diperlukan. Karena percaya bahwa suatu hari nanti kita akan dapat menikmati tamasya dengan santai lagi, mari kita hilangkan keinginan kita untuk pergi keluar dengan bersenang-senang bermain game di rumah!


Penulis: Nero Hyakkabe
Penulis lepas yang membeli terlalu banyak game. Saat ini saya memiliki lebih dari 300 game di tumpukan game saya. Juga seorang penulis novel. Penulis Goaken Unrated Edition (Kodansha) dan Kebohongan Ibu (dalam Malicious Kaiyidan) (Takeshobo).

Artikel yang direkomendasikan