不朽の名作アニメシリーズ「スペースコブラ」、ゲーム化決定! 仏 Microidsとトムス・エンタテインメントがパブリッシング契約締結

アニメシリーズ「スペースコブラ」(原作:寺沢武一 制作:TMS)のコンソール/PC 向けとなるビデオゲーム「コブラ」の開発が正式に始まったこと発表した。

1978年に発表された寺沢武一さんの描く不朽の名作漫画「コブラ」は、主人公コブラの左腕に仕込まれた超強力なサイコガン、相棒のアーマロイド・レディとの絶妙なコンビ、複雑で意外性に満ちたストーリーで数世代にわたりファンを魅了してきた。

本日2023年3月14日(パリ)フランスの Microids 社とトムス・エンタテインメント(TMS)から、アニメシリーズ「スペースコブラ」(原作:寺沢武一 制作:TMS)のコンソール/PC 向けとなるビデオゲーム「コブラ」の開発が正式に始まったことが発表された。

ゲームプレイヤーは銀河中にその名を轟かせる 宇宙海賊・コブラ になりきり、カラフルで近未来的な世界を駆け巡る冒険を追体験出来る内容を目指し、開発が進められているとのこと。


Microids の Stéphane Longeard(ステファン・ロンジェアール)CEO は「世代を超えて数多くのファンの心を掴んだアニメシリーズ『スペースコブラ』のゲーム化に携わることができ大変光栄です。寺沢武一先生の世界観と、先生が創造したキャラクターを尊重し、アニメシリーズの魂が感じられる魅力的なゲーム体験を提供したいと思っています。『コブラ』の独特な世界観を忠実に再現した本作は、作品のファンの皆さんだけでなく、ゲームファンの皆さんにとっても素晴らしい冒険となるはずです。」とコメントした。

アニメシリーズ「スペースコブラ」(1982年放送開始)を制作したTMSの代表取締役社長竹崎忠さんは「Microids チームの情熱に感銘を受けるとともに、今なお人気の高いアニメ作品『スペースコブラ』がゲーム化されることを大変喜んでいます。世界中の『コブラ』ファンが夢中になれるゲームが完成する日を楽しみに待っています。」と述べた。

ゲームの正式タイトルと詳細は近日中に発表予定となっているので、楽しみにお待ちいただきたい。

<Microids社>
1985年に創立したフランスのゲーム・パブリッシャー。現在、アドベンチャーゲーム、レーシングゲーム、レトロゲーム、有力キャラクター(アステリックス&オベリックス、スマーフ、グレンダイザーなど)のライセンスによるゲームといった4つのジャンルを軸として戦略を展開しています。Revolution Software、Sloclap、Oddworld Inhabitants、Pendulo Studios、Eden Studiosなどの優れたデベロッパーや、永井豪、Charles Cecil、Paul Cuisset といった著名作家とのコラボレーションによって Microids はビデオゲーム業界の国際的リーディングカンパニーとしての地位を確立しました。人気ライセンスによるゲームを得意とし、子供から大人まで、誰もが自分のお気に入りキャラクターと一体化して楽しめるオリジナリティあふれるアドベンチャーゲームを提供しています。


<株式会社トムス・エンタテインメント(TMS)>
1946年設立。クリエイティブとビジネス・プロデュースの両立により、IP(知的財産)創出からお客様満足度の向上まで、「アニメーション制作事業」「映像ライセンスビジネス」「マーチャンダイジングビジネス」を軸に、ワンストップで推進する総合力を有しています。また、『ルパン三世』『それいけ!アンパンマン』『名探偵コナン』に代表される国民的アニメ作品の継続的な制作と、累計440作品・エピソード数12,000話を超えるライブラリーをグローバル・ビジネスへとつなげています。


<原作者 寺沢 武一先生>
北海道旭川市出身。浪人時代に投稿したマンガの入賞をきっかけに漫画界入り、手塚治虫氏に師事。『大地よ、蒼くなれ』で手塚賞佳作入選。1978年にはデビュー作『コブラ』(週間少年ジャンプ)を発表。『バット -BLACK KNIGHT BAT-』の巻頭にてPCによる8色着色のカラーマンガ(85年)、『武 -タケル-』で世界初全編フルCGマンガ(92年)を発表するなどPC創作・デジタルマンガの先駆者として知られる。以降『コブラ』『バット』(フルCGマンガ)、主人公のみ実写の『GUNDRAGONシグマ』など多くのデジタル創作作品を発表した。アニメ作品の原作・脚本・監督やゲーム開発にも関わる等多方面で活躍。世界各地で翻訳出版されたコミックスの総発行部数は5500万部を超え、現在もカルト的な人気を誇っている。

(C)BUICHI TERASAWA/ART TEKNIKA・TMS

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