[Ulasan pra-rilis yang penuh dengan spoiler! Aksi bertahan hidup dengan kisah balas dendam epik Ellie yang sudah dewasa dalam The Last of Us Part II untuk PS4!

Ketika The Last of Us, sebuah game aksi bertahan hidup untuk PS3, dirilis pada tahun 2013, game ini terpilih sebagai 'Game of the Year' di lebih dari 200 media, yang mewakili judul game terbaik pada tahun itu. Tujuh tahun kemudian, tepatnya pada hari Jumat 19 Juni 2020, sekuelnya yang telah lama ditunggu-tunggu oleh dunia, The Last of Us Part II, akan dirilis. Kali ini, penulis berkesempatan untuk memainkan versi lengkap game ini terlebih dahulu dan berhasil menamatkannya, jadi saya ingin mengulasnya dengan meminimalkan spoiler.

Harap diperhatikan bahwa artikel ini mengandung unsur spoiler.

Ceritanya terjadi lima tahun setelah game sebelumnya, dengan Ellie sebagai tokoh utama.



Dunia dalam The Last of Us telah runtuh: jamur misterius menyebar ke seluruh dunia 20 tahun yang lalu, menyebabkan manusia yang terinfeksi kehilangan kendali dan menyerang orang yang selamat tanpa pandang bulu. Ketika umat manusia berada di ambang kepunahan, peradaban terus menurun, dan para penyintas membentuk komunitas atau hidup dalam kemelaratan yang menyendiri. Dalam film sebelumnya, tokoh utama Joel melintasi benua Amerika bersama Ellie, seorang gadis muda yang kebal terhadap jamur. Keduanya pada awalnya canggung, tetapi seiring perjalanan berlanjut, mereka semakin dekat, dan ketika dihadapkan pada pertanyaan apakah akan memproduksi vaksin dengan imbalan nyawa Ellie, Joel memilih Ellie daripada umat manusia. Setelah perjalanan panjang, membunuh dan merampok untuk bertahan hidup, mereka berdua berakhir di Jackson, Wyoming, di mana mereka akhirnya menemukan kehidupan yang tenang.


Film ini menggambarkan lima tahun setelah itu. Tokoh utama digantikan oleh Ellie yang diperankan oleh Joel. Dia berusia 14 tahun pada saat itu dan sekarang berusia 19 tahun. Seperti yang tertera di situs resminya, cerita dimulai dengan kejadian yang menimpanya ketika dia tinggal di Jackson. Ellie meninggalkan Jackson dan memutuskan untuk membalas dendam.


Bertahan hidup terbentang dalam keseimbangan permainan yang berat.



Untuk membalas dendam, Ellie melakukan perjalanan jauh dari Jackson, Wyoming ke Seattle, Washington (jaraknya sekitar 1.390 kilometer). Dia bertekad untuk menemukan seseorang bernama Nora. Di sinilah cerita benar-benar dimulai.


Presentasi visualnya lebih halus daripada judul-judul sebelumnya, dengan perpaduan realistis antara alam dan artefak di dunia yang hancur, dan game ini dengan mulus beralih antara bagian permainan dan adegan peristiwa, dengan hanya satu kali memuat saat memuat data yang disimpan. Ini benar-benar sebuah "film untuk dimainkan".


Di sisi lain, elemen-elemen seperti ikon penunjuk arah dan peta mini yang secara konstan menunjukkan lokasi Anda saat ini, yang akan membantu Anda tanpa syarat, dihilangkan sama sekali dari permainan. Anda dapat menggunakan peta di sepanjang jalan, tetapi peta hanya menunjukkan di mana Anda berada, bukan medan atau struktur bangunan. Mungkin karena rintangan seperti mobil yang ditinggalkan dan puing-puing ditempatkan sebagai bagian dari lanskap tanpa rasa tidak nyaman, hampir tidak mungkin untuk membedakan antara medan yang dapat dipindahkan dan jalan buntu, meskipun pada dasarnya permainan ini adalah satu jalan.


Namun, petualangan tidak akan menyenangkan jika Anda tahu ke mana Anda akan pergi. Saat Anda bertanya-tanya apa yang ada di luar sana, itulah saat yang tepat untuk Anda tuju. Secara pribadi, saya lebih suka pulih dari situasi yang tidak menguntungkan, dan semakin ringkas antarmuka pengguna (UI) dan semakin sedikit informasi yang ditampilkan di layar, semakin pemain terlibat secara emosional dengan karakter dan semakin mudah untuk membenamkan diri di dunia. Secara kebetulan, ada juga adegan di mana Anda harus memecahkan teka-teki saat Anda maju melalui cerita, tetapi Anda akan menerima petunjuk jika Anda terjebak, jadi Anda hampir tidak akan pernah terjebak tanpa memecahkan teka-teki.



Eksplorasi adalah daya tarik dan inti dari game ini. Ini karena berbagai item, seperti peluru, yang tersedia di lapangan sangat langka. Saya bermain di tingkat kesulitan NORMAL, dan saya harus mengatur item dari awal hingga akhir. Jumlah amunisi dan bahan crafting yang bisa Anda miliki sangat sedikit, sehingga Anda akan kehabisan dalam waktu singkat saat melawan musuh. Selain bahan, beberapa senjata seperti senapan dan busur, serta buku yang diperlukan untuk mempelajari keterampilan, dapat ditemukan di lapangan. Ketika Anda tiba di lokasi baru, sebaiknya Anda bersiap untuk melakukan riset yang mendalam.


Saat menjelajah, Anda tentu saja akan menemukan musuh. Dalam game ini, Anda tidak hanya akan menghadapi orang yang terinfeksi, tetapi juga kelompok bersenjata WLF (Washington Liberation Front) dan kelompok pemujaan Therafite, yang membelah perut lawan dan meneriakkan 'Pembebasan'.



'WLF' menyerang seperti tentara, menggunakan senjata api dalam gerakan yang terkendali. 'Therafite' tidak sekuat 'WLF', tetapi menggunakan senjata primitif seperti busur dan kapak, dan menggunakan peluit untuk mengumumkan posisi mereka dan memberikan arahan, tanpa meninggikan suara. Mereka pada dasarnya terdiri dari beberapa orang, yang menempatkan mereka pada posisi yang kurang menguntungkan dalam hal jumlah dari sudut pandang Ellie. Karena kawan yang bertarung bersama Ellie pada dasarnya sendirian, dia akan dipukul mundur terlebih dahulu saat mencoba menerobos langsung melawan sejumlah besar musuh.


Kuncinya adalah menggunakan keterampilan siluman untuk menyelinap ke arah musuh dan menyerang mereka, atau membuat suara untuk membuat mereka pergi, untuk mendapatkan keuntungan sebanyak mungkin. Ada lebih banyak cara untuk menggunakan keterampilan siluman daripada di game sebelumnya, seperti Peredam, yang meredam suara tembakan, dan Anda dapat menggunakan fungsi 'Dengar', yang membuat musuh di sekitarnya muncul sebagai kabut putih saat Anda menekan dan menahan tombol R1, sehingga Anda dapat mengetahui posisi mereka dengan baik dan melakukan langkah pertama.



Namun, itu semua tergantung pada berapa banyak persediaan yang Anda kumpulkan dalam pencarian. Jika mau, Anda dapat bertarung dengan tangan kosong tanpa senjata atau senjata jarak dekat, dan stealth kill juga dapat dilakukan dengan tangan kosong, tetapi mengalahkan semua musuh dengan stealth kill juga tidak realistis. Selama bermain, saya dijanjikan bahwa pada awalnya saya akan dapat menggunakan stealth kill untuk menyingkirkan musuh, tetapi di tengah jalan saya akan ketahuan dan akhirnya berakhir dalam baku tembak.



Ketika musuh menemukan Ellie, mereka melakukan berbagai tindakan, seperti memanggil bala bantuan atau menginstruksikan teman-temannya untuk mengepungnya. Jika Anda mencoba menyerang saat senjata Anda kehabisan amunisi, Anda akan mendengar suara 'klik'. Musuh akan mendengarnya dan berteriak, "Kehabisan amunisi! Tingkat detail yang telah dimasukkan ke dalam game ini sangat mencengangkan.

Aksi 'Menghindar' yang baru juga sangat berguna dalam pertempuran jarak dekat dengan musuh. Dengan menekan tombol L1 tepat pada waktunya dengan gerakan lawan, Anda dapat menghindari serangan mereka. Secara ekstrem, jika Anda menguasai ini, Anda dapat mengalahkan sebagian besar musuh tanpa terluka dan tanpa mengkonsumsi item apa pun. Ini juga merupakan strategi yang efektif untuk melawan beberapa Infected, seperti Runner dan Stalker. Namun, strategi ini tidak berdaya melawan serangan jarak jauh. Cara terbaik adalah menggunakannya dalam situasi di mana Anda dapat terlibat dalam pertarungan satu lawan satu sehingga Anda tidak dapat dialihkan.


Meskipun saya telah menulis banyak tentang cara bertarung, sebagian besar pertempuran dapat dihindari. Anda dapat memilih untuk mengalahkan hanya musuh yang menghalangi Anda mencapai tujuan, atau Anda dapat melanjutkan tanpa menghadapi satu musuh pun. Terserah pemain untuk memutuskan berapa banyak waktu yang ingin mereka habiskan untuk menjelajah dan bertarung.

Selain NORMAL, ada tingkat kesulitan SANGAT MUDAH, MUDAH, SULIT, dan SURVIVOR, dan lima item - pemain dan teman, kekuatan musuh, kemudahan bersembunyi, dan jumlah persediaan - berubah sesuai dengan tingkat kesulitan. Selain itu, kelima item tersebut dapat diatur secara individual. Anda dapat membuat pemain dan teman-temannya menjadi lebih kuat dan menghajar musuh yang lebih lemah, misalnya, jika Anda ingin melawan musuh yang lebih kuat tetapi juga menginginkan lebih banyak persediaan. Gim ini dirancang tidak hanya untuk orang-orang yang ahli dalam gim, tetapi juga untuk gamer ringan yang ingin berkonsentrasi pada cerita.

Balas dendam melahirkan balas dendam baru.



Rasa cemas saat mencari dengan sedikit informasi dan ketegangan melawan musuh sambil menyulap sumber daya yang terbatas telah terbawa dari judul sebelumnya. Elemen bertahan hidup yang berat adalah salah satu aspek yang paling menyenangkan dari The Last of Us, tetapi inti dari judul ini terletak pada cerita yang dibangun dari judul sebelumnya. Film sebelumnya membahas tema-tema seperti ikatan antara orang tua dan anak dan cinta yang melampaui garis keturunan.



Dalam film ini, balas dendam ditambahkan ke dalam cinta. Saya tidak dapat mengungkapkan detailnya, tetapi ini lebih dari itu, karena mereka memutuskan untuk meninggalkan kehidupan mereka yang damai di Jackson untuk membalas dendam. Sementara film sebelumnya, di mana para karakter melawan berbagai kekuatan, termasuk militer dan organisasi perlawanan Firefly, untuk bertahan hidup dan untuk keyakinan dan keadilan mereka sendiri, kisah film ini bahkan lebih berat, karena ini adalah kisah balas dendam atas dasar cinta.


Ketika siluman membunuh, leher digorok dan kepala dihantam dengan linggis dan palu. Dia menghabisi mereka tanpa mempedulikan permohonan mereka untuk hidupnya. Bobot cerita juga terlihat jelas dalam setiap tindakan Ellie melawan musuh-musuhnya dalam pertempuran. Menurut Neil Druckman, sutradara film ini, setiap musuh dalam game ini memiliki nama. Mungkin inilah sebabnya mengapa sulit untuk mendengarkan sekutu meneriakkan nama-nama mereka yang dibunuh oleh Ellie. Reaksi yang diberikan berbeda-beda dari satu musuh ke musuh lainnya, entah itu kemarahan, tangisan atau teriakan caci maki. Namun Ellie juga harus melawan lawan-lawan tersebut untuk membalas dendam.



Saat Anda melanjutkan cerita, Anda akan menemukan catatan di berbagai bagian lapangan yang memberi Anda gambaran sekilas tentang kenangan dan masa lalu penduduk kota, termasuk anggota WLF. 'WLF' khususnya adalah kelompok yang membunuh siapa pun yang tidak mereka sukai tanpa belas kasihan, tetapi orang-orang yang termasuk dalam kelompok tersebut adalah manusia dengan darah yang sama dengan Ellie, dan fakta bahwa ini bukanlah pertarungan sederhana antara keadilan dan kejahatan adalah inti dan jiwa dari karya ini, dan juga bagian tersulit dari permainan ini. Tidak seperti game yang berfokus pada kegembiraan mengalahkan musuh, game ini dapat digambarkan sebagai film dokumenter tentang cara hidup para karakter.



Penulis membutuhkan waktu sekitar 28 jam untuk menyelesaikan game ini. Pertempuran yang keras dan tanpa henti serta karakterisasi mendalam yang terlihat pada game sebelumnya masih ada, tetapi telah lebih disempurnakan. Saya pikir ceritanya sudah selesai di game pertama, tetapi setelah saya selesai memainkan game ini, sepertinya kedua game ini membentuk satu cerita yang disebut 'The Last of Us'. Tanpa film pertama, tidak akan ada film ini. Bagaimana perjalanan Ellie akan berakhir, dengan semua elemen balas dendam, keadilan, dan cinta yang saling terkait? Hanya tersisa satu minggu lagi sampai film ini dirilis. Saya harap Anda akan menyaksikannya dengan mata kepala sendiri.


(Cerita ini ditulis oleh NATSUNAUCHI Yoshi)

Informasi film.

The Last of Us Bagian II

Genre: Aksi bertahan hidup

Kompatibilitas: Playstation 4

Pemain: 1 pemain

Tanggal rilis: 19 Juni 2020 (Jumat)

Harga: 7.590 yen (termasuk pajak) *Umum untuk versi paket dan unduhan

CERO: Z (18+)

(C) Sony Interactive Entertainment LLC. Dibuat dan dikembangkan oleh Naughty Dog, LLC.

Space Needle adalah merek dagang terdaftar dari Space Needle LLC dan digunakan di bawah lisensi. Semua merek dagang adalah hak milik dari pemiliknya masing-masing. Penampilan dalam game ini tidak menyiratkan sponsor atau dukungan.

Artikel yang direkomendasikan