Game & Co. dan Universitas Ilmu Informasi Tokyo memulai kolaborasi bisnis. Sebagai langkah awal, para mentor mahasiswa ditunjuk untuk mengikuti CR Fortnite CAMP.

(Kantor pusat: Minato-ku, Tokyo; Direktur Perwakilan: Chongxiang Hoshi; baca: Game & Co, anak perusahaan yang sepenuhnya dimiliki oleh Brave group Inc. Perusahaan ini akan memulai kolaborasi bisnis dengan Tokyo University of Information Sciences dengan tujuan mempromosikan pendidikan STEAM dan pengembangan sumber daya manusia digital melalui esports, dan penyebaran esports lebih lanjut.

Latar belakang dan gambaran umum

Tokyo University of Information Sciences mendirikan Co-Creation Lab pada tahun 2024 dan terlibat dalam penelitian teknologi mutakhir seperti AI, jaringan, dan keamanan. Dalam hal ini, eSports Research Lab mempromosikan penelitian kolaboratif antara mahasiswa dan fakultas dari berbagai perspektif seperti pengembangan sumber daya manusia, industri, dan budaya di bawah tema 'Praktik dan penelitian pendidikan STEAM melalui eSports'.

(Adegan dari CR Fortnite CAMP ke-3)

Sebagai inisiatif pertama dalam kolaborasi ini, mahasiswa dari Tokyo University of Information Sciences akan ditunjuk sebagai mentor untuk CR Fortnite CAMP ke-4, yang akan diselenggarakan bersama dengan tim game profesional populer Crazy Raccoon.

CR Fortnite CAMP" adalah program pengalaman pro-gamer esports yang populer untuk siswa sekolah dasar, sekolah menengah pertama, dan sekolah menengah atas, yang telah mencapai tingkat kepuasan peserta 100% dari edisi pertama hingga ketiga. Selain panduan praktis untuk meningkatkan keterampilan bermain game, program ini juga bertujuan untuk mengembangkan pemikiran logis, kerja sama tim, dan keterampilan kepemimpinan melalui interaksi dengan teman sebayanya. Program ini juga memberikan kesempatan untuk memperdalam pemahaman mereka tentang esports dan berbagai karir yang terlibat dalam game melalui interaksi dengan berbagai panutan yang aktif di industri game.

Para mentor mahasiswa dari Tokyo University of Information Science and Technology, yang akan ditunjuk sebagai bagian dari inisiatif baru ini, akan menggunakan pengetahuan khusus mereka di bidang informatika dan esports untuk bekerja sama dengan minat dan tantangan dari setiap peserta dan menciptakan lingkungan belajar yang dioptimalkan secara individual melalui kolaborasi dengan para pelatih. Selain memberikan jaminan psikologis sebagai sosok yang dapat diandalkan dan dekat dengan usia mereka, para mentor juga berperan sebagai panutan yang akrab bagi para peserta, yang dapat melihat diri mereka sendiri dalam beberapa tahun ke depan, memberikan mereka kesempatan untuk bercita-cita ke masa depan dan menetapkan tujuan yang spesifik.

Melalui kolaborasi ini, Game & Co. dan Tokyo University of Information Sciences akan memaksimalkan potensi edukasi dari esports dan berkontribusi pada pengembangan sumber daya manusia digital generasi berikutnya.

▼ Komentar dari Profesor Mackin Kenneth James, Co-Creation Lab, Tokyo University of Information Sciences

Tokyo University of Information Sciences menawarkan berbagai macam studi informasi, mulai dari pemrograman, jaringan, media, hingga bisnis, dan juga secara aktif meneliti bidang aplikasi informasi mutakhir yang belum ditetapkan sebagai bidang penelitian. Salah satu bidang tersebut adalah esports. Universitas Ilmu Informasi Tokyo telah mendirikan 'Laboratorium Penelitian eSports', yang melakukan penelitian tentang eSports dari berbagai perspektif. Sebagai contoh, kami sedang mengembangkan sistem yang menggunakan AI untuk mengomunikasikan layar video game dengan suara kepada orang-orang yang memiliki gangguan penglihatan, menggunakan ilmu data untuk mendapatkan strategi tim yang efektif untuk esports, dan menerapkan esports pada pendidikan STEAM. Dimulai dengan kerja sama kami dengan CR Fortnite CAMP, kami bertujuan untuk berkontribusi kepada masyarakat dengan menciptakan nilai edukasi baru dalam esports yang belum pernah ada sebelumnya, bersama dengan Game & Co.

Komentar dari Atsutoshi Kubo, Direktur Game & Co.

Sudah beberapa tahun sejak kata 'esports' mulai menyebar ke seluruh dunia, dan budaya esports terus berkembang. Kami bertujuan untuk memperluas kancah esports melalui keterlibatan sebanyak mungkin orang dengan cara mereka sendiri, dan untuk meningkatkan jumlah orang yang kehidupannya diperkaya melalui bahasa esports yang umum. Game & Co. sedang mengerjakan berbagai proyek esports di bawah visi "Untuk esports 100 tahun dari sekarang".
Kami dengan senang hati menyambut Universitas Sains dan Teknologi Informasi Tokyo sebagai mentor mahasiswa di CR Fortnite CAMP, dan mengadakan acara ini bersama mereka. Kami berharap ini akan menjadi kesempatan belajar bagi para peserta dan mentor mahasiswa. Kami akan terus bekerja sama dengan Tokyo University of Information Sciences untuk mengembangkan generasi penerus tenaga edukasi digital untuk masa depan esports.

Tentang Universitas Ilmu Informasi Tokyo

Tokyo University of Information Sciences adalah universitas swasta pertama yang menggunakan kata 'Information' dalam namanya. Di bawah semangat pendirian "Merintis Masa Depan", universitas ini berkomitmen pada pendidikan dan penelitian dengan fokus pada "Informatika", berdasarkan prinsip "Ilmu Praktis Modern", yang diwarisi dari semangat ilmu praktis saudara kandungnya, Universitas Pertanian Tokyo. Pada bulan Maret 2024, Universitas Ilmu Informasi Tokyo, Kota Chiba, dan Intel Corporation menandatangani perjanjian tripartit untuk mempromosikan penggunaan teknologi digital melalui kerja sama dengan industri, akademisi, dan pemerintah, dan telah mulai bekerja untuk menciptakan kota yang berkelanjutan.

< Universitas Ilmu Informasi Tokyo
Didirikan: 1 April 1988
Presiden: Eiji Nunohiro
HP: http s://www.tuis.ac.jp/

Apa itu Game & Co.

Game & Co. memiliki visi "Untuk esports 100 tahun dari sekarang", dan sedang mengembangkan bisnis baru di bidang esports dan periferal, seperti "CR Gaming School", sekolah online yang berspesialisasi dalam peningkatan game yang dijalankan dalam kolaborasi dengan Crazy Raccoon, dan "CR Fortnite CAMP", sebuah kamp pengalaman pro-gamer esports untuk siswa sekolah dasar, sekolah menengah pertama, dan sekolah menengah atas. Perusahaan ini sedang mengembangkan bisnis baru di bidang esports dan periferal, seperti sekolah online "CR Gaming School", yang berspesialisasi dalam peningkatan game, dan kamp pengalaman pro-gamer esports "CR Fortnite CAMP" untuk siswa sekolah dasar, sekolah menengah pertama, dan sekolah menengah atas.

Game & Co HP: https: //gameandco.co.jp/
CR Gaming School HP: https: //cr-gs.jp/
CR Fortnite CAMP HP: https: //fortnite-camp.cr-gs.jp/

Artikel referensi CR Fortnite CAMP

CR Fortnite CAMP: Potensi 'e-sports x pendidikan' seperti yang terlihat dari liputan CR Fortnite CAMP [wawancara dengan penyelenggara] (1 Mei 2024).
h ttps:// www.gamebusiness.jp/article/2024/05/01/23019.html

Laporan CR Fortnite CAMP ke-3 sekarang tersedia: siswa sekolah dasar, sekolah menengah pertama, dan sekolah menengah atas yang merupakan pemain Fortnite berkumpul secara offline untuk belajar tentang berbagai pekerjaan di industri game dan memikirkan masa depan mereka (5 September 2024).
h ttps:// bravegroup.co.jp/news/7155/

Mengikuti perkemahan musim panas khusus game. 'Nilai edukasi' dari game semakin menarik perhatian (14 September 2024).
h ttps:// tabi-labo.com/310005/cr-fortnite-camp-interview

Kontribusi

Artikel yang direkomendasikan