Kelahiran grup idola nasional Morning Musume。 Kelahiran Morning Musume dan 'THE iDOLM@STER (kari)' [Kiri Nakazato's "2.5D" idol historia vol.3

Saat ini, banyak 'karya idola' yang telah diciptakan untuk anime, game dan bentuk hiburan lainnya sebagai genre standar, dan perilisan CD serta acara nyata oleh para pemeran yang memerankan idola diadakan setiap bulan.

Bagaimana idola '2,5 dimensi' ini, yang bergerak bebas di antara dua dan tiga dimensi, lahir dan bagaimana mereka membentuk pemandangan? Penulis NAKASATO Kiri, yang telah mengamati idola 2,5 dimensi dari tiga era yang berbeda - era Showa, era Heisei dan era 2025 - telah memulai seri ketiga dalam serial populernya yang meringkas sejarah para idola ini!

Seperti yang kami tulis di artikel pertama tentang situasi di tahun 1980-an, sebelum konsep idola 2.5D lahir, konten yang menggambarkan idola dibuat untuk mengikuti keberadaan dan tren idola di dunia nyata. Jadi, apa yang menjadi dasar penciptaan grup konten seperti 'THE IDOLM@STER' yang muncul pada tahun 2000-an?

Peristiwa terbesar dalam dunia idola nyata pada tahun 1990-an dan awal tahun 2000-an adalah kelahiran dan terobosan besar dari grup idola nasional "Morning Musume", yang muncul di dunia hiburan setelah sekian lama. Kelahiran dan terobosan besar grup Morning Musume.

Sekitar tahun 1992-1995, ada sebuah program bernama Asakusabashi Young Toyoten yang disiarkan di jaringan TV Tokyo. Sesuai dengan namanya, program ini memiliki warna mode dan subkultur yang kuat segera setelah mulai disiarkan, tetapi setelah dipindahkan ke slot Minggu pukul 21:00, program ini mengembangkan warna variasi yang unik di bawah arahan Terry Ito. Program ini menampilkan kehadiran Nine Nine muda, Egashira 2:50, Lou Oshiba dan Asakusa Kid.

Pada bulan Oktober 1995, Asakusabashi Young Yokoshiten diluncurkan kembali sebagai ASAYAN. Struktur awal program ini merupakan perpanjangan dari "Asakusabashi Young Toy Store" dengan Asakusa Kid di paruh pertama dan program audisi "Comulo Garçon" dengan Ninety-Nine sebagai MC utama di paruh kedua, tetapi akhirnya seluruh program diubah menjadi "variety show audisi impian". "ASAYAN", dan strukturnya pun berubah menjadi "ASAYAN". Para kreator terkemuka seperti Tetsuya Komuro dan Tsunku (sekarang Tsunku♂) dari Sharan Q mengadakan audisi dan memproduksinya sebagai unit dan artis. Konsepnya adalah menyiarkan seluruh proses sebagai variety show. ASAYAN adalah salah satu yang pertama di Jepang yang memelopori genre reality show, yang sekarang berkembang pesat.

Pada bulan April 1997, "Audisi Vokalis Rock Wanita Sharan Q" diadakan sebagai bagian dari program "ASAYAN". Hampir 10.000 orang mendaftar untuk melakukan debut sebagai vokalis rock wanita yang diproduseri oleh anggota Sharan Q. Acara variety show audisi ini tidak hanya melihat keterampilan dan kekuatan bintang, tetapi juga kemanusiaan dan kerja sama tim dalam lingkungan yang keras, dengan para kontestan yang tinggal bersama di kamp pelatihan di kuil dan menjalani pelajaran menyanyi dan menari yang ketat.

Pemenang dari kompetisi sengit ini adalah Michiyo Heike, seorang yang memproklamirkan diri sebagai "orang biasa" dengan suara nyanyian yang berkilau. Namun, ada tujuan lain dari audisi ini. Pada waktu yang hampir bersamaan dengan diumumkannya kemenangan Michiyo Heike, sebuah proyek diluncurkan di mana lima finalis yang terpilih dari para finalis diundang untuk berpartisipasi sebagai pemberontak yang kalah, atau dengan kata lain, sebagai "figuran". Ini adalah "Morning Musume。 Ini adalah "Morning Musume" selanjutnya. Namun, kamp pelatihan di kuil untuk melihat seberapa baik para peserta dapat bekerja sama dan kepribadian mereka, serta pelajaran menari kelompok yang dipimpin oleh koreografer Mayumi Natsu, bukanlah tugas yang tepat untuk pemilihan vokalis rock solo. Sejak tahap awal, unit idola Morning Musume。 Sub-proyek "Morning Musume" pasti sudah dibayangkan sejak awal.

Dari 11 finalis Audisi Vokalis Rock Wanita Sharan Q, unit idola Morning Musume。 terbentuk. Kelima anggota kemudian memulai debut major label mereka dengan mencapai kuota seperti ASAYAN yaitu 50.000 kopi dari single debut indie mereka "Ai no Tane" dalam lima hari, yang memungkinkan mereka untuk debut. Selanjutnya, Morning Musume。 Morning Musume Musume tumbuh menjadi grup idola nasional, dengan bergabungnya anggota baru seperti Mari Yaguchi, Maki Goto, dan Nozomi Tsuji, serta keluarnya Asuka Fukuda yang terlalu cepat.

Sekarang kita telah membahas secara singkat tentang asal-usul Morning Musume。 Namun, yang sebenarnya penting di sini adalah Morning Musume。 Namun yang lebih penting di sini adalah peran yang dimainkan oleh program ASAYAN dalam proses kelahiran dan pertumbuhannya。

Batu permata idola yang tidak diketahui oleh siapa pun ditemukan dalam audisi nasional, dan setelah pelajaran yang ketat di kamp pelatihan, para kandidat pergi ke seleksi akhir secara langsung, pertunjukan langsung yang menentukan yang akan menentukan hidup mereka. Drama dari mereka yang dikalahkan dalam proses tersebut berkeliling ke seluruh negeri untuk menghidupkan kembali karier mereka. Seluruh proses ini dikemas sebagai variety show, dan usaha serta air mata di sisi lain panggung juga disiarkan sebagai produk. Sublimasi dari bagian 'memproduksi' yang membentuk panggung menjadi hiburan adalah apa yang membuat Morning Musume。 dan "ASAYAN" menjadi unik.

"Permainan Idola".

Setelah bergabungnya idola dominan Maki Goto, Morning Musume。 mencapai puncaknya sekitar tahun 1999-2000. Sebagai pengikut gelombang baru ini, sebuah prototipe game diam-diam dirilis: "Idol Game" (nama sementara), yang dipamerkan sebagai referensi di stan Namco di Pameran Mesin Hiburan ke-40, sebuah pameran yang diadakan pada bulan September 2002 yang berfokus pada game arcade. Apakah itu.

Pusat perhatian dari bagian arcade di Namco pada AM Show ke-40 adalah Rewritable Stage, sebuah kabinet arcade besar, dan judul pertamanya, Dragon Chronicle. Ya, fokus utamanya hanya pada Dragon Chronicles. Seperti namanya, Rewritable Stage menampilkan kemampuan untuk menimpa (menulis ulang) kartu magnetik, sehingga data karakter dan riwayat permainan pemain dapat disimpan di kartu magnetik. Ini adalah sistem canggih di mana unit yang terdiri dari monitor utama dan kabinet satelit dipasang di setiap toko di seluruh negeri dan terhubung secara online untuk pertandingan waktu nyata. Fitur utama lainnya dari Rewritable Stage adalah dapat digunakan untuk bertukar judul game kelas atas, mirip dengan hubungan antara perangkat keras dan perangkat lunak untuk video game rumahan. Ini adalah gaya bisnis di mana seluruh sistem dijual sebagai satu paket, bukan hanya judul game tertentu, tetapi juga sasis yang dapat ditulis ulang dengan kartu magnetik, koneksi online untuk pertandingan, kemampuan untuk mengembangkan perubahan judul berikutnya, dan i-mode untuk ponsel.

Sebagai contoh dari jenis perluasan ini, judul yang dipamerkan pada pameran referensi adalah "Idol Game (nama sementara)", yang dapat digunakan untuk berbagai judul, bukan hanya Dragon Chronicle. Judulnya adalah "The Idol Game (nama sementara)". Isi dari game ini adalah tentang memproduksi idola baru Haruka Amami. Versi AM Show menampilkan suara pendatang baru Eriko Nakamura, tetapi menurut manajer yang bertanggung jawab pada saat itu, ada jangka waktu yang lama antara rekaman suara dan perilisan game.

Yang menarik secara historis adalah dekorasi kabinet yang dipamerkan. "Idol Game" (nama sementara), "Idol Game" (nama sementara) dan "Idol Game" (nama sementara). Penggunaan "(nama tentatif)" dan ". Penggunaan "(nama tentatif)" dan ".", font, dan yang terpenting, "Anda akan berada di dalamnya. Anda bisa menjadi produser dan melatih unit idola! jelas didasarkan pada nada suara narator utama ASAYAN, Jihide KAWAHIRA. Staf pada saat itu juga memberi tahu kami bahwa proyek ini telah direncanakan dengan Morning Musume。 Staf pada saat itu juga menjelaskan bahwa proyek ini dibuat dengan Morning Musume.

Pameran referensi 'The Idol Game (nama sementara)' disertai dengan gambar AMI, YAYOI, TAKANE, YUKIHO, AZUSA, HIBIKI, IORI, MAKOTO, RITSUKO dan CHIHAYA, dengan total 11 idol selain Haruka Amami. Di samping AMI dalam ilustrasi, seorang gadis kembar misterius (tidak perlu dikatakan lagi, kemudian Mami Futami = MAMI) juga digambarkan. Semua ilustrasi dikerjakan oleh desainer karakter Toshiyuki Kuboka.

Namun, TAKANE dan HIBIKI tidak ada dalam versi arcade THE iDOLM@STER, yang diluncurkan sebagai uji coba lokasi, dan jumlah idol yang dapat diproduksi adalah sembilan (tepatnya sepuluh; jumlah idol dalam versi asli "THE iDOLM@STER" adalah sepuluh). Dalam versi awal THE iDOLM@STER, si kembar Ami dan Mami adalah idola yang dapat dipertukarkan. Diperkirakan hal ini disebabkan oleh alasan kapasitas, tetapi HIBIKI dan TAKANE harus menunggu hingga versi PSP THE iDOLM@STER SP tahun 2008 sebelum mereka dapat diperkenalkan kembali.

Saya akan meninggalkan kisah iM@S sebagai sebuah game dan asal-usul musiknya pada artikel berikutnya, namun saya ingin menyebutkan bahwa perilisan resmi versi arcade dari THE iDOLM@STER ditunda hingga bulan Juli 2005. Ada banyak teori tentang periode puncak Morning Musume。 Ada berbagai teori tentang periode puncak Morning Musume, tetapi saya pikir ada sedikit ketidaksepakatan bahwa tiga tahun dari Agustus 1999 hingga September 2002, ketika Maki Goto adalah anggota grup, adalah masa keemasan. Kemudian, pada akhir Maret 2002, ASAYAN selesai mengudara. Sebuah tonggak sejarah dari sebuah era telah tercapai.

Produksi suara dan musik untuk versi arcade "THE iDOLM@STER" dimulai pada tahun 2003, dan promosi skala penuh baru dimulai pada tahun 2004. Selama waktu yang dibutuhkan untuk meluncurkan layanan secara resmi, gerakan idola Morning Musume。 's idol movement telah menetap selama beberapa saat sebelum peluncuran resmi. Hal ini mungkin tampak seperti nilai jual yang terlewatkan dalam jangka pendek, tetapi dalam jangka panjang dapat dikatakan bahwa 'Imasu' mampu meluangkan waktu dan mengembangkan budayanya sendiri tanpa termakan oleh panasnya ledakan yang terjadi.

Dalam artikel saya berikutnya, saya ingin menulis tentang awal mula 'Idolmaster' yang berlayar di tengah-tengah badai.

(Teks oleh Kiri Nakazato)

Artikel yang direkomendasikan