世界配信向け新作オリジナルアニメ「機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム」、全6エピソードで制作決定! 3D制作ツール「Unreal Engine5」によるアニメーション

新作オリジナルアニメーション「機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム」の制作が発表された。

「機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム」はガンダムシリーズ第1作目「機動戦士ガンダム」(1979年)の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線にフォーカスをあてた新作アニメーション。3D制作ツール「Unreal Engine5(アンリアル・エンジン5)」を使用し、世界配信向けに全6エピソード(30分×6話)の作品として制作される。

脚本にギャビン・ハイナイト(アニメ「Tekken: Bloodline」「トランスフォーマー サイバーバース」、ゲーム「Marvel's Spider-Man」)、監督にエラスマス・ブロスダウ (アニメ「バイオハザード:インフィニット ダークネス」、ゲーム「スターシチズン」「ライズ:サン・オブ・ローマ」「クライシス」シリーズ) 、エグゼクティブプロデューサーにバンダイナムコフィルムワークスの小形尚弘、そして本作の脚本を務めるギャビン・ハイナイトを迎え、新たな魅力を創出する。


■ティザービジュアル
本作の主人公とガンダムが描かれたティザービジュアル公開。

【ティザーPV】

本作のティザーPVが公開された。
本映像は、ガンダム公式YouTube「ガンダムチャンネル」にて公開中だ。

ガンダム公式 YouTube「ガンダムチャンネル」

【エラスマス・ブロスダウ監督ビデオメッセージ】

エラスマス・ブロスダウ監督からのビデオメッセージが公開された。
本映像は、ガンダム公式YouTube「ガンダムチャンネル」にて公開中だ。


ガンダム公式 YouTube「ガンダムチャンネル」

【キャラクター&メカ設定画】

本作の主人公「イリヤ・ソラリ」とメインメカ「ZAKU II」、「GUNDAM」の設定画も公開された。

▲「イリヤ・ソラリ(主人公)」(左)、「ZAKU II」(中央)、「GUNDAM」(右)

【作品タイトル】
■「機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム
<スタッフ>
企画:サンライズ
制作:サンライズ/SAFEHOUSE
監督:エラスマス・ブロスダウ
脚本:ギャビン・ハイナイト
エグゼクティブプロデューサー:小形尚弘/ギャビン・ハイナイト
プロデューサー:由良浩明
キャラクターデザイン:マヌエル・アウグスト・ディシンジャー・モウラ
メカニカルデザイン:山根公利
音楽:ウィルバート・ロジェ II
製作:バンダイナムコフィルムワークス

<キャスト>
主演:シリア・マッシンガム

<関連リンク>
公式サイト:#

【Unreal Engine 5(アンリアル・エンジン5)】
アメリカの Epic Games(エピック ゲームズ)社が開発したリアルタイム 3D 制作ツール。
デザイン、ビジュアライゼーションやシネマティック体験の制作から、PC/コンソール/モバイル/VR/AR 向けの高品質なゲーム開発など高度な機能が備わっており、幅広い分野で活用されている。

その「Unreal Engine」の最新バージョンとなる「Unreal Engine5」が 2022年4月6日にリリースされた。

Gundam: Requiem for Vengeance uses Unreal(R) Engine. Unreal(R) is a trademark or registered
trademark of Epic Games, Inc. in the United States of America and elsewhere.
Unreal(R) Engine, Copyright 1998 – 2023, Epic Games, Inc. All rights reserved.
*プレスリリースの情報は発表時現在のものであり、発表後予告なく変更する場合あり。

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