[สถานการณ์อะนิเมะโอตาคุจีน] อะนิเมะฤดูหนาวใหม่ที่กลายเป็นประเด็นร้อนในประเทศจีน (ฉบับบ้าคลั่ง) ความยากลำบากในการจัดจำหน่ายและภาคต่อของอะนิเมะจีน

ฉันชื่อ Hyakuyuan Kagoya และฉันแนะนำทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับสถานการณ์โอตาคุของจีน

ฉันคิดว่าอนิเมะฤดูหนาวกำลังจะจบลง แต่ต่อจากครั้งที่แล้ว คราวนี้ฉันจะมาพูดถึงอนิเมะฤดูหนาวที่เผยแพร่ในประเทศจีนซึ่งกลายเป็นประเด็นร้อนในหมู่ผู้ที่ชื่นชอบในท้องถิ่น รวมถึงภาคต่อที่ได้รับความนิยม ในอนิเมะฤดูหนาว ฉันอยากจะแนะนำให้คุณรู้จักกับสถานการณ์โดยรอบความนิยมในชุมชนโอตาคุของจีน


ผลงานที่ได้รับความนิยมในหมู่ผู้ชื่นชอบ


มีอนิเมะหลายเรื่องที่กลายเป็นประเด็นร้อนในหมู่ผู้ที่ชื่นชอบโอตาคุชาวจีนในฤดูกาลนี้ แต่อนิเมะที่ได้รับความสนใจค่อนข้างกว้างและกำลังถูกพูดถึงก็คือ "Saekano: How to Raise a Boring Girlfriend" ฉันก็คิดอย่างนั้น


ในชุมชนโอตาคุของจีน อนิเมะที่สร้างจากไลท์โนเวล (โดยเฉพาะจากค่ายเพลงที่เป็นที่รู้จักในชุมชนโอตาคุของจีน) ได้รับการสนับสนุนจากผู้ที่อ่านไลท์โนเวล แม้ว่าจะมีแนวโน้มที่จะได้รับความนิยมมากกว่าอนิเมะต้นฉบับก็ตาม ``Saekano: How to Raise a Boring Girlfriend'' ยังได้รับการสนับสนุนจากคนอื่นๆ นอกเหนือจากผู้ที่อ่านไลท์โนเวลอีกด้วย

ในโลกโอตาคุของจีน เกมพีซี ``WHITE ALBUM 2'' ที่สร้างโดยผู้แต่งต้นฉบับ ฟุมิอากิ มารุโตะ ได้รับการยกย่องอย่างสูงอย่างยิ่ง และแม้กระทั่งก่อนที่อนิเมะจะออกฉาย เกมดังกล่าวก็ดึงดูดความสนใจจากผู้ที่ชื่นชอบนอกเหนือจากผู้อ่านไลท์โนเวลด้วยซ้ำ เมื่อเริ่มต้น นอกเหนือจากการพัฒนางานอย่างต่อเนื่อง เรื่องราวเกี่ยวกับเนื้อหาของความสัมพันธ์โดจินของญี่ปุ่น (โดยเฉพาะการผลิตเกมโดจิน) ดูเหมือนจะได้รับเป็น ``ข้อมูลใหม่เกี่ยวกับสถานการณ์ของโอตาคุญี่ปุ่น''

เมื่อเร็วๆ นี้ มีการจัดกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับโอตาคุในเมืองต่างๆ ของจีน และการสร้างโดจินชิก็ไม่ใช่เรื่องแปลกอีกต่อไป แต่เรายังไม่มีภาพลักษณ์ของเกมโดจินที่ชัดเจนเมื่อเปรียบเทียบกับโดจินชิ แม้ว่าจะมีผลงานของญี่ปุ่นด้วย แต่ก็มีข้อมูลเพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับวิธีการจัดการหรือผลิตผลงานในญี่ปุ่น ดังนั้นผลงานเหล่านี้จึงถือเป็นผลงานที่ช่วยให้โอตาคุได้เรียนรู้เกี่ยวกับเกมโดจิน

นอกจากนี้ ดูเหมือนว่าอนิเมะ เกมสาว และหัวข้อโอตาคุอื่นๆ ที่ปรากฏในผลงานนั้นอยู่ในระดับที่เอื้อมถึงสำหรับผู้ที่ชื่นชอบโอตาคุชาวจีนในปัจจุบัน ดูเหมือนว่าจะได้เปรียบในชุมชนโอตาคุ เรียกได้ว่าเป็นผลงานที่สามารถพูดคุยและทำเป็นเรื่องตลกได้


การจัดจำหน่ายอนิเมะของจีนและปัญหาภาคต่อ


เช่นเดียวกับ อนิเมะระดับไลท์ก่อนหน้านี้ ภาคต่อเช่น "Tokyo Ghoul √A", "Kuroko's Basketball" และ "Aldnoah.Zero" ได้รับความนิยมในอนิเมะฤดูหนาว แต่นี่เป็นซีซันที่สอง และนี่ถือเป็นผลลัพธ์ที่ค่อนข้างผิดปกติสำหรับ การเผยแพร่อนิเมะบนเว็บไซต์วิดีโอของจีน ซึ่งผลงานในซีซั่นที่สามมักจะถูกฝังไว้กับผลงานออกใหม่และไม่เติบโตเท่ากับซีซั่นแรก

ในประเทศจีน นักเรียนและคนรุ่นใหม่กลับมาที่บ้านเกิดในช่วงวันหยุดปีใหม่ทางจันทรคติ และเป็นผลให้ปฏิสัมพันธ์ระหว่างคนรุ่นเดียวกันลดลงอย่างมาก สำหรับอนิเมะฤดูหนาว มีผู้คนน้อยลงที่ค้นพบและติดตามผลงานใหม่ๆ ทั้ง ปีที่แล้วและปีก่อนหน้านั้นมีแนวโน้มจะเน้นไปที่ผลงานที่ดูเหมือนจะมีรูปแบบหนึ่งและน่าจะเป็นที่นิยม ตรุษจีนปีนี้ช้ากว่าปกติ ดูเหมือนว่าไม่เพียงแต่จะให้ความสนใจกับอนิเมะฤดูหนาวเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงบรรยากาศของโหมดตรุษจีนรวมถึงกิจกรรมต่างๆ ยังคงอยู่เป็นเวลานาน และช่วงเวลาแห่งความเฉื่อยชาก็มี อีกต่อไป

อาจเป็นเพราะพื้นหลังนี้ ภาคต่อจึงได้รับความนิยมเป็นพิเศษในอนิเมะฤดูหนาว แต่ไม่ได้หมายความว่าภาคต่อจะได้รับความนิยมเสมอไป เช่น ``ดูราราระ!!

"Durarara!!" ได้รับความนิยมอย่างมากในประเทศจีน และทั้งไลท์โนเวลต้นฉบับและซีซั่นแรกของอนิเมะที่ออกอากาศในปี 2010 ก็ได้รับความนิยมอย่างมากและกลายเป็นแนวเพลงหลัก ทำให้เป็นผลงานที่มีอิทธิพลอย่างมากต่อ โลกโอตาคุของจีน เนื่องจากได้รับความนิยมอย่างมาก จึงถือว่าเป็นหนึ่งในผลงานอนิเมะฤดูหนาวที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดในอุตสาหกรรมโอตาคุของจีน อย่างไรก็ตาม เมื่อเริ่มต้นแล้ว จำนวนการเข้าถึงไม่ได้เพิ่มขึ้นมากเท่าที่คาดไว้
ถึงกระนั้น "Durarara!!" ก็ยังค่อนข้างดี และไม่ใช่เรื่องแปลกที่ภาคต่อในอดีตจะผิดหวังมากกว่านี้

ภาคต่อซึ่งได้รับความนิยมในซีรีส์อนิเมะฤดูหนาวไม่เพียงแต่น่าสนใจเท่านั้น แต่ยังเนื่องมาจากสถานการณ์พิเศษของเทศกาลตรุษจีนด้วย ทำให้มันไม่ได้นานขนาดนั้นตั้งแต่ซีซั่นแรกและได้สูญเสียความทรงจำของแฟน ๆ ไป ความกระตือรือร้นในชุมชนและความนิยมของหัวข้อนี้ บางคนบอกว่าเป็นที่นิยมเพราะยังคงความสดใหม่อยู่

ฉันเองก็เห็นด้วยกับมุมมองนี้ ในอดีตภาคต่อที่ไม่ได้รับความนิยมเท่าที่ควรถูกทิ้งไว้ข้างหลัง และเนื่องจากช่องว่างระหว่างงานก่อนหน้าและจุดเริ่มต้นของภาคต่อ แฟน ๆ คนก่อนจึงได้ย้ายไปทำงานอื่นต่อไป นอกจากนี้ยังมีผลงานบางชิ้นที่ดูเหมือนเป็นผลงานในอดีตสำหรับโอตาคุชาวจีน

แม้ว่าปริมาณข้อมูลและเนื้อหาที่เข้ามาจากญี่ปุ่นผ่านทางอินเทอร์เน็ตจะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วเมื่อเทียบกับในอดีต แต่ก็ยังมีจำนวนสภาพแวดล้อมที่เกี่ยวข้องกับโอตาคุเพิ่มขึ้นอย่างมาก นอกเหนือจากการจำหน่ายอนิเมะ (เช่น การพัฒนาในหนังสือ กิจกรรมต่างๆ รายการวิทยุ ฯลฯ) ยังคงมีความแตกต่างอย่างมากระหว่างญี่ปุ่นและจีนในแง่ของสิ่งที่พวกเขาสามารถทำได้

ผลงานหลายชิ้นที่ได้รับความนิยมในประเทศจีนยังคงมาจากอนิเมะ แต่ก็หมายความว่าหากไม่มีการจัดจำหน่ายอนิเมะ โอกาสในการสัมผัสกับผลงานก็จะลดลงอย่างมาก
แน่นอนว่าในยุคนี้ เป็นไปไม่ได้เลยที่จะทำงานในระดับที่คล้ายกับของญี่ปุ่นหากคุณลงทุนทั้งเวลาและเงิน แต่นั่นมีไว้สำหรับผู้สนใจเท่านั้น สำหรับผู้ชมทั่วไป หัวข้อหลักๆ จะเป็นอนิเมะที่สามารถดูได้บนอินเทอร์เน็ตและหัวข้อที่เกี่ยวข้องกับผลงานเหล่านั้น

เนื่องจากสภาพแวดล้อมเช่นนี้ ในช่วงที่อนิเมะไม่มีการเผยแพร่ในประเทศจีน ความกระตือรือร้นในการทำงานในหมู่ผู้ชมที่เบาบางจึงลดลงอย่างรวดเร็วกว่าในญี่ปุ่นมาก

และเนื่องจากผู้ดูส่วนใหญ่ในเว็บไซต์วิดีโอของจีนในปัจจุบันเป็นคนสบายๆ แม้ว่าอนิเมะภาคต่อที่ ``ค้างชำระมานาน'' จะยังคงได้รับความนิยม แต่จำนวนการเข้าถึงเว็บไซต์วิดีโอของจีนก็ยังน้อย จึงไม่ใช่เรื่องแปลกที่จะพบตัวเอง ดิ้นรนกับสิ่งนี้

เนื่องจากการจำหน่ายอนิเมะอย่างเป็นทางการเพิ่มขึ้น วิธีการเผยแพร่และได้รับความนิยมในประเทศจีนจึงเปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก ในชุมชนโอตาคุของจีน มีความแตกต่างในระดับหนึ่งเกี่ยวกับ ``ความนิยมของผลงาน'' เช่น งานนั้นมีไว้สำหรับกลุ่มประชากรประเภทใด และไม่ว่าจะเชื่อมโยงกับธุรกิจการจัดจำหน่ายบนเว็บไซต์วิดีโอและความนิยมในวิดีโอหรือไม่ ดูเหมือนว่าจะมีความตระหนักว่าควรพิจารณาแยกกัน


(ข้อความ/แกะกรง Hyakuyuan)

บทความแนะนำ